home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CP/M / CPM_CDROM.iso / simtel / sigm / vols000 / vol015 / catalog.021 < prev    next >
Text File  |  1984-04-29  |  16KB  |  277 lines

  1. VOLUME 21
  2.  
  3. MICROSOFT BASIC PROGRAMS
  4.  
  5. NUMBER    SIZE    NAME        COMMENTS
  6.  
  7.         CATALOG.21    CONTENTS OF CP/M GROUP VOL 21
  8.         ZOSO21.DOC    UNCHARACTERISTIC FOR ZOSO.  HE LIKES SOME
  9.                 OF THESE PROGRAMS
  10.         ZOSO21.TOP    SAME AGAIN BUT WITH FORMATTING FOR TDL
  11.                 TEXT OUTPUT PROCESSOR.  SHAME THEY DIDN'T
  12.                 THINK TO PERMIT DISK FILE OUTPUT FOR THIS
  13.                 RUNOFF, BUT THEN PAPER TAPE IS SO MUCH BETTER!!
  14.         TDL.HYP        UNSOLICITED TESTIMONIAL
  15. 21.1    3K    ACYDUCY.ASC    PROGRAM IN MICROSOFT BASIC. SEE ZOSO21.DOC/TOP
  16. 21.2    3K    APOLLO.ASC    PROGRAM IN MICROSOFT BASIC. SEE ZOSO21.DOC/TOP
  17. 21.3    3K    BANNER.ASC    PROGRAM IN MICROSOFT BASIC. SEE ZOSO21.DOC/TOP
  18. 21.4    4K    BIO.ASC        PROGRAM IN MICROSOFT BASIC. SEE ZOSO21.DOC/TOP
  19. 21.5    10K    BLKFRI3.ASC    PROGRAM IN MICROSOFT BASIC. SEE ZOSO21.DOC/TOP
  20. 21.6    6K    BLKJK.ASC    PROGRAM IN MICROSOFT BASIC. SEE ZOSO21.DOC/TOP
  21. 21.7    3K    CHASE.ASC    PROGRAM IN MICROSOFT BASIC. SEE ZOSO21.DOC/TOP
  22. 21.8    12K    CHESS.ASC    PROGRAM IN MICROSOFT BASIC. SEE ZOSO21.DOC/TOP
  23. 21.9    1K    DIAMONDS.ASC    PROGRAM IN MICROSOFT BASIC. SEE ZOSO21.DOC/TOP
  24. 21.10    4K    ENTE.ASC    PROGRAM IN MICROSOFT BASIC. SEE ZOSO21.DOC/TOP
  25. 21.11    6    ENTEP.ASC    PROGRAM IN MICROSOFT BASIC. SEE ZOSO21.DOC/TOP
  26. 21.12    6K    FURS.ASC    PROGRAM IN MICROSOFT BASIC. SEE ZOSO21.DOC/TOP
  27. 21.13    6K    HORSE.ASC    PROGRAM IN MICROSOFT BASIC. SEE ZOSO21.DOC/TOP
  28. 21.14    8K    KING.ASC    PROGRAM IN MICROSOFT BASIC. SEE ZOSO21.DOC/TOP
  29. 21.15    3K    LANDER.ASC    PROGRAM IN MICROSOFT BASIC. SEE ZOSO21.DOC/TOP
  30. 21.16    2K    MANDALA.ASC    PROGRAM IN MICROSOFT BASIC. SEE ZOSO21.DOC/TOP
  31. 21.17    4K    MAZE.ASC    PROGRAM IN MICROSOFT BASIC. SEE ZOSO21.DOC/TOP
  32. 21.18    3K    ROCKET.ASC    PROGRAM IN MICROSOFT BASIC. SEE ZOSO21.DOC/TOP
  33. 21.19    3K    RUSSIAN.ASC    PROGRAM IN MICROSOFT BASIC. SEE ZOSO21.DOC/TOP
  34. 21.20    4K    SNOOPY.ASC    PROGRAM IN MICROSOFT BASIC. SEE ZOSO21.DOC/TOP
  35. 21.21    21K    STRTRK/2.ASC    PROGRAM IN MICROSOFT BASIC. SEE ZOSO21.DOC/TOP
  36. 21.22    20K    STRTRK/3.ASC    PROGRAM IN MICROSOFT BASIC. SEE ZOSO21.DOC/TOP
  37. 21.23    1K    TACOS.ASC    PROGRAM IN MICROSOFT BASIC. SEE ZOSO21.DOC/TOP
  38. 21.24    5K    TAXMAN.ASC    PROGRAM IN MICROSOFT BASIC. SEE ZOSO21.DOC/TOP
  39. 21.25    16K    TRADE.ASC    PROGRAM IN MICROSOFT BASIC. SEE ZOSO21.DOC/TOP
  40. 21.26    2K    TRAP.ASC    PROGRAM IN MICROSOFT BASIC. SEE ZOSO21.DOC/TOP
  41. 21.27    4K    W/SEARCH.ASC    PROGRAM IN MICROSOFT BASIC. SEE ZOSO21.DOC/TOP
  42. 21.28    3K    WARI.ASC    PROGRAM IN MICROSOFT BASIC. SEE ZOSO21.DOC/TOP
  43. 21.29    7K    WUMP.ASC    PROGRAM IN MICROSOFT BASIC. SEE ZOSO21.DOC/TOP
  44.  
