home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Más de 2,500 Juegos / CD1.iso / ZIPDAT / 0066 / 0066.TXT next >
Text File  |  1998-04-12  |  8KB  |  179 lines

  1. *** README.DOC for GUBBLE ***
  2.  
  3. Table Of Contents
  4.  
  5. 1.     ENGLISH
  6.  
  7. 2.     FRAN╟AIS
  8.  
  9. 3.     DEUTSCH
  10.  
  11. 4.      
  12.  
  13.  
  14.  
  15. 5.     End User License Agreement (Legal Stuff)
  16.  
  17. ****************************************************************************************************************
  18.  
  19. 1.     ENGLISH
  20.  
  21. Strategy/Hints
  22.  
  23. 1.     If you think you're in trouble, FLY--some enemies can't catch you.
  24. 2.     Drop tools to block enemies and their shots.
  25. 3.     Store up "Save Game" disks by using them only when you need to.
  26.  
  27.  
  28. Saving Your Game
  29.  
  30. 1.     When you touch a spinning diskette sign, you will automatically save your game.
  31. 2.     A file called GUBBLE.SAV will be created in your GUBBLE directory.
  32. 3.     If you wish to save games for multiple players, you can rename or copy this file.
  33. 4.     When you load a saved game, the file GUBBLE.SAV will be used.
  34.  
  35.  
  36. Troubleshooting
  37.  
  38. If the game seems to be running slowly, or if the character motion is not smooth, try one or both the following:
  39. 1.     Reduce the frame rate from 60 to 30 frames per second from the Options menu
  40. 2.     Turn off sound and music from the Options menu
  41.  
  42. For other problems, send E-mail to:  support@ActualEntertainment.com
  43. Or, if you prefer, you can send a FAX to (408) 654-0399, call us at (408) 654-7950 or write to:
  44.  
  45. Actual Entertainment
  46. 1030 E. El Camino Real #101
  47. Sunnyvale, CA  94087
  48. USA
  49.  
  50.  
  51. Ordering Information
  52.  
  53. Please refer to the file ORDERFRM.DOC
  54.  
  55. ****************************************************************************************************************
  56.  
  57. 2.     FRAN╟AIS
  58.  
  59. StratΘgie/conseils
  60.  
  61. 1.     Si vous pensez que vous Ωtes dans une mauvaise situation, VOLER comme τa certains de vos ennemis ne pourront pas vous attraper.
  62. 2.     Faites tomber des outils pour bloquer les ennemis et leurs tirs.
  63. 3.     Accumulez vos disquettes öJeu sauvegardΘö en ne les utilisant que lorsque vous en avez besoin.
  64.  
  65.  
  66. Sauvegarder votre jeu
  67.  
  68. 1.     Lorsque vous effleurez un symbole disquette tournant, vous sauvegardez automatiquement votre jeu.
  69. 2.     Un fichier va Ωtre crΘe sous le nom GUBBLE.SAV dans votre rΘpertoire GUBBLE.
  70. 3.     Si vous souhaitez sauvegarder les jeux de plusieurs joueurs, vous pouvez donner un nouveau nom α ce fichier ou le copier.
  71. 4.     Lorsque vous chargΘ un jeu sauvegardΘ, le fichier GUBBLE.SAV va Ωtre utilisΘ.
  72.  
  73.  
  74. Anomalies
  75.  
  76. Si le jeu semble Ωtre lent ou si le mouvement des caractΦres nÆest pas souple, essayez une ou lÆautre des instructions suivantes:
  77. 1.     RΘduisez le nombre dÆimages seconde de 60 α 30 α partir du menu Options
  78. 2.     Coupez le son et la musique α partir du menu Options
  79.  
  80. En cas dÆautres problΦmes, envoyez un e-mail α:  support@ActualEntertainment.com
  81. Ou, si vous prΘfΘrez, vous pouvez envoyer un fax au (408) 654-0399 ou nous tΘlΘphoner au (408) 654-7950 ou nous Θcrire α:
  82.  
  83. Actual Entertainment
  84. 1030 E. El Camino Real #101
  85. Sunnyvale, CA  94087
  86. USA
  87.  
  88.  
  89. Comment commander
  90.  
  91. Veuillez vous rΘfΘrer au fichier ORDERFRM.DOC
  92.  
  93. ****************************************************************************************************************
  94.  
  95. 3.     DEUTSCH
  96.  
  97. Strategie/Hinweise
  98.  
  99. 1.     Wenn du denkst da▀ es schlimm aussieht,  FLIEGE  -- einige Gegner k÷nnen dich dann nicht fangen.
  100. 2.     La▀ die Wekzeuge fallen um die Gegner und ihre Schⁿsse zu blockieren.
  101. 3.     Verwende die öSpiel Aufbewahrenö Spinner nur wennÆs wirklich notwendig ist.
  102.  
  103. Spiel Aufbewahren
  104.  
