home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Complete Bookshop / CompleteWorkshop.iso / compute / buildit / buildit.txt
Text File  |  1991-01-28  |  59KB  |  1,145 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.                       Building an IBM Compatible 
  19.                        or How to be a real Clone 
  20.                                DJ Elliott
  21.  
  22.  
  23.  
  24. PC HELP
  25. Box 19401
  26. Baltimore, Md 21206
  27. 301-661-1921
  28. GKHF68A-Prodigy                                                       
  29.  
  30.                     **********DISCLAIMER********** 
  31.  
  32.  
  33. Although I believe this to be a project that any reasonably intelligent
  34. person can accomplish, the Author assumes no responsibility for failed
  35. attempts, errors, omissions or injuries or losses connected to the use
  36. of the information contained herein.  If you need help, get it.  If you
  37. are not sure, ask.  So there. 
  38.  
  39. Copyright 1990 DJ Elliott. All Rights Reserved. 
  40.  
  41.                     If received via BBS 
  42.      I INVITE YOUR COMMENTS AND YOUR CRITICISM.  PLEASE SEND ME  E-MAIL
  43.      WITH YOUR RESPONSE. YOU ARE FREE TO UPLOAD IT TO OTHER BBS'S IN
  44.      IT'S ENTIRETY WITH NO CHANGES TO THE TEXT. COMMENTS SHOULD BE    
  45.      OUTSIDE OF THE ARTICLE.
  46.  
  47.      DJE January,1991                                       Version 1.3
  48.  
  49.      Revision History- Original November, 1989. 
  50.  
  51.      This is a living document. It is being corrected and expanded    
  52.      constantly. Below is the date of the latest modification.
  53.  
  54. January 7, 1991
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.                              Yes, You Can!
  61.                  Build your own IBM Compatible Computer 
  62.  
  63. by DJ Elliott
  64.  
  65. With very little know how and using only what you already know about IBM
  66. Compatible Computers, it is an easy and enjoyable task to assemble an
  67. 80286 Machine for a total of about $800.  This machine will look like a
  68. store model and do everything a store bought system will do, and leave
  69. you $1000 or more for other pursuits. 
  70.  
  71. The Machine can be built in your spare time in a few days, or over a
  72. number of weeks or months, adding the parts as you can afford them and
  73. find them at the right price. 
  74.  
  75. This author, over three months of occasional work and with no formal
  76. training, built a 12 Mhz 80286 Compatible Machine with 2048K Memory, a
  77. 5 1/4 and 3 1/2 Inch drive, a 10 meg hard disk, Parallel and Serial
  78. Ports, and a 1200 bps Modem. Actual work time was in the neighborhood of
  79. 10 hours. This unit is a virtual Rocket, running 700% faster than an IBM
  80. XT (source: PC Tools Diagnostics).  A soldering gun was used ONCE, to
  81. add a switch (optional for my uses).  The gun was the most technical
  82. piece of equipment used.  There was no test equipment, special tools or
  83. mathematics involved.  This article is written on the described Machine.
  84. Since that time, I have assisted in the building of several other
  85. machines, and advised on many others. Over 300 people have downloaded
  86. the original article. Once you start, you are hooked. I have since
  87. increased memory to 4 megs and bought a used 40 Meg hard drive at a show
  88. for $40 and I constantly improve and upgrade the machine as I learn
  89. more, which is the real lasting fun of the project.
  90.  
  91. Why build a computer instead of buying it? MONEY and fun.  This machine
  92. would easily go for between $1200 and $3000. Most parts are under
  93. warranty, and you are not "stuck" with a computer that does not work. 
  94. Just have the offending part replaced or serviced. 
  95.  
  96. Compatibility-  What makes this process nearly idiot proof is the
  97. architecture- everything plugs in or screws together.  If you can build
  98. a model car with Legos or hook up a stereo, you can accomplish this. 
  99.  
  100. IBM made the decision years ago that the MS-DOS PC would be an Open
  101. Architecture System- a flash of brilliance that led to their domination
  102. of the Market- and made Apple an also ran. 
  103.  
  104. Whatever part it is that you are looking for, it is made by a number of
  105. different manufacturers at a number of different price points, and,
  106. wonder of wonders- they fit into the same slot the same way.  An ABC
  107. Motherboard accepts a DEF Controller, which runs a GHI Hard Drive, which
  108. fits into a JKL kit, and takes MNO disks. 
  109.  
  110. Make your decision to build this project, don't look back, and plan on
  111. your Check Writing, Tax Work, Recipes, Letter Writing, and work from the
  112. office to be as close as your living room and as fast as your machine at
  113. work. 
  114.  
  115. This article has evolved from a six page general outline to almost book
  116. length. As of this revision, the article has been split into two
  117. distinct sections: a concise how-to of the basics, followed by lengthier
  118. information that you will most definitely need wither to narrow down
  119. your final buying decision or to support you as you debug your hardware.
  120.  
  121.  
  122. The Basic Parts 
  123.  
  124. There are a number of items you will need to get started and they are
  125. easily obtained.  All compatibles have the following components: 
  126.  
  127. *A Case  
  128. *A Motherboard (w/CPU and BIOS)
  129. *A Power Supply  
  130. *A Keyboard (or other input device)  
  131. *A Monitor  
  132. *A Disk or Hard Drive (I/O device)
  133. *ROM [Read Only Memory] -the basic instructions
  134. *RAM [Random Access Memory]- your work space  
  135. *Controllers
  136.  
  137. The more useful options are:
  138. A second Disk Drive or a Hard Drive;
  139. a Modem;
  140. a Mouse;
  141. a Printer. 
  142.  
  143. PREFACE
  144. This article started at 5 pages. It is turning into a book. That's good
  145. in that I'm passing along lots and lots of information that will save
  146. you days or weeks of trouble and lots of dollars. It's bad in that the
  147. technical jargon may turn you off. It shouldn't. The actual building
  148. process is something you absolutely should be capable of doing. Here is
  149. a one paragraph summary of what you will be doing:
  150.  
  151. You will buy a case, install the motherboard and set a few jumpers per
  152. the documentation. You will fill some empty sockets with memory chips.
  153. You will put in a little silver box that is your power supply. You now
  154. have a computer. You will next insert a card into a slot and hook a
  155. monitor to it. You will plug the keyboard into the back. You will plug
  156. in a card which controls the disk drives, and hook the drives up. You
  157. will turn on the machine and tell the computer about the stuff you have
  158. added. That's it. Really. The balance of this article is to help you
  159. decide which monitor, drives, etc. to buy, and then gives lots and lots
  160. of advice for avoiding pitfalls along the way. Each of these pitfalls
  161. caused me heartaches and headaches. I pass the solutions on to you so
  162. that you may avoid the problems.
  163.  
  164. If you want to cut to the skinny, here is a short list of the parts for
  165. a recommended system:
  166.  
  167. You may, for $500-700, buy the following in one morning at a computer
  168. show-
  169.  
  170. A baby tower case with power supply, an 80286 motherboard, 2 meg of 1
  171. Meg chips (18 chips), a 256K VGA Card, a Mono VGA monitor, a hard floppy
  172. controller, a 5 1/4 and 3 1/2 disk drive, a used 10 meg hard drive and
  173. an AT compatible keyboard.
  174.  
  175. To do it your way, and to solve problems as you go, read on... Put on
  176. your 70 Nanosecond secret decoder ring, and let's blast off! 
  177.  
  178. Step One
  179. Buy a Magazine!  (!?!)  An indispensable tool is Computer Shopper
  180. Magazine, published Monthly and available everywhere.  It lists the
  181. CATALOG prices for everything you need, in all the various options.  If
  182. you have three weeks to wait, you will get the absolute best prices on
  183. whatever new and current you want (see Computer Shows for the
  184. exception).  Otherwise, you will have the basis for comparison for
  185. shopping elsewhere.  A general rule of thumb: 
  186.  
