home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Computerspiele Selbermachen / computerspieleselbermachen.iso / pov / ritter2.pov < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-11-17  |  14.8 KB  |  683 lines

  1. /***********************************************************/
  2. /* PV3D B1.91       One modeler for POV-RAY and VIVID      */
  3. /***********************************************************/
  4. /* POV-RAY V2.0 Generated file                             */
  5. /* Copyright Lecointe Ludovic 1992,1993                    */
  6. /* PV3D is a FREEEWARE. Use the no registered version only */
  7. /* for no commercial use. Send to me your contribution for */
  8. /* the development of PV3D and receive the last available  */
  9. /* registered version of PV3D.                             */
  10. /* 250FF pour la France. 55$ For all other country         */
  11. /***********************************************************/
  12. /* Lecointe Ludovic                                        */
  13. /* 16 Rue du Bouvreuil                                     */
  14. /* 77240 CESSON la ForĂȘt                                   */
  15. /* France                                                  */
  16. /***********************************************************/
  17.  
  18. /* External PV3D 'DEFAULT.INC' Area */
  19.  
  20.  
  21. #default {
  22.     pigment
  23.         {
  24.         colour rgbf <1.0 1.0 1.0 0.0>
  25.         }
  26.     finish
  27.         {
  28.         ambient .4
  29.         diffuse .6
  30.         phong 1
  31.         }
  32.     }
  33.  
  34.  
  35. /* Standard POV includes files Area */
  36.  
  37. #include "colors.inc"
  38. #include "shapes.inc"
  39. #include "textures.inc"
  40.  
  41. /* External 'filename.PIT' pigment Area for this frame */
  42.  
  43. /* Camera and Light Area */
  44.  
  45.  
  46. camera { 
  47.         location        <-0.72000, 2.68000, -7.80000>
  48.         direction       <0, 0, 1.0>
  49.         up              <0, 1, 0>
  50.         right           <1.3333, 0, 0 >
  51.         look_at <-0.38666, 0.93333, 0.00000>
  52. }
  53.  
  54. /* union Declare Area */
  55.  
  56. /*********************************/
  57. /*ArmR*/
  58.  
  59. #declare ArmR =  union
  60. {
  61.  
  62.     /*Start Definition of   CylY40*/
  63.  
  64.    object
  65.    {
  66.     cylinder
  67.         { <0.0, 1.0, 0.0>,<0.0, -1.0, 0.0>,1 
  68.         scale < 0.22955, 0.68000, 0.22276>
  69.         translate < 0.22955, 0.02000, 0.00000> 
  70.         }  /* End Shape */
  71.    } /*End object*/
  72.  
  73.     /*Start Definition of   CylY41*/
  74.  
  75.    object
  76.    {
  77.     cylinder
  78.         { <0.0, 1.0, 0.0>,<0.0, -1.0, 0.0>,1 
  79.         scale < 0.23444, 0.66670, 0.20777>
  80.         rotate < 0, 0, 10>
  81.         translate < 0.08663, 1.62272, 0.00000> 
  82.         }  /* End Shape */
  83.    } /*End object*/
  84.  
  85.     /*Start Definition of   Sphe42*/
  86.  
  87.    object
  88.    {
  89.     sphere
  90.         { <0.0, 0.0, 0.0> , 1.0
  91.         scale < 0.34000, 0.34000, 0.34000>
  92.         translate < 0.20000, 0.80000, 0.00000> 
  93.         }  /* End Shape */
  94.    } /*End object*/
  95.  
  96.     /*Start Definition of   Sphe43*/
  97.  
  98.    object
  99.    {
  100.     sphere
  101.         { <0.0, 0.0, 0.0> , 1.0
  102.         scale < 0.25980, 0.25980, 0.25980>
  103.         translate < 0.23980, -0.77980, 0.00000> 
  104.         }  /* End Shape */
  105.    } /*End object*/
  106.  
  107.     /*Start Definition of   Sphe44*/
  108.  
