home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Killer / Game_Killer.bin / 057.PFPICKS2.DOC < prev    next >
Text File  |  1990-08-28  |  27KB  |  624 lines

  1.  
  2.  
  3.                                   LICENSE
  4.  
  5.  
  6.   PRO Football Picks is copyright (C) 1990 by ALC Software, ALL RIGHTS RESERVED.
  7.  
  8.   PRO Football Picks (C) is NEITHER public domain software NOR free software.
  9.  
  10.   Non-registered users are granted a limited license to use PRO Football Picks
  11.   (C) on a trial basis to determine whether PRO Football Picks (C) will meet
  12.   their needs.  Any further use of PRO Football Picks (C) requires registration.
  13.   Use of non-registered copies of PRO Football Picks (C) by any person,
  14.   business, or corporation or other entity is strictly forbidden.
  15.  
  16.  
  17.   The following rules also apply:
  18.  
  19.       No user may modify PRO Football Picks (C) or its related data files in
  20.       any way.
  21.  
  22.       PRO Football Picks (C) must be copied in unmodified form, complete with
  23.       this license and documentation.
  24.  
  25.       No fee (greater than $9.00), charge or other compensation may be received
  26.       for the distribution.
  27.  
  28.       PRO Football Picks (C) may not be distributed with any other product
  29.       without the express written consent of ALC Software.
  30.  
  31.  
  32.  
  33.                                  WARRANTY
  34.  
  35.   The author specifically disclaims all warranties, expressed or implied,
  36.   including but not limited to implied warranties of merchantability and
  37.   fitness for a particular purpose with respect to defects in the diskette and
  38.   documentation.  In no event shall the author be liable for any loss of profit
  39.   or any other commercial damage, including but not limited to special,
  40.   incidental, consequential or other damages.
  41.  
  42.  
  43.  
  44.                     ORDERING / REGISTRATION INFORMATION
  45.  
  46.   Individual PRO Football Picks (C) registration licenses you to use this
  47.   product on a single computer.  It costs $25 to register and receive the most
  48.   recent REGISTERED copy and printed documentation.  PLEASE SPECIFY 5 1/4" OR
  49.   3 1/2" DISKS.  See Appendix A for planned future enhancements.
  50.  
  51.  
  52.   Send all registrations to:      ALC Software
  53.                                   P.O. Box # 8481
  54.                                   New York, New York  10116-4654
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.                                    - 1 -
  62.  
  63.  
  64.  
  65.                              USING THE PROGRAM
  66.  
  67.   PRO Football Picks (PFP) was written in BASIC and designed purely for
  68.   entertainment purposes and not with the intent to aid in breaking of any
  69.   local or federal laws.  The author does love the game of football.  The
  70.   program is designed to run without instructions.  However, there are
  71.   certain prerequisites to the proper running of PFP.
  72.  
  73.  
  74.   Files Included with PRO Football Picks (C) - Version 2.0:
  75.  
  76.         PFPICKS2.EXE    The PRO Football Picks main program Version 2.0.  This
  77.                         is the non-registered version.
  78.  
  79.         FOOTBALL.DAT    All current year data for teams is stored in this
  80.                         file.  You must have this file present in the same
  81.                         directory or on the same disk for PFP to function
  82.                         properly.
  83.  
  84.         SCHEDULE.90     Includes the schedule for the 1990 football season.
  85.                         You must have this file present in the same directory
  86.                         or on the same disk for PFP to function properly.
  87.  
  88.         1989FOOT.DAT    Includes the pertinent final statistics for the 1989
  89.                         football season.  You must have this file present in
  90.                         the same directory or on the same disk for PFP to
  91.                         function properly.
  92.  
  93.         PFPICKS2.DOC    PRO Football Picks documentation. (This file!)
  94.  
  95.  
  96.  
  97.                            GENERAL INSTRUCTIONS
  98.  
