home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
CD Direkt 1997 #6-#7
/
CDD_6_7_97.ISO
/
demos
/
swing
/
readme.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1997-03-02
|
7KB
|
209 lines
SWING DEMO Version
copyright (c) 1996 Software 2000
Inhalt
1. Installation
2. Systemanforderungen
3. Tastaturbelegung und Spiel
4. Tips & Tricks
5. Probleme
1. Installation und Start
1.1 Installation fⁿr Windows 95
Ist unter Windows 95 die automatische CD-Erkennung aktiviert, wird bei Einlegen
der CD automatisch das Installationsprogramm gestartet.
Ist die automatische CD-Erkennung nicht aktiviert, kann aus dem Windows Explorer
das Programm "SETUP.EXE" gestartet werden.
Das Setup Programm installiert SWING in das von ihnen angebene Verzeichnis und
legt in der Startleiste von Windows 95 ein Icon an, mit dem sie das Spiel starten
k÷nnen. Das Icon, um SWING zu starten, finden sie in der Startleiste unter
Programme / Software 2000 / SWING
Achtung :
Bevor sie SWING das erste Mal starten, starten sie aus der Startleiste an der gleichen
Stelle, wo sie den Eintrag fⁿr SWING finden, das Programm "SETSOUND", um ihre
Soundkarte zu installieren. Ohne diese Einstellung lΣuft SWING ohne Soundeffekte.
1.2 Installation fⁿr DOS bzw. DOS-Box von Windows
Fⁿr die Installation unter DOS starten sie das Programm "INSTALL.EXE" von der
CD-ROM. Nach der Eingabe des Ziellaufwerkes und Zielverzeichnisses wird das
Programm installiert.
Nachdem alle Dateien auf ihre Festplatte kopiert worden sind, bietet ihnen das
Installationsprogramm die M÷glichkeit, ihre Soundkarte zu installieren. Ohne diese
Einstellung lΣuft SWING ohne Soundeffekte.
Sie k÷nnen SWING starten, indem sie im Zielverzeichnis "SWING" aufrufen.
2. Systemanforderungen
2.1 Minimales System fⁿr Vollversion
Prozessor 486 DX 2-66 +
RAM 8 MB
Festplatte 40 MB+
CD-ROM 2x
High Res Grafikkarte VESA 1.2 HighColor (Vesa Local Bus oder PCI) 1 MB RAM
(640 * 480 * 32768/65535)
2.2 Empfohlenes System fⁿr Vollversion
Prozessor Pentium 90 +
RAM 16 MB
Festplatte 40 MB+
CD-ROM 2x
High Res Grafikkarte VESA 2.0 Highcolor (linear Framebuffer) 1 MB RAM
Soundkarte alle bekannteren
Joypad
2.3 Systemanforderungen fⁿr Demoversion
Die Demoversion hat etwa die gleichen Anforderungen wie die Vollversion.
Der Speicherbedarf wurde reduziert, so da▀ die Demoversion mit 8 MB RAM
lauffΣhig ist.
Ferner werden auf der Festplatte nur ca. 20 MB belegt.
3. Tastaturbelegung und Spiel
3.1 Bedienung des Spiels
Ziel des Spiels ist es, Punkte zu verdienen, indem man drei gleichfarbige Kugeln
nebeneinander wirft. Darauf verschwinden alle Kugeln der entsprechenden Farbe, die
miteinander verbunden sind. Man nennt dies einen DREIER.
Alle Kugeln, bis auf die Extras, haben ein Gewicht, das auf ihnen angezeigt wird.
Durch die Gewichte k÷nnen die Wippen beeinflu▀t werden. Wird eine Kugel
geschleudert, fliegt sie entsprechend der Differenz der Gewichte auf der Wippe.
Der Kran wird standardmΣ▀ig mit den Cursor-Tasten bewegt. Eine Kugel kann mit
Cursor-Down oder ENTER fallengelassen werden.
3.2 Funtionstasten
F1 : Hilfefunktion fⁿr Extras
F2 : Speichern (nur in Vollversion)
F3 : Joypad/Joystick Calibrierung
F4 : LautstΣrke Effekte/CD-Musik (nur in Vollversion)
F5 : Musikbox (nur in Vollversion)
F6 : Tastaturbelegung/Joypad-Kontrolle
F7 : Optische Effekte/Kugelsets
F8 : System Check
4. Tips & Tricks
Herz : Wenn ein Herz durch das Seitenaus geschleudert wird, dann verwandelt es sich
auf der anderen Seite zur Bombe.
