home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CBM Funet Archive / cbm-funet-archive-2003.iso / cbm / vic20 / games.basic / 3k / 00INDEX next >
Text File  |  2002-08-06  |  5KB  |  158 lines

  1. ** tHE GAMES IN THIS DIRECTORY ARE WRITTEN IN basic AND REQUIRE A 3-KILOBYTE
  2. ** MEMORY EXPANSION, LIKE THE sUPEREXPANDER.  sOME OF THEM WORK ALSO WITH
  3. ** A BIGGER EXPANSION.
  4.  
  5. 3d dOOLHOF.PRG
  6.   a 3d MAZE GAME IN dUTCH.
  7.  
  8. 3d tIC tAC tOE.PRG
  9.   a 3-DIMENSIONAL TIC-TAC-TOE GAME AGAINST THE COMPUTER.
  10.   tHE TEXTS ARE IN gERMAN.  wORKS ALSO WITH 8K OR MORE.
  11.  
  12. 3d tIC-tAC-tOE.PRG
  13.   a TWO-PLAYER TIC-TAC-TOE WITH A 3X3X3 MATRIX.  rEQUIRES AT LEAST
  14.   3 KILOBYTES OF EXPANSION MEMORY.
  15.  
  16. aLIEN pLAGUE.CSM.GZ
  17.   tAPE IMAGE OF aLIEN pLAGUE.  wORKS IN BOTH 3K AND 8K COMPUTERS.
  18. aLIEN pLAGUE.PRG
  19.   aLIEN pLAGUE RESEMBLES sPACE iNVADERS.  tHIS VERSION IS LINKED FOR A
  20.   3-KILOBYTE MEMORY EXPANSION.
  21.  
  22. aUTO-sIMULATOR.CSM.GZ
  23.   tAPE IMAGE OF aUTO-sIMULATOR, ALSO CALLED fAHR-sIMULATOR.
  24. aUTO-sIMULATOR.PRG
  25.   {SHIFT-POUND} 1982 cOMMODORE eLECTRONICS lTD., a.a. sCHERFF UND h.g. nOWACKI,
  26.   eSSEN, aPRIL 1982.  tHIS PART SHOWS THE INSTRUCTIONS AND LOADS THE GAME
  27.   FROM THE TAPE.  tHE GAME WORKS ALSO WITH AN 8K EXPANSION.
  28. aUTO-sIMULATOR-1.PRG
  29.   fIRST PART OF THE ACTUAL GAME.  tHIS PART INITIALIZES THE GRAPHICS
  30.   AND LOADS THE SECOND PART.
  31. aUTO-sIMULATOR-2.PRG
  32.   sECOND PART OF THE ACTUAL GAME.
  33.  
  34. aVARUUSPELI.PRG
  35.   a SPACE GAME IN fINNISH.  cONTROLS: w, p, s, d, c, r.
  36.  
  37. bIORHYTHMUS.CAS.GZ
  38.   tAPE IMAGE OF bIORHYTHMUS.
  39. bIORHYTHMUS.PRG
  40.   tHIS gERMAN PROGRAM DISPLAYS YOUR BIORHYTHMUS CURVES.  tHE DATE OF BIRTH
  41.   AND THE DATE OF THE CURVES MUST BE IN THE SAME CENTURY.
  42.  
  43. bOMBER.PRG
  44.   bOMB TWO TARGETS FROM A FAST FLYING PLANE.  tHIS GAME IS VERY FAST FOR
  45.   BEING WRITTEN IN basic.  wORKS ALSO WITH 8K OR MORE.
  46.  
  47. cATACOMBS.PRG
  48.   a pAC-mAN CLONE.
  49.  
  50. cAVES OF iCE.PRG
  51.   a THREE-DIMENSIONAL MAZE GAME IN A 5X5X5 ROOM MAZE.  rEQUIRES AT LEAST
  52.   3 KILOBYTES OF EXPANSION MEMORY.
  53.  
  54. cREMLIN.PRG
  55.   eLIMINATE ALL ENEMY OBJECTS ON THE SCREEN IN 100 SECONDS.  tHE
  56.   INSTRUCTIONS AND OTHER TEXTS ARE IN dUTCH.  wORKS ALSO WITH 8K OR MORE.
  57.  
  58. dOMINO.PRG
  59.   tHE GAME OF DOMINO.  tHE TEXTS ARE IN dUTCH, BUT THE GAME IS QUITE SIMPLE
  60.   ANYWAY.  wORKS ALSO WITH 8K OR MORE.
  61.  
  62. dROIDS.PRG
  63.   sOME SORT OF A GAME FOR 1-4 PLAYERS.  wORKS ALSO WITH 8K OR MORE.
  64.  
  65. dUIKBOTEN.PRG
  66.   sINK THE ENEMY SUBMARINES OR BOATS.  nO GRAPHICS; YOU HAVE TO IMAGINE THE
  67.   8X8 MATRIX YOURSELF.  aLL TEXTS ARE IN dUTCH.  wORKS ALSO WITH 8K OR MORE.
  68.  
  69. fLIGHTSIMULATOR.PRG
  70.   a VERY PRIMITIVE AND IRREALISTIC SIMULATION OF A LANDING PLANE.
  71.   tHE INSTRUCTIONS ARE IN gERMAN.  wORKS ALSO WITH 8K OR MORE.
  72.  
  73. fROG.PRG
  74.   iN THIS GAME, YOU ARE A FROG AND MUST CATCH BUGS FOR YOUR LIVING.