  99.   You can exit PFP at any time during the program by pressing the F10 key.
  100.   DO NOT press CTRL-BREAK or CTRL-ALT-DELETE to "get out" of the program for
  101.   you will lose any data entered during that session.  ALWAYS USE F10.
  102.  
  103.   PFP is a football handicapping program designed to pick winning teams taking
  104.   into account the "Betting Spread" (points).  The additional data needed to
  105.   properly use the program is usually published in the daily newspapers.  The
  106.   required statistics have been found by the author in New York Newsday as well
  107.   as USA Today.  One new publication, The National Sports Daily newspaper will
  108.   also probably have the information.
  109.  
  110.   PFP has been used for the 1986 - 1989 football seasons with varied success.
  111.   In 1986, PFP picked correctly an amazing 73% of the teams it determined to
  112.   be a "play" (defined later).  In 1987, the program picked 43% correctly and
  113.   picked correctly 57% of the time in 1988.  In the 1989 season PFP identified
  114.   the correct team to bet 62% of the time.  PFP will also provide  useful
  115.   statistical information based on the data provided.  For those who prefer
  116.   under / over betting, the probable points scored is also provided.
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.                                    - 2 -
  123.  
  124.  
  125.  
  126.   The names of the 28 National Football League teams are referred to in the
  127.   program as follows:
  128.  
  129.  
  130.  
  131.       49ERS - San Francisco 49er's            BEARS - Chicago Bears
  132.  
  133.       COLTS - Indianapolis Colts              BRONCOS - Denver Broncos
  134.  
  135.       EAGLES - Philadelphia Eagles            FALCONS - Atlanta Falcons
  136.  
  137.       GIANTS - New York Giants                CARDS - Phoenix Cardinals
  138.  
  139.       BENGALS - Cincinnati Bengals            JETS - New York Jets
  140.  
  141.       RAMS - Los Angeles Rams                 LIONS - Detroit Lions
  142.  
  143.       DOLPHINS - Miami Dolphins               PATRIOTS - New England Patriots
  144.  
  145.       OILERS - Houston Oilers                 PACKERS - Green Bay Packers
  146.  
  147.       COWBOYS - Dallas Cowboys                RAIDERS - Los Angeles Raiders
  148.  
  149.       SEAHAWKS - Seattle Seahawks             BUCS - Tampa Bay Buckeneers
  150.  
  151.       BROWNS - Cleveland Browns               VIKINGS - Minnesota Vikings
  152.  
  153.       REDSKINS - Washington Redskins          BILLS - Buffalo Bills
  154.  
  155.       STEELERS - Pittsburgh Steelers          CHARGERS - San Diego Chargers
  156.  
  157.       SAINTS - New Orleans Saints             CHIEFS - Kansas City Chiefs
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.   To run PFP, four files are required:  PFPICKS2.EXE, FOOTBALL.DAT,
  163.   1989FOOT.DAT and SCHEDULE.90.  FOOTBALL.DAT is the file used to store the
  164.   data for the current football season.  1989FOOT.DAT is a file containing the
  165.   final statistics for the 1989 football season.  SCHEDULE.90 holds the
  166.   entire 1990 football season schedule.  All four files must be on the
  167.   same disk or in the same directory (on a hard disk) for the program to
  168.   function properly.
  169.  
  170.  
  171.  
  172.   NOTE:   In this, the non-registered version of PRO Football Picks, all
  173.           reports have been greatly simplified and some have been
  174.           eliminated.  When pressing the key required to print, you will
  175.           get the equivalent of pressing the Print Screen key(s) on your
  176.           keyboard.  The registered version contains attractively formatted,
  177.           detailed reports.
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.                                    - 3 -
  184.  
  185.  
  186.  
  187.                  CHANGES IN THE 1990 FOOTBALL SEASON AND PFP
  188.  
  189.   PFP has been modified to be compatible with all the changes made for the
  190.   1990 season.  The two major changes made this year are as follows:
  191.  