  105. 1.     Wenn du den öSpiel Aufbewahrenö Spinner berⁿhrst, wird dein spiel automatisch aufbewahrt.
  106. 2.     Die datei GUBBLE.SAV wird im directory GUBBLE aufbewahrt.
  107. 3.     Fⁿr mehrere Spieler kannst du diese datei umnennen und kopieren.
  108. 4.     Wenn du ein aufbewahrtes Spiel weiter spielst wird die datei GUBBLE.SAV verwendet.
  109.  
  110. Probleme, Probleme
  111.  
  112. Wenn das Spiel langsam lΣuft,  oder die Bewegung nicht glatt aussieht,  versuche ein oder beide von den folgenden M÷glichkeiten:
  113.  
  114. 1.     Verringere die Bild Gewchindigkeit von 60 zu 30 herunter bei der Options Menu.
  115. 2.     Versuche den Ton oder die Musik abzuschalten.
  116.  
  117. Fⁿr andere Probleme,  schick und doch e-mail an:  support@ActualEntertainment.com
  118. oder,  wenn du willst,  FAX uns (USA) 408 654 0399,  telephoniere uns (Franz spricht Deutsch!!)
  119. bei 408 654 7950 oder schreibt uns:
  120.  
  121.     Actual Entertainment
  122.     1030 E. El Camino Real #101
  123.     Sunnyvale, CA 94087
  124.     USA
  125.  
  126. Bestellungs Information
  127.  
  128. Bitte lesen sie die datei ORDERFRM.DOC
  129.  
  130. ****************************************************************************************************************
  131.  
  132. 4.      
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139. ****************************************************************************************************************
  140.  
  141.  
  142. 5.     End User License Agreement (Legal Stuff)
  143.  
  144.  
  145. GUBBLE End User License Agreement ("EULA")
  146.  
  147. REDISTRIBUTABLE CODE.
  148.  
  149. Redistributable Code is identified as all of the files in the GUBBLE directory and its sub directories:
  150.  
  151.  GUBBLE\
  152.  GUBBLE\DATA
  153.  GUBBLE\DIRECTX
  154.  
  155. The files in the GUBBLE and GUBBLE\DATA directories shall be further identified as Actual Entertainment Redistributable Code.  The files in the GUBBLE\DIRECTX directory and its sub directories shall be further identified as Microsoft Redistributable Code.
  156.  
  157. SCOPE OF GRANT.
  158.  
  159. The Actual Entertainment Redistributable Code is the property of Actual Entertainment and is protected by copyright law and international treaty provisions.  You are authorized to make and use copies of the Actual Entertainment Redistributable Code only as part of the application in which you received the Actual Entertainment Redistributable Code.  You may not reverse engineer, decompile, or disassemble the Actual Entertainment Redistributable Code, except and only to the extent that such activity is expressly permitted by applicable law notwithstanding this limitation.  THE ACTUAL ENTERTAINMENT REDISTRIBUTABLE CODE IS PROVIDED TO YOU "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND/OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  YOU ASSUME THE ENTIRE RISK AS TO THE ACCURACY AND THE USE OF THE ACTUAL ENTERTAINMENT REDISTRIBUTABLE CODE.  ACTUAL ENTERTAINMENT SHALL NOT BE LIABLE FOR ANY DAMAGES WHATSOEVER ARISING OUT OF THE USE OF OR INABILITY TO USE THE ACTUAL ENTERTAINMENT REDISTRIBUTABLE CODE, EVEN IF ACTUAL ENTERTAINMENT HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
  160.  
  161. You may use the Microsoft Redistributable Code only with Microsoft operating system products.  The Microsoft Redistributable Code is the property of Microsoft Corporation and its suppliers and is protected by copyright law and international treaty provisions.
  162.  
  163. TERMINATION.
  164.  
  165. The license will terminate automatically if you fail to comply with the limitations described herein.  On termination, you must destroy all copies of the Redistributable Code.
  166.  
  167. EXPORT CONTROLS.
  168.  
  169. None of the Redistributable Code or underlying information or technology may be downloaded or otherwise exported or reexported (i) into (or to a national or resident of) any country to which the U.S. has embargoed goods; or (ii) to anyone on the U.S. Treasury Department's list of Specially Designated Nationals or the U.S. Commerce Department's Table of Denial Orders.  By downloading or using the Software, you are agreeing to the foregoing and you are representing and warranting that you are not located in, under the control of, or a national or resident of any such country or on any such list.
  170.  
  171. MISCELLANEOUS.
  172.  
  173. This Agreement represents the complete agreement concerning this license and may amended only by a writing executed by both parties.  If any provision of this Agreement is held to be unenforceable, such provision shall be reformed only to the extent necessary to make it enforceable.  This Agreement shall be governed by California law (except for conflict of law provisions).
  174.  
  175. ________________
  176.  
  177. Actual Entertainment and GUBBLE are trademarks of Actual Entertainment, Inc.
  178. Other trademarks or registered trademarks are the property of their respective owners.
  179.