  187. Catalog prices are 
  188.  
  189. - 40% Lower than Discount Store Price  
  190. - 60-80% Lower than Computer Store Price  
  191. - 20% Higher than Computer Show Price 
  192.  
  193. there will be exceptions, of course.
  194.  
  195. Example: 1 Meg 80 Nanosecond RAM Chips  
  196. Computer Store- $30 each 
  197. Warehouse Store- $18 each  
  198. Catalog- $9 each  
  199. Computer Show- $6 each 
  200.  
  201. The above are actual prices updated regularly with this article. 
  202.  
  203. Spend an entire evening reading this magazine cover to cover- it is
  204. equivalent to an entire College Course in 6 hours.  Your head will be
  205. stuffed with new information and insights. 
  206.  
  207. A Brief Description of Your Buying Options; advantages and
  208. disadvantages. 
  209.  
  210. Computer Shows  
  211. Held around the area by different Companies- watch the local paper
  212. Business Section and the back of Computer Shopper Magazine. Careful
  213. buying is the watchword.  Buy all your Cables and miscellaneous parts
  214. here.
  215.  
  216. Ask lots of questions about other pieces from information you gleam
  217. here, from Magazines, and from Books you run across.  Knowledge is
  218. Power.  They will mislead you to make a sale- but won't make any
  219. patently false statements.  My purchase of a 3 1/2 Disk Drive was a
  220. great buy until discovering from the Panasonic Technical Department that
  221. it won't run in Motherboards made after 1985!  But the Dealer mailed me
  222. a refund.
  223.  
  224. Catalogs 
  225. As stated before, the main drawback is the wait; and don't forget that
  226. you have to add shipping and handling costs to the price.  Invest the
  227. dollar to call the Advertiser's Technical Line and ask questions: is
  228. this Hard Disk Controller MFM or RLL? Is it 8,16 or 32 bit?  (don't get
  229. thrown by this jargon- you will learn it quickly.  It's analogous to
  230. asking Is it Front or Rear Wheel Drive?  4 or 8 Cylinders?  Someone who
  231. never drove a car would be just as thrown by those questions.) 
  232.  
  233. I have recently had a real nightmare dealing with a Mail Order house in
  234. Texas. We were up to 4 bad shipments before we called Computer Shopper,
  235. who laid down the law to the turkeys. An exasperated president called
  236. the day after we called Computer Shopper and said "What do you want?" We
  237. told him, and we got it. Air Freight. Free. Most houses in Computer
  238. Shopper are very reputable. Just be careful, and call the tech line and
  239. ask lots of questions. If they have no time for you, you have no money
  240. for them.
  241.  
  242. Discount Store  
  243. When buying a piece that may take two or three times to install right-
  244. such as a Disk Drive- the extra money may be worth it. Questions like
  245. Which pin is this jumper set on to make this Drive B and High Density?
  246. is tough to answer if you are a Catalog Dealer.  Make your decision
  247. based on how comfortable you are installing the part.  The best source
  248. of all is the sales and repair place you now use for work.  Making
  249. friends with your Service Rep gets you into the back room- where all the
  250. Used but working Parts are kept (and can be bought!!) Where do you think
  251. all the parts went when you upgraded your XT to a 286 at work?
  252.  
  253. Computer Store  
  254. BIG Companies get BIG prices having slick salesmen who frown knowingly
  255. at your questions.  They don't want you to buy a part-they want you to
  256. buy a System. 
  257.  
  258. Your first buy:
  259.  
  260. The Case 
  261.  
  262.  
  263. The XT 
  264. An XT style Case  Allows for an 8088 based Motherboard or a Baby AT-
  265. most motherboards will fit in here.
  266.  
  267. The AT Case
  268. The "true" AT Case has become a dinosaur. It's a BIG case designed for
  269. an AT size Motherboard. Almost every motherboard I have seen in the last
  270. year fits into a Baby AT configuration, and the new AT size cases have
  271. provisions for fitting a Baby AT board. You would want to pick this case
  272. if you have saved money by purchasing a full size hard drive that will
  273. not fit with two drives in a smaller case.
  274.  
  275. The Baby AT
  276. (Aw...isn't it cute??) Uses a Motherboard sized to fit in an XT size
  277. case.  My original choice.  Most AT parts (except a full size
  278. Motherboard, full size Power Supply (XT size) and some 16 bit cards fit
  279. in here.  Takes less room, just as fast. 
  280.  
  281. Avoid "ultra slim line" and such cases. If a standard peripheral won't
  282. fit, you are headed in a woefully wrong direction. I have recently seen
  283. some jet black systems. They look really neat, but I haven't seen just
  284. the case in black yet. Maybe I'll paint mine. Maybe not. What do you
  285. care?
  286.  
  287. The Tower
  288. A case for those of us who spend extra for a Turbo engine in our car.
  289. Sleek, elegant, and powerful looking. It stands vertical instead of
  290. horizontal. The Power Supply is usually bundled with the case. You can
  291. achieve the same effect (mostly) by buying a $6 stand at a show. There
  292. are two types of Tower cases; those that have to be taken apart like a
  293. standard case (i.e. 6 screws in the back) and those with a removable
  294. side panel that allows access to all peripherals with the turning of two
  295. large screws. This panel makes the IBM PS2 80 a dream to work on.
  296.  
  297. The Baby Tower
  298. This article just keeps getting longer. The new entry in the field is
  299. pretty reasonable priced. I picked mine up with power supply at the last
  300. show for $129.
  301.  
  302. Expect to pay $25-80 for the case, over $150 for a tower case with Power
  303. Supply. Buy with confidence from a computer show or catalog.  Hard to
  304. mess this one up.  Look for panel lights, a keylock, and a flip top
  305. (wish I had one!).  You are inside this babe 30-40 times while building,
  306. tweaking and adjusting, and a flip top will make your life easy. 
  307.  
  308. The PC HELP pick: The Baby AT Tower with removable side.
  309.  
  310. Installation
  311.  
  312. Install the small speaker and LED's (light emitting diodes) and lock, if
  313. any, on the case.  The speaker may get annoying.  It is loud.  Radio
  314. Shack can help you install a little switch to turn it off and a
  315. headphone jack for private listening of the annoying beeps.  (This is
  316. where I used the soldering gun). You need to mount these so that the
  317. wires don't pull out when you remove the case! 
  318.  
  319. The Motherboard 
  320.  
  321. Now you have a real decision to make- once you make it, you have decided
  322. on the basic Architecture of the Machine and there is no turning back.
  323. You now need to decide whether to buy a 8088, 80286, Baby 80286, 80386,
  324. 80386sx or i486 Motherboard.  Many Manufacturers.  Buy whichever one you
  325. choose with the highest Mhz rating you can afford.  Mine is 12 Mhz. 
  326.  
  327. Saving a few dollars by buying an XT board will limit you to a non-
  328. reusable keyboard (unless it is switchable) and hard disk controller, a
  329. hard to replace BIOS, and no Windows 3.0 or other newer software.
  330.  
  331. INVEST in the Motherboard.  Spend the extra $20-50 to get the best you
  332. can afford.  Skimp on the replaceable. 
  333.  
  334. The 8088 (XT) Board
  335. Somewhat slow but can be made faster depending on options and speed up
  336. boards.  8 bit technology.  For The Person Who Has Lots Of Time To Wait
  337. for Spreadsheets To Recalculate.  The technology will soon be as passe
  338. as Leaded Gasoline. Not recommended unless Price is the only
  339. consideration.  Analogous to buying an Atari 2600 (lots of cheap
  340. programs around!) rather than a Nintendo or a Turbo-Grafix 16 bit game
  341. system.  Why buy something that will be expensive to speed up?  Operates
  342. at 4.77 Mhz, with most Motherboards now being "Turbo" (8 Mhz). Most DOS
  343. based resources are downward compatible, though, and you certainly can
  344. build an XT for a truly economy minded system. 