  192.     First, the 16 game regular season will be played over 17 weeks with each
  193.     team having one open week when they do not play.  The open weekends in 1990
  194.     and the teams that are off that week are as follows:
  195.  
  196.          Week #4  - 49ERS, RAMS, SAINTS, FALCONS
  197.          Week #5  - GIANTS, EAGLES, REDSKINS, CARDS
  198.          Week #6  - BILLS, COLTS, DOLPHINS, PATRIOTS
  199.          Week #7  - VIKINGS, PACKERS, LIONS, BEARS
  200.          Week #8  - BRONCOS, CHIEFS, RAIDERS, SEAHAWKS
  201.          Week #10 - BROWNS, OILERS, STEELERS, BENGALS
  202.          Week #14 - JETS, COWBOYS, BUCS, CHARGERS
  203.  
  204.     This means that after the third week, it is possible that teams playing
  205.     one another, will have played a different number of games.  This is
  206.     considered by PFP in its analysis.
  207.  
  208.     Secondly, the post season championship playoff series has been expanded by
  209.     the addition of two wild card teams.  This means there will be 12 teams in
  210.     the playoffs, instead of ten.
  211.  
  212.  
  213.  
  214.  
  215.                                BEGINNING PFP
  216.  
  217.   PFP can be run from a floppy diskette or a hard drive.  To run PFP, make the
  218.   drive (or directory) the current drive (or directory) on your computer and
  219.   type PFP.  At the very beginning of the program, a musical "Charge!" tune
  220.   will be played.  If you prefer not to hear the tune, start PFP as follows:
  221.   PFP /S.  The /S switch will silence the tune.
  222.   
  223.   At the onset of PFP you will be asked to enter this Sunday's date (the date
  224.   most of the games will be played).  PFP offers a chart of four dates,
  225.   and its corresponding week number, close to the current one and suggests the
  226.   most probable date.  If this is the correct date, just press enter.  If not,
  227.   change the date and press enter.
  228.  
  229.   You will then be asked the week of football that is being played. PFP is
  230.   looking for what week of the football season the date represents.  For the
  231.   1990 season, 09/09/90 would represent week number 1, 09/16/90 would represent
  232.   week number 2, 09/23/90 would represent week number 3, etc..
  233.  
  234.   The Monday following the week of football is still considered as part of the
  235.   previous week.  It is important to keep the week number the same as the
  236.   previous week WHEN RUNNING PFP ON MONDAY.  For example, Monday, September 10,
  237.   1990 is still considered week number 1.  This is done because Monday Nights
  238.   game is still part of previous Sunday's games and PFP treats it that way.
  239.   THE CORRECT WEEK NUMBER IS VERY IMPORTANT.  It is used throughout the
  240.   program as well as for determining statistical averages.
  241.  
  242.  
  243.  
  244.                                    - 4 -
  245.  
  246.  
  247.  
  248.   Once the date and week number are confirmed, PFP will remember them for
  249.   subsequent running of PFP until the date is changed.  This is helpful if you
  250.   run the program more than once a week as all you will have to do is hit the
  251.   Enter key to use the same date.
  252.  
  253.  
  254.     NOTE: The pertinent final statistics of the 1989 football season are
  255.           included as part of the PFP program files.  It is recommended for
  256.           the first three to four weeks of the 1990 football season that these
  257.           statistics be used in the program to help increase the accuracy of
  258.           the prediction given by PFP.
  259.  
  260.  
  261.   Since PRO Football Picks (C) Version 2.0 will track and record bets made
  262.   by the user, it is necessary to know if a vigorish or "vig" will be charged
  263.   upon losing bets.  For those of you unfamiliar with this term, professional
  264.   oddsmakers who take bets (where it is legal) usually charge a percentage if
  265.   the bet you make with them is a losing one.  This percentage is called
  266.   vigorish and is almost always 10%.  This is how they make their money.
  267.   Should the user be making bets with friends (who usually don't charge a
  268.   percentage!) then the vigorish would be set to 0% or even money bets.