  109.    object
  110.    {
  111.     sphere
  112.         { <0.0, 0.0, 0.0> , 1.0
  113.         scale < 0.33999, 0.34001, 0.33999>
  114.         translate < -0.02000, 2.44000, 0.00000> 
  115.         }  /* End Shape */
  116.    } /*End object*/
  117.    object
  118.    {
  119.     difference
  120.     {
  121.  
  122.     /*Start Definition of   QSph45*/
  123.  
  124.     sphere
  125.         { <0.0, 0.0, 0.0> , 1.0
  126.         scale < 0.76426, 0.27600, 0.42729>
  127.         translate < -0.35191, 2.62400, 0.00254> 
  128.         }  /* End Shape */
  129.  
  130.     /*Start Definition of   Cube46*/
  131.  
  132.     box
  133.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  134.         scale < 0.92132, 0.10000, 0.48373>
  135.         translate < -0.35868, 2.48000, 0.01627> 
  136.         }  /* End Shape */
  137.     } /* End CSG */
  138.      bounded_by { box { <-1.38000, -1.13960, -0.56746>, <0.66264, 3.00000, 0.60000>}}
  139.     }  /* End Shape or Object */
  140. } /*End union*/
  141. /*********************************/
  142. /*Kopf*/
  143.  
  144. #declare Kopf =  union
  145. {
  146.    object
  147.    {
  148.     difference
  149.     {
  150.  
  151.     /*Start Definition of   QSph29*/
  152.  
  153.     sphere
  154.         { <0.0, 0.0, 0.0> , 1.0
  155.         scale < 0.58000, 0.64000, 0.74000>
  156.         translate < 0.00000, 0.00000, 0.00000> 
  157.         texture
  158.         {
  159.         Chrome_Metal
  160.         scale < 0.58000, 0.64000, 0.74000>
  161.         translate < 0.00000, 0.00000, 0.00000> 
  162.         }  /* End texture */
  163.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  164.     }  /* End Shape or Object */
  165.  
  166.     /*Start Definition of   Cube31*/
  167.  
  168.     box
  169.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  170.         scale < 0.42000, 0.40000, 0.50000>
  171.         translate < 0.00000, 0.00000, -0.50000> 
  172.         texture
  173.         {
  174.         Chrome_Metal
  175.         scale < 0.42000, 0.40000, 0.50000>
  176.         translate < 0.00000, 0.00000, -0.50000> 
  177.         }  /* End texture */
  178.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  179.     }  /* End Shape or Object */
  180.     } /* End CSG */
  181.      bounded_by { box { <-0.68000, -0.74000, -1.10000>, <0.68000, 0.74000, 0.84000>}}
  182.     }  /* End Shape or Object */
  183.  
  184.     /*Start Definition of   ConZ35*/
  185.  
  186.    object
  187.    {
  188.     cone
  189.         { <0.0, 0.0, -0.5>,1,<0.0, 0.0, 0.5>,0 
  190.         scale < 0.12502, 0.12502, 0.24396>
  191.         rotate < 170, 0, 0>
  192.         translate < -0.00110, -0.06653, -0.61181> 
  193.         pigment
  194.         {
  195.         colour rgbf <1.000000, 0.714286, 0.714286, 0.000000>
  196.         }  /* End Colour */
  197.         }  /* End Shape */
  198.    } /*End object*/
  199.  
  200.     /*Start Definition of   Sphe36*/
  201.  
  202.    object
  203.    {
  204.     sphere
  205.         { <0.0, 0.0, 0.0> , 1.0
  206.         scale < 0.06947, 0.06948, 0.06947>
  207.         translate < -0.17369, 0.18829, -0.50126> 
  208.         pigment
  209.         {
  210.         colour rgbf <0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000>
  211.         }  /* End Colour */
  212.         }  /* End Shape */
  213.    } /*End object*/
  214.  
  215.     /*Start Definition of   Sphe37*/
  216.  
