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Text File  |  1984-04-29  |  4KB  |  120 lines

  1. VOLUME 35
  2.  
  3. FELIX - GRAPHICS ANIMATION SYSTEM - with pseudo assembler, etc.
  4.     See ABSTRACT.35
  5.  
  6. NUMBER    SIZE    NAME        COMMENTS
  7.  
  8.         -CATALOG.035    CONTENTS OF CP/M VOL. 35
  9.         ABSTRACT.035    Abstract of disk contents
  10. 35.1    2K    BEE.FAS        Source code for a cartoon about
  11.                     a bee and a bird.
  12. 35.2    10K    BEE#.FEX    Executable bee story, with
  13.                     background and objects.
  14. 35.3    5K    CHECKOU&.FEX    Executable checkout.
  15. 35.4    4K    CHECKOUT.FAS    Felix pseudo-machine
  16.                     diagnostic program
  17. 35.5    8K    CLEAR.ASM    Start of FELIX source code
  18. 35.6    1K    CREATE.ASM    FELIX source code    
  19. 35.7    1K    DISPONOF.ASM    FELIX source code
  20. 35.8    1K    DISTEST.FAS    Demo of distance operator,
  21.                     joystick rescaling.
  22. 35.9    5K    DISTEST&.FEX    Executable DISTANCE TEST.
  23. 35.10    11K    DISTPLUS.ASM    FELIX source code
  24. 35.11    14K    DOODLE.ASM    FELIX source code
  25. 35.12    1K    DOODLE.COM    OBJECT DRAWING UTILITY.
  26. 35.13    3K    DSKRD.ASM    FELIX source code
  27. 35.14    1K    EXEC.COM    PSEUDO-MACHINE INTERPRETER.
  28. 35.15    2K    EXEC.OBJ    The 'actual' pseudo-machine
  29.                 (loaded by EXEC.COM,TRACE.COM)
  30. 35.16    9K    EXECPLUS.ASM    FELIX source code
  31. 35.17    2K    EXECSAFE.ASM    FELIX source code
  32. 35.18    10K    FANCY#.FEX    Same as 'PAINTER&' but with a
  33.                     pretty init. background
  34. 35.19    9K    FASM.COM    PSEUDO-CODE ASSEMBLER.
  35. 35.20    1K    FCBMOV.ASM    FELIX source code
  36. 35.21    1K    FCBNEW.ASM    FELIX source code
  37. 35.22    5K    FELIX.ASM    FELIX source code
  38. 35.23    1K    FELIX.COM    INITIAL SETUP ROUTINE.
  39. 35.24    7K    FELIX.DOC    SOME DETAILS ABOUT THE SYSTEM.
  40. 35.25    3K    FELIX.OBJ    The 'actual' base routines
  41.                     (loaded by FELIX.COM)
  42. 35.26    3K    FELIXV1.CAT    Author's original volume cat.
  43. 35.27    2K    GETF.ASM    FELIX source code
  44. 35.28    2K    GETW.ASM    FELIX source code
  45. 35.29    2K    HEXOUT.ASM    FELIX source code
  46. 35.30    2K    LOADBACK.COM    Utility for getting
  47.                     backgrounds from disk.
  48. 35.31    2K    LOADOB.COM    utlity for getting objects
  49.                     from disk
  50. 35.32    5K    LOADPROG.ASM    Utility for getting (parts of)
  51.                     programs from disk.
  52. 35.33    1K    LOADPROG.COM    Object of above
  53. 35.34    2K    MUSTANG.FAS    Cowboy jumps on a horse as
  54.                     it rides by.
  55. 35.35    6K    MUSTANG&.FEX    Executable cowboy story.
  56. 35.36    15K    NUMBER.ASM    FELIX source code
  57. 35.37    3K    OBJECT.ASM    FELIX source code
  58. 35.38    1K    OBJNULL.ASM    FELIX source code
  59. 35.39    1K    PAINT.FAS    Source code for a simple paint-
  60.                     er.  Needs joysticks.
  61. 35.40    1K    PAINT.FEX    PAINTER for use with
  62.                 your own objects.
  63. 35.41    2K    PAINT.PRN    PAINT.FAS listing
  64. 35.42    6K    PAINT&.FEX    Painter for use with
  65.                     its own objects.
  66. 35.43    4K    PAINTER.FEX    Painter using 'Theta'
  67.                     (added A/D in)
  68. 35.44    6K    PAINTER&.FEX    Painter with Theta and its
  69.                     own objects.
  70. 35.45    11K    PARM.ASM    FELIX source code
  71. 35.46    3K    PATH.ASM    FELIX source code
  72. 35.47    3K    POSIT.ASM    FELIX source code
  73. 35.48    3K    PUTF.ASM    FELIX source code
  74. 35.49    3K    PUTW.ASM    FELIX source code
  75. 35.50    1K    RESCALE.ASM    FELIX source code
  76. 35.51    5K    ROTATE.ASM    FELIX source code
  77. 35.52    1K    SAPD.COM    ????
  78. 35.53    2K    SAVEBACK.COM    Utility for saving backgrounds
  79.                      to disk.
  80. 35.54    2K    SAVEOB.COM    Utility for saving objects
  81.                     to disk
  82. 35.55    5K    SHOWSWAP.ASM    FELIX source code
  83. 35.56    4K    SINCOS.OBJ    A SIN-COS table, plus some
  84.                 routines (loaded by FELIX.COM)
  85. 35.57    1K    SPIN.ASM    FELIX source code
  86. 35.58    1K    TABLE.ASM    FELIX source code
  87. 35.59    2K    TRACE.ASM    FELIX source code
  88. 35.60    1K    TRACE.COM    Pseudo-machine interpreter
  89.                 with trace.
  90. 35.61    2K    XTRA.ASM    FELIX source code
  91.  
  92.  
  93.  
  94. -------------------- VOLUME 35 ABSTRACTS ----------------------
  95.  
  96. TITLE:  FELIX - GRAPHICS ANAMATION SYSTEM
  97.  
  98. FELIX is a "simple" computer graphics animation system.
  99.  
  100. It is based upon a pseudo-language for graphics, with an
  101. assembler, subroutines, utilities, sample  programs, etc.  Ex:
  102. BEE.FAS: a flower blooms, bee settles on it, flies off, a bird
  103. eats the bee, then continues flying around.
  104.  
  105. Felix was written for use with the Cromemco TV Dazzler, and
  106. D+7A with 2 joysticks.  "A few routines... rely on [these]...
  107. you are invited to explore the source code". (so they say)
  108.  
  109. FELIX.DOC and a catalog file supply some information, but
  110. the "real" documentation must be ordered for $10 from the
  111. university of Tenn.  A second disk is also available for $10.
  112.  
  113. The code is well commented.  It consists of many .ASM files
  114. which must be loaded - and use absolute memory JMPS.  Requires
  115. a fairly large system - some ORGs go to 5800H.  Not just a .COM
  116. file here folks - you have to like to diddle with DDT and HEX.
  117.  
  118. Abstracted by Ward Christensen.  I did not have access to
  119. the necessary equipment to actually run the code.
  120.