home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Computerspiele Selbermachen / computerspieleselbermachen.iso / pov / ss11a.pov < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-09-04  |  23.6 KB  |  918 lines

  1. /***********************************************************/
  2. /* PV3D B1.91       One modeler for POV-RAY and VIVID      */
  3. /***********************************************************/
  4. /* POV-RAY V2.0 Generated file                             */
  5. /* Copyright Lecointe Ludovic 1992,1993                    */
  6. /* PV3D is a FREEEWARE. Use the no registered version only */
  7. /* for no commercial use. Send to me your contribution for */
  8. /* the development of PV3D and receive the last available  */
  9. /* registered version of PV3D.                             */
  10. /* 250FF pour la France. 55$ For all other country         */
  11. /***********************************************************/
  12. /* Lecointe Ludovic                                        */
  13. /* 16 Rue du Bouvreuil                                     */
  14. /* 77240 CESSON la ForĂȘt                                   */
  15. /* France                                                  */
  16. /***********************************************************/
  17.  
  18. /* External PV3D 'DEFAULT.INC' Area */
  19.  
  20.  
  21. #default {
  22.     pigment
  23.         {
  24.         colour rgbf <1.0 1.0 1.0 0.0>
  25.         }
  26.     finish
  27.         {
  28.         ambient .4
  29.         diffuse .6
  30.         phong 1
  31.         }
  32.     }
  33.  
  34.  
  35. /* Standard POV includes files Area */
  36.  
  37. #include "colors.inc"
  38. #include "shapes.inc"
  39. #include "textures.inc"
  40. #include "ss11.inc"
  41.  
  42. /* External 'filename.PIT' pigment Area for this frame */
  43.  
  44. #declare TESTMAP328 = normal {
  45.     bump_map { < 1, -1, 0 > gif "TESTMAP3.GIF"   interpolate 2 bump_size 5  map_type 0}
  46. }
  47. #declare TESTMAP327 = normal {
  48.     bump_map { < 1, -1, 0 > gif "TESTMAP3.GIF"   interpolate 2 bump_size 5  map_type 0}
  49. }
  50. #declare TESTMAP326 = normal {
  51.     bump_map { < 1, -1, 0 > gif "TESTMAP3.GIF"   interpolate 2 bump_size 5  map_type 0}
  52. }
  53. #declare TESTMAP325 = normal {
  54.     bump_map { < 1, -1, 0 > gif "TESTMAP3.GIF"   interpolate 2 bump_size 5  map_type 0}
  55. }
  56. #declare TESTMAP324 = normal {
  57.     bump_map { < 1, -1, 0 > gif "TESTMAP3.GIF"   interpolate 2 bump_size 5  map_type 0}
  58. }
  59. #declare TESTMAP323 = normal {
  60.     bump_map { < 1, -1, 0 > gif "TESTMAP3.GIF"   interpolate 2 bump_size 5  map_type 0}
  61. }
  62. #declare TESTMAP322 = normal {
  63.     bump_map { < 1, -1, 0 > gif "TESTMAP3.GIF"   interpolate 2 bump_size 5  map_type 0}
  64. }
  65. #declare TESTMAP321 = normal {
  66.     bump_map { < 1, -1, 0 > gif "TESTMAP3.GIF"   interpolate 2 bump_size 5  map_type 0}
  67. }
  68. #declare TESTMAP320 = normal {
  69.     bump_map { < 1, -1, 0 > gif "TESTMAP3.GIF"   interpolate 2 bump_size 5  map_type 0}
  70. }
  71. #declare TESTMAP319 = normal {
  72.     bump_map { < 1, -1, 0 > gif "TESTMAP3.GIF"   interpolate 2 bump_size 5  map_type 0}
  73. }
  74. #declare TESTMAP318 = normal {
  75.     bump_map { < 1, -1, 0 > gif "TESTMAP3.GIF"   interpolate 2 bump_size 5  map_type 0}
  76. }
  77. #declare TESTMAP317 = normal {
  78.     bump_map { < 1, -1, 0 > gif "TESTMAP3.GIF"   interpolate 2 bump_size 5  map_type 0}
  79. }
  80. #declare TESTMAP316 = normal {
  81.     bump_map { < 1, -1, 0 > gif "TESTMAP3.GIF"   interpolate 2 bump_size 5  map_type 0}
  82. }
