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/ CD Direkt 1997 #2 / CDD_2_97.ISO / cdd / patches / fugger2 / readme.txt < prev   
Text File  |  1996-11-13  |  15KB  |  356 lines

  1.                       *** DIE FUGGER II - PATCH ***
  2.  
  3. Dieses Patch enthält die gleichen Funktionen wie die überarbeitete Version 
  4. von DIE FUGGER II (ohne den auf der CD zusätzlich enthaltenen Audio-Track!)
  5. Die enthaltenen Erweiterungen, wurden aus verschiedenen Vorschlägen und 
  6. Anregungen unserer Kunden ausgesucht und umgesetzt.
  7.  
  8. In dieser Datei finden Sie weiterhin die aktuellsten Informationen zum Spiel, 
  9. die nicht mehr in das Handbuch aufgenommen werden konnten, sowie einige Tips
  10. zu Installation und Programmstart.
  11.  
  12.  
  13.                   *** Installation und Programmstart ***
  14.  
  15. Installieren Sie DIE FUGGER II, wie im Handbuch beschrieben.
  16. Haben Sie das Spiel bereits installiert ist keine neue Installation
  17. erforderlich.
  18. Sie können bereits vorhandene Spielstände auch nach dem Upgrade
  19. weiter verwenden!
  20. Wechseln Sie in das Verzeichnis auf Ihrer Festplatte, in welches
  21. DIE FUGGER II installiert wurde (z.B. C:\FUGGER2).  
  22. Kopieren Sie nun die NEUE Datei fugger2.exe in dieses Verzeichnis.
  23. Dabei wird die bereits existierende alte Datei überschrieben.
  24.  
  25. Wir empfehlen für eine optimale Performance des Programmes vor dem 
  26. Programmstart den Vesa-Treiber UniVBE zu laden!
  27.  
  28. Wenn Sie das Programm durch Eingabe von "fugger2" starten, stehen Ihnen
  29. einige neue Funktionen zur Verfügung.
  30.  
  31.  
  32.                        *** Die neuen Funktionen ***
  33.  
  34. 1. Es steht Ihnen die Möglichkeit offen, die Spieldauer bis in das Jahr 1800
  35.    zu erweitern. Dazu aktivieren Sie das Optionsmenü und schalten
  36.    die Option "Spielende um 1800" ein.
  37.  
  38. 2. Im Optionsmenü kann die Funktion "Gericht bestechen" ein- und ausge-
  39.    schaltet werden. Wenn Sie diese ausschalten (sie ist standardmäßig ein-
  40.    geschaltet), können Sie das Gericht bei Verhandlungen nicht mehr be-
  41.    stechen. Dies beschleunigt den Ablauf der Prozesse, gibt Ihnen 
  42.    allerdings ein schlechtere Ausgangsposition vor Gericht.
  43.  
  44. 3. Das Kampfgeschehen ist verkürzbar. Wenn Sie während des Gefechts die ESC-
  45.    Taste drücken übernimmt der General, gesteuert vom Computer, die Führung
  46.    Ihrer Truppen. Sollten Sie wieder ins Geschehen eingreifen wollen,
  47.    drücken Sie den Hot-Key, den Sie zu Spielbeginn festgelegt haben.
  48.    Mehr über Gefechte erfahren Sie auf Seite 10 des Handbuches.
  49.  
  50. 4. Sie können bei Versteigerungen das Geschehen abkürzen. Sollten Sie
  51.    an einem Objekt kein Interesse mehr haben oder ist Ihnen der Preis zu
  52.    hoch, dann drücken Sie die ESC-Taste und überspringen damit dieses Objekt.
  53.  
  54. 5. Wenn Sie einen Spion auf einen Rivalen angesetzt haben, können Sie die
  55.    Beweise, die der Spion zusammengetragen hat, im Spionagemenü sichten.
  56.    Dort wird die Anzahl der Beweise angezeigt. Sind Sie der Meinung, daß
  57.    Sie genug gegen Ihren Kontrahenden in der Hand haben, können Sie unter
  58.    anderem einen Prozeß gegen ihn anstreben.
