home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Killer / Game_Killer.bin / 260.READ22 < prev    next >
Text File  |  1991-09-24  |  1KB  |  25 lines

  1.  
  2.  
  3.               BETWEEN THE 20S
  4.         Once you reach the third section of the playing field between the 
  5.         20 yard lines, you can introduce variety and creativity to your
  6.         play calling. Your offensive unit is out of danger: no longer
  7.         vulnerable to a safety. You can mix up your play calling, avoiding
  8.         predictability by using formations that confuse the defense, and
  9.         generally become more aggressive.
  10.  
  11.  
  12.               THE DEFENSE'S 20 TO THE 5 YARD LINE
  13.         When you reach the opponent's 20 yard line, you've entered the
  14.         fourth section of the field. Now, you're able to complete medium
  15.         passes into the end zone. The defense usually goes into man-to-man
  16.         coverage in the heart of the field, so you get to experiment with
  17.         some pass plays that are effective against this kind of coverage.
  18.         In some ways, though, you should be more cautious here than in the
  19.         middle of the field. You have entered field goal range, and don't
  20.         want to give it up by attempting high-risk plays that get you 
  21.         pushed back out of field goal range.
  22.  
  23.  
  24.  
  25.