home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Collection of Education / collectionofeducationcarat1997.iso / COMPUSCI / BERTAB40.ZIP / MANUAL.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-07-15  |  21KB  |  474 lines

  1.                         Bert's Coloring Programs
  2.        Bert's African Animals, Bert's Christmas, Bert's Dinosaurs
  3.          Bert's Prehistoric Animals, Bert's Whales and Dolphins
  4.  
  5.                                Version 4.1
  6.                               User's Guide
  7.  
  8.                               Introduction
  9.  
  10.     This instruction manual covers the use of all of the different 
  11. Bert's Coloring Programs. 
  12.     Bert's Coloring Programs are enjoyable coloring programs for 
  13. children of all ages, but are especially useful for introducing young 
  14. children to the computer. Bert's Coloring Programs were designed by 
  15. educators to be used by young children with a minimum of assistance by 
  16. adults. Bert's Coloring Program series is superior to many other 
  17. children's coloring programs in that it allows the user to place the 
  18. various images, all in four different sizes, on a variety of 
  19. backgrounds. This allows children to easily create their own picture 
  20. before coloring. The opportunity to create their own picture will allow 
  21. children to take pride in their unique creation. Bert's Coloring 
  22. Programs also have a voice feature, which can be turned on or off, 
  23. allowing the images to speak their names, much to the delight of 
  24. children. 
  25.     When first started Bert's Coloring Programs displays a title screen 
  26. and then the drawing surface with eight buttons on the left. Children 
  27. can operate the program with the mouse alone. A window is provided which 
  28. allows children to write a short story about their picture using the 
  29. keyboard. The fact that they created the picture will help provide the 
  30. motivation to write about it. One of the best ways for children to learn 
  31. to read is to write, even if their initial attempts include phonetic 
  32. spelling which is not always correct. If your child is not ready to 
  33. attempt writing his/her story, then another good strategy is for you to 
  34. type in your child's story as he/she dictates it to you. Then have your 
  35. child read back the story he/she created. This is another very effective 
  36. beginning reading strategy. They will love creating a setting, writing 
  37. or dictating their own story and printing out a copy. 
  38.  
  39.                               Installation
  40.  
  41.     Bert's Coloring Programs require an IBM compatible computer with at 
  42. least 512K of memory, a VGA display and a Microsoft compatible mouse. A 
  43. Sound Blaster card is optional. The program installation process is 
  44. quite easy. 
  45.     First, make a backup copy of your Bert's Coloring Programs program 
  46. disk. If necessary consult your PC-DOS/MS-DOS manual for a description 
  47. of the DISKCOPY command. Save the original program disk in a safe place 
  48. and use the copy as the working program disk. 
  49.     Second, while it is possible to use Bert's Coloring Programs on a 
  50. floppy disk system, a hard disk system is a necessity for reasonable 
  51. speed and storing a number of pictures your child has created. To 
  52. install Bert's Coloring Programs on a hard disk use the following steps: 
  53.  
  54.     1. Insert the floppy disk in your computer in drive A. (or B if 
  55. necessary)
  56.     2. Type A: (or B:)
  57.     3. Type INSTALL A C
  58.  
  59. Bert's Coloring Programs Version 4.1                            Page 1
  60.     Any hard drive letters can be used, for example INSTALL B D will 
  61. install the program from floppy drive B to hard drive D. The 
  62. installation will create a directory called BERT4 on your hard drive and 
  63. you will need to enter a CD\BERT4 to change to the Bert's Coloring 
  64. Programs directory before running the program. Once installed just type 
  65. BERT to start the program. If your computer gives a series of beeps when 
  66. you run Bert's Coloring Programs it is probably because it cannot find 
  67. the image files it needs to run, and other problems may be showing up as 
  68. well. All the files for Bert's Coloring Programs need to be in the same 
  69. directory for the program to operate successfully. You should not mix 
  70. the .DOT image files from Bert's Coloring Programs with those of 
  71. versions previous to 3.0 as they are in a different format. 