  45. BLKFRI3.ASC
  46. THIS IS ONE YOU'VE SEEN BEFORE (VOLUME 5.7). BUT YOU HAVEN'T SEEN IT RUN
  47. QUITE AS WELL BEFORE. MY HAT'S OFF TO WHOEVER DID THE TOUCH-UPS !!!
  48.  
  49. BANNER.ASC
  50. THIS IS A CLEVER LITTLE NUMBER THAT PRINTS HUGE MESSAGES. SOME OF THE CHARAC-
  51. TERS ARE PRINTED QUITE WELL, AND OTHERS (ONES REQUIRING DIAGONALS) NOT SO
  52. WELL. THE FIX WILL NOT BE EASY. IN ANY CASE WHAT DOES ONE DO WITH A 'BANNER' ?
  53.  
  54. CHESS.ASC
  55. THIS PLAYS AT LEAST PART OF A CHESS GAME... YOU ARE ASKED WHETHER YOU WISH
  56. TO BE BLACK OR WHITE; IF YOU REPLY 'WHITE', YOU WILL DISCOVER THAT NO LOGICAL
  57. CHESS NOTATION WILL BE ACCEPTED; IF YOU REPLY 'BLACK', THE PROGRAM WILL THANK
  58. YOU FOR YOUR GENEROSITY AND PRODUCE ENDLESS DATA TABLES ON YOUR CONSOLE. THERE
  59. ARE NO INSTRUCTIONS, AND THE SOURCE IS CONSIDERABLY SHORTER THAN THAT OF ANY
  60. OTHER (BASIC) CHESS GAME (AND THE ONES I'VE SEEN ARE ABYSMAL) WHICH I HAVE YET
  61. TRIED. PERHAPS SOMEONE IS GETTING AN EARLY JUMP ON APRIL FOOLS' DAY.
  62.  
  63. BIO.ASC
  64. ANOTHER BIORHYTHM PLOTTER... THIS ONE PAGINATES AND FLAGS 'CRITICAL DAYS'.
  65. AT THE HEADING OF EACH PAGE YOU WILL BE ENTREATED TO CALL 'ELMER'; A PHONE
  66. NUMBER WITHOUT AREA CODE IS SUPPLIED. I SUSPECT THAT ONE IS TO CALL ELMER
  67. TO COMMENT ABOUT THIS PROGRAM. I SUGGEST INSTEAD THE FOLLOWING NUMBER TO
  68. CALL WITH YOUR COMMENTS (IF YOU REALLY MUST): 505 243-7821. FOR THOSE WHO
  69. DO NOT RECOGNIZE THIS NUMBER, IT IS ONE OF MITS' (UGH !!) MAIN HOT-LINES;
  70. AND FOR THOSE WHO DO NOT RECOGNIZE THE PROGRAM, IT BEARS MORE THAN A CASUAL
  71. RESEMBLANCE TO ONE OF THE 'FREEBIES' THAT IS INCLUDED WITH THE DISK BASIC
  72. WHICH MITS (RETCH !!) DISTRIBUTES.
  73.  
  74. ACYDUCY.ASC
  75. THE ALL-TIME SUCKER'S GAME REVISITED. THIS IS ONLY AN APPROXIMATE SIMULATION.
  76. THERE ARE NO MARKED CARDS, NO CROOKED DEALERS, NO SHILLS AND NOBODY WEARING
  77. A STOCKING MASK, CARRYING A SAWED-OFF SHOTGUN WILL RELIEVE YOU OF YOUR BANK-
  78. ROLL. SOUNDS DULL, N'EST-CE PAS ? I WOULD BE MOST SURPRISED IF FAIRCHILD OR
  79. ATARI EVER PRODUCES A GAME CARTRIDGE FOR THIS.
  80.  