  269.  
  270.   Next, PFP will ask if you want to include the previous years final statistics
  271.   to your calculations.  If you respond "YES" then PFP will automatically add
  272.   the 1989 final numbers into its calculations.
  273.  
  274.  
  275.  
  276.                               PFP MAIN MENU
  277.  
  278.   The PFP main menu is divided into four major sections.  Each will be
  279.   discussed in length.  The sections and corresponding function keys are as
  280.   follows:
  281.  
  282.         [F1]  Data Entry Section
  283.         [F2]  Game Selection Section
  284.         [F3]  Run This Weeks Games
  285.         [F4]  The Week In Review
  286.   
  287.   When you press the function key corresponding with the section you want to
  288.   run, a second menu briefly explaining that section will appear.  If you have
  289.   pressed the wrong key in error, at that point, press the escape key (Esc) to
  290.   return to the Main Menu.
  291.  
  292.  
  293.                             DATA ENTRY SECTION
  294.  
  295.   Upon entering the data entry section, just press the letter of the team for
  296.   which you wish to enter data and enter the yardage (or points) asked for.
  297.   This is the TOTAL yards (or points) YEAR TO DATE for that specific team.
  298.   Repeat this for all teams.  If the number in parentheses is correct, it
  299.   has either BEEN UPDATED BY PFP (see The Week In Review) or hasn't changed
  300.   since last data entry; just press enter to retain that number.
  301.  
  302.  
  303.  
  304.  
  305.                                    - 5 -
  306.  
  307.  
  308.  
  309.   One nice addition to the Data Entry Section is the clock in the lower right
  310.   corner of the Data Entry Screen.  If you are like the author, you wait until
  311.   late Sunday morning to enter the data required to run PFP!  The clock is
  312.   there to let the user know just how much time is left until opening kickoff!
  313.  
  314.  
  315.  
  316.  
  317.                           GAME SELECTION SECTION
  318.  
  319.   In this section, PFP will display the games of the week.  The user chooses
  320.   the game to analyze.  It does not matter what order the games are chosen
  321.   in.  This allows for the user to run the games in any order he/she desires.
  322.   The author usually uses the order printed in the newspaper.  PFP will store
  323.   the games in the order you specify, making running the program again in the
  324.   same week easier.  PFP will verify that the game chosen is correct so that
  325.   if you had accidently chosen the wrong letter, you can correct this before
  326.   continuing.
  327.  
  328.   Throughout the PFP program, the home team is always in all capital letters
  329.   and the visiting team is always in lower case letters.
  330.  
  331.   Following team selection, the user will be asked to enter the spread for the
  332.   Home team.  PFP will accept 1/2 point spreads which should be entered as .5.
  333.   (Ex: 7 1/2 point spread should be entered as 7.5)  If the Home team were a
  334.   7 1/2 point favorite, you would enter the spread as -7.5.  If the Home team
  335.   were a 7 1/2 point underdog, you would enter the spread as 7.5.
  336.  
  337.   Next is the Home Field Advantage (HFA).  This is a totally arbitrary number
  338.   of points assigned by the user as an advantage for the home team.  This
  339.   number can be as high as 10 points but the author has never used any number
  340.   higher than 3.  Since the professional oddsmakers use many variables when
  341.   determining the point spread, this is the opportunity for the user to use
  342.   his/her own handicapping experience to influence the analysis by PFP.  Many
  343.   times, the HFA will be zero.  A zero can be entered by just pressing the
  344.   Enter key.  PFP will verify the HFA before continuing.
  345.  
  346.  
  347.   Note On Post-Season Play:
  348.  
  349.   In weeks 18 through 21, (the playoffs weeks and the super bowl) PFP will
  350.   display the names of all the teams as it does not know what teams will be
  351.   in the playoffs.  The user will have to choose the VISITING team first.
