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/ Game Killer / Game_Killer.bin / 139.FUTRWARS.SOL < prev    next >
Text File  |  1991-02-25  |  14KB  |  389 lines

  1.  
  2.  
  3.                            Future Wars Solve
  4.                            -----------------
  5.  
  6.                  Played and Typed By Mayday Of Trilogy
  7.                  -------------------------------------
  8.  
  9.  
  10. The Office
  11. ----------
  12.  
  13. After your boss is gone you pick up the empty bucket, then walk
  14. to the control
  15. box and examine it. There you see a red and a green button press
  16. the red
  17. button, and the motor starts and lift you up to the next floor.
  18. Now go to the window that your boss didnt close and open it so
  19. you can climb
  20. in to the building when you are in, take the plastic bag from the
  21. waste basket
  22. Then walk around on the carpet until you feel something under
  23. your feet then
  24. (operate carpet) to get the key.
  25. Then walk to the toilet and open the cupboard and get the
  26. insecticide out of
  27. the cupboard, then open the door to the WC and take the flag on
  28. the floor,
  29. When you got the flag go to the sink and fill the bucket with
  30. water. When you
  31. filled the bucket go back into the first room and put the full
  32. bucket on the
  33. boss's door. Then open the door on your right and the boss will
  34. come out just
  35. to get the bucket full of water in his head. In the mean time you
  36. slip through
  37. the door you just opened.
  38. The first thing you do is to examine the desk drawer and take the
  39. paper, you
  40. see a map on your right and to the left there is a bookcase with
  41. 4 cupboards
  42. at the bottom and 4 at the top, if you unlock cupboard number 3
  43. from the map
  44. you will find a typewriter.Examine the typewariter and you will
  45. get a 5 digits
  46. code,  write it down because you will need it later in the game.
  47. Now go the map and examine it, when you haved examed it you will
  48. get copy of
  49. it in the upper left corner, find the little hole in the map and
  50. put the flag
  51. you got into the hole, then the map on the wall will slide open
  52. and behind it
  53. there is a passage. Go into the passage.
  54. You now stand in a room, where the roof is moving downwards to
  55. crush you like
  56. a bug. Now did you write down the 5 digits code because you need
  57. it now. There
  58. is one door in the room and to the right there's a keypad,
  59. examine keypad so
  60. you can see the keypad on the screen, then you need to operate
  61. one (1) digits
  62. at the time. if the code is 40315 you need to do like this.
  63.  
  64.  operate 4 on the keypad
  65.  operate 0 on the keypad
  66.  operate 3 on the keypad
  67.  operate 1 on the keypad
  68.  operate 5 on the keypad
  69.  
  70. It's wery important that you choose OPERATE every time you press
  71. a key on the
  72. keypad.
  73. If you was fast enough the roof will move up and the door will
  74. open so you
  75. can continue your quest. Walk through the door and turn right
  76. then you will
  77. enter a room with a big machine in the center of the room, you
  78. examine it and
  79. find out that it is a photocopier and there is a opening in it,
  80. if you're
  81. smart you put your paper in the opening and press the green
  82. button on the
  83. photocopier. Then press the red button, if it says 'nothing
  84. happend' then just
  85. press it again and again until you get a document, then the alarm
  86. goes off.
  87. Hurry get the document and go into the transporter (white circle
  88. on the floor)
  89. before the guard comes and shoot your brain out.
  90.  
  91.  
  92. The Swamp & The Village
  93. -----------------------
  94.  
  95. Here you are in the middle of a swamp, what now?, you can't stay
  96. here so walk
  97. to the left, but beware if you walk outside the GREEN land. You
  98. will just be 
  99. another hero that failed. Walk over to the mosquitoes, stop
  100. before you enter
  101. the swarm, then use the insecticide and the swarm will disapear,
  102. continue
  103. to the left and when you are near the tree in the left side of
  104. the screen,
  105. you will see a blink on the ground. Examine the ground and you
  106. will find
  107. a pendant, pick it up and continue left and you will enter a
  108. lakeside. Here
  109. you go right over to the tree in the upperleft corner and examine
  110. the tree-
  111. foot, you will find a hole, and in it there is a rope you take
  112. the rope. Now
  113. you need to climb the tree so try and use rope on tree branch.
  114. Then you will
  115. climb the tree, you were about to fall asleep when a guy enter
  116. the screen,
  117. he takes his clothes off and jump in the water, you climb down
  118. the tree and
  119. if i was you i pick up his clothes, you put on the clothes and
  120. now you are
  121. ready to enter the village.
  122. When you enter the village walk to the chickens and then go left,
  123. then you
  124. will enter a clearing in the wood with a tree in the middle. Walk
  125. over to
  126. tree and shake it (operate tree), then a silver coin falls out of
  127. the monks
  128. habit, that is hanging in the tree. Take the silver coin, and
  129. walk to the INN
  130. open the door and enter.
