home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Collection of Education / collectionofeducationcarat1997.iso / TEACHING / BUDDY.ZIP / BUDDY.DOC < prev    next >
Text File  |  1990-07-27  |  11KB  |  273 lines

  1.  
  2.  
  3.                                  STUDY BUDDY
  4.                                  Flash Cards
  5.  
  6.                                  Version 1.0
  7.  
  8.                           Copyright 1990  Tom Gough
  9.  
  10.  
  11.     ABOUT STUDY BUDDY
  12.     -----------------
  13.     Many courses taken in school require memorization of numerous terms and
  14.     definitions. Foreign language courses require students to translate
  15.     phrases and sentences from their native language to a foreign language
  16.     and vice versa. STUDY BUDDY has been designed to allow you to easily
  17.     create flash cards that will aid you in preparing for exams in courses
  18.     of these types.
  19.  
  20.     Each flash card consists of two sections: a question box and an answer
  21.     box. Just fill in these boxes with your questions and answers and you
  22.     are ready to test yourself almost immediately.
  23.    
  24.     A unique feature of STUDY BUDDY is that you are not required to wait
  25.     until you have typed an entire answer before finding out whether it
  26.     is correct or not. STUDY BUDDY checks each answer letter you type and
  27.     reports on its accuracy. STUDY BUDDY will even give you a little help
  28.     whenever you need it.
  29.  
  30.     Complete details about how to use the program follow.
  31.  
  32.   
  33.     MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS
  34.     ---------------------------
  35.     Single diskette drive, 256K RAM, and DOS Version 2.11 or later.
  36.     Any monitor.
  37.  
  38.  
  39.     FILES ON THIS DISKETTE
  40.     ----------------------
  41.     BUDDY.EXE     -the executable program file.
  42.  
  43.     BUDDY.CFG     -maintains the current color configuration you have
  44.                    chosen.
  45.  
  46.     BUDDY.DOC     -the file you are reading now.
  47.  
  48.     STATE1.BDY    -flash card files prepared by the author which quiz you
  49.     STATE2.BDY     on all 50 states and their capitals. The flash card
  50.     CAPITAL1.BDY   files that you create will also be saved with the .BDY
  51.     CAPITAL2.BDY   file name extension.
  52.  
  53.    
  54.     BUDDY.EXE, BUDDY.CFG, and flash card files with the .BDY file name
  55.     extension must all reside on the same diskette or in the same
  56.     directory if you are using a hard disk system.
  57.    
  58.    
  59.     RUNNING THE PROGRAM
  60.     -------------------
  61.     To run the program, type BUDDY at the DOS prompt and press ENTER.
  62.  
  63.     The main menu will appear and you may choose from the following
  64.     selections:
  65.  
  66.           1. Study Cards
  67.  
  68.           2. Make Cards
  69.  
  70.           3. Edit Cards
  71.  
  72.           4. Delete Cards
  73.  
  74.           5. Quit
  75.  
  76.   
  77.     These menu selections are discussed in the following sections:
  78.  
  79.    
  80.     1. STUDY CARDS
  81.     --------------
  82.     Choose this selection if you would like to study any of the card files
  83.     that were created from the Make Cards menu selection.
  84.    
  85.     It is advised that upon running the program for the first time that you
  86.     should choose this selection first and practice some of the flash card
  87.     files that were created by the author. This will help you understand the
  88.     general structure of the program and will be an aid to you when you are
  89.     ready to create your own flash cards.
  90.  
  91.     After you have made this selection, a listing of the available card
  92.     files to study will appear. Use the up, down, left, and right arrow
  93.     keys to highlight the card file you wish to study and then press the
  94.     ENTER key.
  95.  
  96.     The main flash card screen will appear. The question will be displayed
  97.     in the larger box at the top of the screen and a blinking cursor will
  98.     appear in the smaller, answer box located in the middle section of the
  99.     screen.
  100.  
  101.     Begin typing your answer. Each letter you type will be checked for
  102.     correctness by the program. If the answer letter you type is correct,
  103.     that letter will appear in the answer box and the blinking cursor will
  104.     advance one column to the right, waiting for the next answer letter to
  105.     be typed.
