home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chaos Computer Club 1997 February / cccd_beta_feb_97.iso / chaos / habi1 / txt / hb1_26.txt < prev    next >
Text File  |  1997-02-28  |  13KB  |  311 lines

  1.     
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.     BOB WALLACE (outhor and distributor of PC-WRITEt,
  8.     an outstand~ng word processing progrom for IBM PCs ond
  9.     compat~bles' YVe give away source with our product,
  10.     and we haven't {ound it to be a problem. We do what
  11.     we call 'Shareware." We give away PC-WRITE, and it
  12.     seems to be supporting us, you know.
  13.     
  14.     When I started, I wanted to do a product and I wanted
  15.     ic to be self-supporting. I didn't want to do it for another
  16.     company and hsve somebody else have controi over it.
  17.     I wanted to have control over it and I wanted to make
  18.     a living. Not having a lot of money for advertising, I
  19.     figured the way ro distribote it was, you know, word ol
  20.     disk. Diskettes are a new medium that I don't think
  21.     people hsve realized how easy they are to copy and
  22.     wha'tbat means, bur it gives us a distribution channel.
  23.     
  24.     It's very hard to get shelf space in scores. But most
  25.     people choose their software basod on recommenda-
  26.     aons by other poople─40 pertent, I think. Next
  27.     comes product reviews and next comes advertising.
  28.     With PC-WRITE, people can not only recommend it
  29.     but they cen give it to somebody. People want to feol
  30.     like they can use the software for a month or two and
  31.     see, "Is ~his my software7" ~ow many people here
  32.     hsve bought a S500 packege and discovered, "Well, it
  33.     isn t qui:e what I need,'' and you're oüt S500!
  34.     
  35.     STEVEN LEVY: You do get royalties?
  36.     
  37.     BOB WALLACE: Yeah. people do send me money.
  38.     People after they're using it want to hei safe, they
  39.     want to feel like there's support, they want to feel
  40.     respectable and part of a larger process, and they want
  41.     to support companies they like. So they send us money.
  42.     Support ineludes a newsletter and updates and phone
  43.     support and the source code. We've done feirly ~veil.
  44.     We've sold 6,400 S10 diskettes, and about 1,700 peo-
  45.     pie chen registered for S75. Then we also sold some
  46.     on an OEM basis [Ongrnol EquiArnent Manufioc~rer,
  47.     where a hardware n7aker or distributor includes sathvare
  48.     with d~e mact~ine purchasel, a couple thousand ehat way,
  49.     berause once you're out, and peoplc have heard of
  50.     you, then you cen stare working quaneity deals where
  51.     poople'll buy your sourte and modify it and send you
  52.     royalties.
  53.     
  54.     LEVY: Was all that sokly a markeeing decis~on?
  55.     
  56.     WALLACE: It was a way to do what I wanted to do
  57.     without getting involved either in another company or
  58.     with venture capital. And giving software away is a lot
  59.     of fun. You get great letters and great phone calls,
  60.     peopk are very apprecianve, and they g;ve you some
  61.     great ideas. At the same time we'll gross about
  62.     S225,000 this year, Ie's supporting two of us; we're ad-
  63.     ding a third person. So you cen start a srnall company
  64.     that way. I donit know how far we can get, I don't
  65.     know how many poople wouid send in voluntary
  66.     registraÜon money to Mierosoft or sornething like tbat.
  67.     
  68.     STEVE WOZNIAK: In a company sometimes a prodoct
  69.     gets developed arKi the company decides it doesn't fit a
  70.     market, it wan't sell. In a case like that the company
  71.     shouid be very fr~e to quickl' give it to the engineer,
  72.     
  73.     '. PC-WRiTE is freely cop~able and you are encounged to give
  74.     it to fnends. You cen get it Dy m~l for SlO postpad from Bob
  75.     Wallece, Quicksoft, 219 Fint N. '224. Seattle, WA 98109 ~f
  76.     after usin'it you deeide to reg~ster your pr~gram, send Bob 57s.
  77.     and you'll ~et phone supporc, a bound manual, and the next
  78.     ver~on of die prograrn. Also, if anybody to wham ~u ~ive
  79.     co~es of your PC-wRiTE decides to re~iscer. you are sent S25
  80.     of d~eir S75.
  81.     A pyramid "heme wid~out losers.
  82.     
  83.     `` In a company, sometimes
  84.     a product gets developad
  85.  
  86.     
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92.     and the company deeides it
  93.     doesn't fit a market, it wan't
  94.     sell. But because they own
  95.     the prodact, the' will squash
  96.     it and ssy, 'Even though
  97.     we're norgonna putit out,
  98.     nebody else in the world~s
  99.     gonna get it.' That's a
  100.     hiding of information, and
  101.     that is wron~. ─STEVE WOZNtAK.
