home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Más de 2,500 Juegos / CD1.iso / ZIPDAT / 0152 / 0152.ZIP / GEMS3.DOC < prev    next >
Text File  |  1997-02-02  |  19KB  |  496 lines

  1.  
  2.                           Documentation Manual For:
  3.             ■ ───────────────────────────────────────────────── ■
  4.  
  5.            ██████          █████ ██████ █████ ███  ██ █████ ██████
  6.            ██              ██      ██   ██ ██ ████ ██ ██    ██
  7.            ██ ███  ██████  █████   ██   ██ ██ ██ ████ ███   ██████
  8.            ██  ██             ██   ██   ██ ██ ██  ███ ██        ██
  9.            ██████          █████   ██   █████ ██   ██ █████ ██████
  10.  
  11.  
  12.                                ██████████████
  13.                                  ██  ██  ██
  14.                                  ██  ██  ██
  15.                                ██████████████
  16.  
  17.             ■ ──────────────────────────────────────────────── ■
  18.                               Press F1 for help
  19.  
  20.  
  21.  
  22.                                Copyright (1994)
  23.                               William D. Rinehart
  24.                               ALL RIGHTS RESERVED
  25.  
  26.                             E-Mail: WDaveR2@aol.com
  27.  
  28.              ■ ──────────────────────────────────────────────── ■
  29.                 This is the first version of G-stones to have a
  30.                       document file to describe the game.
  31.                           I hope you find it useful.
  32.  
  33.                    P.S. - Probe uses the <SCROLL LOCK> key!
  34.              ■ ──────────────────────────────────────────────── ■
  35.                    ■ ───────────────────────────────────── ■
  36.                        ■ ───────────────────────────── ■
  37.  
  38.                                 C O N T E N T S
  39.  
  40.                        ■ ───────────────────────────── ■
  41.                    ■ ───────────────────────────────────── ■
  42.  
  43.  
  44.     1 - Notes from the Programmer
  45.  
  46.         PROGRAM REQUIREMENTS
  47.         SHAREWARE
  48.         HOW TO ORDER G-STONES III - DELUXE EDITION
  49.         DISCLAIMER - AGREEMENT
  50.         A NOTE TO DISTRIBUTORS
  51.         G-STONES HISTORY
  52.         RANDOM LEVELS?
  53.  
  54.     2 - How to play
  55.  
  56.         THE COMMAND LINE
  57.         THE MOUSE
  58.         THE MAIN MENU
  59.         SETUP
  60.         THE GAME
  61.  
  62.     3 - The Gems (Details)
  63.  
  64.  
  65.                    ■ ───────────────────────────────────── ■
  66.                        ■ ───────────────────────────── ■
  67.  
  68.                N O T E S   F R O M   T H E   P R O G R A M M E R
  69.  
  70.                        ■ ───────────────────────────── ■
  71.                    ■ ───────────────────────────────────── ■
  72.  
  73.  
  74.   PROGRAM REQUIREMENTS
  75.  
  76.   G-stones III requires a VGA monitor and at least 554 Kb of
  77.   free memory to run.  See your DOS documentation for assistance
  78.   on optimizing memory usage.
  79.  
  80.   SHAREWARE
  81.  
  82.   G-stones III is distributed through the  Shareware concept.
  83.   The author is willing to give this program to you, free of
  84.   charge, in the hopes that you will like it enough to purchase
  85.   the "Deluxe Edition".  The essence of this distribution method
  86.   is to provide personal computer users with quality software
  87.   without high prices.  Shareware provides an outstanding service
  88.   to computer users, but will only continue as long  as the people
  89.   who write these programs are supported.  Even if you don't order
  90.   the "Deluxe Edition", you can help the author by sharing this
  91.   program with anyone you think will enjoy it.
  92.  
  93.   HOW TO ORDER G-STONES III - DELUXE EDITION
  94.  
  95.   If you enjoy playing G-stones III, you should consider
  96.   purchasing G-stones III - Deluxe Edition.  The price is just 
  97.   $19.95 and will license one Deluxe Edition copy for use on any 
  98.   one computer at any one time.  
  99.  
  100.   Several options are available for placing your order:
  101.   
  102.   - WWW Online URL: 
  103.   
  104.           http://www.axxis.com/software/rinehart
  105.   
  106.   - E-Mail: 
  107.   
  108.           rinehart@axxis.com
  109.   
  110.   - Phone orders:
  111.   
  112.           (801) 523-8221
  113.  
  114.   - FAX orders:
  115.   
  116.           (801) 576-5663
  117.   
  118.   - Mail orders:
  119.   