  59.  
  60.  
  61.                         *** Änderungen im Spiel ***
  62.  
  63. Im Optionsmenü des Spiels wurden folgende Punkte umbenannt, die im Handbuch 
  64. der ersten Auflage anders benannt sind:
  65.  
  66. Geschichtsschreibung:
  67.     Hier schalten Sie die Schilderung historischer Ereignisse ein oder aus.
  68.         Wenn dieser Menüpunkt aktiviert ist, werden in jeder Spielrunde die 
  69.     historischen Ereignisse zum jeweiligen Jahr angezeigt.
  70.  
  71. Abenteuer:
  72.     Hier können Sie sogenannte "Sub-Plots" ein- oder ausschalten. Wenn 
  73.     diese Option eingeschaltet wird, treten im Spiel mehr als dreissig 
  74.     "Spiele im Spiel" auf, die über mehrere Jahre hinweg gemeistert werden 
  75.     müssen. (Siehe Handbuch, Seite 30)
  76.  
  77. Schicksal:
  78.     Hier können Sie Zufallsmeldungen zum Spiel aktivieren. 
  79.     (Siehe Handbuch, Seite 30)
  80.  
  81. Hilfen von Jakob Fugger:
  82.     Hier können Sie auswählen, ob Sie während des Spiels hilfreiche Tips 
  83.     zur Vorgehensweise aktivieren wollen.
  84.  
  85. Zeugen und Plädoyers:
  86.     Hier wählen Sie, ob Sie in der Gerichtsverhandlung die Zeugenaussagen 
  87.     und Plädoyers überspringen wollen.
  88.  
  89. Spieler ankündigen:
  90.     Wenn dieser Punkt aktiviert ist, wird im Mehrspielermodus eine 
  91.     Meldung angezeigt, wenn der nächste Spieler an die Reihe kommt.
  92.  
  93.  
  94. Weitere Änderungen im Spiel:
  95.  
  96. Bei den Aufträgen innerhalb eines Lagers wurde die Bezeichnung 
  97. "Schafft..." in "Bringt..." umgeändert.
  98.  
  99. Das Symbol für eskortierte Transporte wurde von "(E)" in zwei gekreuzte 
  100. Schwerter (X) geändert.
  101.  
  102. Auf der Landkarte wird die Belagerung von Städten durch gekreuzte goldene 
  103. Schwerter gekennzeichnet.
  104.  
  105. In das Optionsmenü im Spiel wurde in das Soundmenü eine Lautstärkeregelung für 
  106. die digitalen Sounds, die Musik und die Sprachausgabe eingebaut. Bitte 
  107. beachten Sie, daß die Regelung des Digitalsounds die Lautstärke der 
  108. Sprachausgabe mit beeinflusst.
  109.  
  110. Wenn Sie bei der Installation von Die Fugger II die Soundeffekte nicht auf die 
  111. Festplatte kopiert haben, können Sie dies noch nachträglich tun. Wechseln Sie 
  112. dazu in das Soundmenü und melden Sie Ihre Soundkarte ab. Wenn Sie die 
  113. Soundkarte dann erneut anmelden wird wieder abgefragt, ob Sie die Soundeffekte 
  114. auf die Festplatte kopieren möchten.
  115.  
  116.  
  117.                          *** Fragen zu Windows 95 ***
  118.  
  119. + Betrieb unter Windows 95
  120.  
  121. Das Spiel läßt sich problemlos unter Windows 95 betreiben. 
  122. Dazu muß Ihrem System für den Betrieb im DOS-Modus ein Maustreiber, ein CD-ROM 
  123. Treiber und ggf. ein Vesa-Treiber zur Verfügung stehen. 
  124. Stellen Sie sicher, daß diese Treiber installiert sind, bevor Sie das Spiel 
  125. starten.