  352.   PFP will know how many games and teams there are playing.  The remaining
  353.   procedures are exactly the same.
  354.  
  355.  
  356.  
  357.  
  358.  
  359.  
  360.  
  361.  
  362.  
  363.  
  364.  
  365.  
  366.                                    - 6 -
  367.  
  368.  
  369.  
  370.                      UNDERSTANDING THE ANALYSIS SCREEN
  371.  
  372.   After all information has been entered, PFP will give you its analysis of the
  373.   game.  On top will be the names of the teams and the game spread entered.
  374.  
  375.   Following will be all of the information entered for each team.
  376.   Abbreviations are as follows:
  377.  
  378.  
  379.             RYF - Rushing Yards For (Offence)
  380.  
  381.             RYA - Rushing Yards Against (Defense)
  382.  
  383.             PYF - Passing Yards For (Offence)
  384.  
  385.             PYA - Passing Yards Against (Defense)
  386.  
  387.             PTF - Points Scored For (Offence)
  388.  
  389.             PTA - Points Scored Against (Defense)
  390.  
  391.             TYF - Total Yards For (Calculated By PFP)
  392.  
  393.             TYA - Total Yards Against (Calculated By PFP)
  394.  
  395.             #WP - Number Of Weeks Played (Supplied By PFP)
  396.  
  397.             HFA - Home Field Advantage (Entered By User)
  398.                                       
  399.  
  400.   The number of weeks played (#WP) is the number of weeks that team has played,
  401.   year to date, INCLUDING the current week.  This number may be different
  402.   between teams, because different teams may have open weeks at different times
  403.   in the season. (see CHANGES IN THE 1990 FOOTBALL SEASON AND PFP)
  404.  
  405.   Next is an under/over prediction.  Under/over, for those who are not familiar
  406.   with it, is the sum of the points scored by both teams at the end of the
  407.   game.  For example, if the final score is 21-14, the under over for that
  408.   game is 35 points.  If the under/over line is over the number predicted, bet
  409.   under.  If the under/over line is under the number of points predicted,
  410.   bet over.  If the numbers are the same, good luck!
  411.  
  412.   The next line will give PFP's estimate of the final score base on a Points
  413.   per Yard calculation.  Directly under that will be PFP's final score estimate
  414.   based on a Sum of the Averages calculation.  In a game with a "No Play"
  415.   prediction, these scores can be used to determine which team to pick.
  416.  
  417.   In the box to the right of these final score estimates, is PFP's game
  418.   prediction.  A "No Play" prediction is issued if PFP feels that with the
  419.   current spread entered it is "too close to call".  A different spread may
  420.   yield a different recommendation.   PFP usually picks between 9 and 13 picks
  421.   per week.  It is very rare that all 14 games will be determined a play.
  422.  
  423.  
  424.  
  425.  
  426.  
  427.                                    - 7 -
  428.  
  429.  
  430.  
  431.   Underneath the final score estimates is the betting section.  This section
  432.   will be explained in great detail below.
  433.  
  434.   At the bottom of the screen will be five choices.  Four are the same as
  435.   Version 1.0 of PFP, they are:  Press "P" to print the game information as it
  436.   appears on the screen.  Press "R" to run the same teams again (usually to
  437.   change the point spread or HFA).  Press "N" to go on to the next game or F10
  438.   to quit PFP.
  439.  
  440.   The new choice in version 2.0 of PFP is to press "B" for bet.  At this
  441.   point, a box will appear with the names of the teams for that game.  If you
  442.   have made a mistake and do not want to bet, press Esc and choose another
  443.   letter.  To choose a team, press "1" if you want to bet on the home team and
  444.   press "2" to bet on the visiting team.  After choosing the team, that team
  445.   name will appear in the box with the spread for that team.  PFP will then ask
  446.   how much you want to bet on that team.  You may bet as little as $1 up to
  447.   $99,999.  This should be is a sufficient betting range for all users!  If the
  448.   user does not want to bet, but just pick a team as his/her opinion, you may
  449.   bet $0 by hitting the enter key.