  75.   vERY FAST FOR A basic GAME.  wORKS ALSO WITH 8K OR MORE.
  76.  
  77. gELUIDEN.PRG
  78.   sOUND EFFECTS.  tHE MENU IS IN dUTCH.
  79.  
  80. gOBANG.CAS.GZ
  81.   tAPE IMAGE OF gOBANG.
  82. gOBANG.PRG
  83.   gOBANG, {SHIFT-POUND} 1982 cOMMODORE eLECTRONICS lTD.  gOMOKU AGAINST THE
  84.   COMPUTER.  uSE THE FUNCTION KEYS TO MOVE THE CURSOR AND return TO
  85.   PLACE YOUR MOVE.  tHE OBJECTIVE IS TO PLACE FIVE PIECES IN A ROW
  86.   VERTICALLY, HORIZONTALLY OR DIAGONALLY.  wORKS ALSO WITH 8K OR MORE.
  87.  
  88. hEBBES.PRG
  89.   a DICE GAME FOR 4 PLAYERS.  tHE TEXTS ARE IN dUTCH.
  90.  
  91. iNSLUIT sPEL.PRG
  92.   cAPTURE THE vic BY BUILDING A WALL AROUND IT.  tHE INSTRUCTIONS ARE IN
  93.   dUTCH.  wORKS ALSO WITH 8K OR MORE.
  94.  
  95. kANONEN-LOADER.PRG
  96.   nEEDED FOR LOADING kANONEN ON A COMPUTER THAT HAS AT LEAST AN 8K EXPANSION.
  97. kANONEN.CSM.GZ
  98.   tAPE IMAGE OF kANONEN.
  99. kANONEN.PRG
  100.   kANONEN, {SHIFT-POUND} 1982 cOMMODORE eLECTRONICS lTD.  aRTILLERY DUEL IN gERMAN.
  101.   iN THE GAME, EACH PLAYER HAS TO SPECIFY TWO NUMERIC QUANTITIES IN EACH ROUND,
  102.   SEPARATED BY A COMMA.
  103.  
  104. lIGHTHOUSE.CSM.GZ
  105.   tAPE IMAGE OF lIGHTHOUSE.  tHE LOADER AND THE ACTUAL GAME ARE eor PROTECTED.
  106. lIGHTHOUSE.PRG
  107.   tHIS GAME TESTS ADDITION AND SUBTRACTION SKILLS.
  108.  
  109. mASTERMIND.PRG
  110.   tHE CLASSIC MEMORIZING GAME.  tHERE IS A VERY LONG DELAY LOOP IN THE
  111.   BEGINNING.  tHE TEXTS ARE IN dUTCH.
  112.  
  113. oWERRI.CAS.GZ
  114.   tAPE IMAGE OF oWERRI.
  115. oWERRI.PRG
  116.   oWERRI, {SHIFT-POUND} 1982 cOMMODORE eLECTRONICS lTD.  iN THIS gERMAN GAME, YOU HAVE
  117.   TO MOVE PIECES AROUND.  oNE PLAYER CAN BE STEERED BY THE COMPUTER.
  118.  
  119. qUATRAINMENT.PRG
  120.   sOME SORT OF A LOGICAL GAME.  wORKS ALSO WITH 8K OR MORE.
  121.  
  122. rAIL.PRG
  123.   a RAIL ROAD GAME THAT ONLY WORKS WITH AN 3Kb EXPANSION.
  124.  
  125. rOAD rALLY.CSM.GZ
  126.   tAPE IMAGE OF rOAD rALLY.
  127. rOAD rALLY.PRG
  128.   "a GAME FOR ONE AGAINST THE CLOCK."  aVOID HITTING THE WALLS.  pROGRAMMED
  129.   BY cOMMODORE gERMANY IN 1982.
  130.  
  131. sAFE.PRG
  132.   oPEN A MONEY SAFE (dUTCH).  wORKS ALSO WITH 8K OR MORE.
  133.  
  134. sLANG.PRG
  135. sLANG2.PRG
  136.   cONTROL A SNAKE AND EAT NUMBERS.  cONTROLS: t u y h.
  137.  
  138. sPACE dIVISION.PRG
  139.   tHIS umi GAME TEACHES YOU DIVISION.  yOU WILL HAVE TO ANSWER 20 PROBLEMS
  140.   BEFORE THE SPACE SHUTTLE CAN TAKE OFF.
  141.  
  142. tHERAPY.PRG
  143.   dR. rOM, A THERAPIST PROGRAM.  rEQUIRES AT LEAST 3Kb OF EXTRA MEMORY.
  144.  
  145. wAKKEN&iJSBEEREN.PRG
  146.   sOME SORT OF A DICE GAME.  yOU MUST KNOW SOME dUTCH TO PLAY THIS ONE.
  147.   wORKS ALSO WITH 8K OR MORE.
  148.  
  149. yAHTZEE.PRG
  150.   tHE GAME OF yAHTZEE FOR 1 OR 2 PLAYERS, IN dUTCH.  wORKS ALSO WITH 8K OR MORE.
  151.  
  152. zEESLAG 2 vIC'S.PRG
  153.   dITTO, BUT YOU CAN ALSO PLACE YOUR OWN SHIPS.  wORKS ALSO WITH 8K OR MORE.
  154.  
  155. zEESLAG.PRG
  156.   sINK THE ENEMY FLOAT.  tHE TEXTS ARE IN dUTCH.  wORKS ALSO WITH 8K OR MORE.
  157.  
  158.