  83. #declare TESTMAP315 = normal {
  84.     bump_map { < 1, -1, 0 > gif "TESTMAP3.GIF"   interpolate 2 bump_size 5  map_type 0}
  85. }
  86. #declare TESTMAP314 = normal {
  87.     bump_map { < 1, -1, 0 > gif "TESTMAP3.GIF"   interpolate 2 bump_size 5  map_type 0}
  88. }
  89. #declare TESTMAP313 = normal {
  90.     bump_map { < 1, -1, 0 > gif "TESTMAP3.GIF"   interpolate 2 bump_size 5  map_type 0}
  91. }
  92. #declare TESTMAP312 = normal {
  93.     bump_map { < 1, -1, 0 > gif "TESTMAP3.GIF"   interpolate 2 bump_size 5  map_type 0}
  94. }
  95. #declare TESTMAP311 = normal {
  96.     bump_map { < 1, -1, 0 > gif "TESTMAP3.GIF"   interpolate 2 bump_size 5  map_type 0}
  97. }
  98. #declare TESTMAP310 = normal {
  99.     bump_map { < 1, -1, 0 > gif "TESTMAP3.GIF"   interpolate 2 bump_size 5  map_type 0}
  100. }
  101. #declare TESTMAP39 = normal {
  102.     bump_map { < 1, -1, 0 > gif "TESTMAP3.GIF"   interpolate 2 bump_size 5  map_type 0}
  103. }
  104. #declare TESTMAP38 = normal {
  105.     bump_map { < 1, -1, 0 > gif "TESTMAP3.GIF"   interpolate 2 bump_size 5  map_type 0}
  106. }
  107. #declare TESTMAP37 = normal {
  108.     bump_map { < 1, -1, 0 > gif "TESTMAP3.GIF"   interpolate 2 bump_size 5  map_type 0}
  109. }
  110. #declare TESTMAP36 = normal {
  111.     bump_map { < 1, -1, 0 > gif "TESTMAP3.GIF"   interpolate 2 bump_size 5  map_type 0}
  112. }
  113. #declare STARS4 = pigment {
  114.     image_map { < 1, -1, 0 > gif "STARS.GIF"   map_type 0  interpolate 2 }
  115. }
  116. /* Camera and Light Area */
  117.  
  118.  
  119. camera { 
  120.     location        <0.99500, -0.12000, -2.19500>
  121.     direction       <0, 0, 1.0>
  122.     up              <0, 1, 0>
  123.     right           <1.3333, 0, 0 >
  124.     look_at <-0.81500, 0.00000, -0.02500>
  125. }
  126.  
  127. /* union Declare Area */
  128.  
  129. /*********************************/
  130. /*ss10*/
  131.  
  132. #declare ss10 =  union
  133. {
  134.    object
  135.    {
  136.     difference
  137.     {
  138.  
  139.     /*Start Definition of   Cube51*/
  140.  
  141.     box
  142.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  143.         scale < 1.14000, 0.14000, 0.30000>
  144.         translate < -1.06000, -0.06000, 0.00000> 
  145.         texture
  146.         {
  147.         normal
  148.         {
  149.         TESTMAP36
  150.         }  /* End normal */
  151.         pigment
  152.         {
  153.         colour rgbf < 1.000000, 1.000000, 1.000000, 0.000000>
  154.         scale < 1.14000, 0.14000, 0.30000>
  155.         translate < -1.06000, -0.06000, 0.00000> 
  156.         }  /* End pigment */
  157.         }  /* End texture */
  158.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  159.     }  /* End Shape or Object */
  160.  
  161.     /*Start Definition of   Cube52*/
  162.  
  163.     box
  164.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  165.         scale < 1.32774, 0.10908, 0.11272>
  166.         rotate < 45, 0, 0>
  167.         translate < -0.90439, -0.20917, -0.34261> 
  168.         texture
  169.         {
  170.         normal
  171.         {
  172.         TESTMAP37
  173.         }  /* End normal */
  174.         pigment
  175.         {
  176.         colour rgbf < 1.000000, 1.000000, 1.000000, 0.000000>
  177.         scale < 1.32774, 0.10908, 0.11272>
  178.         rotate < 45, 0, 0>
  179.         translate < -0.90439, -0.20917, -0.34261> 
  180.         }  /* End pigment */
  181.         }  /* End texture */
  182.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  183.     }  /* End Shape or Object */
  184.  
  185.     /*Start Definition of   Cube53*/
  186.  