  450.   
  451.   Once the betting box has disappeared, the current betting information will
  452.   be displayed underneath the area where the betting box was.  The amount of
  453.   your bet, the team you bet on and the amount you have bet this week so far
  454.   NOT including the current bet.  The number in parenthesis represents the
  455.   amount you will have bet this week INCLUDING the current bet.  You may
  456.   change your bet (or team you would like to bet on) by pressing the "B" key
  457.   again BEFORE going on to the next game.  PFP will remember the LAST bet
  458.   entered for the Week In Review Section.
  459.   
  460.   At the end of running all 14 games, PFP will provide a summary of the games
  461.   that were a "play".  The spread used in that display will be the last one
  462.   entered before continuing on to the next game.  The user is given the
  463.   option to press "P" to print this screen.
  464.  
  465.  
  466.  
  467.                            RUN THIS WEEKS GAMES
  468.  
  469.   The spread may change during the week prior to the game.  For this reason,
  470.   the user may want to run PFP again using a different spread or HFA without
  471.   having to re-enter all of the data.  It was for this reason the Run
  472.   This Weeks Games Section was created.  PFP will allow you into the Run This
  473.   Weeks Games Section once you have gone through the Game Selection Section
  474.   previously that week.
  475.  
  476.   Upon entering the Run This Weeks Games Section, PFP will go right into
  477.   the first game.  The order of the games will be the order you previously
  478.   entered them in.  The procedure will be exactly the same as in the Game
  479.   Selection Section, however the previous spread will appear in a white box to
  480.   the right of PFP's request for the spread.  If you want to use the same
  481.   spread as in the box, you must ENTER the spread again just as it appears to
  482.   the right.  If you just hit enter, PFP will assume it is a pick 'em game and
  483.   ask for confirmation as a pick 'em game.  For the HFA, by hitting enter, you
  484.   will use the same HFA as previously entered.  That HFA appears in the [ ]
  485.   parenthesis before the "?" to enter the HFA.
  486.  
  487.  
  488.                                    - 8 -
  489.  
  490.  
  491.  
  492.   In the Analysis Screen while runing the Run This Weeks Games Section, bets
  493.   will be listed as they were placed when PFP was previously run.  A change in
  494.   the bet amount will automatically adjust the $ Bet This Week total.
  495.  
  496.  
  497.  
  498.                             THE WEEK IN REVIEW
  499.  
  500.   PFP assumes that the user will use PFP the program regularly.  Upon selecting
  501.   the Week In Review Section, if you have not run the Week In Review Section
  502.   for more than one week, PFP will warn you that you are reviewing a week other
  503.   than the previous one.  PFP will still allow you to review that week and
  504.   continue to function properly however, if you do receive the warning, you
  505.   will know that you have missed at least one week in the Year To Date (YTD)
  506.   totals. (explained later)
  507.  
  508.   The Week In Review Section will review the previous weeks games and UPDATE
  509.   the YTD information in the Points For and Points Against section of the Data
  510.   Entry Section.
  511.  
  512.   Once you are in the Week In Review Section, PFP will show you the names of
  513.   the teams in the first game from the previous week.  The home team will
  514.   always be first and in capital letters, the visiting team will be in lower
  515.   case letters.  ONLY FINAL SCORES should be entered in the Week In Review
  516.   Section.
  517.  
  518.   Underneath the names of the teams will be the users bet, if any, the spread
  519.   for the game, as well as PFP's play for the game. (if any)  This is followed
  520.   by the Vig percentage and a shaded box in "result box" directly underneath
  521.   the bet and play line.  The box will display the results after each score is
  522.   entered.
  523.  