  345.  
  346. Consider this: The 8088 Motherboard can be had for less than $80. IF you
  347. go this route, you need to know if it can support high density floppy
  348. drives. If it doesn't, you will be limited to low density floppies.
  349. Upgrading an older BIOS XT to run these drives and to support VGA
  350. Monitors will cost you $49 from the Catalog. Plus $10 shipping,
  351. handling, postage, etc. $80 + $49 = $129. Cost of a 286 Motherboard:
  352. $95-$119. You may be getting the impression by now that I am trying to
  353. talk you out of an 8088. You got it. 
  354.  
  355. The 80286 Motherboard
  356. The easiest to get cheaper, new technology pieces for.  The current
  357. de-facto standard.  16 bit. Fast.  Accepts many 8 bit (XT type)
  358. peripherals until you can afford rocket fuel.  8-20 Mhz. Buy as high as
  359. you want to fly. The lowest you should go.
  360.  
  361. The 386DX and 386SX
  362. For those of us who just have to know the last digit of Pi before
  363. dinner. (Pi should be saved for after dinner. Sorry).  Very, very fast. 
  364. Will be the standard for the early nineties.  A forward thinking choice.
  365. If price is less of an issue, the way to go- the price is coming down
  366. every day. 
  367.  
  368. Many people I have spoken to advise against the 386SX as being a step
  369. backward, and that a fast 286 will beat up a stock 386SX. The other side
  370. of the debate is that the SX has the technology on-board to keep it from
  371. becoming passe when developers bypass 286 technology. It gets down to
  372. speed versus being able to use tomorrow's technology. As my mentor Ken
  373. says, "speed ain't everything." You make the call. If this machine is
  374. going to be useful when DOS goes bye-bye, 386SX will keep you in the
  375. race at a price currently quite a bit lower than 386. When I build again
  376. next year, it will be 386. It's getting to the point that its hard to
  377. not recommend building a 386 instead of a 286. Motherboards for the 386
  378. are currently show priced at $399. This may be below $300 in a year.
  379. This is good. The more people make the jump, the lower the price will
  380. be. We're out of order here, but let's finish the discussion on the main
  381. processor. The i486 is just starting to show up as a separate
  382. motherboard. I really don't see any reason to make this plunge if you
  383. are building to save money, unless you need it to run your power plant
  384. or pacemaker or something.
  385.  
  386. The i486
  387. Just coming on the market in large quantities. I don't have enough
  388. experience with them to say whether the speed is noticeable over the
  389. 386DX.
  390.  
  391. The PC HELP pick: AmpTron 286 with 0/1 wait state, 256/1 Meg sockets, on
  392. board Set up in BIOS.  Other Manufacturers with a good reputation
  393. include Morse and Everex.  Pay $95-250 based on features.  Buy from the
  394. Catalog. The latest system I helped build had made enormous strides over
  395. just six months ago. Expanded Memory (instead of extended) was supported
  396. right from the Motherboard. Another 4 Megabytes of Memory was supported.
  397. Memory caching was built in. All for the same money. 
  398.  
  399. Time out: A word about the BIOS
  400. For whatever board you buy, you must be aware that next to the actual
  401. processor, the most important consideration is the BIOS, so it deserves
  402. it's own blurb.
  403.  
  404. The BIOS (Basic In-Out system [ooh baby])
  405.  
  406. Three chips, two for the machine and one for the keyboard. Look for BIOS
  407. built in ($50-100 to add, AND there very well may be compatibility
  408. problems mixing and matching), the word NEW in the Ad (you don't want
  409. something made in 1986; the BIOS needs to be able to work with the new
  410. small Disk Drives).  A good question to ask: Does the BIOS read High
  411. Density 3 1/2 inch Disks?  If you don't want a high density disk now,
  412. you will soon.  Will it take 1 Meg RAM chips? (Cheaper and leaves room
  413. for expansion vs. 256K Ram Chips)? Some take SIMMS or SIPPS modules,
  414. which hook 9 chips together; that's OK.  Again, this question will help
  415. you get a board that is fairly new.  How many expansion slots?  Some
  416. Tandys (Radio Shack) for example only use Tandy Expansion Boards (the EX
  417. and HX).  No fun.  OK machine, but you are left out of great deals on
  418. boards and peripherals. What is the date of the BIOS? The "main
  419. instructions" to the CPU are handled in these (usually two) chips.
  420. Award, AMI and Phoenix all make BIOS chips, and they upgrade them
  421. constantly. Mr. Mail Order is all too happy to unload a Motherboard with
  422. an old BIOS to Mr./Ms. NewBuilder. I'm not an expert on BIOS chips, but
  423. will pass along that American Megatrends (AMI) is my BIOS of choice, and
  424. produces (or has produced for them? I don't know which) special BIOS
  425. made in cooperation with Chips and Technology (C&T) that come in two
  426. flavors- EC&T which has extended BIOS settings for the true nerd and
  427. DC&T with diagnostics routines built right in. Just don't try to get
  428. tech support from C&T. A VERY good reason for getting new BIOS
  429. (currently April, 1990) is that they (AMI) have a SETTABLE hard drive
  430. table!!! Don't like the choices? Pick your own poison. If you don't know
  431. what I'm talking about, you probably won't lose any sleep over the
  432. difference.
  433.  
  434. Micro Channel Architecture (MCA)
  435. And now a word from Big Blue. IBM wants yer money. They came out with
  436. Micro Channel for two reasons: 10% to improve the computer, and 90% to
  437. destroy YOUR ability to build your computer with inexpensive, readily
  438. available parts. Ignore it, and maybe it will go away. Makes every card
  439. you bought Useless (notice the capital U) by changing the socket that
  440. fits into the motherboard. Boo Big Blue.
  441.  
  442. Installation: 
  443. Fits into the case with screws and set-offs.  Very easy to assemble. 
  444. Many Motherboards come with instructions. Mine didn't.  If not, take out
  445. of a library or buy a book, such as How to Build an IBM Compatible and
  446. Save a Bundle by Aubrey Pilgrim.  Handle this Baby with CARE (the
  447. motherboard, not the book.)  LEAVE it in the plastic wrap till you are
  448. ready to install. Put the little white plastic set-offs on the board
  449. first. Touch the Metal Case before touching the Board. Practice
  450. inserting the Motherboard twice before actually putting it in. Visualize
  451. how it is going to slide in. Don't mess it up here! 
  452.  
  453. Plug the Speaker leads and the Power/Turbo LED's on the Motherboard as
  454. indicated.  If they don't work when you fire it up, reverse them. Set
  455. the jumpers per the instructions. Pick 0 wait state if your chips are
  456. LESS than 100 Nanoseconds (you'll read about them later). Read slowly
  457. and carefully. It all makes sense. No, you probably don't need a Math
  458. Co-Processor- unless you are related to Albert Einstein.
  459.  
  460. Power Supply
  461. For an XT, somewhere around 150 watts is sufficient.  An AT, you should
  462. spend an extra $20 to go to 200-250 Watts. The higher the wattage, the
  463. more junk you'll be able to stuff inside.  For a Baby AT, buy an XT
  464. Power Supply with a high rating (200 Watts). A 386 may need more
  465. wattage. 
  466.  
  467. My choice: A 200 watt XT Supply (fits a BABY AT). I chewed up two 130
  468. Watt Supplies. Buy from a Catalog or Discount Store.  Power Supplies are
  469. the most often repaired item.  Don't buy it used.  They go up.  Pay
  470. $35-55. 
