home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Collection of Education / collectionofeducationcarat1997.iso / GAMES / CC3D342.ZIP / CORNCOB.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-04-11  |  48KB  |  1,017 lines

  1. Welcome to Corncob 3D.  Copyright 1991,1992 Pie in the Sky Software
  2.  
  3. Table of Contents
  4. -----------------
  5.  1)  Getting Started
  6.  2)  \(The Story so Far\)
  7.  3)  Hardware Requirements
  8.  4)  What to try if Corncob Crashes Your Computer
  9.  5)  Inflight Keys
  10.  6)  Keyboard Play and How to Handle the Rudder
  11.  7)  Combat Missions: Theaters-of-Operation
  12.  8)  Training Missions: Design-your-own
  13.  9)  Friendly Structures
  14. 10)  Enemy Structures
  15. 11)  How to Take Off, Fly Level, and Land
  16. 12)  How to Turn Your Plane
  17. 13)  Running Around - Welcome the Assassin
  18. 14)  Scoring and Promotion
  19. 15)  Commonly Asked Questions
  20. 16)  The Corncob Other Worlds Campaign Order Form
  21. 17)  Technical Information and Disclaimer
  22.  
  23.            Download All the Latest MVP Shareware Games FREE
  24.  
  25. If your favorite BBS doesn't have an MVP file section, then you may be
  26. missing some great shareware.  To get all the latest and greatest MVP
  27. shareware releases, call one of the leading boards listed below, and check
  28. out the FREE MVP file area.
  29.  
  30. In Grand Rapids, Michigan -- Ryan's Bar (616) 456-1845
  31. In Milwaukee, Wisconsin -- Exec-PC (414) 789-4200
  32. In New York, New York -- The Invention Factory (212) 431-1194
  33. In Boston, Massachusetts -- Channel 1 (617) 354-8873
  34. In Kansas City, Missouri -- Sound Advice (816) 436-1492
  35. In Palo Alto, California -- Space BBS (415) 323-4193
  36. In Reston, Virginia -- WorldNet (703) 648-1841
  37.  
  38. Even better, tell your favorite sysop about the MVP Distribution Network and
  39. how he can be assured of getting all of the latest MVP shareware hits as soon
  40. as they are released.  See the SYSOP.DOC file for details.
  41.  
  42.  
  43. Getting Started
  44. ---------------
  45.  
  46.                 Welcome to Corncob-3d!
  47.  
  48.   Corncob-3d is an easy game to use.
  49.  
  50.   If you just want to get in the cockpit and fly, then type <CR> at the
  51. main menu.  Doing so will bring up the Training Missions menu.  Just
  52. type <CR> again, and you will receive the pre-flight report, which gives
  53. information the mission.   Hit <CR> again to begin the mission.
  54.  
  55.   Once in the plane, the blinking message reminds you that the F4 key
  56. gives inflight help.
  57.  
  58. The Story so Far
  59. ----------------
  60.   The date is August, 1949.  This is not the 1949 that we remember, though.
  61. In this 1949 WWII never happened (this is because among other factors,
  62. Adolf Hitler was killed at the age of 19 when hit in the head by a thrown
  63. beer bottle), but all was not peace in this alternate age.
  64.  
  65.   In 1938 aliens swept down out of the skies and began to set up struc-
  66. tures.  Allthough many attempts were made to communicate, the aliens did not
  67. respond.  It soon became obvious that these creatures simply were not
  68. interested in us, or in any other life on the planet.  When human dwellings
  69. or sites were in their way, the aliens destroyed them and continued their
  70. seemingly random construction plans.
  71.  
  72.   So in 1941 the world governments agreed to band together in an alliance
  73. for humanity.  No attacks were launched until November 1941.  The plan was
  74. a simultaneous all out blitz against the extraterrestrials in every part of
  75. the globe.
  76.  
  77.   Your mission is critical in this plan.  You must destroy several alien
  78. structures, and in the process, many aliens themselves.  If you do not
  79. succeed the entire human effort will fail.
  80.  
  81.  
  82. Hardware Requirements
  83. ---------------------
  84.  
  85.   Corncob requires an IBM PC/AT-type, 12Mhz or faster, with a color VGA
  86. display, and 560k free RAM.  A hard drive is recommended.
  87.  
  88. NOTE:  If you are running Corncob from a high-density floppy disk: you must
  89. copy COMMAND.COM from your DOS disk onto the root directory of this floppy
  90. disk.
  91.  
  92.  
  93. What to do if Corncob crashes your computer.
  94. -------------------------------------------
  95.  
  96.   Corncob has been tested on a variety of systems and has run reliably
  97. with no crashes for weeks of game play.  However, Corncob 3D does do some
  98. rather unorthodox things which may cause problems with certain TSR
  99. programs.
