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/ CD Direkt 1995 #6 / CDD_6_95.ISO / cdd / dosanw / game_sta / data / xenon2.tip < prev    next >
Text File  |  1995-01-02  |  3KB  |  66 lines

  1.  Xenon 2
  2.  
  3.  Klein aber fein: Im Grafikmenü drückt man F7. Im Spiel
  4.  kann man dann mit <i> Unverwundbarkeit einschalten.
  5.  
  6. *** Was und wo es was zu kaufen gibt ***
  7. ----------------------------------------
  8.  
  9. LEVEL 1, SHOP 1: Buy Health, Super Nashwan
  10. LEVEL 1, SHOP 2: Sell Rear Shot, Buy Double Shot and Side Shot
  11. LEVEL 2, SHOP 1: Buy Side Shot
  12. LEVEL 2, SHOP 2: Sell Side Shot
  13. LEVEL 3, SHOP 1: Buy Health and Rear Shot.
  14. LEVEL 3, SHOP 2: Sell Rear Shot, Buy Side Shot, Laser, and Power Up
  15. LEVEL 4, SHOP 1: Sell Rear Shot, Sell Side Shot
  16.  
  17. Try to stick with your best weapon, and end up with 2 Cannons, 2 Lasers,
  18. and either Side Shot or Rear Shot.
  19.  
  20. Always spend your money in the shops as you cannot take leftover cash.
  21.  
  22. *** Halfway and End Monsters ***
  23. --------------------------------
  24.  
  25. SNAIL: Shoot at eye, avoid mines
  26. ALIEN: Shoot eyes at either side at top.  Scroll back and shoot centre eye
  27. SPIDER: Destroy as much web as possible.  Fly down to face spyder and
  28.         fire continuously.
  29. CRAYFISH: Travels in figure eight. Stay below and fire in it's face.
  30. SNAKE: Attacks from left of screen.
  31. DRAGON: Shoot the side heads first, then tail, then main head.
  32. HEAD: Shoot both eyes, avoiding laser fire and extending tongue.  Shoot
  33.       at head when tongue goes in.
  34. TANK: Use missles
  35. GRAND SPACESHIP: Shoot all cannons until totally destroyed.
  36.  
  37.         ITEM             COST         COMMENTS
  38. +--------------------+---------+--------------------------------+
  39. | Advice             |    200  | Only useful after Level 1      |
  40. | Speedup            |    500  | Essential to survival          |
  41. | Half Health        |    500  | Restores half your energy      |
  42. | Autofire           |    500  | Needed if joystick has none    |
  43. | Nashwan            |    600  | 10 Seconds of sheer heaven     |
  44. | Full Health        |   1000  | Restores full energy           |
  45. | Rear Shot          |   1000  | Very effective on later levels |
  46. | Small Mine         |   1000  | Useless                        |
  47. | Side Shot          |   1000  | Cannot be used with Rear Shot  |
  48. | Electroball        |   1200  | Too sensitive to control       |
  49. | Power-Up           |   2000  | Double bullet size             |
  50. | Large Mine         |   3000  | Useless                        |
  51. | Double Shot        |   3000  | Recommended on later levels    |
  52. | Cannon             |   4000  | Effective when using two       |
  53. | Dive               |   4000  | Waste of Money, but fun        |
  54. | Missles            |   4000  | Weak to start with             |
  55. | Laser              |   4000  | Awesome when using two or more |
  56. | Drone              |   4500  | Two slow                       |
  57. | Flamer             |   5000  | Extremely limited range        |
  58. | Bomb               |   5500  | Limited range but powerful     |
  59. | Extra Life         |   6000  | You'll need lots of these!     |
  60. | Homers             |   6000  | Four slow but powerful missles |
  61. | Protection         |   6000  | Doesn't do much                |
  62. | Bitmap Shades      |   6000  | Darkens Screen - useless       |
  63. +--------------------+---------+--------------------------------+
  64.  
  65. (C) APC, 1994
  66.