  187.     box
  188.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  189.         scale < 1.32774, 0.10908, 0.11272>
  190.         rotate < 45, 0, 0>
  191.         translate < -0.90439, -0.21621, 0.35067> 
  192.         texture
  193.         {
  194.         normal
  195.         {
  196.         TESTMAP38
  197.         }  /* End normal */
  198.         pigment
  199.         {
  200.         colour rgbf < 1.000000, 1.000000, 1.000000, 0.000000>
  201.         scale < 1.32774, 0.10908, 0.11272>
  202.         rotate < 45, 0, 0>
  203.         translate < -0.90439, -0.21621, 0.35067> 
  204.         }  /* End pigment */
  205.         }  /* End texture */
  206.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  207.     }  /* End Shape or Object */
  208.  
  209.     /*Start Definition of   Cube54*/
  210.  
  211.     box
  212.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  213.         scale < 1.32774, 0.10907, 0.11272>
  214.         rotate < 45, 0, 0>
  215.         translate < -0.90439, 0.09700, 0.34891> 
  216.         texture
  217.         {
  218.         normal
  219.         {
  220.         TESTMAP39
  221.         }  /* End normal */
  222.         pigment
  223.         {
  224.         colour rgbf < 1.000000, 1.000000, 1.000000, 0.000000>
  225.         scale < 1.32774, 0.10907, 0.11272>
  226.         rotate < 45, 0, 0>
  227.         translate < -0.90439, 0.09700, 0.34891> 
  228.         }  /* End pigment */
  229.         }  /* End texture */
  230.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  231.     }  /* End Shape or Object */
  232.  
  233.     /*Start Definition of   Cube55*/
  234.  
  235.     box
  236.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  237.         scale < 1.32774, 0.10907, 0.11272>
  238.         rotate < 45, 0, 0>
  239.         translate < -0.90439, 0.09700, -0.34789> 
  240.         texture
  241.         {
  242.         normal
  243.         {
  244.         TESTMAP310
  245.         }  /* End normal */
  246.         pigment
  247.         {
  248.         colour rgbf < 1.000000, 1.000000, 1.000000, 0.000000>
  249.         scale < 1.32774, 0.10907, 0.11272>
  250.         rotate < 45, 0, 0>
  251.         translate < -0.90439, 0.09700, -0.34789> 
  252.         }  /* End pigment */
  253.         }  /* End texture */
  254.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  255.     }  /* End Shape or Object */
  256.  
  257.     /*Start Definition of   Cube56*/
  258.  
  259.     box
  260.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  261.         scale < 0.31436, 0.32449, 0.38648>
  262.         rotate < 0, 0, 60>
  263.         translate < 0.09919, 0.21891, 0.00000> 
  264.         texture
  265.         {
  266.         normal
  267.         {
  268.         TESTMAP311
  269.         }  /* End normal */
  270.         pigment
  271.         {
  272.         colour rgbf < 1.000000, 1.000000, 1.000000, 0.000000>
  273.         scale < 0.31436, 0.32449, 0.38648>
  274.         rotate < 0, 0, 60>
  275.         translate < 0.09919, 0.21891, 0.00000> 
  276.         }  /* End pigment */
  277.         }  /* End texture */
  278.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  279.     }  /* End Shape or Object */
  280.     } /* End CSG */
  281.      bounded_by { box { <-2.30000, -0.46600, -0.59944>, <0.63740, 0.75341, 0.60750>}}
  282.     }  /* End Shape or Object */
  283.    object
  284.    {
  285.     difference
  286.     {
  287.  
  288.     /*Start Definition of   Cube57*/
  289.  
  290.     box
  291.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  292.         scale < 1.08676, 0.05638, 0.20815>
  293.         translate < -1.30634, 0.10049, 0.00000> 
  294.         texture
  295.         {
  296.         normal
  297.         {
  298.         TESTMAP312
  299.         }  /* End normal */
  300.         pigment
  301.         {
  302.         colour rgbf < 1.000000, 1.000000, 1.000000, 0.000000>
  303.         scale < 1.08676, 0.05638, 0.20815>
  304.         translate < -1.30634, 0.10049, 0.00000> 
  305.         }  /* End pigment */
  306.         }  /* End texture */
  307.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  308.     }  /* End Shape or Object */
  309.  
  310.     /*Start Definition of   Cube58*/
  311.  