  471.  
  472. Installation  
  473. Slips into the case via two slots at the front of the supply, then
  474. screws to the Case.  Has two plug-ins to the Motherboard.  Make sure the
  475. black wires are next to each other when you plug them in.  Has 5 or more
  476. plugs to go to Drives and such. The little one goes to the 3 1/2 inch
  477. drive. Except for that one and the ones for the motherboard itself, they
  478. are all the same.  Make sure it comes with a Power Cord!  If not, it's
  479. a cheap item ($3 at a show). 
  480.  
  481. You will be tempted to check your installation and turn it on for a
  482. second. If you do, you will hear a series of annoying beeps as the
  483. Motherboard comes to life, finds no Monitor, Controller, Drive or
  484. Keyboard and promptly bails out. You should hear a gentle whirr from the
  485. Power Supply.  If you see sparks or smell ozone, shut it down (quick!)
  486. and start over. 
  487.  
  488. The Keyboard
  489. May be bought refurbished from a store.  You MUST buy an Enhanced
  490. keyboard for a 286 or higher. Old XT's used a different processor, even
  491. though the connector still fits! The enhanced has some neat extra keys,
  492. extra Ctrl and Alt Keys, and F11 and F12.  Some keyboards are switchable
  493. from XT to AT.  Pay $20 (used) to $100 (fancy extras).  Look for a nice
  494. click when you press the keys, LED's for NumLock, Caps Lock and Scroll
  495. Lock.
  496.  
  497. Installation: 
  498. Has a round plug. Plugs into the back of the case. IBM has a little
  499. round plug on their PS2's, so make sure it's AT compatible.
  500.  
  501. The Monitor
  502. Ok, now we come to some pure decision making.  To keep the as built cost
  503. down, consider giving up color.  Just for now.  Trust me.  If you want
  504. to really plan for the future, though, and want to add $300 that will
  505. make you happy in the long run, go for the gold and add a multi-sync or
  506. multiscan Monitor.  Top of the Line.  Cream of the Crop.  Will run
  507. anything from Mono to VGA, and most probably, anything coming down the
  508. pike for 5 years.  I advise AGAINST anything in between.  If you buy
  509. something between Mono and Multi, you will have to throw away or trade
  510. for next to nothing to upgrade.
  511.  
  512. The choices are: 
  513.  
  514. Mono:
  515. Monographics Monitor.  Green, white or amber on a black background. 
  516. Does graphics, though!  It's hard to beat a Leading Edge Amber Monitor
  517. at $69, available at General Computer.  Don't try to use a TV, even if
  518. it calls itself a "Monitor".  A TV only does 40 columns across
  519. (characters) and you need 80. 
  520.  
  521. CGA  
  522. Color Graphics.  Also called RGB for Red, Green and Blue.  Shows 4
  523. colors (figure THAT math out!).  Tandy CGA shows 16.  Nice, but a
  524. $200-400 investment that is going passe.  Many graphics programs demand
  525. EGA. 
  526.  
  527. EGA  
  528. Enhanced Graphics.  16 colors at one time.  Was the high end standard a
  529. few years ago.  Go higher or Mono. 
  530.  
  531. VGA  
  532. Video Graphics Array.  Puts a picture of your Mother on the screen.  In
  533. blushing color.  This is where you want to be eventually. "Real" VGA is
  534. .31 dot pitch or LESS. VGA comes in two flavors: analog and digital. In
  535. most electronic and audio applications, digital is better than analog.
  536. In VGA, it's the reverse. Analog is better.   You need EGA or VGA to
  537. fully run programs like Freelance Plus (Lotus).  You are almost there. 
  538. Only problem here is, what happens when VGA is supplanted next year? 
  539. Read on. 
  540.  
  541. Super VGA
  542. Super VGA is enhanced VGA. Has to do with the number of lines of
  543. resolution on the screen. A monitor whose resolution is 800x600 is
  544. considered Super VGA.
  545.  
  546. Multisync  
  547. You have arrived.  Will run anything.  Works anything.  $300 for a
  548. perfectly good AOC or Morse to $700 (discount) for a NEC Multisync 3D
  549. and up.  Check the Catalog.  You can find familiar names like Sony and
  550. Toshiba here. CGA runs at a certain frequency, as does EGA and VGA.
  551. Hence, multiple synchronization.
  552.  
  553. So Mono now, Multisync and VGA later. Read on for the exception.
  554.  
  555. A Word on VGA 
  556. VGA cards are crashing in price. Couple that with the fact that you can
  557. get a "paper white" VGA Monitor (black and white) for $89. Hmmmm...check
  558. it out at the Show before you go Mono. May be irresistible.
  559.  
  560. The PC HELP pick: The Monochrome VGA Monitor for starters.
  561.  
  562. Installation: Plug the Monitor AC cord into an outlet, or some plug
  563. directly into the Power Supply of the Computer from the back of the
  564. Machine.  Plug the Monitor Cable into the Video Board (next).
  565.  
  566. The Monitor (video) Board
  567. For whatever monitor you buy, you have to plug a board into the computer
  568. to run it.  A used Mono board can be had for $20 everywhere.  All those
  569. boards that came out of old PC's and XT's and all the Manufacturer
  570. over-runs are sitting around waiting for you.  So you can have up and
  571. running video for $89 or so.
  572.  
  573. MONO (non-VGA)
  574. Look for: A Hercules compatible card.  This board `interprets' graphics. 
  575. With a simple program such as SIMCGA available on bulletin boards or
  576. from clubs, will run most CGA Graphics programs. A bit of a pain. Also
  577. look for a parallel or serial port built in. Saves another $10-60.
  578. Hercules is interesting; a program written for hercules has graphics
  579. better than CGA, EGA and many VGA versions. The graphics are tight and
  580. crisp. Centerfold Squares (Artworks, Inc. My favorite sexist software)
  581. looks better in herc than in Super VGA! But finding herc programs is
  582. getting more harder all the time, and you are still talking black and
  583. white.
  584.  
  585. COLOR (and Mono VGA) 
  586. CGA, EGA and VGA cards plug in the same way.  May need software
  587. (provided) to run, and EGA and VGA may have memory slots. Some VGA cards
  588. are downward compatible; that is, you can run Mono, CGA, EGA or VGA with
  589. them.  These boards fluctuate WILDLY in price.  Stores may ask $200 for
  590. a CGA card, $300 for EGA, $400 for VGA- yet at a recent computer show,
  591. a full function VGA card was being sold for $69.  That is why VGA is the
  592. way to go. You must not plug a VGA monitor into a CGA board or something
  593. like that. Make sure your card and monitor are compatible. 
  594.  
  595. There is no need to buy an 8 bit VGA card if you are building an XT.
  596. Simply place a piece of electrical tape over the second connector, and
  597. use the 16 bit card as an 8 bit until you get a 286/386 motherboard.
  598. There may be 16 bit VGA cards that don't work this way, but I haven't
  599. found one. 
  600.  
  601. VGA cards are rated by memory; a 256K board is less powerful and slower
  602. to refresh the screen than a 512K board. 256K is certainly adequate for
  603. a starter. I have recently upgraded to 512K, and I don't see much
  604. difference.
  605.  
  606. Installation: 
  607. Plug the board into an expansion slot, advisably the farthest left. 
  608. Plug the Monitor cable into the small receptacle on the back of the
  609. card. Use care here. Trying to plug in a VGA Analog connector into the
  610. board blind is the leading cause of Monitor trouble: it fits just enough
  611. to push a pin or two back up into the plug. If you are having trouble
  612. with your monitor, inspect the connector VERY carefully. Gently pull any
  613. pushed in pins back out (With the Monitor OFF), taking care not to
  614. deform the pin. Some Monitors get their power from a plug that goes
  615. directly to the Power Supply. 
