home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Club Amiga de Montreal - CAM / CAM_CD_1.iso / files / 554a.lha / HomeManager_v1.0 / HomeManager.doc.pp / HomeManager.doc
Text File  |  1991-09-09  |  15KB  |  385 lines

  1.                                 Home Manager 1.0
  2.  
  3. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  4. Designed and Written by
  5.  
  6.          Linda "Machine" Lullie
  7.  
  8. 1st release August 1991
  9.  
  10. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  11.  
  12. Home Manager is a productivity program written to
  13.    encompass many areas of managing your home. It includes six 
  14.    individual applications accessible through a main screen or
  15.    from each other.
  16. The Contacts Manager is a standard phone and address book. 
  17. The Numbers Manager is a simple calculator.
  18. The CashFlow Manager is a budget/balance sheet.
  19. The Dates & ToDo is a calendar utility.
  20. The Food Manager is a grocery list builder.
  21. The Plastic Money Manager is credit card database.
  22. Home Manager also provides a button for
  23.     launching an external program of the users choice.
  24. Future releases will include two additional applications
  25.     for which space has already been provided.
  26.  
  27. HOME MANAGER IS SHAREWARE!! 
  28.  
  29. It is freely distributable, provided all documentation and author's 
  30. notices are left intact. 
  31.  
  32. Should you decide you like the program, please register by sending a 
  33. check for $15 to me, the author, at the following address:
  34.  
  35.    Linda Lullie
  36.    10701 SouthWest 10th Court
  37.    Davie, Florida 33324
  38.  
  39. Your registration includes subsequent years for the Dates & ToDo 
  40. portion (1992 & 1993), full printed documentation, all updates and
  41. bug fixes, the two new applications being developed now which use
  42. the Home Manager interface. I will also send you the latest 
  43. FoodProcessor program, in unregistered form.
  44. FoodProcessor is an extended grocery list designer with an
  45. interactive recipe database (only active in the registered version).
  46. Registration for FoodProcessor is $10.
  47.  
  48. The following documentation is written as clearly and concisely
  49. as I know how. If you are like me, you would rather use the program 
  50. than read about it. I have tried to break it down so the docs
  51. can be used as a quick  reference guide rather than a How-To book.
  52.  
  53. I hope you enjoy the program. I use it now to keep track of things 
  54. around the house. I would appreciate any feedback on bugs or problems, 
  55. ideas or questions. Either write to me at the above address or leave 
  56. mail on GEnie to my husband and Beta Tester, J. Lullie, and he will 
  57. forward it to me.
  58.  
  59. Thanks for trying Home Manager, and I hope you find it useful.
  60.  
  61. Linda Lullie
  62.  
  63.  
  64. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  65.  
  66.  
  67. Requirements
  68.  
  69. Amiga 500, 1000, 2000 or 3000 with at least 1 meg Ram
  70. AmigaDOS 1.3 or 2.0
  71. Floppy Drive, hard drive recommended
  72.  
  73. Installation
  74.  
  75. Home Manager can be placed in any directory on your hard drive, or can 
  76. be run from a floppy.
  77. The directories: Text and Brushes, must be in the current directory 
  78. with the application. And all the files in these directories must be 
  79. copied as well. The DeckRunner must be in your Sys:c directory.
  80. The two supplied fonts, Pearl and Granite should be in your fonts 
  81. directory.
  82.  
  83. Starting Up
  84.  
  85. Start Home Manager by simply double clicking its icon. You will be 
  86. brought to the opening screen. Icons (buttons) located on the right 
  87. side open each application in the program with one click. The house 
  88. and the file cabinet icons are not implemented in this release.
  89.  
  90.  
  91. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  92. Contacts Manager
  93.  
  94. Clicking on the phone book icon will take you to the Contacts Manager, 
  95. an address and phone book database. The default data file, Phone.def, 
  96. is loaded automatically provided you copied the entire contents of the
  97. Text folder to the current directory.
  98.  
  99. Sort
  100.    Clicking once on the Sort button alphabetizes by first name the 
  101. entries listed in the window on the left of the screen.
  102.  
  103. Search
  104.    Clicking once on the Search button will clear the Name field and 
  105. prompt you for a name to search for. If the name is in the database, 
  106. it will be displayed in the fields on the right. You are then asked if 
  107. you want to search again. A simple Y or N on the keyboard will answer 
  108. this prompt. If the name is not in the database, nothing will happen. 
  109.  
  110. Print
  111.    Click once on the Print button and the program will ask you if you 
  112. want to print names and phone numbers only, Y or N. Answer Y, and the 
  113. names and phone numbers of all the entries will be printed. Answer N, 
  114. and the names, phone numbers, addresses and memos will be printed for 
  115. each of the entries. You must answer this prompt to continue.
  116. The print button works only if you have the type command in your Sys:c 
  117. directory.
  118.  
  119. List Window
  120.    Double click on any of the names in this window and its entry will 
  121. be loaded into the fields on the right side of the screen.
  122.  