  131. Give the silver coin to the innkeaper and he will give you some
  132. food and 
  133. while you are eating you listen to the conversation from the
  134. other table.
  135. When you are finished eating, walk to the castle, and show the
  136. pendant to the
  137. guard, he will take you to his master.
  138. When you are on your way out the guard is sleeping on his post,
  139. take his lance
  140. and go back into the woods where you got the silver coin. Here
  141. you uses the
  142. lance to get the monks habit, when you got it you will run behind
  143. a tree and
  144. change to the monks habit.
  145. Then walk back to the village and go down then you will enter a
  146. path that 
  147. leeds to a big wolf. Examine the wolf and you will see a glint,
  148. try examine
  149. the glint and you will find out that the wolf is mechanical, what
  150. is the best
  151. thing you can use to destroy an electronic
  152. wolf.......................WATER
  153. ofcourse. Run back to the lakeside and fill the plastic bag with
  154. water, but
  155. hurry back to the wolf because the plastic bag is leaking. If you
  156. make it 
  157. throw the plastic bag at the wolf and the wolf will disapaer in a
  158. flash of
  159. light.
  160. Now go to the monastery, open the door and enter the monastery,
  161. you will be
  162. temptet to go right into the transporter in the center of the
  163. room but dont.
  164. Instead follow the monks in there route and when you come to the
  165. door on the
  166. right, open the door and enter, it's the supervisors room and he
  167. look at you
  168. and ask you to get him a cup of chikapok. Leave the room and
  169. follow the monks
  170. in there route to the door on your left. Open the door and enter.
  171. In here you will find a cup, take the cup and leave the room and
  172. walk with
  173. the monks until you reach the door in the middle. Open it and
  174. enter, here you
  175. will find a lot of barrels examine the barrels to find one that
  176. is full and
  177. fill the cup with wine.
  178. Leave the room and go to the supervisors room, give him the cup.
  179. He drinks it
  180. and says it's not chikapok i get my own...... then he drops dead
  181. drunk.
  182. Examine him and you will find a remote device, use the remote
  183. device on the
  184. wooden box under the library. The box opens and you find a
  185. magnetic card that
  186. you take, now go back to the wine cellar and use remote device on
  187. the barrel
  188. that is on top of the ladder. The barrel will open and you
  189. descover a passage
  190. behind it. Go through the passage and you will enter a lab just
  191. like the 
  192. one behind the map in the office, except that here is a glass
  193. case with a 
  194. woman inside and a consule.
  195. Examine the buttom of the glass case and you will find a gas
  196. capsule. You take
  197. it and then go to the consule and insert the magnetic card in the
  198. consule.
  199. Then the glass case will open and Lane will be free. You show her
  200. the pendant
  201. so she knows that you are a friend.
  202. Lane begins to type on the consule and then she transport you and
  203. herself to
  204. her father, from here on there will be a lot of text reading.. 
  205. Zzzz Zzzz.
  206. After you read all the text you will be transported to the future
  207. together
  208. with lane.
  209.  
  210.  
  211. The Year 4315
  212. -------------
  213.  
  214. You stand in the middle of the ruin's of a city, Lane is gone so
  215. you have to
  216. handle this all by yourself.
  217. Walk down to the right corner and examine the rubble and you will
  218. get a blow-
  219. torch. Go back to the center of the screen, then go right to the
  220. next screen,
  221. continue right until you're stopped by a wall. Then go up then
  222. left, if you
  223. examine the ground you will see two rubbles, go to the smallest
  224. one and here
  225. you examine it again. Then you will find a box of fuses, you take
  226. the box of
  227. fuses. Now go to the other rubble and remove the earth (operate
  228. rubble) then
  229. you will find a manhole open the manhole and enter.
  230. Inside the towns sewer system you just follow the ledge until you
  231. come to a
  232. place where you have to turn left then right on the same screen.
  233. Here you will
  234. find a tap on the wall, fill the blowtorch with gas and you can
  235. continue your
  236. quest. When you come to the room where a creature is about to eat
  237. a woman &
  238. her child, burn the creature with the blowtorch and it will go
  239. back in the
  240. sewage and the woman and the child is safe.
  241. They thank you and give you the way to the council. She pulls up
  242. a remote
  243. device that opens a hole so you can climb back to the surface
  244. When you are
  245. back on the surface the hole closes, and in front of you there is
  246. a building
  247. with a door and a camera above it. Go to the door and use the
  248. lance to remove
  249. the dirt from the camera the door opens and you go in.
  250. Inside you go straight for the newspaper machine, and you examine
  251. the coin
  252. collector and find a coin. Now you put the coin in the money-slot
  253. but nothing
  254. happends. Examine the coin collector again and you will get the
  255. coin back then
  256. put it back in the money-slot this time it should work, and if it
  257. does you
  258. get a newspaper.