  312.     box
  313.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  314.         scale < 0.31436, 0.32449, 0.38648>
  315.         rotate < 0, 0, 60>
  316.         translate < -0.15708, 0.31898, 0.00000> 
  317.         texture
  318.         {
  319.         normal
  320.         {
  321.         TESTMAP313
  322.         }  /* End normal */
  323.         pigment
  324.         {
  325.         colour rgbf < 1.000000, 1.000000, 1.000000, 0.000000>
  326.         scale < 0.31436, 0.32449, 0.38648>
  327.         rotate < 0, 0, 60>
  328.         translate < -0.15708, 0.31898, 0.00000> 
  329.         }  /* End pigment */
  330.         }  /* End texture */
  331.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  332.     }  /* End Shape or Object */
  333.     } /* End CSG */
  334.      bounded_by { box { <-2.49310, -0.21552, -0.48648>, <0.38113, 0.85348, 0.48648>}}
  335.     }  /* End Shape or Object */
  336.    object
  337.    {
  338.     difference
  339.     {
  340.  
  341.     /*Start Definition of   Cube59*/
  342.  
  343.     box
  344.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  345.         scale < 0.30000, 0.22000, 0.42000>
  346.         translate < -2.52000, 0.00000, 0.00000> 
  347.         texture
  348.         {
  349.         normal
  350.         {
  351.         TESTMAP314
  352.         }  /* End normal */
  353.         pigment
  354.         {
  355.         colour rgbf < 1.000000, 1.000000, 1.000000, 0.000000>
  356.         scale < 0.30000, 0.22000, 0.42000>
  357.         translate < -2.52000, 0.00000, 0.00000> 
  358.         }  /* End pigment */
  359.         }  /* End texture */
  360.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  361.     }  /* End Shape or Object */
  362.  
  363.     /*Start Definition of   Cube60*/
  364.  
  365.     box
  366.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  367.         scale < 0.35564, 0.21010, 0.21711>
  368.         rotate < 45, 0, 0>
  369.         translate < -2.50024, -0.33209, 0.46209> 
  370.         texture
  371.         {
  372.         normal
  373.         {
  374.         TESTMAP315
  375.         }  /* End normal */
  376.         pigment
  377.         {
  378.         colour rgbf < 1.000000, 1.000000, 1.000000, 0.000000>
  379.         scale < 0.35564, 0.21010, 0.21711>
  380.         rotate < 45, 0, 0>
  381.         translate < -2.50024, -0.33209, 0.46209> 
  382.         }  /* End pigment */
  383.         }  /* End texture */
  384.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  385.     }  /* End Shape or Object */
  386.  
  387.     /*Start Definition of   Cube61*/
  388.  
  389.     box
  390.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  391.         scale < 0.35564, 0.21011, 0.21711>
  392.         rotate < 45, 0, 0>
  393.         translate < -2.50024, 0.31791, 0.45875> 
  394.         texture
  395.         {
  396.         normal
  397.         {
  398.         TESTMAP316
  399.         }  /* End normal */
  400.         pigment
  401.         {
  402.         colour rgbf < 1.000000, 1.000000, 1.000000, 0.000000>
  403.         scale < 0.35564, 0.21011, 0.21711>
  404.         rotate < 45, 0, 0>
  405.         translate < -2.50024, 0.31791, 0.45875> 
  406.         }  /* End pigment */
  407.         }  /* End texture */
  408.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  409.     }  /* End Shape or Object */
  410.  
  411.     /*Start Definition of   Cube62*/
  412.  
  413.     box
  414.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  415.         scale < 0.35564, 0.21011, 0.21711>
  416.         rotate < 45, 0, 0>
  417.         translate < -2.50024, -0.33542, -0.47458> 
  418.         texture
  419.         {
  420.         normal
  421.         {
  422.         TESTMAP317
  423.         }  /* End normal */
  424.         pigment
  425.         {
  426.         colour rgbf < 1.000000, 1.000000, 1.000000, 0.000000>
  427.         scale < 0.35564, 0.21011, 0.21711>
  428.         rotate < 45, 0, 0>
  429.         translate < -2.50024, -0.33542, -0.47458> 
  430.         }  /* End pigment */
  431.         }  /* End texture */
  432.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  433.     }  /* End Shape or Object */
  434.  
  435.     /*Start Definition of   Cube63*/
  436.  
  437.     box
  438.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  439.         scale < 0.35564, 0.21011, 0.21711>
  440.         rotate < 45, 0, 0>
  441.         translate < -2.50024, 0.33125, -0.47458> 
  442.         texture
  443.         {
  444.         normal
  445.         {
  446.         TESTMAP318
  447.         }  /* End normal */
  448.         pigment
  449.         {
  450.         colour rgbf < 1.000000, 1.000000, 1.000000, 0.000000>
  451.         scale < 0.35564, 0.21011, 0.21711>
  452.         rotate < 45, 0, 0>
  453.         translate < -2.50024, 0.33125, -0.47458> 
  454.         }  /* End pigment */
  455.         }  /* End texture */
  456.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  457.     }  /* End Shape or Object */
  458.     } /* End CSG */
  459.      bounded_by { box { <-2.92000, -0.73417, -0.87667>, <-2.12000, 0.72000, 0.86417>}}
  460.     }  /* End Shape or Object */
  461.  