  102.     
  103.     legal r~lease: ' It's yours, oke it out and start your own
  104.     company." But sometimes the companies, because they
  105.     own the product, will squssh it and ssy, .'You cannot
  106.     have it, even though we're not ganna put it out, and
  107.     nabody eise in the world's gonna get it" That's a
  108.     hiding o( information. and tbet is wrung.
  109.     
  110.     STEWART BRAND {oud~or of "Spatewar hno~c Life
  111.     and Symbolic Death Among the Computer Bums," 1972~:
  112.     It seems like there's a couple of interesting paradoxes
  113.     that we're working here. That's why l'm especisily in-
  114.     terested in what Bob Wallace has done with PC-WRITE
  115.     and what Andrew Flusgelman did before that with PC-
  116.     TALK. On the one hand information wants to be ex-
  117.     pensive, because it's so valuable. The right information
  118.     in the right place iust changes your llfe. On the other
  119.     hand, information wants to be free, because the C05t
  120.     of getting it OUt is getting lower and lower all the time.
  121.     So you have these two fighting ageinst eech other
  122.     
  123.     WOZNIAK: Information shouid be free but your time
  124.     should not.
  125.     
  126.     BRAND. But then, at what peint of amplifIcation is
  127.     your time being so well rewarded tbet it's getting
  128.     strange or 50 under-rowarded that it's strange' There's
  129.     problems there with the market.
  130.     Then there's another paradex which is espacialiy visible
  131.     here. This conference is primaril' programmers, almost
  132.     no one who is primarily marketing. In the last year or
  133.     so the marketing poople drove the business, and they're
  134.     having a eough year. (laughter) And nobody's really
  135.     sorry about that. There's an opportunity now for the
  136.     programmers. the creators. tne fountainhead to rees-
  137.     tablish where dhe initiation of this stuH comes from
  138.     Where it begins.
  139.     
  140.     WOZNIAK: You get.a lot of problems when you get
  141.     engineers who are interested just in the technical solu-
  142.     tion, the right solution. It's got an incredible velue to
  143.     them because it was an inc~dible discovery, it took a
  144.     lot of work to find it, and they psy no attention to
  145.     markaung considerations. Somebody has to use this
  146.     thing eventually. it has to make sense as a product.
  147.     Sometimes engineers are in control and cause the
  148.     most disasereus consequences for the companies in
  149.     this business, because they did not act as one person
  150.     with marketing.
  151.     
  152.     BRAND: One of the problems with alE that brilliant
  153.     ressarch at Xerox PARC─which was wasted at Xerex
  154.     and later at Apple turned into the Macintosh─is tbet
  155.     they never gat to cycie their stuff through product.
  156.     They never got to really deal with customers the way
  157.     Wallate does or Fluegelman does, where they hsve a
  158.     direct pipe between themselves and the peopk who
  159.     are using their stuff. And since the Shareware guys are
  160.     not fighung their own inventory (because they don't
  161.     hsve to have any), they cen respond with new im.
  162.     provements, new versions all the time. What they're
  163.     deing strikes me as the best solution so far to these
  164.     paradoxes. One of the things l'd like to see shared here
  165.     is the economics of how to be in business for yourself
  166.     or in cahoots with other designers, and hsve the
  167.     marketing guys working for you.
  168.     
  169.     WOZNIAK: Frequently you have the engineering here
  170.     and marketing chere, parti~ioned. It's much better
  171.     when the engineers have a lot of n~arkeeing content
  172.     and the marketing people have a lot of engineering
  173.     content. It's much more modvating and more produccive.
  174.     
  175.     TERRY NIKSCH (HomebQw haclcer) Yeeh, bot I think
  176.  
  177.     
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.     you're almost getting into a definition there. I think a
  184.     hacker works to please himself first and to impress his
  185.     
  186.     ─S.B.
  187.     
  188.     1 ~i.
  189.     
  190.     ~- _.
  191.     
  192.     _
  193.     
  194.     ~ -~`
  195.     
  196.     F - i
  197.     i~'SI~
  198.     
  199.     ~L '
  200.     F~,
  201.     
  202.     ~ =1~ '
  203.     
  204.                           ~'
  205.                         F. .~'~
  206.     
  207.     designer of Appk cornputer, c~founder; ~1 . '~ ~_
  208.     of Appk Computer rnc ~ 2 6 -:~
  209.     
  210.     [__~ ~, -,-N ~__
  211.     