  72.     If you are installing more than one copy of the Bert's Coloring 
  73. Programs, ie. - Bert's Dinosaurs, Bert's African Animals, Bert's 
  74. Prehistoric Animals, Bert's Whales and Dolphins - you will get warning 
  75. messages during installation such as the following: 
  76.  
  77. PKSFX: (W18) Warning! c:/bert3/BERT.EXE already exists. Overwrite (y/n)?
  78.  
  79.     You should type a letter N in response to this message, which will 
  80. speed up installation. Actually, typing a Y will not hurt anything, it 
  81. simply writes over the file with an identical copy. 
  82.     This version of Bert's Coloring Programs has an improved Sound 
  83. Blaster interface which interacts directly with the on card circuitry. 
  84. It should operate with all Sound Blaster brand cards as well as a number 
  85. of "Sound Blaster compatable" cards. 
  86.     If sound is not coming through the Sound Blaster, it is possible 
  87. that your current Sound Blaster setup is incorrect. First, check your 
  88. AUTOEXEC.BAT file in the root directory. It should have some lines that 
  89. look something like this: 
  90.  
  91.     SET BLASTER=A220 I5 D1 H5 P330 T6
  92.     SET SOUND=C:\SB16
  93.     C:\SB16\SB16SET /M:220 /VOC:220 /CD:220 /MIDI:220 /TREBLE:0 
  94.     C:\SB16\SBCONFIG.EXE /S
  95.  
  96.     Your parameters may very well be different, depending on what I/O 
  97. port address, interrupt number and DMA channel your system is using. You 
  98. can check the SET statements by just typing SET from the C: prompt. 
  99. These values must match the hardware setting on your sound board. 
  100.     The Bert's coloring programs are DOS programs and should be run in 
  101. DOS mode, ie. started from the C:> (or D:>) prompt. Running the Bert's 
  102. Coloring programs from Windows may cause some problems. 
  103.     Operation of Bert's Coloring Programs is quite easy. The ten buttons 
  104. are configured to do the following when the left mouse button is clicked 
  105. on them: 
  106.  
  107.                            The Command Buttons
  108.  
  109.     SELECT AN IMAGE
  110.   
  111.     When beginning a new picture six small backgrounds are displayed. 
  112. The user clicks with the mouse on the selected scene to have it drawn on 
  113. the screen full size. 
  114.     Next, a group of six sample images are displayed. If the stop sign 
  115. is clicked on, no image will be selected and you are returned to the 
  116. drawing surface. 
  117.  
  118. Bert's Coloring Programs Version 4.1                            Page 2
  119.     Clicking the mouse on the box between the stop sign and the green 
  120. arrows set the voice status. Voice can be set to on, off or voice only -
  121. meaning the images only say their name through the sound card. 
  122.     If the down green arrow is selected the next group of images will be 
  123. displayed for possible selection. The up arrow returns to the previous 
  124. group of images. Clicking the mouse on any one of the images will select 
  125. it. 
  126.     The selected image appears in four different sizes. After the image 
  127. of the desired size is chosen, a rectangle outlining its size will 
  128. appear in the upper left. When the left mouse button is held down on the 
  129. rectangle it can be dragged into its desired position. When the left 
  130. mouse button is released, the image will be drawn and any previously 
  131. drawn lines under it will be erased. This allows you to place one image 
  132. in front of the next. It is best to first place all the desired images 
  133. on the drawing surface before filling with color, as some colors cannot 
  134. be drawn over with an image outline. An additional feature is that the 
  135. image figures can also be drawn in reverse. To reverse a figure simply 
  136. hold down the right mouse button as you release the left one when you 
  137. position the image on the drawing surface. 
  138.                     
  139.     SELECT A COLOR
  140.  
  141.     When this button is clicked a group of forty-eight colors is 
  142. displayed. When a color is chosen it fills the crayon in the button. 
  143. This color will fill the portion of the picture clicked on. Clicking 
  144. outside the color box restores the screen with no action. 
  145.  
  146.     WRITING A STORY
  147.  
  148.     Clicking on this button displays a window where a story can be 
  149. typed. Along with the normal alphanumeric characters, the backspace