  123. Data Fields
  124.    Each field on the right side of the screen is used for data input 
  125. and display. The default display reads Name, Home Phone, Business 
  126. Phone, Street, City, State, Zip and Notes (two lines). When adding a 
  127. new entry, hit the return key in a field to place the cursor in the 
  128. next field but not clear it. Any field can be cleared using the 
  129. Right-Amiga-X keyboard command.
  130.    
  131. Add Entry
  132.    Click once on the Add Entry button to add a new entry. The name 
  133. field will clear and you can type in the information field by field, 
  134. hitting return as you go.
  135.  
  136. Save Entry
  137.    Click once on the Save Entry button to save the entry currently 
  138. loaded. The entry will be saved with the name in the name field and 
  139. appear sorted in the list window. Be careful not to edit the wrong 
  140. name and then click save. It will overwrite the previous entry.
  141. You must save for an entry to be listed and for it to print.
  142.  
  143. Clear Fields
  144.    Click once on Clear Fields button to clear the information in the 
  145. fields and set it to the defaults.
  146. If you have not saved your current entry, it will be lost.
  147.  
  148. Delete Entry
  149.    Double click on a name to load it. Then click once on the Delete 
  150. Entry button. The entry will be deleted. Once you delete an entry you 
  151. cannot get it back.
  152.  
  153. GoTo Icons
  154.    The icons along the bottom of the screen represent the different 
  155. applications in Home Manager. Click once on any of the buttons to go 
  156. to that program.
  157.  
  158.  
  159. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  160. Number Manager
  161.  
  162. Clicking once on the calculator icon in any window opens the 
  163. calculator. Simple math functions, addition, subtraction, 
  164. multiplication and division, can be performed by clicking on the keys 
  165. on the screen or through the numeric keypad. The calculator is capable 
  166. of one function at a time. The open parenthesis on the keypad acts as
  167. the clear button.
  168.  
  169. GoTo Icons
  170.    The icons along the bottom of the screen represent the different 
  171. applications in Home Manager. 
  172. Click once on any of the buttons to go to that program.
  173.  
  174.  
  175. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  176. CashFlow Manager
  177.  
  178. Click once on the money bag icon in any window and the CashFlow 
  179. manager opens, a monthly budget/balance sheet program. The fields on 
  180. the left are all your debits or cash spent; on the left are your 
  181. credits or cash received. The month field is active and ready for
  182. input when the program opens. NO DECIMALS, all numbers must be rounded
  183. off to the nearest dollar. Left-Amiga-C will clear all the fields.
  184.  
  185. Load
  186.    Click once on the Load button and a file requester appears asking 
  187. you which file to load. You can load any month you have previously 
  188. saved. The file will automatically be flowed into the corresponding 
  189. fields for each entry, provided you did not alter the style of the
  190. saved file.
  191.  
  192. Save
  193.    Click once on the Save button and the file will be saved to the 
  194. Text folder in the current directory with the filename 
  195. BudgetMonthYear. Month and Year come from the date you enter in the 
  196. corresponding fields. Be sure there are no extra spaces in your month
  197. and year fields as the filename is taken directly from there.
  198.  
  199. Print
  200.    Click once on the Print button and the information you have entered 
  201. will be printed to your printer provided you have the type command in 
  202. your Sys:c directory.
  203.  
  204. Month and Year fields
  205.    Enter the month you are calculating, ie. July. Hit return, the year 
  206. field becomes active, enter the year, ie. 1991. Hit return, the Mortgage field becomes active.
  207.  
  208. Debits and Credits fields
  209.    Each field calls for a numeric amount to be entered. You must first  
  210. delete the zero in each or use it in your entry; if not, you will have 
  211. an extra zero in each. Hitting return in a field will take you to the 
  212. next field. You can also activate a field by clicking inside it.
  213.  
  214. Compile Buttons
  215.    When you have entered all your data for debits, click once on the
  216. compile button. It will add all the entries and display the sum in the 
  217. Total field. Same with credits.
  218.  
  219. Compile Totals
  220.    When you have compiled both the debits and the credits, click once 
  221. on the Compile Totals button. It will add or subtract the figures from 
  222. the two totals fields and display the Net Income or Net Loss depending 
  223. upon whether you have made more than you spent or vice versa.
  224.  
  225. GoTo Icons
  226.    The icons along the bottom of the screen represent the different 
  227. applications in Home Manager. 
  228. Click once on any of the buttons to go to that program.
  229.  
  230.  
  231. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  232. Dates & ToDo
  233.  
  234. Clicking once on the To Do icon in any window opens the calender 
  235. utility. This shareware version contains only the remainder of 1991. 
  236. Registered versions will contain 1992 and 1993. When the program 
  237. opens, it reads your system's date and opens the calendar for that 
  238. month and year.
  239.  
  240. Year buttons (1991,1992,1993)
  241.    Click once on the year button to change the year. Default is the 
  242. present year set on your system.
  243.  
  244. Month buttons
  245.    Click once on any month to change the month. The calendar in the 
  246. center of the screen will change to that month. Only July-August 1991 
  247. are programmed in the unregistered version.
  248.  
  249. Calendar buttons
  250.    Each date on each calendar month is a button. Click once on a date 
  251. and that date will be displayed in the window below the calendar.
  252.  
