home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Más de 2,500 Juegos / CD1.iso / ZIPDAT / 0292 / 0292.ZIP / CRUSHER.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-11-01  |  13KB  |  304 lines

  1.  
  2.  
  3.                     * S O L E A U   S O F T W A R E *
  4.  
  5.  
  6.                         CRUSHER GAME  Version 3.2
  7.  
  8.                Program written by William Soleau   March 1991
  9.  
  10.                    (3.2)  Revised  (c)  November 1993
  11.  
  12.               Requires EGA / AT class computer / min 512k
  13.                              Hard Drive Recommended
  14.  
  15.             Requires Files:  Crusher.exe Crusher.ov1 Crusher.ov2
  16.                              Crusher.ov3 Crusher.ov4 Crusher.ov5
  17.                              Crusher.ov6 Crusher.jft Crusher.dat
  18.  
  19.  
  20.                              * Objective *
  21.  
  22.  
  23.          You are about to enter a cavern made up of 25 different
  24.          rooms.   The objective is to collect as many points as
  25.          possible while avoiding roving monsters.  You are given a
  26.          quest to locate certain objects somewhere within the vast
  27.          maze of rooms.  Crusher is a strategy, arcade, and adventure
  28.          game all in one.
  29.  
  30.  
  31.                     * * *     Instructions      * * *
  32.  
  33.  
  34.          Upon first loading the game, an opening screen will
  35.          introduce you to the cast of characters.  You will then see
  36.          a square room filled with tiles.  There are four exit doors.
  37.          You are located in room #13 to start.  There are grey tiles
  38.          and red tiles.  All the rooms have some grey tiles, yet the
  39.          colors of the other tiles will change as you proceed from
  40.          room to room.
  41.  
  42.  
  43.                                Map of Rooms
  44.                             ------------------
  45.  
  46.                    ┌──────┬──────┬──────┬──────┬──────┐
  47.                    │      │      │      │      │      │
  48.                    │  1   │  2   │  3   │  4   │  5   │
  49.                    ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
  50.                    │      │      │      │      │      │
  51.                    │  6   │  7   │  8   │  9   │  10  │
  52.                    ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
  53.                    │      │      │Begin │      │      │
  54.                    │  11  │  12  │Here  │  14  │  15  │
  55.                    ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
  56.                    │      │      │      │      │      │
  57.                    │  16  │  17  │  18  │  19  │  20  │
  58.                    ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
  59.                    │      │      │      │      │      │
  60.                    │  21  │  22  │  23  │  24  │  25  │
  61.                    └──────┴──────┴──────┴──────┴──────┘
  62.  
  63.  
  64.  
  65.          Your man will be placed by one of the exit doors.   To
  66.          move him around the room use the arrow keys.  The grey
  67.          tiles cannot be moved, yet the colored ones can.  If there
  68.          is a empty space on the other side of the tile, you can push
  69.          it to that area.  This is how you can get to exits, grab
  70.          points, crush monsters....  Also in the room you will notice
  71.          (starfish like) monsters moving through the maze.  Their one
  72.          objective is to eat you up, so you always have to avoid them.
  73.          To do this, you can push blocks in their way, better yet, trap
  74.          them and totally crush them, so that there are no spaces for
  75.          them to move.  If you do this, you not only get points but the
  76.          monster will disappear and a special oxygen tile will then appear
  77.          somewhere in the chamber.
  78.  
  79.                                **  Oxygen  **
  80.  
  81.          Oops!  Oxygen...  Oh yes, because this cavern of rooms
  82.          is so far underneath the earth, you will always need oxygen
  83.          to survive.  Throughout the rooms, there are oxygen tiles
  84.          which you should grab, because if you run out of air...
  85.          well you guessed it... it's over!
  86.  
  87.  
  88.                                **  Diamonds **
  89.  