  259. Wait for the train to arrive and enter the train, then you will
  260. be transported
  261. to the shuttle-port. Here you go over the the desk and talk to
  262. the hostess,
  263. she will proberly say 'just a minute cant you see am busy' just
  264. keep talking
  265. to her and you will get some info about the price and how you can
  266. pay for the
  267. flight. But you dont have any money so you have to figure out a
  268. way to get on
  269. the plane without the inspector stops you. You look around and
  270. see a TV
  271. floading in the air, the TV is turned off so you examine it and
  272. find out that
  273. there is no buttons on it, what a shame.But dont cry go down to
  274. the toilet and
  275. examine the box on your left, its a fuse-box and if you examine
  276. the fuses you
  277. will see that one of the fuses is burned out. Replace it with the
  278. one you
  279. have and go back up to the hall, now the inspector is watching
  280. the TV, now you
  281. just have to go up the stairs and you will be on your way to
  282. PARIS IV.
  283. If the guards stops you and ask you for your ticket, go back to
  284. the toilet
  285. and take the fuse out of the fuse-box and then replace it again,
  286. then go back
  287. up again and try to go up the stairs, if he stops you again you
  288. just have to
  289. go back to the toilet again and do the same as last time.
  290. Now you're on the way up the stairs and enter the plane. The door
  291. closes and
  292. the plane takes of, now you just have to wait til you get to
  293. PARIS IV, but no
  294. the plane is attacked by the grughons, you pass out and when you
  295. wake up you
  296. will be in a small room.
  297. You examine the room just to find out that there is no escape,
  298. but wait what
  299. is that on the wall an air duct, use your key to remove the
  300. grille from the
  301. air duct, then put the gas capsule in the air duct and then use
  302. the newspaper
  303. to blok the air duct so the gas dont enter the room. After a
  304. while the door
  305. opens and you go into the other room, Yeah you killed the
  306. grughons, suddenly a
  307. screen is lowered from the roof and a voice says 'surrender
  308. Grughons we have
  309. you in our tractor beam'  hurra you been rescued. at this point
  310. there will be
  311. a lot of text reading.  Zzzz Zzzz
  312. When you enters the game again you will be transported 68
  313. millions year back
  314. in time.
  315.  
  316.  
  317. Cretaceous
  318. ----------
  319.  
  320. Go down to Lo'ann and you will get an airgun then follow her to
  321. the left then
  322. you will be on a ledge looking down on a Grughon ship, to late
  323. they already
  324. set the bomb to explode.
  325. Earthlings earthlings shoot them, shit they seen you. At this
  326. time you have to
  327. play all by yourself because i cant control the mouse for you,
  328. you have to
  329. shoot the Grughons with the mouse.  Good Luck
  330. When you have shot all the Grughons, Lo'ann will be shot by a
  331. Grughon that has
  332. survived, you shoot him with your airgun.
  333. You examine Lo'ann and find out that she's still alive, examine
  334. her until you
  335. find a pill and her pendant, then use the pendant to transport
  336. Lo'ann back to
  337. the year 4315. When you done that you will go down to the
  338. Grughon's ship.
  339. Here you are standing in front of the ship with a dead Grughon
  340. under the ship
  341. examine him and you will get a magnetic card, then enter the ship
  342. and you will
  343. be in the control room.
  344. You look around and you see a card reader on the wall next to the
  345. door, put
  346. the magnetic card in the card reader and the card reader will
  347. light up and you
  348. get the card back. Now go to the case and operate it, then it
  349. will open. Take
  350. the garment that is on the case and go to the camera, then put
  351. the garment
  352. over the camera.
  353. Then go back to the case and enter it, then operate the case
  354. again and the lid
  355. will close, then the ship takes of to fly back to the Grughon's
  356. space station.
  357.  
  358.  
  359. Grughon Spacestation
  360. --------------------
  361.  
  362. When you land in the Grughon space station walk to the card
  363. reader and eat the
  364. pill, wait for the guards to enter the room, then go out the door
  365. and you will
  366. leave the ship, on the hangar floor walk down and hide behind the
  367. boxes, but
  368. beware do not get to close to the guards because then they will
  369. feel you, and
  370. you will be caught.
  371. When you are behind the boxe's, walk to the big box and examine
  372. it, it's open.
  373. Operate the box and you will enter the box.
  374. Then you will find yourself in a storeroom, and suddenly Albert
  375. II will talk
  376. to you and he says that you have six minutes to reprogram the
  377. master computer,
  378. well go to the door then you enter a hallway, once again you need
  379. to play by
  380. yourself. You have to find the master computer room on the last
  381. floor.
  382. When you found it, go to the consule and insert the magnetic card
  383. in the con-
  384. sule then albert II will take over. When he's is done go out into
  385. the hallway 
  386. again, this time you need to find the medical hangar to escape.
  387.  
  388. Now you completed Future Wars, thanks to Jokster for the help.
  389.