  100.  
  101.   If you encounter problems reboot with no TSR or menu programs loaded.  
  102.  
  103. Inflight Key Definitions
  104. ------------------------
  105.  
  106. F1 - Boss Screen  (Customize your own boss screen by editing BOSS.TXT file)
  107. F2 - Intelligence Info
  108. F4 - Help
  109. F5 - Recenter Joystick
  110. escape - end mission now (for best score, use near your airstrip tower)
  111. cntl-c - abort mission   (end mission, pretend mission never happened)
  112.  
  113. Keypad arrow keys   (NEVER use cursor keys, use KEYPAD arrow keys only!)
  114. 7,9 - left, right rudder control  (Must use these for taxiing on ground)
  115.        (Tap lightly; Don't hold rudder keys down continuously in flight!)
  116. 8,2 - nose down, nose up
  117. 4,6 - roll counterclockwise, roll clockwise
  118.  
  119. numlock - toggle between {keypad arrows = views} or {keypad arrows = controls}
  120. left cntl key - use with keypad arrow keys for views
  121. left shift key - hold down to switch gun mode to cannons
  122. left shift key - apply brakes
  123.  
  124. a - autopilot toggle on/off
  125. b - drop bomb now
  126. c - fire missiles (Keyboard control only)
  127. e - eject (must press space bar to pull ripcord)  ALSO: (step out of plane)
  128. f - flaps toggle
  129. g - ground detail dots toggle on/off
  130. i - ignite rocket booster  (15 second burn, 120 seconds recharge)
  131. m - map mode (arrows, pgup=move down, pgup=move up, shft arrows=change angle)
  132. p - pause toggle,  (use spacebar to go through help screens when paused)
  133. r - toggle reverse window on/off
  134. s - toggle sound on/off, also use for reseting sound board in case of glitch
  135. t - hold down for accelerated time
  136. x,z - left/right rudder
  137.        (Tap lightly; Don't hold rudder keys down continuously in flight!)
  138. keypad +/-  increase/decrease throttle
  139.  
  140. joystick button 1: fire guns
  141. joystick button 2: fire missiles
  142.  
  143. Standing on the Ground Key Definitions
  144. --------------------------------------
  145.  
  146. d - detonate your planted assassin bomb
  147. m - go to map mode
  148. p - pause (same as inflight)
  149. s - toggle sound on/off, also use for reseting sound board in case of glitch
  150. t - hold down for advanced time
  151. v - radio for a rescue van
  152. j - hold down, release to jump.  The longer held down, the higher the jump
  153. keypad 2,8,4,6 - turn your head down, up, left, right
  154. keypad 5,0 - run forward, backward in direction you are facing
  155. left cntl - changes function of keypad arrow keys to operate views
  156. caps lock - toggles remote control mode: fly plane from ground
  157. space bar - fire handgun (Keyboard control only)
  158. joystick button - fire handgun
  159.  
  160.  
  161. Keyboard Play
  162. -------------
  163.  
  164.   A great deal of effort was put into Corncob in order to make keyboard
  165. play work well.  The keyboard is interrupt driven, and your key presses
  166. are timed to within 1/1000 th of a second.  Also, Corncob has no problem
  167. detecting keystrokes even when 3 keys are held down at once.
  168.  
  169.   Remember that to apply gentle tweaks to the control, you must press
  170. keys on and off rapidly, with the average time spent down being the 
  171. desired roll/pitch rate.  You have three displays on the front panel
  172. which show you what you are presently sending to the control stick.
  173. These meters are just to the right of the ALT light.
  174.  
  175. NOTE: if the keypad arrow keys suddenly appear to be not functioning 
  176. properly, perhaps you have bumped the numlock key.  See the 'inflight 
  177. keys' section for the function of the numlock key.
  178.  
  179. Combat Missions: Theaters-of-Operation
  180. ---------------------------------------
  181.   To fly a mission a pilot first chooses in which theater of operations he
  182. wishes to fly.  A theater of operations is a terrain filled with airports
  183. and areas of enemy concentrations.  After opening a theater, select 'F'
  184. from the combat missions menu in order to fly a mission in that theater.
  185.  
  186.   A pilot selects his mission by either flying there from the airstrip, or
  187. simply pressing F2 to bring up a list of the local missions.  The pilot
  188. selects the mission by using the arrow keys to move the text until the
  189. start coords for the desired mission light up.  Then by pressing the
  190. <enter> key, he/she will be teleported right to the action.
  191.  
  192.   After you have completed your mission, you must fly back to your
  193. airstrip to get credit for your victory.  If you can land the plane, your
  194. points will be much higher than