  120.           Send registration payment of $19.95 (US) to:
  121.  
  122.                               William D. Rinehart
  123.                                  P.O. Box 7532
  124.                               Chandler, AZ 85246
  125.  
  126.   E-Mail, FAX & mail orders should use the file "ORDER.FRM", which 
  127.   should have been included with this game.  Phone orders should 
  128.   provide all information on the form.
  129.   
  130.   DISCLAIMER - AGREEMENT
  131.  
  132.   Users of G-stones III must accept this disclaimer of warranty:
  133.   "G-stones III is supplied as is.  The author disclaims all
  134.   warranties, expressed or implied, including, without limitation,
  135.   the warranties of merchantability and of fitness for any
  136.   purpose.  The author assumes no liability for damages, direct or
  137.   consequential, which may result from the use of G-stones III."
  138.  
  139.   A NOTE TO DISTRIBUTORS
  140.  
  141.   Shareware distributors can receive a "certified authentic" copy
  142.   of the G-stones III by sending the author a self addressed,
  143.   stamped envelope and $1.00 (to cover handling & the price of the
  144.   disk).  Thanks for your support!
  145.  
  146.  G-STONES HISTORY
  147.  
  148.  This game was originally released with the name "Gemstones".
  149.  The name has been changed to G-stones to avoid confusion with
  150.  the game "GemStone", which is a trademark of Simutronics
  151.  Corporation, Inc.  The similarity of the two names was not
  152.  intentional and Simutronics patience in clearing up this matter
  153.  has been appreciated.
  154.  
  155.  RANDOM LEVELS?
  156.  
  157.   G-stones III introduces the random level concept.  This
  158.   multiplies the challenge of the game since you never know what
  159.   level will be next.  You will find yourself asking, "Should I
  160.   use my last excavator on this level, or will I need one for the
  161.   next".  This is also the answer to not providing a save game
  162.   option.  Several registered users did request this.  With
  163.   everything else in the game, I just did not have room to put a
  164.   save option into the program!  Therefore, I reduced the game
  165.   levels to 20 in the registered version, and select the levels
  166.   randomly from 100 possible levels.  This keeps the game playing
  167.   time down and the interest level high.  I do have a plan to
  168.   include saving games in my next release.  Thanks for your
  169.   patience.
  170.  
  171.  
  172.                    ■ ───────────────────────────────────── ■
  173.                        ■ ───────────────────────────── ■
  174.  
  175.                              H O W   T O   P L A Y
  176.  
  177.                        ■ ───────────────────────────── ■
  178.                    ■ ───────────────────────────────────── ■
  179.  
  180.  
  181.   THE COMMAND LINE
  182.  
  183.   For best results, do not run G-stones III from within Windows.
  184.   On some computers, the balls may appear to jump across the
  185.   screen.
  186.  
  187.   To start G-stones III from the DOS command line:
  188.  
  189.        1.  Change directories to the directory which has the file
  190.            GEMS3.EXE in it.
  191.  
  192.        2.  Type "GEMS3" and press enter.
  193.  
  194.   THE MOUSE
  195.  
  196.   Within G-stones III, the mouse buttons and movement have
  197.   the following keyboard equivalents:
  198.  
  199.                 Left mouse button  = <ENTER> or <Y>      (YES)
  200.                 Right mouse button = <ESC> or <N>        (NO )
  201.                 Roll left          = Left arrow key
  202.                 Roll right         = Right arrow key
  203.                 Roll forward       = Up arrow key
  204.                 Roll back          = Down arrow key
  205.  
  206.   THE MAIN MENU
  207.  
  208.   The main menu offers eight options:
  209.  
  210.        Start a game
  211.  
  212.      This option will initiate a new game.  The player will
  213.      be prompted for the number of players in the game.
  214.      After the number of players has been entered, the game
  215.      will prompt for each player's name, and individual
  216.      difficulty level.
  217.  
  218.        Resume a game
  219.  
  220.      This option will allow a game in progress to be
  221.      resumed.  While a game is in progress, press <ESC> to
  222.      exit to the main menu.  Adjustments to game/mouse
  223.      speed can be made, and the game can be resumed from
  224.      where it was left.
  225.  
  226.        Restart a game
  227.  
  228.      This option will start a new game, using the player
  229.      information that has already been entered.
  230.  
  231.        Information
  232.  
  233.      Select this option to see registration information,
  234.      gem quick reference screens, etc...
  235.  
  236.        Setup
  237.  
  238.      This option will present a screen which can be used to
  239.      configure g-stones III options (see "SETUP" below).
  240.  
  241.        Demo