Bonus : Nach einem DREIER sind die Bonusleuchten 4x, 3x, 2x eingeschaltet. Erzeugt
man nun einen weiteren DREIER, wird die Punktzahl entsprechend vervielfacht.
Stern : Drei nebeneinander liegende Silbersterne rΣumen das komplette Spielfeld ab.
Bei ihnen gilt ebenfalls die Bonusregel.
5. Probleme
5.1 Probleme mit der Grafik Initialisierung
SWING arbeit mit 16BIT-Grafikfunktionen.
Das Programm lΣuft mit
a) 640 x 480 x 32768 Farben
b) 640 x 480 x 65535 Farben.
Ihre Grafikkarte mu▀ ⁿber mindestens 1 MB RAM verfⁿgen und die VESA 1.2
BIOS-Erweiterungen besitzen, um diese Modi darstellen zu k÷nnen.
Bei vielen Grafikkarten sind diese Grafikmodi bereits automatisch installiert.
Sollten Sie eine Grafikkarte besitzen, bei der dies nicht der Fall ist, starten Sie
den VESA-Treiber, der mit Ihrer Karte ausgeliefert wurde.
Alternativ dazu k÷nnen Sie auch das Programm "UniVBE" von SciTech verwenden, das als
universeller Treiber sehr viele Grafikkarten unterstⁿtzt.
HΣufig erhalten Sie durch den Einsatz von "UniVBE" eine bessere Performance, als
durch die Treiber der Hardwarehersteller.
UniVBE k÷nnen Sie folgenderma▀en beziehen :
www : http://www.scitechsoft.com
ftp : ftp.scitechsoft.com
CIS : GO SCITECH
AOL : keyword SCITECH
5.2 Video-Abspielfehler auf manchen Grafikkarten
Auf manchen Grafikkarten (z.B. Matrox) kann es gelegentlich zu Palettenfehlern
wΣhrend der Videosequenzen kommen (siehe 6).
5.3 RAM Probleme
Die Demo-Version von SWING ben÷tigt mindestens 8 MB RAM.
Fⁿr ein Spiel unter DOS ist es n÷tig, den maximalen Speicher fⁿr SWING freizuhalten.
Alle nicht ben÷tigen Treiber und Programme (z.B. Smartdrive u.a.) sollten aus dem
Speicher entfernt werden. Eventuell mⁿssen sie SWING in der DOS-Box von Windows 95
spielen.
5.4 CD Musik
SWING wird mit mehreren CD-Tracks zur musikalischen Untermalung ausgeliefert. Wenn
sie auf ihrem System keine CD Musik h÷ren, die CD aber lΣuft, kann dies an folgenden
zwei Ursachen liegen
a.) Bei Ihrem System fehlt das Audio-Kabel vom CD-ROM zur Soundkarte.
b.) Die LautstΣrke der CD-Ausgabe auf ihrer Soundkarte ist auf Null geregelt.
5.5 Sound-Effekte
Zur Ausgabe von Sound-Effekten mu▀ ihre Soundkarte richtig eingestellt werden.
Normalerweise wird dies direkt wΣhrend der Installation erledigt. Sollten sich die
Einstellungen fⁿr ihre Soundkarte nach der Installation geΣndert haben, k÷nnen sie
mit dem Programm "SETSOUND" die Soundeinstellungen von SWING entsprechend anpassen.
Ferner benutzen einige Soundkarten unter Windows 95 andere Einstellungen als unter
DOS. Dieses Problem k÷nnen Sie beheben, wenn indem sie "SETSOUND" aufrufen.
5.6 Absturz beim Start
Es kann vorkommen, das SWING nicht ordnungsgemΣ▀ startet. Dies deutet darauf hin,
da▀ ihre Soundkarte nicht richtig eingestellt ist. Starten sie "SETSOUND", um dieses
Problem zu beheben.
5.7 Sonstige Probleme
Sollten sie weitere Probleme beim Laden oder Spielen von SWING haben, k÷nnen sie die
verschiedenen Startparameter ausprobieren, die fⁿr SWING vorbereitet wurden.
Die Liste der Startparameter erhalten sie, wenn sie "SWING ?" starten.
Bei weiteren Problemen steht Ihnen unsere HOTLINE zur Verfⁿgung :
0190 572000 (6 sek./0,12 DM) Montags - Freitags 14.00 - 19.00 UHR
6. Lizenzen
Video Player Brainstorm GmbH, Bochum
MSS Miles Design
Installshield 3 Installshield Corp.