  524.   When the first final score has been entered, PFP will ask for verification
  525.   of the score.  Press "Y" if they are correct and PFP will analyze the game,
  526.   calculate the results and update YTD information.  Press "N" and PFP will
  527.   again ask you for the FINAL score of each team in the game.  The final
  528.   choose is "S" for skip.  You may skip the game by pressing enter twice
  529.   (leaving zeros in the scores) and then pressing "S".  This is designed for
  530.   the user to review the games before all have been completed.  Examples of
  531.   this would be Sunday afternoon after the "early" games are over, Sunday
  532.   night or Monday afternoon.
  533.  
  534.   Underneath the result box the information is divided into two sections:
  535.  
  536.     1) The left side gives you information on the user.  How many games were
  537.        bet last week and the total amount of money bet on those games.  The
  538.        number of correct bets for the past week.  The next two lines give you
  539.        the information on you profit/loss for the week as well as the
  540.        profit/loss year to date.
  541.  
  542.    2) The right side gives you information on PFP.  How many picks PFP had last
  543.       week and how many games have been reviewed so far (had you run the Week
  544.       In Review this week and skipped some games as mentioned above).  The
  545.       number of correct picks for PFP for the past week as well as the
  546.       percentage correct for PFP last week and the percentage correct for PFP
  547.       year to date.
  548.  
  549.                                    - 9 -
  550.  
  551.  
  552.  
  553.   Upon answering "Y" at the decision box, PFP will update the user and PFP
  554.   information and present the user with a menu of choices on the bottom of the
  555.   screen.
  556.  
  557.  
  558.   The "N" key (or just pressing the enter) will take you to the next game for
  559.   game to review.  Press the Tab key, and it will display the percentage
  560.   correct for the user last week and the percentage correct for the user year
  561.   to date.  If you prefer this information to be displayed instead of the
  562.   dollar amounts, leave this information on the screen and PFP will display
  563.   it instead of the dollar information.  Pressing Tab again will display the
  564.   dollar amounts again.  Finally, pressing F10 will exit PFP.
  565.  
  566.  
  567.   Finally, at the end of the program, you will be asked if you want to print
  568.   an OFFICIAL registration form to send for an ENHANCED REGISTERED version of
  569.   PFP.  The registration is also printed at the end of this documentation.  If
  570.   you enjoyed using PRO Football Picks, (or made money doing so), please
  571.   register.  Press "P" at the final screen to print the registration form.  If
  572.   your printer is not ready for printing when you go to print the registration
  573.   form, press Esc to return to the final menu screen.  This is the same form
  574.   that appears at the end of this documentation.
  575.  
  576.  
  577.  
  578.   NOTE:   In this, the non-registered version of PRO Football Picks, all
  579.           reports have been greatly simplified and some have been
  580.           eliminated.  When pressing the key required to print, you will
  581.           get the equivalent of pressing the Print Screen key(s) on your
  582.           keyboard.  The registered version contains attractively formatted,
  583.           detailed reports.
  584.  
  585.  
  586.  
  587.                                  COMMENTS
  588.  
  589.   We are very interested in your comments on how to improve PRO Football Picks.
  590.   If you send us your suggestions and we use them in a revision, we will send
  591.   you a free REGISTERED upgrade to that revision when it's issued. (Provided
  592.   you register for this version).
  593.  
  594.  
  595.  
  596.  
  597.   NOTE:   Please Register - PRO Football Picks (C) is the product of over 390
  598.           hours of programming.  In the registered version, the reports as
  599.           well as many features have been greatly enhanced.
  600.  
  601.           Your registration will help fund future versions and motivate us to
  602.           continue to write programs that are useful to the public.  Besides,
  603.           it's greatly appreciated!
  604.  
  605.  
  606.  
  607.  
  608.  
  609.  
  610.                                   - 10 -
  611.  
  612.  
  613.  
  614.                                 APPENDIX A
  615.  
  616.  
  617.  
  618.     Planned future Enhancements:
  619.  
  620.           Individual Team Schedules
  621.  
  622.           Individual Team Vs. Spread Analysis
  623.  
  624.           Individual Team Vs. One Another A