  462.     /*Start Definition of   CylX64*/
  463.  
  464.    object
  465.    {
  466.     cylinder
  467.         { <-1.0, 0.0, 0.0>,<1.0, 0.0, 0.0>,1 
  468.         scale < 0.10687, 0.22874, 0.41749>
  469.         translate < -0.55314, -0.06875, -0.02749> 
  470.         texture
  471.         {
  472.         normal
  473.         {
  474.         TESTMAP319
  475.         }  /* End normal */
  476.         pigment
  477.         {
  478.         colour rgbf < 1.000000, 1.000000, 1.000000, 0.000000>
  479.         scale < 0.10687, 0.22874, 0.41749>
  480.         translate < -0.55314, -0.06875, -0.02749> 
  481.         }  /* End pigment */
  482.         }  /* End texture */
  483.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  484.      bounded_by { box { <-0.76001, -0.39749, -0.54498>, <-0.34627, 0.26000, 0.49000>}}
  485.     }  /* End Shape or Object */
  486.    } /*End object*/
  487.  
  488.     /*Start Definition of   CylX65*/
  489.  
  490.    object
  491.    {
  492.     cylinder
  493.         { <-1.0, 0.0, 0.0>,<1.0, 0.0, 0.0>,1 
  494.         scale < 0.10687, 0.22874, 0.41749>
  495.         translate < -1.56314, -0.07875, -0.02749> 
  496.         texture
  497.         {
  498.         normal
  499.         {
  500.         TESTMAP320
  501.         }  /* End normal */
  502.         pigment
  503.         {
  504.         colour rgbf < 1.000000, 1.000000, 1.000000, 0.000000>
  505.         scale < 0.10687, 0.22874, 0.41749>
  506.         translate < -1.56314, -0.07875, -0.02749> 
  507.         }  /* End pigment */
  508.         }  /* End texture */
  509.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  510.      bounded_by { box { <-1.77001, -0.40749, -0.54498>, <-1.35627, 0.25000, 0.49000>}}
  511.     }  /* End Shape or Object */
  512.    } /*End object*/
  513.  
  514.     /*Start Definition of   Cube66*/
  515.  
  516.    object
  517.    {
  518.     box
  519.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  520.         scale < 0.67000, 0.05190, 0.19657>
  521.         translate < -1.03000, -0.21690, -0.55658> 
  522.         texture
  523.         {
  524.         normal
  525.         {
  526.         TESTMAP321
  527.         }  /* End normal */
  528.         pigment
  529.         {
  530.         colour rgbf < 1.000000, 1.000000, 1.000000, 0.000000>
  531.         scale < 0.67000, 0.05190, 0.19657>
  532.         translate < -1.03000, -0.21690, -0.55658> 
  533.         }  /* End pigment */
  534.         }  /* End texture */
  535.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  536.      bounded_by { box { <-1.80000, -0.36879, -0.85315>, <-0.26000, -0.06500, -0.26000>}}
  537.     }  /* End Shape or Object */
  538.    } /*End object*/
  539.  
  540.     /*Start Definition of   CylX67*/
  541.  
  542.    object
  543.    {
  544.     cylinder
  545.         { <-1.0, 0.0, 0.0>,<1.0, 0.0, 0.0>,1 
  546.         scale < 0.68667, 0.05359, 0.14372>
  547.         translate < -1.02332, -0.21612, -0.76372> 
  548.         texture
  549.         {
  550.         normal
  551.         {
  552.         TESTMAP322
  553.         }  /* End normal */
  554.         pigment
  555.         {
  556.         colour rgbf < 1.000000, 1.000000, 1.000000, 0.000000>
  557.         scale < 0.68667, 0.05359, 0.14372>
  558.         translate < -1.02332, -0.21612, -0.76372> 
  559.         }  /* End pigment */
  560.         }  /* End texture */
  561.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  562.      bounded_by { box { <-1.80998, -0.36971, -1.00744>, <-0.23665, -0.06253, -0.52000>}}
  563.     }  /* End Shape or Object */
  564.    } /*End object*/
  565.  
  566.     /*Start Definition of   QSph68*/
  567.  