  217.    object
  218.    {
  219.     sphere
  220.         { <0.0, 0.0, 0.0> , 1.0
  221.         scale < 0.06947, 0.06948, 0.06947>
  222.         translate < 0.17752, 0.18829, -0.51032> 
  223.         pigment
  224.         {
  225.         colour rgbf <0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000>
  226.         }  /* End Colour */
  227.         }  /* End Shape */
  228.    } /*End object*/
  229.  
  230.     /*Start Definition of   Cube51*/
  231.  
  232.    object
  233.    {
  234.     box
  235.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  236.         scale < 0.01637, 0.01637, 0.01637>
  237.         translate < 0.00000, 0.00000, 0.00000> 
  238.         }  /* End Shape */
  239.    } /*End object*/
  240.    object
  241.    {
  242.     difference
  243.     {
  244.  
  245.     /*Start Definition of   Sphe30*/
  246.  
  247.     sphere
  248.         { <0.0, 0.0, 0.0> , 1.0
  249.         scale < 0.56000, 0.56000, 0.56000>
  250.         translate < 0.00000, 0.00000, 0.00000> 
  251.         pigment
  252.         {
  253.         colour rgbf <1.000000, 0.714286, 0.714286, 0.000000>
  254.         }  /* End Colour */
  255.         }  /* End Shape */
  256.  
  257.     /*Start Definition of   Cube52*/
  258.  
  259.     box
  260.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  261.         scale < 0.06878, 0.03188, 0.07205>
  262.         translate < 0.00258, -0.27753, -0.49784> 
  263.         pigment
  264.         {
  265.         colour rgbf <1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000>
  266.         }  /* End Colour */
  267.         }  /* End Shape */
  268.     } /* End CSG */
  269.      bounded_by { box { <-0.66000, -0.66000, -0.83245>, <0.66000, 0.66000, 0.66000>}}
  270.     }  /* End Shape or Object */
  271.  
  272.     /*Start Definition of   ConX53*/
  273.  
  274.    object
  275.    {
  276.     cone
  277.         { <-0.5, 0.0, 0.0>,1,<0.5, 0.0, 0.0>,0 
  278.         scale < 0.31724, 0.08446, 0.06119>
  279.         rotate < 0, 0, 350>
  280.         translate < -0.16382, -0.16501, -0.53333> 
  281.         pigment
  282.         {
  283.         colour rgbf <0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000>
  284.         }  /* End Colour */
  285.         }  /* End Shape */
  286.    } /*End object*/
  287.  
  288.     /*Start Definition of   ConX54*/
  289.  
  290.    object
  291.    {
  292.     cone
  293.         { <-0.5, 0.0, 0.0>,1,<0.5, 0.0, 0.0>,0 
  294.         scale < 0.31724, 0.08446, 0.06119>
  295.         rotate < 0, 0, 190>
  296.         translate < 0.16033, -0.15852, -0.53005> 
  297.         pigment
  298.         {
  299.         colour rgbf <0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000>
  300.         }  /* End Colour */
  301.         }  /* End Shape */
  302.    } /*End object*/
  303. } /*End union*/
  304. /*********************************/
  305. /*Arml*/
  306.  
  307. #declare Arml =  union
  308. {
  309.  
  310.     /*Start Definition of   CylY19*/
  311.  
  312.    object
  313.    {
  314.     cylinder
  315.         { <0.0, 1.0, 0.0>,<0.0, -1.0, 0.0>,1 
  316.         scale < 0.22955, 0.68000, 0.22276>
  317.         translate < -0.23045, 0.02000, 0.00000> 
  318.         }  /* End Shape */
  319.    } /*End object*/
  320.  
  321.     /*Start Definition of   CylY20*/
  322.  
  323.    object
  324.    {
  325.     cylinder
  326.         { <0.0, 1.0, 0.0>,<0.0, -1.0, 0.0>,1 
  327.         scale < 0.23444, 0.66670, 0.20777>
  328.         rotate < 0, 0, 350>
  329.         translate < -0.13283, 1.62262, 0.00000> 
  330.         }  /* End Shape */
  331.    } /*End object*/
  332.  
  333.     /*Start Definition of   Sphe21*/
  334.  