  106.  
  107.     Only letters that are correctly typed will appear in the answer box.
  108.     If the letter you type does not correspond to the correct answer
  109.     letter, an asterisk (*) will appear above the blinking cursor. The
  110.     cursor will stay in its present position until the correct letter is
  111.     typed. Once the correct letter has been typed, the cursor will advance,
  112.     but the asterisk remains, indicating that you still need practice.
  113.  
  114.     If you do not know the correct letter to type, press F2 and the correct
  115.     answer letter will be typed for you. The cursor will then move one column
  116.     to the right, awaiting the next answer letter to be typed. You may press
  117.     F2 as often as you like, but each time you do, a question mark (?) will
  118.     appear above the answer letter, indicating that you requested help.
  119.  
  120.     The object, of course, is to be able to type the correct answer without
  121.     any question marks or asterisks appearing in the answer box.
  122.    
  123.     You can press the DEL (Delete) key at any time to erase your answer and
  124.     start over from the beginning.
  125.    
  126.     When the entire answer has been correctly typed, either by yourself or
  127.     by using F2, the blinking cursor will disappear, indicating that the
  128.     answer has been completed. Once the blinking cursor disappears, you must
  129.     press DEL before trying the answer again.
  130.  
  131.     Use the PAGE keys at any time to select a different card to study.
  132.     You do not have to finish answering any particular question before you
  133.     try another. The program keeps track of your progress on each attempted
  134.     answer. The PgDn key will take you to the next flash card and the PgUp
  135.     key will take you to the previous flash card.
  136.  
  137.     Press CTRL-P to print a hardcopy of the questions only. This is a useful
  138.     feature which allows you to test yourself at times when a computer is
  139.     not available.
  140.   
  141.     Press F1 at any time to see a list of additional command keys and also
  142.     to see a list of the available foreground (FG) and background (BG) color
  143.     selection keys. By repeatedly pressing the color selections keys you can
  144.     choose colors for the question and answer boxes that are the most
  145.     pleasing to you.
  146.  
  147.     Press ESC (Escape) when you have finished studying a flash card file.
  148.     Your progress on the answers and your color configuration will be saved.
  149.     You will then be taken back to the main menu screen, where you may
  150.     choose another selection or choose to quit the program. The next time
  151.     you load this file, you will be taken directly to the flash card that
  152.     you were last studying.
  153.  
  154.    
  155.     2. MAKE CARDS
  156.     -------------
  157.     Choose this selection when you are ready to make your own flash cards.
  158.  
  159.     After choosing this selection, a listing of the existing flash card
  160.     files will appear. A blinking cursor will appear in a box near the
  161.     bottom portion of the screen. Type a NEW name, from 1 to 8 characters
  162.     in length, using any combination of legitimate DOS file name characters.
  163.    
  164.     You will not be allowed to enter a name that is already in use. Do not
  165.     type a file name extension. The file name extension .BDY will be
  166.     automatically appended to all the flash card files you create.
  167.  
  168.     Next, press ENTER and you will be taken to the flash card screen. Type
  169.     the question in the larger box at the top of the screen and type the
  170.     answer in the smaller box located near the middle of the screen. The
  171.     question can contain from 1 to 6 lines of text, while the answer
  172.     consists of only one line.
  173.  
  174.     Press the ENTER key to go to the next line in the question or to
  175.     proceed from the last line of the question box to the answer box.
  176.  
  177.     Pressing the TAB key will always take you directly to the answer box.
  178.  
  179.     Pressing ENTER while in the answer box will return you to the first
  180.     line of the question box.
  181.  
  182.     Each flash card file consists of up to 25 flash cards. Press the PgDn
  183.     key to go to the next card and use the PgUp key to go to the previous
  184.     card.
  185.  
  186.     You are not required to fill in all 25 cards. Cards that are left blank
  187.     will merely appear as blank cards when you choose to study the cards
  188.     later.
  189.  
  190.     If you have copied the files on this diskette