  568.    object
  569.    {
  570.     sphere
  571.         { <0.0, 0.0, 0.0> , 1.0
  572.         scale < 0.12363, 0.05589, 0.12858>
  573.         translate < -0.33637, -0.21462, -0.77859> 
  574.         texture
  575.         {
  576.         normal
  577.         {
  578.         TESTMAP323
  579.         }  /* End normal */
  580.         pigment
  581.         {
  582.         colour rgbf < 1.000000, 1.000000, 1.000000, 0.000000>
  583.         scale < 0.12363, 0.05589, 0.12858>
  584.         translate < -0.33637, -0.21462, -0.77859> 
  585.         }  /* End pigment */
  586.         }  /* End texture */
  587.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  588.      bounded_by { box { <-0.56000, -0.37051, -1.00717>, <-0.11274, -0.05873, -0.55000>}}
  589.     }  /* End Shape or Object */
  590.    } /*End object*/
  591.  
  592.     /*Start Definition of   CylZ69*/
  593.  
  594.    object
  595.    {
  596.     cylinder
  597.         { <0.0, 0.0, -1.0>,<0.0, 0.0, 1.0>,1 
  598.         scale < 0.11936, 0.05464, 0.19278>
  599.         translate < -0.33063, -0.21463, -0.56277> 
  600.         texture
  601.         {
  602.         normal
  603.         {
  604.         TESTMAP324
  605.         }  /* End normal */
  606.         pigment
  607.         {
  608.         colour rgbf < 1.000000, 1.000000, 1.000000, 0.000000>
  609.         scale < 0.11936, 0.05464, 0.19278>
  610.         translate < -0.33063, -0.21463, -0.56277> 
  611.         }  /* End pigment */
  612.         }  /* End texture */
  613.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  614.      bounded_by { box { <-0.55000, -0.36927, -0.85554>, <-0.11127, -0.06000, -0.26999>}}
  615.     }  /* End Shape or Object */
  616.    } /*End object*/
  617.  
  618.     /*Start Definition of   QSph70*/
  619.  
  620.    object
  621.    {
  622.     sphere
  623.         { <0.0, 0.0, 0.0> , 1.0
  624.         scale < 0.12363, 0.05589, 0.12858>
  625.         translate < -0.38173, -0.21462, 0.71397> 
  626.         texture
  627.         {
  628.         normal
  629.         {
  630.         TESTMAP325
  631.         }  /* End normal */
  632.         pigment
  633.         {
  634.         colour rgbf < 1.000000, 1.000000, 1.000000, 0.000000>
  635.         scale < 0.12363, 0.05589, 0.12858>
  636.         translate < -0.38173, -0.21462, 0.71397> 
  637.         }  /* End pigment */
  638.         }  /* End texture */
  639.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  640.      bounded_by { box { <-0.60536, -0.37051, 0.48539>, <-0.15810, -0.05873, 0.94256>}}
  641.     }  /* End Shape or Object */
  642.    } /*End object*/
  643.  
  644.     /*Start Definition of   CylZ71*/
  645.  
  646.    object
  647.    {
  648.     cylinder
  649.         { <0.0, 0.0, -1.0>,<0.0, 0.0, 1.0>,1 
  650.         scale < 0.11936, 0.05464, 0.19278>
  651.         translate < -0.37722, -0.22075, 0.51808> 
  652.         texture
  653.         {
  654.         normal
  655.         {
  656.         TESTMAP326
  657.         }  /* End normal */
  658.         pigment
  659.         {
  660.         colour rgbf < 1.000000, 1.000000, 1.000000, 0.000000>
  661.         scale < 0.11936, 0.05464, 0.19278>
  662.         translate < -0.37722, -0.22075, 0.51808> 
  663.         }  /* End pigment */
  664.         }  /* End texture */
  665.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  666.      bounded_by { box { <-0.59658, -0.37539, 0.22530>, <-0.15786, -0.06611, 0.81085>}}
  667.     }  /* End Shape or Object */
  668.    } /*End object*/
  669.  
  670.     /*Start Definition of   Cube72*/
  671.  
  672.    object
  673.    {
  674.     box
  675.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  676.         scale < 0.67000, 0.05190, 0.19657>
  677.         translate < -1.05000, -0.21690, 0.50343> 
  678.         texture
  679.         {
  680.         normal
  681.         {
  682.         TESTMAP327
  683.         }  /* End normal */
  684.         pigment
  685.         {
  686.         colour rgbf < 1.000000, 1.000000, 1.000000, 0.000000>
  687.         scale < 0.67000, 0.05190, 0.19657>
  688.         translate < -1.05000, -0.21690, 0.50343> 
  689.         }  /* End pigment */
  690.         }  /* End texture */
  691.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  692.      bounded_by { box { <-1.82000, -0.36879, 0.20685>, <-0.28000, -0.06500, 0.80000>}}
  693.     }  /* End Shape or Object */
  694.    } /*End object*/
  695.  