  335.    object
  336.    {
  337.     sphere
  338.         { <0.0, 0.0, 0.0> , 1.0
  339.         scale < 0.34000, 0.34000, 0.34000>
  340.         translate < -0.26000, 0.80000, 0.00000> 
  341.         }  /* End Shape */
  342.    } /*End object*/
  343.  
  344.     /*Start Definition of   Sphe22*/
  345.  
  346.    object
  347.    {
  348.     sphere
  349.         { <0.0, 0.0, 0.0> , 1.0
  350.         scale < 0.25980, 0.25980, 0.25980>
  351.         translate < -0.26020, -0.77980, 0.00000> 
  352.         }  /* End Shape */
  353.    } /*End object*/
  354.  
  355.     /*Start Definition of   Sphe23*/
  356.  
  357.    object
  358.    {
  359.     sphere
  360.         { <0.0, 0.0, 0.0> , 1.0
  361.         scale < 0.33999, 0.34001, 0.33999>
  362.         translate < -0.02000, 2.44000, 0.00000> 
  363.         }  /* End Shape */
  364.    } /*End object*/
  365.    object
  366.    {
  367.     difference
  368.     {
  369.  
  370.     /*Start Definition of   QSph38*/
  371.  
  372.     sphere
  373.         { <0.0, 0.0, 0.0> , 1.0
  374.         scale < 0.76426, 0.27600, 0.42729>
  375.         translate < 0.31980, 2.60400, 0.00000> 
  376.         }  /* End Shape */
  377.  
  378.     /*Start Definition of   Cube39*/
  379.  
  380.     box
  381.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  382.         scale < 0.92132, 0.10000, 0.48373>
  383.         translate < 0.30000, 2.48000, 0.00000> 
  384.         }  /* End Shape */
  385.     } /* End CSG */
  386.      bounded_by { box { <-0.70000, -1.13961, -0.69451>, <1.32132, 2.88001, 0.58373>}}
  387.     }  /* End Shape or Object */
  388. } /*End union*/
  389. /*********************************/
  390. /*Bein1*/
  391.  
  392. #declare Bein1 =  union
  393. {
  394.  
  395.     /*Start Definition of   CylY0*/
  396.  
  397.    object
  398.    {
  399.     cylinder
  400.         { <0.0, 1.0, 0.0>,<0.0, -1.0, 0.0>,1 
  401.         scale < 0.22955, 0.68000, 0.22276>
  402.         translate < 0.00000, 0.00000, 0.00000> 
  403.         }  /* End Shape */
  404.    } /*End object*/
  405.  
  406.     /*Start Definition of   CylY1*/
  407.  
  408.    object
  409.    {
  410.     cylinder
  411.         { <0.0, 1.0, 0.0>,<0.0, -1.0, 0.0>,1 
  412.         scale < 0.23444, 0.66670, 0.20777>
  413.         translate < -0.00110, 1.61330, 0.00000> 
  414.         }  /* End Shape */
  415.    } /*End object*/
  416.  
  417.     /*Start Definition of   Sphe2*/
  418.  
  419.    object
  420.    {
  421.     sphere
  422.         { <0.0, 0.0, 0.0> , 1.0
  423.         scale < 0.34000, 0.34000, 0.34000>
  424.         translate < 0.00000, 0.82000, 0.00000> 
  425.         }  /* End Shape */
  426.    } /*End object*/
  427.  
  428.     /*Start Definition of   Sphe3*/
  429.  
  430.    object
  431.    {
  432.     sphere
  433.         { <0.0, 0.0, 0.0> , 1.0
  434.         scale < 0.25980, 0.25980, 0.25980>
  435.         translate < -0.00020, -0.77980, 0.00000> 
  436.         }  /* End Shape */
  437.    } /*End object*/
  438.  
  439.     /*Start Definition of   Sphe12*/
  440.  
  441.    object
  442.    {
  443.     sphere
  444.         { <0.0, 0.0, 0.0> , 1.0
  445.         scale < 0.33999, 0.34001, 0.33999>
  446.         translate < -0.02000, 2.44000, 0.00000> 
  447.         }  /* End Shape */
  448.    } /*End object*/
  449.  