  253. Data window
  254.    Here is where you will enter all your events for a certain date. 
  255. The day is automatically entered when you click a date on the 
  256. calendar. Simply type in your data.
  257.  
  258. Load
  259.    Click once on the Load button and a file requester will appear 
  260. asking you which day to load into the window. You can also load any 
  261. text file, so if you have kept other records in ASCII format you may 
  262. load them in rather than retype them.
  263.  
  264. Save
  265.    Click once on the Save button to save the data presently being 
  266. displayed in the window. It will save with the filename
  267. "ApptYear.Month.Date" of the last calendar button you clicked on.
  268. All files saved are automatically sent to the Text folder in the 
  269. current directory. Once saved and left in that folder, the info will
  270. come up every time you click on that date.
  271.  
  272. Print
  273.    Click once on the Print button and the contents of the window will 
  274. be sent to your printer provided you have the type command in your 
  275. Sys:c directory.
  276.  
  277. GoTo Icons
  278.    Dates & ToDo will only allow you to go back to the Main Menu
  279. or to Quit.
  280.  
  281.  
  282. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  283. Food Manager
  284.  
  285. Clicking once on the grocery bag icon in any window opens the grocery 
  286. list program. Creating a grocery list is as easy as clicking on a few 
  287. lines of text and some buttons.
  288.  
  289. Load
  290.    Click once on the Load button and a file requester will appear 
  291. asking you to load a list. The list should be in single column ASCII 
  292. format. When you select a list and click OK, the list will flow into 
  293. the window on the right, titled My List.
  294.  
  295. Save
  296.    Click once on the Save button and the grocery list you have written 
  297. in the My List window will be saved to the Text folder in the current 
  298. directory with the filename MyGroceries.
  299.  
  300. Print
  301.    Click once on the Print button and the list you have written in the 
  302. My List window will be printed provided you have the type command in 
  303. your Sys:c directory.
  304. Select Item window
  305.    When the program opens, the Select Item window lists a preset 
  306. grocery list to choose from. You can edit this list, it came with the 
  307. program in the Text folder under the name Groceries. Be sure you leave 
  308. the file in single column ASCII format with the same filename or an 
  309. error will occur next time you launch Food Manager.
  310. Double click on an item in the Select Item window and it will be 
  311. copied to the My List window for you.
  312.  
  313. My List window
  314.    This is where your list is written. You can either type directly 
  315. into this window or you can double click on an item in the Select Item 
  316. window to add items to your list.
  317.  
  318. GoTo Icons
  319.    The icons along the bottom of the screen represent the different 
  320. applications in Home Manager. 
  321. Click once on any of the buttons to go to that program.
  322.  
  323.  
  324. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  325. Plastic Money Manager
  326.  
  327. Clicking once on the credit card icon in any window loads the credit 
  328. card database.
  329. The default file, Plastic.def, must be in the Text folder in the 
  330. current directory or an error will occur. Do not alter the format of 
  331. this file. Plastic Money Manager allows you to track four major credit 
  332. cards and four miscellaneous cards in a graphic interface.
  333.  
  334. Save
  335.    Click once on the Save button and the data you have entered will be 
  336. saved to the Plastic.def file in the Text folder. Be Careful! If you 
  337. are working on the Major Credit cards you must save BEFORE you switch 
  338. to the Other Credit cards in order to save that data. Same thing goes 
  339. for when you are working on the Other cards, you must first save 
  340. before going into the Major card screen in you want to save you data 
  341. there.
  342.  
  343. Print
  344.    Click once on the Print button and your database will be printed 
  345. provided you have the type command in your Sys:c directory.
  346.  
  347. Major button
  348.    The program loads with the Major Credit card section active.
  349. The four cards, American Express, Visa, MasterCard and Discover are 
  350. preloads. Each card has a window for input. The Major Credit card 
  351. screen is active until you click on the Other button.
  352.  
  353. Other button
  354.    Click once on the Other button and the screen changes to display 
  355. four different cards, Department Store, Oil Company, Specialty Store, 
  356. and Other Credit. Any data you entered for the Major Credit cards is 
  357. cleared and you can now enter your data for othe
  358.  
  359. GoTo Icons
  360.    The icons along the bottom of the screen represent the different 
  361. applications in Home Manager. 
  362. Click once on any of the buttons to go to that program.
  363.  
  364. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  365. General Notes
  366.  
  367. The Main Menu and the Quit button appear on every program. Clicking 
  368. once on the Main Menu button brings you back to the opening screen. 
  369. Clicking once on the Quit button will quit Home Manager. Of course, 
  370. the icon for the program you are in will do nothing if you click on it. It is important that all text and brush files are not altered in 
  371. any way or the program may not function properly.
  372.  
  373.  
  374. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  375. Upcoming Additions
  376.  
  377. In a later release the last two icons, house and file cabinet, will be 
  378. programmed.
  379.  
  380. In a later release the calendar will display which dates have events in the month loaded.
  381.  
  382. In a later release the user defined button will be saved to a preference file and reloaded every time. And there will be two more user defined buttons.
  383.  
  384. I would also appreciate any feedback on new features!
  385.