  696.     /*Start Definition of   CylX73*/
  697.  
  698.    object
  699.    {
  700.     cylinder
  701.         { <-1.0, 0.0, 0.0>,<1.0, 0.0, 0.0>,1 
  702.         scale < 0.68667, 0.05359, 0.14372>
  703.         translate < -1.06553, -0.21612, 0.69445> 
  704.         texture
  705.         {
  706.         normal
  707.         {
  708.         TESTMAP328
  709.         }  /* End normal */
  710.         pigment
  711.         {
  712.         colour rgbf < 1.000000, 1.000000, 1.000000, 0.000000>
  713.         scale < 0.68667, 0.05359, 0.14372>
  714.         translate < -1.06553, -0.21612, 0.69445> 
  715.         }  /* End pigment */
  716.         }  /* End texture */
  717.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  718.      bounded_by { box { <-1.85219, -0.36971, 0.45073>, <-0.27886, -0.06253, 0.93817>}}
  719.     }  /* End Shape or Object */
  720.    } /*End object*/
  721.    object
  722.    {
  723.     difference
  724.     {
  725.  
  726.     /*Start Definition of   ConX74*/
  727.  
  728.     cone
  729.         { <-0.5, 0.0, 0.0>,1,<0.5, 0.0, 0.0>,0 
  730.         scale < 0.39207, 0.17090, 0.17688>
  731.         translate < -2.77220, 0.00279, 0.33408> 
  732.         }  /* End Shape */
  733.  
  734.     /*Start Definition of   ConX75*/
  735.  
  736.     cone
  737.         { <-0.5, 0.0, 0.0>,1,<0.5, 0.0, 0.0>,0 
  738.         scale < 0.39207, 0.17090, 0.17688>
  739.         translate < -2.84589, 0.00279, 0.33408> 
  740.         pigment
  741.         {
  742.         colour rgbf <1.000000, 0.746032, 0.000000, 0.000000>
  743.         }  /* End Colour */
  744.         }  /* End Shape */
  745.     } /* End CSG */
  746.      bounded_by { box { <-3.06823, -0.26811, 0.05720>, <-2.47616, 0.27369, 0.61096>}}
  747.     }  /* End Shape or Object */
  748.    object
  749.    {
  750.     difference
  751.     {
  752.  
  753.     /*Start Definition of   ConX76*/
  754.  
  755.     cone
  756.         { <-0.5, 0.0, 0.0>,1,<0.5, 0.0, 0.0>,0 
  757.         scale < 0.39207, 0.17090, 0.17688>
  758.         translate < -2.76237, 0.00279, -0.33899> 
  759.         }  /* End Shape */
  760.  
  761.     /*Start Definition of   ConX77*/
  762.  
  763.     cone
  764.         { <-0.5, 0.0, 0.0>,1,<0.5, 0.0, 0.0>,0 
  765.         scale < 0.39207, 0.17090, 0.17688>
  766.         translate < -2.85080, 0.00279, -0.33899> 
  767.         pigment
  768.         {
  769.         colour rgbf <1.000000, 0.746032, 0.000000, 0.000000>
  770.         }  /* End Colour */
  771.         }  /* End Shape */
  772.     } /* End CSG */
  773.      bounded_by { box { <-3.05840, -0.26811, -0.61587>, <-2.46634, 0.27369, -0.06211>}}
  774.     }  /* End Shape or Object */
  775.    object
  776.    {
  777.     difference
  778.     {
  779.  
  780.     /*Start Definition of   ConX78*/
  781.  
  782.     cone
  783.         { <-0.5, 0.0, 0.0>,1,<0.5, 0.0, 0.0>,0 
  784.         scale < 0.39207, 0.17090, 0.17688>
  785.         translate < -2.76728, 0.00279, 0.00000> 
  786.         }  /* End Shape */
  787.  
  788.     /*Start Definition of   ConX79*/
  789.  
  790.     cone
  791.         { <-0.5, 0.0, 0.0>,1,<0.5, 0.0, 0.0>,0 
  792.         scale < 0.39207, 0.17090, 0.17688>
  793.         translate < -2.84589, 0.00279, 0.00491> 
  794.         pigment
  795.         {
  796.         colour rgbf <1.000000, 0.746032, 0.000000, 0.000000>
  797.         }  /* End Colour */
  798.         }  /* End Shape */
  799.     } /* End CSG */
  800.      bounded_by { box { <-3.06332, -0.26811, -0.27688>, <-2.47125, 0.27369, 0.27688>}}
  801.     }  /* End Shape or Object */
  802. } /*End union*/
  803. /*********************************/
  804. /*Master*/
  805.  