  616.  
  617. The Memory  
  618. THE place you will have to do some digging.  Think of Memory as a
  619. commodity- the price fluctuates day to day, and when you ask for a
  620. price, the dealer will likely pick up the phone and call some Chip
  621. broker for the latest quote.  Seriously!  This is due to 1988's chip
  622. shortage.  Prices have come way down, but, like gold, some dealers kept
  623. the highest price.  PLEASE buy from a Catalog or a Show.  Compare
  624. prices.  Be patient. A national software chain sells 256K chips for
  625. $19.99. Pay $2 at a show.
  626.  
  627. Chips come in 64K, 256K and 1 Meg sizes, plus new "banks" of chips in
  628. new motherboards called SIPPS and SIMMS. You may be able to use SIMMS,
  629. but the price may be prohibitive for a while yet. Your Motherboard came
  630. populated (with chips) or at 0K (most likely).  There will be a bank of
  631. 4, 6 or 8 rows of empty chip sockets.  A Memory chip looks like a small
  632. after dinner mint with teeth.  Your Motherboard documentation (however
  633. little they provide) will tell you that it takes one or more of these
  634. size chips.  Use the highest you can.  It takes 9 256K chips to make
  635. 256k of memory (or 9 1 Meg ships to make 1 Meg). The ninth chip is for
  636. parity checking and other good stuff.
  637.  
  638. Motherboards require you to fill two banks (rows) of sockets with chips
  639. to work.  You will have to use 18 256K chips to make 512K of Memory.  If
  640. you can use 1 meg chips, fill the same two banks with 18 chips and you
  641. have 2056K of Memory!...and you still have empty rows you can fill
  642. later.  1 Meg is the way to go.  Buy from a Computer Show or a Catalog. 
  643. If you call a dealer, he probably bought from a catalog, and will add
  644. lots of dollars to that price.  Pay $2-5 each for 256K, pay $5 to $8 for
  645. 1 Meg. Some dealers sell "Pulls", i.e. chips they have pulled from other
  646. machines. You make this call: you are taking a chance. Don't pay more
  647. than half of a new chip's cost. 
  648.  
  649. Speed
  650. Chips vary in speed.  The LOWER the number, the faster the chip. Usual
  651. values are 70 Nanoseconds, 80 Nanoseconds, 100 Nanoseconds and 120
  652. Nanoseconds.  Believe it or not, many vendors charge the same price,
  653. what ever the speed.  You can usually have one bank of 80 and one bank
  654. of 100 or 120, but cant mix them in the same row. Lower number chips may
  655. be TOO fast for your machine. That is why new boards are 0/1 wait state
  656. switchable. If the chips are running too fast, you switch back to 1, a
  657. longer wait state. Read up on it.
  658.  
  659. How much Memory?  Anything less than 512K (two banks of 256K chips) is
  660. impractical if you are even going to run a good game or a spreadsheet. 
  661. 640K- 1 Meg is the most "conventional" Memory DOS can address, and
  662. anything above that is used for a RAM Disk (making your computer pretend
  663. it has an extra disk drive), Print Spoolers (sends printing jobs ahead
  664. and reducing your wait), disk caching and new stuff every day. Windows
  665. 3.0 uses as much memory as you can throw at it, and uses it well.  1024K
  666. is usually plenty to start, makes 640K Conventional and 384K extended
  667. (not Expanded) Memory available, but with 1 meg chips, you have to fill
  668. 2 banks, so you get 640K Conventional Memory and the rest Extended
  669. Memory.  As more programs add uses for so called above board Memory,
  670. there will be more uses for it. Expanded Memory (also called LIM for
  671. Lotus, Intel, Microsoft, the consortium that approved it) is somewhat
  672. more useful, "paging" in and out in 64K chunks to imitate regular
  673. Memory, usable in Lotus 123 and Microsoft Windows and more programs
  674. every day. Your Motherboard documentation will tell you whether you have
  675. Extended or Expanded Memory on board. Some motherboards say "expanded"
  676. and it really is extended. If it is expanded, it comes with a driver to
  677. page in and out in 64k chunks. It uses the same chips. A few of the
  678. newer 386's use Static RAM chips. Some static RAM chips cost $40 APIECE,
  679. and you can't get them even if you have the bucks. Read before you buy.
  680.  
  681. 386 Clone Motherboards use Extended memory for the most part, and you
  682. turn it into expanded as needed by using an Expanded Memory Emulator,
  683. such as QEMM.
  684.  
  685. If you have never installed chips before, take apart something old, like
  686. a radio or answering machine that no longer works (every house in
  687. America has a broken answering machine, I think).  Make sure it is
  688. unplugged (of course) and find an IC chip (described above) (one that's
  689. in a socket, not soldered in) and insert a small screwdriver under the
  690. chip as far as it will go without force. Pull up gently. Stop. Slip the
  691. screwdriver a little further in. Pull up gently. Stop. Insert the
  692. screwdriver under the other end. Pull up gently. That should do it. If
  693. you can't pull it out, there are IC extractors available very cheap (and
  694. very expensive. I had to buy a $60 one for special job) at electronics
  695. stores. Repeat until the chip comes out. Removing chips is a developed
  696. art. I still break them, and the genius manufacturers couldn't be
  697. bothered to key the chips to only go in one way. Put it back in. Repeat
  698. this a number of times.   
  699. Go ahead and, with help if needed, install the chips and set the
  700. Motherboard. When you go to install the chips, they are usually put in
  701. with the notch facing the power supply.  You usually have to bend the
  702. pins on new chips SLIGHTLY inward. Use something with a flat edge like
  703. a plastic ruler and bend them gently, gently all at once. Make sure they
  704. go in straight and all pins go in. The notch on the chip is usually
  705. matched to a notch on the socket. Get help here if unsure!!! Install the
  706. first chip in a socket that is easy to define, and the others will line
  707. up. Inspect each chip with a flashlight when the chip is in but not
  708. pushed down all the way. Make sure that all pins are inside the sockets,
  709. or start over. When you are comfortable, push down firmly, but not hard
  710. enough to bend the motherboard. Touch something Metal before handling
  711. the chips.  Static electricity can make them instant idiots, erasing
  712. everything they learned at the factory. The sockets may be designed to
  713. accept both 256K and 1 Meg chips. COUNT THE PINS and match up the number
  714. of pins on the chips and in the socket. It is incredibly easy to put the
  715. chip in the wrong size socket. There will be a dipswitch on the
  716. Motherboard that you will set to tell it how much Memory you are
  717. installing, and what kind of monitor you have. The documentation will
  718. explain the switch.
  719.  
  720. Remember, 9 chips in a row for every unit value of Memory (and I said no
  721. Math..oh well).  9 256K chips makes 256K of Memory. 
  722.  
  723. Disk and Hard Drives (I/O devices) 
  724. Before you can load a program or save a file, you need to put it
  725. someplace semipermanent.  This is because when you exit a program or
  726. turn the computer off, everything disappears!  Lost forever.  Gone. You
  727. need a device or devices to save to a floppy or hard disk.  For budget
  728. purposes, buy a new or used standard 5 1/4 inch floppy disk drive.  Try
  729. to buy a half height drive, which only takes half the slot in the case,
  730. so that you can add a second 3 1/2 drive later.  The disks are cheap and
  731. will store 360K of information (1K is about 1 page of printed text). 
  732. 2/3rds of programs you buy will be on 5 1/4 disks.  Pay $20-40 used,
  733. $30-60 new. 3 1/2 drives make your life easy. If you can afford it, buy
  734. a 3 1/2 at the same time you buy the 5 1/4. The 5 1/4 is recommended
  735. because most programs you buy come with these disks as the default, and
  736. if you have to boot from this disk (in many games), you need this size
  737. drive and you need it to be "A". 