  81. MAZE.ASC
  82. GUESS WHAT THIS ONE DOES ? IF YOU AREN'T SURE, RUN IT. BEFORE IT HAS 'DONE
  83. ITS THING', YOU WILL HAVE HAD PLENTY OF TIME TO FIGURE IT OUT. THIS SEEMS
  84. TO NEED LOTS OF MEMORY (NOT TO MENTION PATIENCE), AND I HAVE YET TO SEE ANY-
  85. ONE DO ANYTHING WITH ONE OF THESE ONCE THEY ARE PRINTED. RATHER THAN HAVE
  86. SEVERAL FEET OF PAPER WITH A SILLY MAZE (OH, RATS, I GAVE AWAY THE SECRET),
  87. I WOULD PREFER A JAGGED LINE WHICH REPRESENTED THE CORRECT PATH THROUGH THE
  88. MAZE WHICH NOBODY BOTHERED TO PRINT. COME ON GANG, I WANT THE ABSOLUTE TRUTH;
  89. HAS ANYONE EVER TRIED TO SOLVE ONE OF THESE THINGS ?
  90.  
  91. MANDALA.ASC
  92. YOU HAVE JUST MORTGAGED EVERYTHING YOU OWN SO YOU COULD FINALLY HAVE YOUR OWN
  93. COMPUTER. WHAT BETTER WAY TO GET OFF THE GROUND THAN TO PRODUCE RELIGIOUS
  94. ARTIFACTS. A MANDALA IS (I'M SURE YOU WEST-COASTIES KNOW THIS ALREADY) SOME-
  95. THING ON WHICH ONE CONCENTRATES WHILE LEARNING TO MEDITATE. THE ROAD TO INNER
  96. PEACE IS A LONG, HARD JOURNEY AND THE TRAVEL IS VERY SLOW INDEED. IN THIS RE-
  97. GARD, THIS PROGRAM IS PERHAPS THE MOST ACCURATE SIMULATION WHICH HAS EVER BEEN
  98. ATTEMPTED. BEFORE THIS PROGRAM DELIVERS THE ARTWORK, IT ASKS SOME STRANGE AND
  99. MYSTERIOUS QUESTIONS. WHAT DO THEY REALLY MEAN ? AS THE DIVINE GURU SO APTLY
  100. PUT IT: "THE FACE OF TRUTH WEARS MANY MASKS...".
  101.  
  102. DIAMONDS.ASC
  103. THIS PRINTS DIAMOND SHAPED PATTERNS WHICH SHAMELESSLY SLOGANEER ON BEHALF
  104. OF THE DIGITAL EQUIPMENT COMPANY. THIS TYPIFIES SO MUCH OF THE STUFF WHICH
  105. COMES TO US IN THE MAIL; GOOD EXECUTION OF BANAL IDEAS. SINCE THIS WAS PIL-
  106. FERED FROM THE DECUS LIBRARY, I HAVE SLEPT EASIER KNOWING THAT I BOUGHT AN
  107. IMSAI INSTEAD. IF DIAMONDS REALLY ARE A GIRL'S BEST FRIEND, THEN I SUBMIT
  108. THAT WOMEN'S LIB CAME ABOUT A CENTURY TOO SOON (PERHAPS THE VERY POINT OF
  109. THIS PROGRAM).
  110.  
  111. KING.ASC
  112. THE DREADED 'KINGDOM' GAME AGAIN... FAMINE, PLAGUES, PESTILENCE, ILLITERACY,
  113. RAMPANT SOCIAL DISEASES ETC. YOU ARE THE KING OR QUEEN OF THIS BLIGHTED WIL-
  114. DERNESS, AND YOU CAN ONLY WIN THIS GAME IF YOU SPEND YOUR PRECIOUS 'RALLODS'
  115. FOR THE BENEFIT OF YOUR GROVELLING SUBJECTS. REMEMBER, THIS IS ONLY A COMPUTER
  116. GAME (BARELY A COMPUTER GAME). WINNING ISN'T EVERYTHING !!! LET YOUR UNWASHED
  117. SUBJECTS FEND FOR THEMSELVES. ADMIT THAT YOUR HEART REALLY WASN'T IN YOUR
  118. MONARCHY. TAKE ALL OF YOUR RALLODS TO SOUTH AMERICA AND ENJOY YOURSELF (YOU
  119. CERTAINLY WON'T ENJOY YOURSELF HERE).
  120.  
