home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DeathMatch 2 for Doom 2 / Deathmatch2.bin / death / avatar1.txt < prev    next >
Text File  |  1995-05-20  |  5KB  |  102 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Avatar Collection #1
  3. Author                  : Mackey McCandlish
  4. Email Address           : avatar@widomaker.com
  5. Misc. Author Info       : Author of the One Must Fall strategy
  6.                           guide. Creator of DOOM MUST FALL (DOOM
  7.                           total conversion patch), Diversions
  8.                           playtester. Look for me in #DOOM in
  9.                           IRC as _Avatar_.
  10. Description             : 5 great Deathmatch specific levels, each
  11.                           well tested and including not only great 
  12.                           technique but great amounts of texture 
  13.                           alignment, too.
  14. Additional Credits to   : The DEU team, of course, and Brian Hess
  15.                           for helping me test it. Additional
  16.                           credits go to the #doom IRC gang.
  17.                           Specifically: Funkyboss, Slug, Scooby,
  18.                           ViDiOt, and NoSkill. 
  19. ================================================================
  20.                            
  21. * Play Information *      AVATAR1.WAD
  22.                                 
  23. Episode and Level #     : MAP02 - MAP06 so you can start on level
  24.                           1 and play to map7 (5 new dmatch levels
  25.                           plus 2 classics).
  26. Single Player           : Yes, good for practicing, I suppose. 
  27.                           These are Deathmatch levels though!
  28. Cooperative 2-4 Player  : Yes, but only if its 2 on 2 deathmatch
  29.                           style cooperative.
  30. Deathmatch 2-4 Player   : This is what they're MEANT for! Rocks!!
  31. Difficulty Settings     : Yes! Very important: Practice in one 
  32.                           player on skills 3-5, but if you're
  33.                           gonna Deathmatch someone, up the skill
  34.                           to 4 (5's the best!) and take on your
  35.                           friends while a Stomper or two pick you 
  36.                           off from the distance! I can guarantee 
  37.                           you won't be stopping for breath! (As 
  38.                           with all in the Avatar1 series, skill 1 
  39.                           is left without monsters
  40. New Sounds              : Naw..
  41. New Graphics            : Not too much. A sky texture here, level
  42.                           name graphic there, and maybe a couple
  43.                           indications of exactly who the author
  44.                           is.
  45. Demos Replaced          : An LMP of all 5, as Avatar1.LMP, 
  46.                           recorded with FunkyBoss (Wendigo
  47.                           made one with me too, but that
  48.                           was before I knew the "-timer"
  49.                           function wasn't saved in lmps:)
  50.  
  51. * Comments *
  52.  
  53.         Quick rundown on the levels:
  54. Headache: Great 2 player level that can work in either AltDeath or
  55.           DeathMatch. Has a trip-wire warning system for the SS, in
  56.           case you didn't notice..
  57. Gr8Bridg: Best with 4 players, this is the most technique filled 
  58.           level. You can do a lot of cool things that might not be
  59.           obvious..
  60. Fragman:  Every author has one.. you can't HELP but frag the hell
  61.           out of each other in this one. 
  62. Temple:   More of a hunting level than the others, but it has its
  63.           moments.
  64. CASA!:    Remotely like Temple and Fragman combined, this one keeps
  65.           players together, but requires a little more skill to
  66.           get around.
  67.  
  68. Standard features of each level:
  69. A line of symmetry (or two)
  70. Nomonsters on skill 1 or 2
  71. Regular monsters on skill 3
  72. Cyberdemon (and sometimes an Archvile, too) on skill 5
  73. An out-of-the-way exit, marked simply with an exit wall texture..
  74. Oodles of texture alignment
  75. Prepackaged coolness
  76.  
  77. * Construction *
  78.  
  79. Base                    : Varied.. 2 hours average, but the texture
  80.                           alignment on Casa (map06) took an hour
  81.                           by itself.
  82. Build Time              : 3 weeks or so.
  83. Editor(s) used          : DEU5.21GC!!! Yes, besides for the floors
  84.                           (done all with WADED), this WAD was
  85.                           made completely with good old "DOOM 1
  86.                           only" DEU5.21 with some creative use of
  87.                           WAD1to2.
  88. Known Bugs              : None, and the textures are aligned 
  89.                           well. (Okok, there's a LITTLE bit of HOM
  90.                           on Gr8Bridg, but I slashed the heck outa
  91.                           that level to cut it down majorly.
  92.  
  93. * Copyright / Permissions *
  94.  
  95. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  96. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  97. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  98. intact. If the file is to be added to a CD collection or any 
  99. collection of sorts, please e-mail me before hand at 
  100. avatar@widomaker.com
  101.  
  102.