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Text File  |  1995-09-24  |  5KB  |  107 lines

  1. http://main.dodgenet.com/~cole/
  2.  (frames supporting browser)                          MaNCeR1a.MAP 
  3.    MaNCeR Levels Homepage!
  4. ================================Author Info===================================
  5. Title                   :  MaNCeR1a.MAP - The MaNCeR01.MAP Remake!
  6.  
  7. Author                  :  Cole Savage (MaNCeR)
  8.  
  9. Nick on IRC             :  ^MaNCeR^  
  10.                       
  11. Email Address           :  cole@dodgenet.com
  12.                       
  13. Description             :  This is probally the most fast paced MAP you
  14.                            can find right now, since Duke3D only came out
  15.                            a little while ago. I hope more people start
  16.                            making fast paced levels and not leave me as the
  17.                            only one ;)
  18.                            This is a very fast paced level, 2 player never
  19.                            really slows down! I don't recommend doing over
  20.                            a four player game, you would not be able to stay
  21.                            alive.
  22.  
  23. Whats NEW since MaNCeR01:  Well, a lot of stuff has changed.
  24.  
  25.                            * The name, huh huh huh ;)
  26.  
  27.                            * The doors to the shrinker close after a short
  28.                              period of time (12 seconds?)
  29.  
  30.                            * The doors to the shrinker now have that cool
  31.                              'light sinks in when door is opened' effect.
  32.  
  33.                            * The outside texture has changed.
  34.  
  35.                            * The 'private property, no treaspassing' sign
  36.                              now doesn't disappear when you view it at a
  37.                              centain angle.
  38.  
  39.                            * The ramp by the dumpster is now only one sector
  40.                              instead of like 7. (or however many it was)
  41.  
  42.                            * When you are shrunken. You are able to move more
  43.                              about the building part of the level, I have
  44.                              made those 'Room Separators' thingys ramped.
  45.  
  46.                            All these changes (except a few) should enhance
  47.                            the game play of the level. I am now counting
  48.                            MaNCeR01.MAP as kinda a early version of MaNCeR1a.
  49.                             
  50.  
  51. Files included          :  MaNCeR1a.ZIP - The origenal format until UNZIPPED
  52.                            MaNCeR1a.MAP - The level
  53.                            MaNCeR1a.TXT - The file you are reading ;)
  54.                            
  55. Additional Credits to   :  Anyone that is actually taking the effort
  56.                            to give this MAP to their friends, it's
  57.                            those kinda people that are the biggest help.
  58.  
  59.                            3DRealms for Duke Nukem 3D, great game!
  60.  
  61. Other levels I've made  :  http://main.dodgenet.com/~cole/ for a full list.
  62.                                 MAP's and WAD's! (Frames supporting browser)                        
  63. ==============================================================================
  64.  
  65. ** Play Information **
  66.                                           
  67. Level #                 : That USER MAP level    
  68. Single Player           : If you want to look at the awesome level! ;)
  69. Cooperative 2-8 Player  : No way! 
  70. Deathmatch 2-8 Player   : Hell yeah!   
  71. Difficulty Settings     : NO, all weapons/items are all in the same spots
  72.                           on all skills
  73. Monsters                : Nah....
  74. New Graphics            : Nope
  75. New Music               : No
  76. New Sound FX            : NO
  77. Demos Replaced          : None
  78.  
  79. ** Build Information ** 
  80.  
  81. Base                    : A level from scratch
  82. Build time              : Much too long, had to learn the editor ;)
  83. Editors used            : BUILD.EXE 
  84. Known Bugs              : E-Mail cole@dodgenet.com if you find any.
  85.  
  86. ** Copyright / Permissions **
  87.  
  88. Authors MAY NOT use MANCER1A.MAP as a base to build additional levels.
  89.  
  90. You MAY distribute MANCER1A.MAP, provided you include this file, with
  91. no modifications.  You may distribute MANCER1A.MAP in any electronic
  92. format (BBS,Diskette,CD,etc.) as long as you include this TXT intact.
  93.  
  94. You MAY include MANCER1A.MAP in any GROUP complitations ( if this is 
  95. even possible ) you may not alter the level in any way except the minor
  96. change of the MAP number.
  97.  
  98. ** Where to get this MAP **
  99.  
  100. FTP                         : ftp.cdrom.com (If this ever supports Duke3d MAPs)
  101. WWW                         : http://main.dodgenet.com/~cole
  102. From ^MaNCeR^ on IRC        : Can be found much of the time in #DeathMatch
  103.                               I'm sure the people in #Duke3D have it too ;)
  104.  
  105.         T H A N K S  F O R  P L A Y I N G  M A N C E R 1 A . M A P!
  106.                                                                            
  107.