  121. TRADE.ASC
  122. THIS IS THE 'STARTRADER' (ALSO KNOWN AS 'STARLANES' - VOLUME 3.25) GAME. A
  123. FUN ALBEIT SOMEWHAT CONFUSING PASTIME. THIS ONE ALSO HAS INSTRUCTIONS WHICH
  124. AUTOMATICALLY MAKES IT A VAST IMPROVEMENT OVER THE ONE WE RECEIVED EARLIER;
  125. AND IF YOU RECALL I LIKED THAT ONE ALSO.
  126.  
  127. TAXMAN.ASC
  128. WHAT IN THE HELL IS THIS THING ? DESPITE THE CATCHY NAME, IT HAS NOTHING TO
  129. DO WITH TAXES. IT'S YOU VS. THE COMPUTER IN A GAME OF NUMBER FACTORING. TO
  130. WIN YOU WILL PROBABLY NEED YOUR POCKET CALCULATOR. IN MY OPINION IT ISN'T
  131. WORTH TYING UP YOUR CALCULATOR (NOT TO MENTION YOUR COMPUTER) FOR THIS.
  132.  
  133. APOLLO.ASC
  134. THIS YOU WILL PROBABLY WANT TO RUN JUST ONCE (CRT'S ONLY - SUGGESTED 4800 +
  135. BAUD); BUT IT'S CLEVER, AND THERE IS A CUTE SURPRISE HERE. I WON'T SPOIL
  136. IT FOR YOU. YOU PATRIOTS MAY WISH TO REPLACE 'APOLLO - U.S.A.' WITH SOME-
  137. THING LIKE 'SOYUZ - C.C.C.P.'.
  138.  
  139. HORSE.ASC
  140. THIS IS A FUN HORSE RACE SIMULATION. TONY MADE ME PROMISE NOT TO TOUCH ANY
  141. OF THESE GAMES, OTHERWISE I WOULD HAVE CERTAINLY DONE MY NUMBER ON THIS ONE.
  142. WHAT I WOULD HAVE DONE FOR YOU IS: 1) CLEAN UP THE FORMATTING, 2) REARRANGED
  143. THE INPUTS FOR SINGLE DATUM ENTRIES (LESS ERROR PRONE THAN 4 ENTRIES SEPAR-
  144. ATED BY COMMAS), 3) ADDED MORE HORSES (THE SAME OLD NAGS GET TIRED - TIRING
  145. AS WELL) AND 4) CORRECTED THE TOTE BOARD FOR 'TRACK-FORMAT' (EVERY PAYOFF
  146. ROUNDED TO NEXT LOWEST $0.20 AND NEVER LESS THAN $2.20 - AS IF THEY DIDN'T
  147. ROB YOU BLIND ENOUGH ANYWAY). THESE WOULD HAVE RESULTED IN A VAST !! IMPROVE-
  148. MENT (MAYBE NEXT TIME). FOR YOU SOFTWARE HACKERS (BEGINNERS ESPECIALLY), THE
  149. IMPROVEMENTS I MENTIONED WOULD BE REALLY EASY TO IMPLEMENT, AND THE RESULTS
  150. WELL WORTH THE MINIMAL EFFORT !!!
  151.  
  152. TRAP.ASC
  153. AH HAH ! THE INFAMOUS NUMBER TRAPPING GAME AGAIN (VOLUME 13.19). I SUGGEST
  154. THAT YOU READ MY REVIEW OF THIS PROGRAM (VOLUME 13.21). I DIDN'T HAVE ALL
  155. THAT MUCH TO SAY ABOUT THIS THEN, BUT THE REST OF MY REVIEW WAS WELL WORTH
  156. THE PRICE OF THE DISK.
  157.  
  158. ENTE/ENTEP.ASC
  159. THESE GUYS DRAW YOUR FAVORITE (NOT MINE !!!) SPACESHIP. HIGHLY RECOMMENDED FOR
  160. TTYS (IN WHICH CASE THE RUN WILL BE PAINFULLY SLOW) AND VDMS (SEE, I'M NOT AT
  161. ALL HARD TO GET ALONG WITH).
  162.  