  450.     /*Start Definition of   QSph34*/
  451.  
  452.    object
  453.    {
  454.     sphere
  455.         { <0.0, 0.0, 0.0> , 1.0
  456.         scale < 0.44000, 0.20754, 0.51960>
  457.         translate < 0.00000, -1.04754, -0.14117> 
  458.         }  /* End Shape */
  459.    } /*End object*/
  460. } /*End union*/
  461. /*********************************/
  462. /*Body*/
  463.  
  464. #declare Body =  union
  465. {
  466.  
  467.     /*Start Definition of   QSph4*/
  468.  
  469.    object
  470.    {
  471.     sphere
  472.         { <0.0, 0.0, 0.0> , 1.0
  473.         scale < 0.62000, 1.18000, 0.30000>
  474.         translate < 0.00000, 0.00000, 0.00000> 
  475.         }  /* End Shape */
  476.    } /*End object*/
  477.  
  478.     /*Start Definition of   QSph5*/
  479.  
  480.    object
  481.    {
  482.     sphere
  483.         { <0.0, 0.0, 0.0> , 1.0
  484.         scale < 0.40000, 0.74000, 0.30000>
  485.         translate < -0.34000, 0.40000, -0.02000> 
  486.         }  /* End Shape */
  487.    } /*End object*/
  488.  
  489.     /*Start Definition of   QSph6*/
  490.  
  491.    object
  492.    {
  493.     sphere
  494.         { <0.0, 0.0, 0.0> , 1.0
  495.         scale < 0.40000, 0.74000, 0.30000>
  496.         translate < 0.36000, 0.38000, -0.02000> 
  497.         }  /* End Shape */
  498.    } /*End object*/
  499.    object
  500.    {
  501.     difference
  502.     {
  503.  
  504.     /*Start Definition of   QSph48*/
  505.  
  506.     sphere
  507.         { <0.0, 0.0, 0.0> , 1.0
  508.         scale < 0.78716, 0.25600, 0.32864>
  509.         translate < -0.00020, -0.73600, 0.00000> 
  510.         }  /* End Shape */
  511.  
  512.     /*Start Definition of   Cube50*/
  513.  
  514.     box
  515.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  516.         scale < 0.96000, 0.12000, 0.36000>
  517.         translate < 0.00000, -0.86000, 0.00000> 
  518.         }  /* End Shape */
  519.     } /* End CSG */
  520.      bounded_by { box { <-1.06000, -1.35508, -0.76077>, <1.06000, 2.88001, 0.44000>}}
  521.     }  /* End Shape or Object */
  522. } /*End union*/
  523. /*********************************/
  524. /*Master*/
  525.  
  526. #declare Master =  union
  527. {
  528.  
  529.     /*Start Definition of   Grou9*/
  530.  
  531.    object
  532.    {
  533.     object
  534.         { Bein1
  535.         scale < 0.92000, 0.84000, 1.00000>
  536.         translate < -0.02000, -1.98000, 0.00000> 
  537.         texture
  538.         {
  539.         Chrome_Metal
  540.         scale < 0.46000, 0.42000, 0.50000>
  541.         translate < -0.02000, -1.98000, 0.00000> 
  542.         }  /* End texture */
  543.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  544.     }  /* End Shape or Object */
  545.    } /*End object*/
  546.  
  547.     /*Start Definition of   Grou10*/
  548.  
  549.    object
  550.    {
  551.     object
  552.         { Body
  553.         scale < 1.24000, 1.58439, 1.78286>
  554.         translate < -0.48000, 1.34000, 0.00000> 
  555.         texture
  556.         {
  557.         Chrome_Metal
  558.         scale < 0.62000, 0.79219, 0.89143>
  559.         translate < -0.48000, 1.34000, 0.00000> 
  560.         }  /* End texture */
  561.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  562.     }  /* End Shape or Object */
  563.    } /*End object*/
  564.  
