home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chaos Computer Club 1997 February / cccd_beta_feb_97.iso / chaos / habi1 / txt / hb1_28.txt < prev    next >
Text File  |  1997-02-28  |  10KB  |  236 lines

  1.     
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.     have the time. I give whar support I can, for much the
  8.     same reason that l'm at this conference, for the inrer-
  9.     action with other hackers over a network. I don't
  10.     know, I'm having a little trouble in my own mind
  11.     figuring out just why I did it the way I did it.
  12.     
  13.     RICHARD STALLMAN: What wouid you think if
  14.     somecne else wanted to work on improving it, say,
  15.     and then distribueed it as freewam and split che results
  16.     with you7
  17.     
  18.     BROTHERS: It has happened and they are not splitting
  19.     (laughter) and I don't know how tO handle tbet.
  20.     
  21.     BRIAN HARVEY I'd like to argue against the idea
  22.     of intellectual property in software. And here's why.
  23.     I have a version of LOGO for UIMIX tbet I worked on,
  24.     tbat I v~rote. So it's my intellectual property, right'
  25.     I started with something tbet somebody else did and
  26.     improved it. I improved it a lot: it s aboue 90 perrent
  27.     me. But I started with somebody else's suucture. Now,
  28.     before tbat he started wieh some terrific intellectual
  29.     work done by Seymour Papert and Wally Ferezog and
  30.     the gang at BBN {Bolt, Beranek & Newman, a Cambridge
  31.     ressarch institute] and MIT. I also started from the work
  32.     done by Ken Thampson and Dennis Ritchey and Brian
  33.     Kernighan to give me the programming tooLs tbat I
  34.     needed to write that thing. I also started with a whole
  35.     basis of material support from the guys who built the
  36.     hardware and designed the hardware. Okay7 That's
  37.     not to say that I didn't do anything.
  38.     
  39.     VOICE: Don't forget your mother and father. (bughter;
  40.     
  41.     HARVEY: Damn straight. And the people who were
  42.     paying my salary while ~ was doing it─ehey weren't
  43.     paying me exactly to do that (laughter), but hang on,
  44.     the truth is l was a teacher in a high school and I needed
  45.     this program to tesch my kids. They weren't paying me
  46.     to be a programmer, but I did ;t because it was some-
  47.     thing I needed ro suppore my work. The point is what
  48.     I did was based on the work of a hell of a lot of other
  49.     peopie, all right7 I think that's true of anything that
  50.     anybody does. If I say fuck ehe world this is my thing
  51.     and l'm in it for whae I can get, then l'm a son of a bitch.
  52.     
  53.     STEVE WOZ~IAK: Philosophically you go higher
  54.     and higher and higher and the whole ~vorld is the bese
  55.     thing if the world gains, tbet's better than if your little
  56.     country geins. or your little company geins. But then
  57.     we donie want the others to get it, because "If IBh1
  58.     gets it it's ganna be a bad outcome for The People."
  59.     It turns out tbet that's either bullshit or something else,
  60.     but it's bullshit. It turns out if IBM got it the rest of the
  61.     worid wouid really have more and do rnor~ We really
  62.     just want to make as much money as we can off of
  63.     what we put our time in. Now you eake that one level
  64.     further and . . . I forget what I vves gonna say.
  65.     (laughter, applause)
  66.     JERRY JEWELL (fonndef of Sirfus Software, publisher of
  67.     computer games): I think in most cases the program-
  68.     mers here who are wanting to make money at this are
  69.     a lot like old witckdoctors. As long as they can keep a
  70.     
  71.     ! 28 i
  72.     
  73.     secret how they do things, it appears to be magic to
  74.     John a Public. and they're gonna make a living, but as
  75.     soon as everybody has a computer and knows how tO
  76.     program and we have languages that don't require any
  77.     specisi knowledge, your income's gonna go away.
  78.     
  79.     DAVID WBAR: But there are more people willing tO
  80.     buy games and play them than are willing to write them.
  81.     
  82.     JEWELL: Right. Because they don't know how to
  83.     write them.
  84.     
  85.  
  86.     
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92.     WOZNIAK: I remember what I was gonna ssy. The
  93.     company wants to keep it secret to make as much
  94.     money as they can, but here's how we get beyond that
  95.     level. We sey that the whole world wins because other
  96.     peopie are mor~ inspired to go wnte their own pro-
  97.     .erams and design their own hardware because they're
  98.     gonna make moneY. They're gonna make so much pro-
  99.     duct and do so well off it chat they'll go out and do
  100.     the most incredible things. They're inspired. That's
  101.     the American way.
  102.     
  103.     RICHARD GREEbIBLATT: There is a [once in this
  104.     world for standardization. If there's a knowledgeable
  105.     marketplace people will say, "Gee, we want to do
  106.     things a standard way." That's what IBM really did right.
  107.     They said, "We're ganna haYe an open architecture
  108.     on the PCs," and they advereisod thae and ic vvas the
  109.     one thing they did right, and look whene it got 'em. In
  110.     software that same thing can happen. If you have some-
  111.     thing done right and it's standardized and it's public,
  112.     people will want that as opposed to the proprietary
  113.     thing. And it's not necessarily because it's better taday
  114.     than the proprietary thing, but they realize that it is
  115.     building a foundation and over the long term maybe it
  116.     will get to be better tban the proprietary thfng.