  163. RUSSIAN.ASC
  164. IF YOU RECALL, A PROGRAM OF THE SAME NAME (VOLUME 13.16) DESERVEDLY RECEIVED
  165. THE VERY WORST REVIEW THAT I WAS CAPABLE OF WRITING. THIS VERSION IS SO MUCH
  166. BETTER THAT I CANNOT BRING MYSELF TO BE UNKIND. THE UNDERLYING IDEA IS STILL
  167. TRIVIA IN THE WORST OF TASTE, BUT THIS TIME IT WAS DONE RIGHT.
  168.  
  169. ROCKET.ASC
  170. LANDER.ASC
  171. I'LL BET YOU'VE SEEN THESE BEFORE, AND SADLY I'LL PROBABLY SEE THEM AGAIN ALSO.
  172. THEY ARE INCLUDED IN THIS VOLUME TO FILL SPACE (OUTER SPACE).
  173.  
  174. FURS.ASC
  175. UNDER WHAT STRANGE INFLUENCES WAS THIS ODDBALL ITEM CONCEIVED ? THIS RIVALS
  176. 'KINGDOM' FOR A PLACE NEAR THE BOTTOM OF THE HEAP. BRIEFLY, ONE IS TO TRADE
  177. PELTS (FOUR KINDS) IN NEW YORK OR CANADA. THERE ARE THREE TRADING POSTS; TWO
  178. ARE DEFENDED BY THE FRENCH ARMY, AND ONE BY THE DUTCH. HOSTILE WEATHER AND
  179. INDIANS ARE IMPLIED. IN THIS NONSENSICAL RECREATION OF HISTORY, THE FRENCH
  180. ARMY IS CAPABLE OF BEING A FORMIDABLE OPPONENT... BACK TO THE HISTORY BOOKS,
  181. WHOEVER WROTE THIS !! I HAVE BY NOW SPENT MORE TIME WRITING ABOUT THIS THAN
  182. I SPENT THE ONE TIME (TOO MANY) I PLAYED IT.
  183.  
  184. SNOOPY.ASC
  185. THIS ONE DRAWS PICTURES OF THAT DARLING LITTLE DOG FROM THE 'PEANUTS' COMIC
  186. STRIP; YOU KNOW THAT LOVEABLE POOCH THAT SAYS ALL THOSE CLEVER THINGS, AND
  187. PLAYS ICE-HOCKEY WITH THAT ADORABLE LITTLE BIRD. SOMEDAY, I'LL FIND OUT JUST
  188. WHAT ALL-AMERICAN TOWN SNOOPY LIVES IN, AND WHILE HE'S DOING SOMETHING CUTE
  189. ON THE ROOF OF HIS DOGHOUSE, I'LL PUT CYANIDE IN HIS FOOD. HEH, HEH !!!
  190.  
  191. BLKJK.ASC
  192. THIS PLAYS BLACKJACK (FOR THOSE WHO DON'T KNOW BETTER, THE 'IN' NAME FOR THIS
  193. GAME IS '21', AND HAS BEEN SINCE LEGAL GAMBLING HIT NEVADA). MOST REMINISCENT
  194. OF THE ONE FROM VOLUME 13.6. THE GAME IS NICE; THE FORMATTING'S HORRID, THAT'S
  195. WHAT I SAID LAST TIME, AND IT'S STILL TRUE.
  196.  
  197. CHASE.ASC
  198. ELECTRIFIED POSTS, HIGH-VOLTAGE WALLS AND DEATH-DEALING ROBOTS... HOW DID YOU
  199. GET INTO SUCH A PREDICAMENT ? AN ABOVE AVERAGE GAME, BUT AFTER SEVERAL TRIES,
  200. IT BECOMES EVIDENT WHETHER OR NOT YOU WILL WIN BY EXAMINING THE STARTING PO-
  201. SITION. THIS GAME IS A FAVORITE WITH THE YOUNGSTERS (SINCERE COMPLIMENT). IT
  202. WILL REMIND YOU OF A GAME BY THE SAME NAME (VOLUME 3.10).
  203.  
