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1994-12-06
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18KB
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463 lines
79
Beschreibung zu Superliga V1.5 für Windows
Hallo liebe Superliga Freunde,
endlich ist es soweit, die Umsetzung der Amiga-Superliga für PC-Windows
Programmiert mit Superbase 2.0 für Windows und lauffähig mit dem Super-
base Runtime System.
Empohlene Hardware:
286, 386, 486, Pentium
mit mind. 2 MB RAM
Dos 5.0, 6.0, 6.2
Windows 3.1, 3.11
Mouse
Was ist SuperLiga ?
SuperLiga ist:
eine universelle Sporttabellenverwaltung für Fussball und ähnliche Ligen
aller Art, mit 2 oder 3 Siegpunkte-System und Tore pro Spiel bis 9999.
Beliebig viele eigene Ligen bis 24 Mannschaften können von Festplatte
oder Diskette geladen werden.
Mit dem Liga-Editor können auf einfache Weise eigene Ligen erstellt werden.
Weitere Programmpunkte:
Spieltageeingabe mit und ohne automatische Rückrunde
Ergebniseingabe in Liste oder nach Spieltag
Tabellen mit wahlweise 2 oder 3 Siegpunkten
Kastentabellen der Ergebnisse
Spielprognosen für zukünftige Spiele
Simulation der Endtabelle
Meisterprognose
Druckfunktionen
Für spätere Programmversionen vorgesehen:
Spielberichte, Torschützen, Rote/Gelbe Karten, Mannschaftsaufstellung
Vereinswappen (ggf. auch als .ico)
Dateiaufbau:
Das ganze Programm befindet sich im Hauptordner > superlig <, dieser
kann auch in andere Ordner oder auf andere Laufwerke verlegt werden.
Die Hauptdateien des Programms und des Superbase-Runtime-Systems be-
finden sich im Ordner > superlig <.
> Gestartet wird das Programm entweder mit der sl.exe oder mit der
> sbrts.exe (Superbase-Runtime-System)
Die einzelnen Ligen sind im Unterordner > ligen < oder in weiteren
Unterodnern. Der Ordner Ligen, darf nicht umbenannt werden.
Weitere Ordner für 1. und 2. Liga etc können jederzeit angelegt werden.
wie zum Beispiel:
c:\superlig
|____ligen
|___1bundesl
|___2bundesl
|___1england
|___holland
Eine neue Liga wird immer im Ordner > ligen < abgespeichert. Sie können
diese dann mit dem Dateimanager in einen anderen Unterordner verlegen.
Zu einer Liga gehören immer 2 Dateien:, z.B.
1bl9495.sbd (Dateiaufbau)
und 1bl9495.sbf (Daten)
Also beim Verlegen einer Liga immer die 2 Dateien (.sbd und .sbf)
zusammmen in einen anderen Ordner kopieren
Beim Laden einer Liga wird im Auswahl-Request immer die Datei .sbf
zur Auswahl angezeigt, diese kann auch auf Diskette sein.
Bitte immer nur eine gültige Ligadatei Laden, und keine .sbf Datei aus
dem Hauptordner > superlig <, sonst gibt es eine Fehlermeldung !
Beschreibung:
-------------------------------------------------------------------------
>>> Liga Menü / LIGA Laden
Zuerst muß eine Liga geladen werden, über den Datei Auswahl Requester,
Eine gültige Liga befindet sich im Ordner > LIGEN oder weiterer Unter-
ordner. Jede Liga hat die Endung > .sbf wie z.B. > 1bl9495.sbf
(Dateien im Superliga Hauptverzeichnis mit der Endung .sbf sind keine
Ligen, also bitte nicht als Liga laden !)
--------------------------------------------------------------------------
>>> Ergebnisse eingeben / ändern
Hier können Sie einzelne Ergebnisse eintippen, ändern und löschen
Eingabe ins Formular Liste:
Spielpaarung suchen und auf der rechten Seite die Tore eintragen, beim
weiterblättern durch die Liste werden Änderungen sofort gespeichert.
Bitte nur Zahlen eintragen, und keine Buchstaben !. Ein Ergebnis kann
gelöscht werden, mit der Taste > Entf(ernen), oder geändert werden,
durch einfaches überschreiben.