  738.  
  739. NOTE: If you ever have to call the B drive A for a program, go to a DOS
  740. disk or subdirectory and type ASSIGN a=b,b=a. That will temporarily
  741. reverse the drive assignments. To get back, go back to DOS and type
  742. ASSIGN by itself.
  743.  
  744. Installation.  You need a board.  Read the rest of this article before
  745. deciding. 
  746.  
  747. You need a hard/floppy or floppy controller.  You need it to be MFM or
  748. RLL if you will soon buy a Hard Drive. There are other exotic hard drive
  749. types explained later, but, dollar for dollar, MFM still seems to be the
  750. best value, and most compatible. If you are building an AT (286), you
  751. will want 16 bit (two card edges on the bottom) if you want a Hard
  752. Drive. 
  753.  
  754. The Controller
  755. For floppy disks only: you can get a half-card floppy controller cheap.
  756. Plug it into an 8 bit slot near the power supply.  You need a cable to
  757. go from the controller to the back of the drive. The plug will be marked
  758. 1 on one end and 36 on the other.  1 usually goes on top. There should
  759. also be a different color wire on one end of the "strap" of wires. This
  760. color designates wire one. If the disk drive lights and doesn't go out
  761. when you fire up, you have it backwards.  The other end of the cable
  762. should have two card edge connectors, marked with numbers as described
  763. above.  There is also usually a slot in the female portion keeping you
  764. from putting it on backwards.  One card edge connector may have a twist
  765. in the cable near the connection.  This and the fact that it is the end
  766. of the cable indicates the Drive A connector.  Plug it into the back of
  767. the drive, which you have slid into the slot in the case.  Plug one plug
  768. from the power supply into the drive.  If you have bought a second
  769. drive, the other card edge connector hooks to that drive to make it
  770. drive B. You MUST follow the manual for the drive or call the
  771. Manufacturer to set the little jumpers on the drive near the back to get
  772. the drive configured correctly. To me, this is the most frustrating part
  773. of putting a system together. Most manufacturers use jumpers which are
  774. tiny black sockets that connect two pins together. They are near
  775. impossible to remove with or without tweezers, and sometimes you end up
  776. having to move these jumpers 10 times or more to get the configuration
  777. right. Hey manufacturers, use dipswitches! With a twisted floppy control
  778. cable, set both drives to the second position, which may be DS1 or DS2,
  779. depending on whether the manufacturer starts counting at 0 or 1. In any
  780. event, it's the second drive position.
  781.  
  782. For hard drives, you need a separate controller, or a Hard/Floppy drive
  783. combination controller. In most cases, you will be using the latter.
  784. Follow the documentation.
  785.  
  786. Types of Floppy Drives
  787. Besides the old standby 360K 5 1/4, there is a high density 5 1/4 that
  788. stores 1.2M of data.  This drive is problematical.  You will not be able
  789. to write to a low density diskette and use it on another computer with
  790. a low density drive.  There are also 3 1/2 inch drives.  The disks it
  791. uses are hard, less likely to go bad, and fit in your shirt pocket
  792. without a sleeve.  Wonderful.  Buy one as a second drive.  Stores 720K. 
  793. High density 3 1/2 drives store 1.44M, and aren't as problematical as
  794. high density 5 1/4's and surprisingly, are only about $10 more than low
  795. density!  Buy the high Density.  Pay $30 (used) to $75.  Installation
  796. note: I had my 3 1/2 high density drive set to Read Media, which meant
  797. that the drive decided which type of disk was in the drive.  A friend
  798. gave me a program on a high density diskette.  The machine wouldn't read
  799. it.  To make a long story short, she had formatted the high density
  800. diskette to low density, and the drive to trying to read high.  I
  801. changed the jumper to read the disk type from the machine instead of the
  802. Toshiba drive. Problem solved.  If your BIOS routine sets disk types in
  803. the Setup program, do it this way. 
  804.  
  805. ANOTHER NOTE: This will pay for reading this article many times over. If
  806. your BIOS is set in the set up routine to read high density diskettes,
  807. and the drive is high density, setting the jumpers right on most models
  808. will let low density diskettes format to high density! There. I've just
  809. saved you $3 a diskette for the rest of your life. Send $10 to
  810. Greenpeace.
  811.  
  812. Caution: Some computer manuals claim that you should never do this. They
  813. say that the low density disks are not made to be formatted high, and
  814. you will lose data. I have NEVER had this happen, so you make the call.
  815. If the only copy of your will is on a low density disk formatted to
  816. high, back it up somewhere. Personally, I could write my will on the
  817. label of a 3 1/2.
  818.  
  819. Hard Disks
  820. Ok, ready for some jargon?  There are MFM drives (usually old) RLL, SCSI
  821. (pronounced scuzzy for some warped reason), IDE and ESCI drives.  Buy
  822. whatever you get the best deal on, and fills your purposes (if you can
  823. afford ESCI, you probably aren't interested in building) but your
  824. controller MUST be compatible with that type. buy a 16 Bit controller
  825. card. You can get 10,20,30,40,80 and up Megabytes of memory.  Read up on
  826. it.  30M is about the best compromise for the limited-income builder. 
  827. Buy a compatible Hard/Floppy controller (MFM or RLL [higher capacity by
  828. increasing the sectors]) to match the drive and 8 bit for XT or 16 bit
  829. for AT) to control all the drives.  Buy a half height if possible to
  830. save room for a second hard drive.  I installed a 10 meg full height
  831. (great buy!) and filled it in two days.  Word Perfect took 2M.  Symphony
  832. took 1.5M.  Windows 3.0 needs 3-6 million and is worth every byte. And
  833. on and on.  Pay $50 (used) to $600 for a hard drive. Pay about $225 for
  834. a 20 Meg. Get a book on formatting. Get the shareware programs IAU and
  835. HDDIAG from a bulletin board or a Computer Show. Ready for a crap shoot?
  836. Show up at a show AT OPENING TIME. Someone will invariably be there
  837. selling hard drives pulled from old machines for $1 a megabyte. For
  838. thirty dollars you can take home a 30M drive that has a 50-50 chance of
  839. working. Like I say, you make the call. I bought a 42MB voice coil (as
  840. opposed to stepper motor) drive for $40; it only needed re-formatting.
  841. Then again, chances were just as good that this drive was used as an
  842. anchor for a crab pot for six months. Again, it's a crap shoot.
  843.  
  844. Hard drives come in full size, half size (both 5 1/4) and 3 1/2 size. BE
  845. SURE that the case you buy will take a full size hard drive and two
  846. floppies before you buy a full size drive.
  847.  
  848. Drives are also split into Stepper Motor and Voice Coil. Be aware the
  849. stepper motor will give you great service, but cannot be moved without
  850. "parking" the drive. A stepper motor hard drive is just like a
  851. turntable; if you shake the drive, the needle will go skittering across
  852. the surface of the drive platter, destroying data as it goes. Most hard
  853. drive repairs are reformatting as a result of the user banging the
  854. machine around, or, (GASP!) turning the machine over and shaking it to
  855. get out a loose screw. Voice Coils can be safely moved, and are more
  856. expensive. Ask the seller which the drive is.
  857.  
  858. High Tech Hard Drives
  859. SCSI works by putting the controller on the Hard Drive, and the floppies
  860. work off of that controller. IDE is an animal unto itself. IDE also puts
  861. the controller on the drive, and then plugs into a card (not a
  862. controller?) that also has the parallel, serial, game port and floppy
  863. controller on the same card. I just installed one in my system. I can
  864. see NO speed improvement over my Adaptec MFM controller.
  865.  
