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Text File  |  1995-04-18  |  2KB  |  52 lines

  1. ===============================================================
  2.  
  3. Title                   : RIDER03.WAD
  4. Author                  : Ryan Feltrin
  5. Email Address           : 9307923J@levels.unisa.edu.au
  6.  
  7. Description             : Once again, a pretty small level. Set in a tall
  8.                           house of some-sort with brick inner walls. I've 
  9.                           placed a lot of look-outs around the perfectly
  10.                           simetric room, and it pays to have a fast system
  11.                           to be able to guide your way around without bumping
  12.                           into walls :).
  13.                          
  14. Misc Game Info          : Here's the tip: If you know your enemy is waiting
  15.                           for you to come back out through a teleporter, 
  16.                           simply walk backwards while on the platform (looking
  17.                           down the lane of slime), this will place you up on
  18.                           the center platform, and hope behind the dude your
  19.                           about to toast!
  20.  
  21. Additional Credits to   : ID Software.
  22.                           Ben Morris, author of DCK.
  23.  
  24. ================================================================
  25.  
  26. * Play Information *
  27.  
  28. Map  Level #            : Map 03
  29. Single Player           : <yawn>
  30. Cooperative 2-4 Player  : yeah, right.. what a geek!
  31. Deathmatch 2-4 Player   : Sure thing!
  32. Difficulty Settings     : No
  33. New Sounds              : No
  34. New Graphics            : No
  35.  
  36. * Construction *
  37.  
  38. Base                    : 
  39. Build Time              : About a day I guess. Man, what a waiste!
  40. Editor(s) used          : DCK 2.2
  41. Known Bugs              : Uh uh, no way! I hate buggy levels!
  42.  
  43.  
  44. * Copyright / Permissions *
  45.  
  46. Authors may use this level as a base to build additional levels, if they
  47. have a spare PC to donate !!
  48.  
  49. Have FUN!
  50.  
  51. ·JR·
  52.