Eingabe als Spieltag:
Gilt gleiches wie oben, nur das die Spielpaarungen für nur einen Spieltag
aufgelistet werden, und bearbeitet werden können. Blättern durch die
Liste entfällt also. (Die Paarungen der Spieltage müssen natürlich vorher
eingegeben worden sein.)
---------------------------------------------------------------------------
>>> Ergebnisse zeigen
Hier können Sie einfach eine Mannschaft auswählen, und die Heim -und
Auswärtsspiele werden wahlweise angezeigt.
---------------------------------------------------------------------------
>>> Ergebnisse speichern
Die Ergebnisse werden automatisch gespeichert, sobald man die Eingabe
ins Formular beendet hat.
---------------------------------------------------------------------------
>>> Spieltage
Die Spieltage können entweder nach der Reihe, kreuz und quer, oder
später korrigiert oder eingegeben werden, mit oder ohne automatische
Rückrunde.
---------------------------------------------------------------------------
>>> Tabelle
Sie können einmal die Gesamttabelle, die Heim -oder die Auswärtstabelle
anwählen.
Wahlweise mit 3 oder 2 Siegpunkten.
----------------------------------------------------------------------------
>>> Prognose
Jetzt kommen wir zum eigentlichen Hauptteil von SuperLiga > Der Prognose
>>> Prognose > Tore mit Tabellen G HA
G= Tabellenplätze der (G)esamttabelle
HA=Tabellenplätze der (H)eim -und (A)uswärtstabelle
Mit der Torprognose wird versucht ein Spiel richtig vorherzusagen.
Erfolgsquote ca. 50-60 %
Klicken Sie dazu einfach die Namen der Mannschaften an und schon
hat SuperLiga seinen Tor-Tip fertig.
Geht schnell, ist aber rechnerisch ganz schön aufwendig.
Die Ergebnisse werden mit Hilfe der Wahrscheinlichkeitsrechnung
(Regressionsanalyse) berechnet.
Die y-Werte der Regression sind dabei die Tabellenplätze der Gegner und
die x-Werte die geschossenen bzw. die gekriegten Tore.
Bei der Berechnung werden die Tabellenplätze der Gesamttabelle und der
Heim-Auswärtstabelle berücksichtigt. Einmal von der Heimmannschaft und
einmal von der Auswärtsmannschaft aus gesehen, ergibt dann
vier Tipergebnisse.
Heimmannschaft Auswärtsmannschaft
geschossene / gekriegte Tore gekriegte / geschossene Tore
mit
G- Tab G- Tab G- Tab G- Tab
A- Tab A- Tab H- Tab H- Tab
jeweils Tabellenplätze der Gegner.
Beispiel Bayern München: Heimspiele bis 17. Spieltag, geschossene Tore
Saison 88-89
****** berechnete Ideallinie (Regressionsgerade)
mit Sternen grob dargestellt
x- Achse (senkrecht)
Geschossene Tore
6 +
Kaiserslautern
5 + 5
4 +
Stuttg.Ki. MG VfB Stuttg.
3 + 3 3 3 *** 3
Köln ****************** Frankfurt
2 + *** 2 **************
********
1 + 1 1
Dortmund Nürnberg
0 +
---------------------------------------------------------
+ + + + + + + + + + + + + + + + + +
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
y-Achse Tabellenplätze Auswärtstabelle ------>
der Gegner
Für jede Mannschaft wird wie oben, einmal jeweils für die geschossenen
und einmal für die gekriegten Tore die Ideallinie, aufgrund der
bisherigen Ergebnisse und der Tabellenplätze der Gegner berechnet.
Wie kommt jetzt der Tortip zustande.
Wieviel Tore schießt z.B. Bayern München gegen Leverkusen ?
(1. Berechnung: x=Geschossene Tore Heimmannschaft
y=Tabellenplätze Auswärtstabelle)
Leverkusen ist am 17. Spieltag 4. der Auswärtstabelle,
Sie können jetzt im Diagramm , von der 4 auf der y-Achse nach oben
fahren bis Sie auf die Ideallinie treffen, und dann nach links
auf der x-Achse 2 Tore ablesen.
Bayern München schießt also 2 Tore gegen Leverkusen nach der Ideallinie
vom 17. Spieltag.
Im Speicher liegt die Ideallinie natürlich in Form von Zahlen vor, und
das Programm ließt dann den Wert 1,72 ab (rechnet intern mit Kommazahlen).
Ergibt aufgerundet ebenf