  806. #declare Master =  union
  807. {
  808.    object
  809.    {
  810.     difference
  811.     {
  812.     } /* End CSG */
  813.      bounded_by { box { <-3.06332, -0.26811, -0.27688>, <-2.47125, 0.27369, 0.27688>}}
  814.     }  /* End Shape or Object */
  815.    object
  816.    {
  817.     difference
  818.     {
  819.     } /* End CSG */
  820.      bounded_by { box { <-3.06332, -0.26811, -0.27688>, <-2.47125, 0.27369, 0.27688>}}
  821.     }  /* End Shape or Object */
  822.  
  823.     /*Start Definition of   Ligh7*/
  824.  
  825.    object
  826.    {
  827.     light_source
  828.         { <0.0, 0.0, 0.0>
  829.         colour rgb <1.00000, 1.00000, 1.00000>
  830.         scale <0.40000, 0.44000, 0.40000> 
  831.         translate < -0.18000, 0.90000, -1.72000> 
  832.         }  /* End Light Shape */
  833.    } /*End object*/
  834.    object
  835.    {
  836.     difference
  837.     {
  838.     } /* End CSG */
  839.      bounded_by { box { <-1.07500, -0.42000, -2.41500>, <1.41501, 1.44000, 0.17500>}}
  840.     }  /* End Shape or Object */
  841.    object
  842.    {
  843.     difference
  844.     {
  845.     } /* End CSG */
  846.      bounded_by { box { <-1.07500, -0.42000, -2.41500>, <1.41501, 1.44000, 0.17500>}}
  847.     }  /* End Shape or Object */
  848.    object
  849.    {
  850.     difference
  851.     {
  852.     } /* End CSG */
  853.      bounded_by { box { <-1.07500, -0.42000, -2.41500>, <1.41501, 1.44000, 0.17500>}}
  854.     }  /* End Shape or Object */
  855.    object
  856.    {
  857.     difference
  858.     {
  859.     } /* End CSG */
  860.      bounded_by { box { <-1.07500, -0.42000, -2.41500>, <1.41501, 1.44000, 0.17500>}}
  861.     }  /* End Shape or Object */
  862.  
  863.     /*Start Definition of   PlaZ48*/
  864.  
  865.    object
  866.    {
  867.     plane
  868.         { <0.0, 0.0, 1.00000>, 0.0 
  869.         translate < -0.60000, 0.00000, 3.54000> 
  870.         texture
  871.         {
  872.         STARS4
  873.         scale < 0.80000, 0.82500, 1.00000>
  874.         translate < -0.60000, 0.00000, 3.54000> 
  875.         }  /* End texture */
  876.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  877.     }  /* End Shape or Object */
  878.    } /*End object*/
  879.  
  880.     /*Start Definition of   Sphe49*/
  881.  
  882.    object
  883.    {
  884.     sphere
  885.         { <0.0, 0.0, 0.0> , 1.0
  886.         scale < 0.47980, 0.47980, 0.47980>
  887.         translate < -2.68020, 1.54020, 2.38020> 
  888.         texture
  889.         {
  890.         Apocalypse
  891.         scale < 0.47980, 0.47980, 0.47980>
  892.         translate < -2.68020, 1.54020, 2.38020> 
  893.         }  /* End texture */
  894.         pigment { quick_colour red 1.000000 green 1.000000 blue 1.000000 filter 0.000000}
  895.      bounded_by { box { <-3.26000, 0.96040, 1.80040>, <-2.10040, 2.12000, 2.96000>}}
  896.     }  /* End Shape or Object */
  897.    } /*End object*/
  898.  
  899.     /*Start Definition of   Grou80*/
  900.  
  901.    object
  902.    {
  903.     object
  904.         { ss10
  905.         scale < 1.00000, 1.00000, 1.00000>
  906.         translate < xpos, ypos, 0.00000> 
  907.         }  /* End Shape */
  908.    } /*End object*/
  909. } /*End union*/
  910. /* Frame Area */
  911.  
  912.  
  913. /*+++++++++++++++++ Start Master ++++++++++++++++++++++++++*/
  914.  
  915. object { 
  916.     Master
  917.     } /* End Master Groupe */
  918.