  126. Aufgrund der vielfältigen Hardwarekonfigurationen, die sich auf dem Markt 
  127. befinden, ist es uns nicht möglich eine Standardinstallation dieser Treiber 
  128. aufzuführen.
  129. Sollte Ihr System nicht für den Betrieb im DOS-Modus konfiguriert sein, 
  130. wenden Sie sich bitte an Ihren Fachhändler.
  131.  
  132. Für den Betrieb unter Windows 95 gibt es verschiedene Möglichkeiten:
  133.  
  134. 1. Verknüpfung der DOS-Anwendung mit Windows 95
  135.  
  136. Legen Sie die FUGGER II CD in Ihr CD-ROM Laufwerk ein.
  137. Doppelklicken Sie auf das Icon "Arbeitsplatz", und anschließend auf das CD-ROM 
  138. Icon. Nun öffnet sich ein Fenster mit den Fugger-Dateien. 
  139. Doppelklicken Sie auf das Icon "Install". Windows 95 schaltet nun automatisch 
  140. in den DOS-Modus und startet das Installationsprogramm. 
  141. Installieren Sie "Die Fugger II" wie im Handbuch beschrieben. 
  142. Nach erfolgreicher Installation kehren Sie automatisch zu Windows 95 zurück. 
  143. Öffnen Sie nun in dem Arbeitsplatz-Ordner das Icon Ihrer Festplatte und 
  144. anschließend das Verzeichnis, in welches Sie "Die Fugger II" installiert 
  145. haben (z.B. Fugger2). Wenn Sie das Icon für die Datei "Fugger2.exe" einmal mit 
  146. der rechten Maustaste anklicken öffnet sich ein Menü. Wählen Sie den Menüpunkt 
  147. "Verknüpfung herstellen". Nun erscheint ein Icon, das Sie beliebig auf Ihrem 
  148. Desktop verschieben können. Durch Doppelklick auf dieses Icon starten Sie 
  149. "Die Fugger II".
  150.  
  151. 2. Programmstart aus der "MS-DOS Eingabeaufforderung"
  152.  
  153. Legen Sie die FUGGER II CD in Ihr CD-ROM Laufwerk ein.
  154. Klicken Sie auf das Windows-Start-Icon in der linken unteren Ecke des 
  155. Bildschirms und wählen Sie aus dem Menü "Programme" die "MS-DOS 
  156. Eingabeaufforderung".
  157. Ihr System schaltet nun in den DOS-Modus. Wechseln Sie auf Ihr CD-ROM Laufwerk 
  158. (z.B. durch Eingabe von "D:") und befolgen Sie anschließend die im Handbuch 
  159. beschriebenen Schritte zu Installation und Programmstart.
  160.  
  161. 3. Programmstart im DOS-Modus
  162.  
  163. Auf manchen Rechnern kann es zu verzögerten Ladezeiten bei der Soundausgabe 
  164. kommen, wenn das Spiel in einer DOS-Box betrieben wird. Sollte dieses Problem 
  165. auftreten, klicken Sie auf das Windows-Start-Icon in der linken unteren Ecke 
  166. des Bildschirms und wählen Sie die Option "Windows beenden" und anschließend 
  167. "Im DOS-Modus starten". Ihr Rechner wird nun direkt im DOS-Modus gestartet.
  168. Legen Sie die FUGGER II CD in Ihr CD-ROM Laufwerk ein.
  169. Wechseln Sie auf Ihr CD-ROM Laufwerk (z.B. durch Eingabe von "D:") und 
  170. befolgen Sie anschließend die im Handbuch beschriebenen Schritte zu 
  171. Installation und Programmstart.
  172.  
  173. + Das Spiel stürzt ab, weil unter Windows 95 mehrere Tasks aktiv sind.
  174.  
  175. Sie können nach einem Absturz das letzte Spiel nach dem Neustart jederzeit 
  176. fortführen, indem Sie den Menüpunkt "Letztes Spiel fortsetzen" auswählen. 
  177. Das Spiel wurde nicht für eine Multitaskingu