  117.     
  118.     WOINIAK: Customers set the standards.
  119.     
  120.     GREENBLATT: C~stomers inevitably will set the stan-
  121.     dards, no matter what.
  122.     
  123.     DAVE HUGHES ("Sourrovo~d Dave," system operator of
  124.     pac~serting bollenn board system─3031632-3391~:
  125.     Hackers are doomed, and you just better accept that.
  126.     tHssssss) Not doomed to extinction, you're doomed to
  127.     iive a life in which you're on the fror~tier. Nobody pays
  128.     for my WORD-DANCE, nobody paid for your early
  129.     stuff, nobody paid for T S Eiiot's first goddamn poems.
  130.     When he got comrnerl:ial. then the ethic meant when
  131.     he made it he damn well better cycie back, and at ieast
  132.     Apple and ~ few companies try to give it back, and the
  133.     Sharevvare and Freeware is an attempt tO cry to recon-
  134.     cile that boundary tovvard an ethic and a commitment.
  135.     
  136.     ~ENRY LIEBERMAN (MIT A.l. [ob) How does the
  137.     frontier get supported' How do the ceneers of ressarch
  138.     and the centers of education get supported? I think
  139.     there is another kind of software pirary going on tbat's
  140.     not discussed very much, and the villains are not high
  141.     school kids who copy discs and break secret codes.
  142.     They're executives in three-piece suits tbat work for
  143.     large corporations and drive Mercedes. They make
  144.     money off the results of ressarch and education, and
  145.     
  146.     they don'r kick very much back ro support the next
  147.     generation.
  148.     
  149.     VOICE: They will argue that they paid the taxes tbet
  150.     funded the MIT A.l. Lab.
  151.     
  152.     LIEBERMAN: That's true, and that is the only rea-
  153.     son that places like MIT and Stanford don't disappear
  154.     enrirely off the face of the Farth. We have this para-
  155.     doxical situation wLere the computer industry is booming
  156.     and yst places like MIT and Stanford don t hsve secure
  157.     support. It's very iikeiy rhat I will be out of a job in a
  158.     year. Places like the MIT A.l. Lab get no direct benefit
  159.     from places like IBM or Apple. Well, that's not true,
  160.     that's not true. They give us discounts on their
  161.     machines, and that's very helpful.
  162.     
  163.     And thq contribute some cash, but the amount they
  164.     contribute is piddling in the sense that wLen it comes
  165.     time to psy my salary, the poople I work for have to
  166.     go begging to people iike ARPA and they have to prom-
  167.     ise to build bombs (murmuring) [ARPA i5 Advanced
  168.     Research Projects Agency, part of the Defense Depart-
  169.     mentJ and that disturts me deeply. I and my colleagues
  170.     come up with important ideas which people acknow-
  171.     ledge helps support the industry and makes money
  172.     for people. I wouid like to be able to pursue my
  173.     work without having to go to the Defense
  174.     Departrnent.
  175.     
  176.  
  177.     
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.     RICHARD STALLh1AN: It's worse than that even.
  184.     because at a university paid for by everyone in the
  185.     country an idea will be developed almost to the peint
  186.     where you can use it, but then the last bit of work
  187.     will be done by some company and the company will
  188.     get lots of money. and those of us who aiready paid
  189.     for most of the work wen t be able to use the results
  190.     without paying agein, and we wan't be able to get
  191.     the sources even thou~h we paid for those sources
  192.     to be written.
  193.     
  194.     L~S ERNEST (founder of Imcgen Systems, former bead
  195.     of Stanford A.l. Lab): Vardous ideas have been given
  196.     about what is che essence of hacking. Is it altruism or
  197.     is it financial mouve7 My view is that it's primarily an
  198.     ego trip, by most poople. All good hacks are done by
  199.     somobody who thinks he can do i~ a bt better than
  200.     anybody else, and he goss off and does it There are
  201.     very few team hacks that one can think of that went
  202.     anywhere. (murrnunng) Of course commercial develo~
  203.     ment is intrinsically a team effort, and therefore there
  204.     is always sonne tugging going on when you change over
  205.     from being a hacker to trying to do some commercial
  206.     development. It was mentioned a little while ago tbat
  207.     Japan, while they have good hardware, don't seem to
  208.     have good sottware for the most part. My view iSr
  209.     that's a coltur~l problem; Japanese culture velues team
  210.     effort very mÖch; it does not value ego trips
  211.     
  212.     BILL BURNS: I think Les i5 right, and I aiso agree with
  213.     what Woz sald, and I wouid like to propose that we
  214.     separate two things. I think the "hacker drive'' is indi-
  215.     vidual, i~'s a drive within us. Itts what happens wLen
  216.     we're doing something absolutely useless: we ~ust de-
  217.     
  218.     ~ Lett John Draper (Cap'n Crunch) with
  219.     a one of the originol "blue 6005" used for
  220.     | hacking up 2he planet's telephone system.
  221.     
  222.     | Abeve, Scott Kim, author of Inversions,
  223.     | designer of the Hackers' Conference logo
  224.     and T-shirt (p. 44~.
  225.     
  226.     I Right. Diana Merry, Xerox PARC.
  227.     
  228.     -
  229.     
  230.                     ~ -
  231.     0: ~
  232.     
  233.                             \'~─
  234.                           _;E ' ~
  235.                               
  236.