  204. STRTRK/2.ASC
  205. THIS ONE IS A GEM IN SEARCH OF INSTRUCTIONS. SINCE I HAVE HAD A CHANCE TO PLAY
  206. WITH THIS, I WILL TELL YOU ENOUGH TO AT LEAST GET YOU STARTED. TO FAMILIARIZE
  207. YOURSELVES WITH THE COMMAND-TABLE, ENTER A ZERO <CR> WHEN GIVEN THE 'COMMAND ?'
  208. PROMPT. WHEN IN THE 'COMPUTER' MODE, ENTER A NINE <CR> WHEN PROMPTED WITH 'COM-
  209. PUTER ON COMMAND ?'. IT IS HIGHLY RECOMMENDED THAT YOU ENTER THE APPROPRIATE
  210. COMMAND TO PRINT THE 'WARP-COMPASS' BEFORE YOU TRY TO PLAY THIS; THE REASON
  211. BEING THAT IN THIS VERSION OF STARTREK, ONE NAVIGATES COURSES OF 0-359 DEGREES.
  212. THOSE COURSES (0-359), AND ALSO THE PHOTON TRAJECTORIES ARE WHERE YOU WOULD
  213. LEAST EXPECT TO FIND THEM. THE MAJOR LIMITATION OF THIS IS THAT IT WAS MADE TO
  214. RUN IN 32K (WITH 3.2 MITS BASIC). I PERSONALLY WOULD HAVE LOVED TO HAVE SEEN
  215. WHERE IT WOULD HAVE GONE IF THE AUTHOR(S) HAD OWNED MORE MEMORY.
  216.  
  217. STRTRK/3.ASC
  218. THIS IS ANOTHER STARTREK. THERE ARE NO INSTRUCTIONS, AND THE AUTHOR IS NOT
  219. AFRAID TO ADMIT THAT (RUN IT, YOU'LL SEE WHAT I MEAN). THIS IS REALLY A SHAME
  220. BECAUSE IT LOOKS LIKE IT MIGHT BE VERY GOOD. BUT, WITH EACH MOMENT AT SUCH A 
  221. PREMIUM THESE DAYS, I JUST COULDN'T SPEND ENOUGH TIME WITH THIS TO DETERMINE
  222. HOW TO PLAY IT PROPERLY. IN ANY EVENT, I'M SURE THAT EVEN WITH MORE INFO ON
  223. HOW TO DO EVERYTHING RIGHT, I WOULD STILL PREFER 'STRTRK/2'.
  224.  
  225. WARI.ASC
  226. THIS IS ONE OF SEVERAL RENDITIONS OF 'WARI' (A.K.A. 'AWARI', 'KALI' ETC.)
  227. WHICH I HAVE SEEN. THIS ONE IS THE BEST, DESPITE THE FACT THAT THERE ARE
  228. NO INSTRUCTIONS (THEY CAN BE FOUND IN SEVERAL BOOKS AND SOFTWARE ARTICLES).
  229. LIKE ALL OTHER (BASIC) VERSIONS I'VE SEEN EARLIER, THIS TAKES FAR TOO LONG
  230. TO MAKE ITS (COMPUTER'S) MOVE. IF YOU'RE A PATIENT SORT YOU WILL ENJOY THIS,
  231. OTHERWISE IT WILL LIKELY BE ONE OF THE FIRST ONES YOU ERASE.
  232.  
  233. W/SEARCH.ASC
  234. THIS GENERATES WORD-SEARCH PUZZLES. IT DOES SO QUITE WELL. THERE ARE QUITE
  235. A FEW UNEXPECTED SURPRISES (ALL PLEASANT FOR A CHANGE). AND I HAVE YET TO
  236. SEE THIS PROGRAM MAKE ANY MISTAKES (HOW OFTEN DO YOU HEAR ME SAY THAT ?).
  237.  