  212.     ``Giving software awa~, is
  213.     a lot of fun. You get great
  214.     letters and great pl~one calls,
  215.     people are very appreei-
  216.     ative, and they give you
  217.     some great ideas. At the
  218.     same time we'll gross about
  219.     S225,000 this ~ear."
  220.     ─BOB WAlLA`:E, author and distr;ibutor
  221.     of PC-WRITE
  222.     
  223.     peers, but as soon as you go for institutional approvel,
  224.     which includes the institution of the markeephte. I
  225.     don'e chink you're hacking anymon,.
  226.     
  227.     BOB WALLACE: No' no, no. 5haroware is a marketing
  228.     hack. (laughter, oppiause)
  229.     
  230.     WOZNIAK: Somebody who's designing sc~mething
  231.     for himself has at least got a market of one that he's
  232.     very clase to.
  233.     
  234.     ANDREW FWEGELF1AN (outhor ant tisuibutor of
  235.     PC-TALK2, an excelknt telecommunications prograrn for
  236.     I8M PCs and compatibles; {ounding ediror of PC World and
  237.     Macworld): That's what got me started. I originally
  238.     wro~e PC-TALK as a pure hack. I wan't confess
  239.     what language I wrore it in, bue the fact is tbat
  240.     I had owned my computer for about a month
  241.     and I was trying to send my files to someone using a
  242.     completely difSerent computer, and there vves not one
  243.     piece of software in the ent re world that would let
  244.     me do tbat. I srayed up for a ~ot of nights to figure out
  245.     a vvay to do it. and I consider ehat to be very much
  246.     within the hacker ethic or spirit.
  247.     
  248.     YVhat gat me away from being a hacker was when
  249.     I figu~d out, 'How cen I get this our to people?"
  250.     Although l'm known for giving away software for free,
  251.     I did it purely to figure out how I couid make some
  252.     money with what I had done. The reason it's been suc-
  253.     cessful i5 very strange. On the one hand, whar peopte
  254.     buy is not really access to the p~gram, or the infor-
  255.     mation. What they're mainly buying is the supporr, the
  256.     stability, and the fact that it vvorks reliably. And the
  257.     reason for that is because l've had the opportunity to
  258.     get a lot of feedback from a lot of poople who vvere
  259.     pissod ofS when they got Version 1.6 of the program,
  260.     found that it didn't work with their modem, and they
  261.     called me and said, "Hey. I've got this strange situation
  262.     and here s what you can do tO fix ie.''
  263.     
  264.     I call tbat "freeback,'' and that's really whae made the
  265.     pn,gram successSul. Right now my highest cose is user
  266.     support. More than hall of all the money I spend is
  267.  
  268.     
  269.  
  270.  
  271.  
  272.  
  273.  
  274.     to hsve people on the phone telling, not prog~mmer
  275.     typos, bot jost regular people, hcr~ to use the program.
  276.     In tbet respect my business looks similar to very com-
  277.     mercial ventures. The difference is that it's been made
  278.     accessiible to people in a very unconditional ~vay, and
  279.     that's what people hsve responded to.
  280.     
  281.     DAVID WBAR (game des~gner {or Acirvision): You don't
  282.     hsve to sey tbat you either give ;t away or sell it. For
  283.     example, a while back, just for the fun of it. I uled to
  284.     see if I couid compress A"le pictures and l came up
  285.     with some code that required less disk space, so I pub-
  286.     lished the listing in a megazine and as a result other
  287.     poople looked at it and said, "Hey, here's a better
  288.     vvay,~' and it evolved tnraugh a whole bunch of people
  289.     coming up with more and more compression. At the
  290.     same Üme I gsve the code itselS tc a publisher who
  291.     put it out a. part of a packege and I get nice royal-
  292.     ties from it. So it~s not one world or the other
  293.     
  294.     DOUG CAR15TON: I think that therets a certain lovei
  295.     of naivete here about the commercial world as a
  296.     whole. All you hsve to do is take a look at the Japa-
  297.     nese >1inistry of Industry and Trade, MITI. Japan cer-
  298.     tainly has getta be one of ~he most commerrial nations
  299.     on Earth. With software they essentially wanted to
  300.     require anybody who owned any proprietary product
  301.     
  302.     1. PC-TALK.lit \35 sugges~ed donarion. frunn Fnec~aref
  303.     Headlands P~ss, Bcx 862, Tibu~n, CA 94920. Av~ilable
  304.     free dwough most u~en' ~reup5.
  305.     
  306.     _ .-,.~-
  307.     ~ ~ ' ~ - ~
  308.     
  309.          ...~. ~i  3~!i
  310.     
  311.