  866. Installation
  867. There is a big cable that goes from the Hard Drive to the controller and
  868. a small one.  Match pin one to pin one all the way around.  Slide the
  869. Hard Drive into the case, connect these cables, and plug in the power
  870. supply lead. For two drives, get a book and follow the instructions.
  871. It's not that hard, but you have to deal with twisted cables and
  872. terminating resistors and such. The terminating resistor goes on the
  873. last physical device. 
  874.  
  875. The hard drive must be set up in your BIOS program, then low-level
  876. formatted and high level formatted. Pick up a book at the library,
  877. borrow one or ask a friend. The procedure is not difficult. The two
  878. aforementioned share-ware programs IAU and HDDIAG makes the process easy
  879. and configures the drive to it's optimum performance. 
  880.  
  881. In 286 and 386 machines, you must pick an entry from your Set-up
  882. program, which comes up when you start the computer. It is accessed by
  883. a particular keystroke, referenced on the screen before the machine
  884. actually boots DOS. The message will say something like "Press DELETE to
  885. enter Set-up". Set-up writes your component information into the CMOS.
  886. CMOS stands for something or other which I always forget. 
  887.  
  888. Shareware programs are available to help you pin down which "number" of
  889. a standard set of numbers your hard drive type is. An old IBM 10 meg
  890. drive is #1. An old Seagate 412 is #23. The BIOS will ask you for this
  891. number. If you bought from Crazy Johns Unguaranteed Hard Disk Bargain
  892. Nearly New Shop, you may have to do some digging to find the number.
  893. Disk Manager, which comes with Seagate Hard Drives, will interrogate the
  894. drive for you, but is a real pain in the butt when the drive isn't
  895. Seagate. Here's a real kluge. My hard drive didn't fit my table, so I
  896. hooked the hard drive up to a machine with a settable drive table,
  897. formatted it, then saved the settings to the disk with Disk Manager. If
  898. the drive ever crashes, I'll probably have to repeat this process or
  899. update my BIOS. You need to know the number of cylinders and number of
  900. heads, at a minimum. The number of sectors for MFM is usually 17
  901. sectors, RLL 26 or 27. Call the local computer club to track down a list
  902. of hard drive specs. You match the number of cylinders and number of
  903. heads in the drive table in your set-up program WITHOUT GOING OVER. Just
  904. like the Price is Right (hi Bert!). If your drive has 8 heads, you can
  905. pick 5,6,7 or 8, but not 9.
  906.  
  907. Skip this paragraph unless you end up with an IDE drive. I just learned,
  908. by force, how to set up one of these bears. The IDE drive table entry is
  909. determined by MULTIPLYING the number of heads x the number of sectors x
  910. the number of cylinders, and matching that to the drive table entry that
  911. most closely equals the number of heads x cylinders x sectors. Sheesh.
  912. The advantage is, you are not limited to the closest without going over
  913. rule. The one thing you MUST NOT DO is low level format an IDE drive!!!
  914. They are low level formatted at the factory. If you do a low level
  915. format, it becomes an MFM drive. This exciting information was passed on
  916. to be by the Seagate technical department AFTER I had low level
  917. formatted three times trying to ge the bear to work. There was NOTHING
  918. in my documentation telling me not to do a low-level. I had to get
  919. another drive and start over to get the full performance from the drive.
  920.  
  921.  
  922. FORMATTING
  923. Formatting the hard disk is involved but not difficult. HDDIAG and
  924. AMIDIAG (AMI, the BIOS people) are both free or shareware programs
  925. available at Computer Shows and through magazines for a couple of bucks
  926. each (Registration will cost more. These folks deserve their money.)
  927. They will walk you through the low level formatting, which prepares the
  928. disk for your system. Seagate and some other manufacturers come bundled
  929. with Disk Manager, which is a great utility, but only works with that
  930. brand hard drive. Next you run your DOS program FDISK, in which you set
  931. up the DOS partition. If you are running DOS 3.3 or less (hardly anyone
  932. likes DOS 4.01) you are limited to 32 Megabytes per partition. Thus, a
  933. 40 Meg harddrive must be split up into more than one partition (C and D
  934. [and maybe E]). A drive runs faster if you minimize the C partition and
  935. maximize the others. The D and above partitions run much faster. No big
  936. deal to run FDISK. Finally, you high level format the disk, i.e. format
  937. C:/s which makes the hard disk ready for use and bootable and format d:
  938. which prepares the D drive. Take this whole process slow and easy. Block
  939. out quiet time to do it.
  940.  
  941. PORTS
  942. You may not be ready for this yet, but here goes. There are Ports for
  943. adding peripherals to your machine, just like you add a CD or turntable
  944. to your stereo. A mouse usually needs a serial port or works off of it's
  945. own card, and a printer a Centronics Parallel port. The following will
  946. NOT a full diatribe on ports, but a starting point.
  947.  
  948. PARALLEL
  949. This one is easy. Plug the 25 pin end into an I/O card you have bought
  950. for the computer. Plug the weird looking end into the printer. This port
  951. is usually called LPT1.
  952.  
  953. SERIAL
  954. Also known as RS-232. Usually a 25 pin connection. A little more
  955. complicated, but faster and more versatile than parallel. Don't get
  956. scared by all the technical jargon that comes with serial port devices.
  957. I've rewired one ONCE for a special application, and I install about 400
  958. of them a MONTH. Serial ports most often are for Mice, scanners,
  959. plotters and external modems and such. The serial port is the place most
  960. computer hacker wanna-bes have trouble. They represent 80% of my trouble
  961. calls. The first and best advice is, KEEP IT SIMPLE. DON'T mess with an
  962. IRQ that works, and NEVER, NEVER change the memory address of a COMM
  963. port. Okay, okay, I'll back up. There are COMM ports for serial devices.
  964. COMM 1,2,3 and 4. You use them in order as you need them. Usually the
  965. Modem (Modular/DEModulator), which allows you to call Compuserve and
  966. give them all your money is COMM 1 and the mouse is COMM 2. COMM 1 is,
  967. by default IRQ4 (Interrupt ReQuest 4) and COMM 2 IRQ3. Each has a memory
  968. address. Here's the dangerous part: you are advised, in the worst pidgin
  969. english in the manual to mess with flipping IRQ and memory addresses and
  970. COMM port assignments around. Please don't!!!!! Leave it alone. Keep it
  971. simple. Messing with them is akin to switching spark plug wires in your
  972. car. All you need to know unless you futz with them is:
  973.  
  974. LPT1:  IRQ7
  975. COMM1: IRQ4
  976. COMM2: IRQ3
  977. LPT2:  IRQ5
  978.  
  979. COMM3 and COMM4 work off IRQ 4 and 3 respectively, but at different
  980. Memory addresses.
  981.  
  982.  
  983. Don't call me if you mess with IRQ's. It gives me a headache. If you
  984. futz with the memory address, I won't even talk to you at the Christmas
  985. Party.
  986.  
  987. To summarize, put in the I/O board, hook up your printer (I like the
  988. Panasonic KXP 1124), call it LPT1, hook up your preferably internal
  989. modem as COMM1, IRQ4 and your mouse as COMM2, IRQ3 then leave it alone.
  990. You have been warned.
  991.  
  992. SUMMARY
  993. You have installed the Motherboard and Power Supply, hooked up the
  994. speaker and LED's, inserted the Memory chips, set the Motherboard
  995. dipswtich(es), put in the Monitor Card and plugged in the Monitor,
  996. plugged in the keyboard, inserted the Hard/Floppy Controller, slid in
  997. and connected the drive(s), and plugged the whole shebang into the wall.
  998. You have left the I/O card and any optional devices such as mice and
  999. printers out of the picture until the basic machine is working well. 
  1000.  
