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/ Club Amiga de Montreal - CAM / CAM_CD_1.iso / files / 262.lha / SpriteWizard_v1.0 / SW_Images.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1989-06-30  |  3KB  |  144 lines

  1. /*  SpriteWiz image data - By David A. Visage  */
  2.  
  3. #define COLOR04  4
  4.  
  5. USHORT PlusData[] =
  6. {
  7. 0x07E0,0x07E0,0x07E0,
  8. 0xFFFF,0xFFFF,0xFFFF,
  9. 0x07E0,0x07E0,0x07E0
  10. };
  11.  
  12. struct Image PlusImage =
  13. {
  14. 0,0,          /* LeftEdge, TopEdge */
  15. 16,9,1,      /* Width, Height, Depth */
  16. &PlusData[0],
  17. 4,0,         /* PlanePick, PlaneOnOff */
  18. NULL,        /* Pointer to next Image */
  19. };
  20.  
  21. USHORT MinusData[] =
  22. {
  23. 0x0000,0x0000,0x0000,
  24. 0xFFFF,0xFFFF,0xFFFF,
  25. 0x0000,0x0000,0x0000
  26. };
  27.  
  28. struct Image MinusImage =
  29. {
  30. 0,0,          /* LeftEdge, TopEdge */
  31. 16,9,1,      /* Width, Height, Depth */
  32. &MinusData[0],
  33. 4,0,         /* PlanePick, PlaneOnOff */
  34. NULL,        /* Pointer to next Image */
  35. };
  36.  
  37. USHORT ScrollDownData[] =
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  43. };
  44.  
  45. struct Image ScrollDownImage =
  46. {
  47. 0,0,          /* LeftEdge, TopEdge */
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  49. &ScrollDownData[0],
  50. 4,0,         /* PlanePick, PlaneOnOff */
  51. NULL,        /* Pointer to next Image */
  52. };
  53.  
  54. USHORT ScrollUpData[] =
  55. {
  56. 0x0000,0x0000,0x0700,
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  58. 0x1FC0,0x1FC0,0x1FC0,
  59. 0x0000,0x0000
  60. };
  61.  
  62. struct Image ScrollUpImage =
  63. {
  64. 0,0,          /* LeftEdge, TopEdge */
  65. 13,11,1,      /* Width, Height, Depth */
  66. &ScrollUpData[0],
  67. 4,0,        /* PlanePick, PlaneOnOff */
  68. NULL,        /* Pointer to next Image */
  69. };
  70.  
  71. USHORT ScrollLeftData[] =
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  79. 0x0000,0x0000
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  81.  
  82. struct Image ScrollLeftImage =
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  86. &ScrollLeftData[0],
  87. 4,0,         /* PlanePick, PlaneOnOff */
  88. NULL,        /* Pointer to next Image */
  89. };
  90.  
  91. USHORT ScrollRightData[] =
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  93. 0x0000,0x0000,
  94. 0x0000,0x0000,
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  101.  
  102. struct Image ScrollRightImage =
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  107. 4,0,         /* PlanePick, PlaneOnOff */
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  109. };
  110.  
  111. USHORT RotateLeftData[] =
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  116. };
  117.  
  118. struct Image RotateLeftImage =
  119. {
  120. 0,0,         /* LeftEdge, TopEdge */
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  122. &RotateLeftData[0],
  123. 4,0,         /* PlanePick, PlaneOnOff */
  124. NULL,        /* Pointer to next Image */
  125. };
  126.  
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  135. {
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  140. NULL,         /* Pointer to next Image */
  141. };
  142.  
  143.  
  144.