  90.          There are also diamonds of different colors within the
  91.          rooms.  Grab these and you will get points.  Be careful
  92.          though, if a monster is on the other side of it.  Remember
  93.          that he can't get to you by going through it, yet if you
  94.          grab the diamond....well then... you're fair game for him.
  95.  
  96.  
  97.                              **  TNT  (bombs) **
  98.  
  99.          The other objects which are found in the rooms are
  100.          sticks of TNT.  These are not only great to blast through
  101.          walls with (grey also), but without them, you cannot
  102.          complete the game.  To remove a wall, press the spacebar.
  103.          You will see a message that says dynamite activated.  Press
  104.          the arrow key in the direction you want the wall removed.
  105.          If there is nothing there, then it will not blow.  If you
  106.          decide not to use your valuable TNT then press the spacebar
  107.          again to de-activate it.  These sticks of dynamite will be
  108.          your most important friend when things get tough.  Every 250
  109.          moves of your man and a certain amount of points gained,
  110.          will deposit a few more tiles within the rooms (not in the
  111.          room you're presently in).  Therefore get as many points as
  112.          you can, even if you've already reached the first objective
  113.          of 10,000 points.
  114.  
  115.  
  116.  
  117.                           *** Objectives ***
  118.  
  119.  
  120.          ****  Okay now let's get down to the first objective.  ***
  121.  
  122.          When you begin the game, you will need to get at least
  123.          10,000 points before your first objective will appear.  When
  124.          you reach this point, a special message will appear.  READ
  125.          IT CAREFULLY!  It will tell you about the Secret Spy MR.X.
  126.          He will then be placed somewhere in one of the 25 rooms.
  127.          You must find him so that he can give you directions to a Map.
  128.          This special Map will locate the Beautiful Eve.  Boy...  it's
  129.          always a maiden in distress.  Actually she's in a dungeon, in
  130.          which you'll have to figure out how to free her.  Eve tells you
  131.          that there is a Punk Rocker named Ted that has some very valuable
  132.          information regarding certain numbers.  These numbers might just
  133.          be combinations to a Vault?  Let's just say you have your work
  134.          cut out for you!
  135.  
  136.                   Simple huh...?    heh...heh...heh...
  137.  
  138.  
  139.                             *  Story Line  *
  140.  
  141.                           1.  Get 10000 Points
  142.                           2.  Find Mr.X.
  143.                           3.  Find Special Map
  144.                           4.  Find Eve
  145.                           5.  Rescue Eve
  146.                           6.  Find Punk Rocker Ted
  147.                           7.  Find First Number
  148.                           8.  Find Second Number
  149.                           9.  Find Third Number
  150.                          10.  Find Vault
  151.                          11.  ??????????   (you win)
  152.  
  153.  
  154.          There are many strategies you'll use to get better at
  155.          the game with each try.  For instance, when you see EVE in
  156.          the dungeon surrounded by walls and walls...  (assuming you
  157.          even get that far) and you have no TNT, well go to another
  158.          room and try crushing monsters.  Each monster you crush
  159.          removes some tiles from the dungeon.  Another strategy is to
  160.          arrange tiles in a room before you leave, so that if a
  161.          monster is placed inside it, it's easy to trap him.  There
  162.          are so many strategies, but you'll discover your own.
  163.  
  164.          Each time you leave a room and enter a new one, there
  165.          will always be 3 monsters to face.  Once you've left a room
  166.          the monsters will rejuvenate, even if you crushed some of
  167.          them.  Perhaps upon entering a room, you don't like the fact
  168.          that the monsters are where they are, simply exit the room
  169.          again and re-enter.   The monsters will have moved to
  170.          another part of chamber.  Of course you use a little oxygen
  171.          up each time, but it's better then being a snack for the
  172.          monsters.
  173.  
  174.  
  175.  
  176.                             *  Scoring  *
  177.  
  178.                 Diamond      :  are worth 150 points
  179.                 TNT Tiles    :  are worth 4 Bombs (sticks of TNT)
  180.                 Oxygen Tiles :  are worth 6 tanks (10 mo