  238. WUMP.ASC
  239. AS SOME OF YOU MAY HAVE SURMISED, I AM NOT FOND OF 'WUMPUS' GAMES. IN FACT,
  240. I'VE ASKED QUITE POLITELY (TWICE) THAT PEOPLE REFRAIN FROM SENDING THESE
  241. TEDIOUS ATTEMPTS TO TONY... PERHAPS YOU DON'T UNDERSTAND HOW THIS OPERATION
  242. WORKS... LET ME EXPLAIN: TONY HATES COMPUTER GAMES; HE WILL NOT RUN THEM !! IT
  243. DOES NOT MATTER TO HIM IF I SAY THAT A CERTAIN PROGRAM IS A LOSER; SINCE HE IS
  244. NOT FAMILIAR WITH ANY OF THESE GAMES, HE TELLS ME TO REVIEW THEM ANYWAY. PER-
  245. HAPS HE FEELS THAT JUST BECAUSE I SAY THAT A CERTAIN PROGRAM IS LIKE A CRETIN'S
  246. NIGHTMARE, SOME OF YOU KIND FOLKS MIGHT NOT AGREE - A REASONABLE ENOUGH STANCE,
  247. BUT MAKE NO MISTAKE !! I CAN BE CRUEL IF I CHOOSE; AND YOU PEOPLE WHO ARE SUB-
  248. MITTING THESE STAND TO SUFFER MIGHTILY FOR YOUR DISOBEDIENCE !!! YOU DO PUT RE-
  249. TURN ADDRESSES ON YOUR 'WUMPUS' DISKS, DON'T YOU ? WELL MR. WISEGUY, WHO CON-
  250. TRIBUTED THIS BORING !! REHASH, JUST FOR YOU, ONE FINAL REVIEW OF YOUR AWFUL
  251. 'WUMP' PROGRAM: I CAN'T BELIEVE THAT PERSONS BRIGHT ENOUGH TO BREATHE WOULD
  252. BE EVEN MOMENTARILY ENTERTAINED BY SUCH MORONIC EXCESS. HOWEVER YOU, SIR, HAVE
  253. PROVEN ME WRONG !!! IT TAKES ALL KINDS, AND ONE MUST BE TOLERANT, BUT I WOULD
  254. RATHER SPEND 1000 YEARS IN LUCIFER'S FIRES THAN ONE EVENING IN THE COMPANY OF
  255. YOU AND YOUR OBVIOUSLY UNDER-UTILIZED COMPUTER. TO ANYONE ELSE (BUT YOU) WHO
  256. MIGHT READ THIS, ALTHOUGH WUMPUS GAMES STINK; THIS IS MORE DESERVING THAN MOST
  257. OTHERS OF BEING RUN AT LEAST ONCE. I HOPE YOU WILL ENJOY THE NUMEROUS MISSPEL-
  258. LINGS AND THE PIDGIN-ENGLISH TO BE FOUND IN THIS 'GAME', THESE ARE FAR AND AWAY
  259. THE BEST PARTS. P.S. TONY, THAT'S IT !!! IF YOU ASK ME TO DO EVEN ONE MORE
  260. 'WUMPUS' REVIEW I'LL QUIT (I MEAN IT) !!!
  261.  
  262. TACOS.ASC
  263. AS I MENTIONED, I JUST RETURNED FROM CALIFORNIA. MY FRAIL EGO WAS REINFORCED
  264. TWICE... THOUGH I HAD LITTLE USE FOR BUSINESS, I DID VISIT CONVENIENT 'HOME
  265. COMPUTER' OUTLETS. IMAGINE MY HAPPY SURPRISE WHEN I HEARD MYSELF DISCUSSED
  266. TWO TIMES !!! ONE NAMELESS PLACE IN THE BAY AREA WAS MOST CORDIAL TO ME; AND
  267. WHEN I POSED AS A CUSTOMER, SEEMED MOST POLITE... THEY EVEN SHOWED ME MY VERY
  268. FIRST COLUMN (VOLUME 3A.DOC), AND TOLD ME THAT IF I WOULD BUY FROM THEM, STUFF
  269. SUCH AS I WRITE, WOULD BE READILY AVAILABLE TO ME... THANKS A LOT !!! I CAN
  270. GET IT WHOLESALE (AS WE SAY HERE). IN LOS ANGELES, I HAD QUITE A DIFFERENT
  271. EXPERIENCE; TWO FELLOWS WHO HAD NO IDEA TO WHOM THEY WERE SPEAKING LET ME IN
  272. ON THEIR NEFARIOUS LITTLE PLOT... THE IDEA WAS TO SUBMIT THIS ITEM TO ZOSO SO
  273. AS TO GIVE ME YET ANOTHER OPPORTUNITY TO BE UNKIND... WELL, NO WAY !!! OF 
  274. COURSE THIS PROGRAM IS LOUSY, BUT GENTLEMEN OF THE (STORE NAME DELETED), IF
  275. YOU REMEMBER, I ALSO SAW THE OTHER STUFF YOU RUN (WHICH YOU HAVE NOT YET SEEN
  276. FIT TO CONTRIBUTE), AND AS FAR AS I'M CONCERNED, THIS IS AS GOOD OR BETTER !!!
  277.