  1001. Now turn it on. 
  1002.  
  1003. If everything is hooked correctly, the Memory will count off as it is
  1004. checked, and you will be sent (hopefully) to a set up program in BIOS to
  1005. describe and save the configuration of your system.  You now need to add
  1006. MS-DOS from a disk to "Boot" the computer, and you are up.  The moment
  1007. you see your first A> prompt you are in business.  Open a bottle of
  1008. champagne, pour one for me, and accept my hearty congratulations.
  1009.  
  1010.  
  1011.  
  1012.  
  1013.  
  1014. MY SYSTEM
  1015.                                                        11/89  Current
  1016. Piece                       New or Used Source         Price 
  1017. =======================================================================
  1018. Case- Baby AT                   New     Catalog          $25.00  $25.00
  1019. Motherboard-AT286 Amptron       New     Friendly Rep    $199.00 $109.00
  1020. Monitor-Leading Edge            New     Gen. Comp.       $69.00  $69.00
  1021. Mono Card w/ parallel port      Used    Friendly Rep     $20.00  $20.00
  1022. Power Supply 200 Watt           New     Disc. Store      $69.00  $46.00
  1023. Teac 5 1/2 Drive                Used    Show             $40.00  $40.00
  1024. Toshiba 3 1/2 HD Drive          New     Disc. Store      $89.00  $79.00
  1025. IBM MFM 10 Meg Hard Drive       Used    Show             $20.00  $20.00
  1026. Adaptec Hard/Floppy Controller  Used    Friendly Rep     $69.00  $69.00
  1027. Memory- 18 1M 80NS Chips        New     Show            $162.00 $108.00
  1028. Serial Port                     Used    Show             $10.00  $10.00
  1029. Modem 1200 bps (optional)       Used    Show             $20.00  $20.00
  1030. Switch and headphone jack (opt) New     Radio Shack       $4.00   $4.00
  1031.                                                        ========= ======
  1032. TOTAL                                                   $796.00 $619.00
  1033. THE COMPUTER SHOW SHOPPING GUIDE       DJ Elliott             DID I
  1034.                          I WANNA  VENDOR                      GET A
  1035. COMPONENT  STYLE         PAY      ________ ________ ________  RECEIPT?
  1036. ======================================================================
  1037. THE NECESSARIES
  1038. ======================================================================
  1039. CASE                  XT   ______   ______   ______   ______   ______
  1040.                       AT   ______   ______   ______   ______   ______
  1041.                  BABY AT   ______   ______   ______   ______   ______
  1042.                    TOWER   ______   ______   ______   ______   ______
  1043.  
  1044. MOTHERBOARD         8088   ______   ______   ______   ______   ______
  1045.                    80286   ______   ______   ______   ______   ______
  1046.                 BABY 286   ______   ______   ______   ______   ______
  1047.                    386SX   ______   ______   ______   ______   ______
  1048.                    386DX   ______   ______   ______   ______   ______
  1049.  
  1050. POWER SUP       ____WATT   ______   ______   ______   ______   ______
  1051.  
  1052. FLOPPY DR.     5 1/4 LOW   ______   ______   ______   ______   ______
  1053.                 5 1/4 HI   ______   ______   ______   ______   ______
  1054.                3 1/2 LOW   ______   ______   ______   ______   ______
  1055.               3 1/2 HIGH   ______   ______   ______   ______   ______
  1056.  
  1057. HARD DRIVE       ___ MEG   ______   ______   ______   ______   ______
  1058.                  ___ MEG   ______   ______   ______   ______   ______
  1059.                  ___ MEG   ______   ______   ______   ______   ______
  1060.  
  1061. DRIVE        HD/FL COMBO   ______   ______   ______   ______   ______
  1062. CONTROLLER  MFM 8/16 BIT   ______   ______   ______   ______   ______
  1063.             RLL 8/16 BIT   ______   ______   ______   ______   ______
  1064.           OTHER 8/16 BIT   ______   ______   ______   ______   ______
  1065.                   CABLES   ______   ______   ______   ______   ______
  1066.  
  1067.           FLOPPY 8/16 BIT  ______   ______   ______   ______   ______
  1068.                    CABLE   ______   ______   ______   ______   ______
  1069.  
  1070. MONITOR             MONO   ______   ______   ______   ______   ______
  1071.                      CGA   ______   ______   ______   ______   ______
  1072.                      EGA   ______   ______   ______   ______   ______
  1073.                      VGA   ______   ______   ______   ______   ______
  1074.                 VGA MONO   ______   ______   ______   ______   ______
  1075.     MULTISCAN, MULTISYNC   ______   ______   ______   ______   ______
  1076.  
  1077. MONITOR        HERC MONO   ______   ______   ______   ______   ______
  1078. CONTROLLER           CGA   ______   ______   ______   ______   ______
  1079.             EGA 8/16 BIT   ______   ______   ______   ______   ______
  1080.             VGA 8/16 BIT   ______   ______   ______   ______   ______
  1081.                    CABLE   ______   ______   ______   ______   ______
  1082.  
  1083. MEMORY         256K CHIP   ______   ______   ______   ______   ______
  1084. lower         1 MEG CHIP   ______   ______   ______   ______   ______
  1085. nanoseconds OTHER CONFIG   ______   ______   ______   ______   ______
  1086. better
  1087.  
  1088. I/O BOARD     __PARALLEL   ______   ______   ______   ______   ______
  1089.                 __SERIAL   ______   ______   ______   ______   ______
  1090.                   __GAME   ______   ______   ______   ______   ______
  1091.  
  1092. KEYBOARD                   ______   ______   ______   ______   ______ 
  1093. ======================================================================
  1094. THE GOODIES
  1095. ======================================================================
  1096. MODEM      _____BPS  INTE  ______   ______   ______   ______   ______
  1097.            _____BPS  EXTE  ______   ______   ______   ______   ______
  1098.            _____BPS  INTE  ______   ______   ______   ______   ______
  1099.            _____BPS  EXTE  ______   ______   ______   ______   ______
  1100.  
  1101. MOUSE                BUS   ______   ______   ______   ______   ______
  1102.                   SERIAL   ______   ______   ______   ______   ______
  1103.  
  1104. PRINTER      DAISY WHEEL   ______   ______   ______   ______   ______
  1105.            DOT MATRIX 9P   ______   ______   ______   ______   ______
  1106.            DOT MATRIX 24   ______   ______   ______   ______   ______
  1107.                    LASER   ______   ______   ______   ______   ______
  1108.                    CABLE   ______   ______   ______   ______   ______
  1109.  
  1110. FAX BOARD                  ______   ______   ______   ______   ______
  1111.  
  1112. SCANNER                    ______   ______   ______   ______   ______
  1113.  
  1114. BLANK DISKS______________  ______   ______   ______   ______   ______
  1115.  
  1116. SOFTWARE   ______________  ______   ______   ______   ______   ______
  1117. SOFTWARE   ______________  ______   ______   ______   ______   ______
  1118. SOFTWARE   ______________  ______   ______   ______   ______   ______
  1119. SOFTWARE   ______________  ______   ______   ______   ______   ______
  1120. SOFTWARE   ______________  ______   ______   ______   ______   ______
  1121.  
  1122. OTHER      ______________  ______   ______   ______   ______   ______
  1123. STUFF      ______________  ______   ______   ______   ______   ______
  1124.  
  1125. Get a receipt. Get a phone number and address. Get a guarantee.
  1126.  
  1127. The unaltered document is 9277 words.
  1128.  
  1129.  
  1130.  
  1131.  
  1132.  
  1133.  
  1134.  
  1135.  
  1136.  
  1137.  
  1138.  
  1139.  
  1140.  
  1141.  
  1142.  
  1143.  
  1144.  
  1145.