  565.     /*Start Definition of   Grou11*/
  566.  
  567.    object
  568.    {
  569.     object
  570.         { Bein1
  571.         scale < 1.00000, 0.84000, 1.00000>
  572.         translate < -0.96000, -1.98000, 0.00000> 
  573.         texture
  574.         {
  575.         Chrome_Metal
  576.         scale < 0.50000, 0.42000, 0.50000>
  577.         translate < -0.96000, -1.98000, 0.00000> 
  578.         }  /* End texture */
  579.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  580.     }  /* End Shape or Object */
  581.    } /*End object*/
  582.  
  583.     /*Start Definition of   Ligh13*/
  584.  
  585.    object
  586.    {
  587.     light_source
  588.         { <0.0, 0.0, 0.0>
  589.         colour rgb <1.00000, 1.00000, 1.00000>
  590.         scale <1.33334, 1.46667, 1.33334> 
  591.         translate < 0.33334, 5.36904, -5.57334> 
  592.         }  /* End Light Shape */
  593.    } /*End object*/
  594.  
  595.     /*Start Definition of   PlaY15*/
  596.  
  597.    object
  598.    {
  599.     plane
  600.         { <0.0, -1.00000, 0.0>, 0.0 
  601.         translate < -0.48000, -3.16000, 0.00000> 
  602.         }  /* End Shape */
  603.    } /*End object*/
  604.  
  605.     /*Start Definition of   PlaZ17*/
  606.  
  607.    object
  608.    {
  609.     plane
  610.         { <0.0, 0.0, 1.00000>, 0.0 
  611.         translate < -0.42000, 0.00000, 18.96000> 
  612.         }  /* End Shape */
  613.    } /*End object*/
  614.  
  615.     /*Start Definition of   PlaX18*/
  616.  
  617.    object
  618.    {
  619.     plane
  620.         { <1.00000, 0.0, 0.0>, 0.0 
  621.         translate < 27.94000, 0.00000, -0.42002> 
  622.         }  /* End Shape */
  623.    } /*End object*/
  624.  
  625.     /*Start Definition of   Grou24*/
  626.  
  627.    object
  628.    {
  629.     object
  630.         { Arml
  631.         scale < 0.84000, 0.84000, 0.84000>
  632.         rotate < 0, 0, 350>
  633.         translate < -1.81316, 0.79316, 0.00000> 
  634.         texture
  635.         {
  636.         Chrome_Metal
  637.         scale < 0.42000, 0.42000, 0.42000>
  638.         rotate < 0, 0, 350>
  639.         translate < -1.81316, 0.79316, 0.00000> 
  640.         }  /* End texture */
  641.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  642.     }  /* End Shape or Object */
  643.    } /*End object*/
  644.  
  645.     /*Start Definition of   Grou32*/
  646.  
  647.    object
  648.    {
  649.     object
  650.         { Kopf
  651.         scale < 1.00000, 1.00000, 1.00000>
  652.         translate < -0.50000, 3.74000, -0.02000> 
  653.         }  /* End Shape */
  654.    } /*End object*/
  655.  
  656.     /*Start Definition of   Grou47*/
  657.  
  658.    object
  659.    {
  660.     object
  661.         { ArmR
  662.         scale < 0.84000, 0.84000, 0.84000>
  663.         rotate < 0, 0, 10>
  664.         translate < 0.94654, 0.75346, 0.00000> 
  665.         texture
  666.         {
  667.         Chrome_Metal
  668.         scale < 0.42000, 0.42000, 0.42000>
  669.         rotate < 0, 0, 10>
  670.         translate < 0.94654, 0.75346, 0.00000> 
  671.         }  /* End texture */
  672.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  673.     }  /* End Shape or Object */
  674.    } /*End object*/
  675. } /*End union*/
  676. /* Frame Area */
  677.  
  678.  
  679. /*+++++++++++++++++ Start Master ++++++++++++++++++++++++++*/
  680.  
  681. object { 
  682.     Master
  683.     } /* End Master Groupe */