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Text File  |  1995-02-17  |  5KB  |  126 lines

  1. ================================================================
  2.  
  3. Title                   : rmh19.wad (revised demos for Doom 1.9) 
  4. Author                  : Ryan Hare
  5. Email Address           : rhare@scs.unr.edu
  6.  
  7. ================================================================
  8.  
  9. * Play Information *
  10.  
  11. Episode and Level #s    : Episode 1, Missions 1-9
  12. Single Player           : Yes
  13. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  14. Deathmatch 2-4 Player   : Yes!
  15. Difficulty Settings     : Yes (all)
  16. New Sounds              : No
  17. New Graphics            : No
  18. Demos Replaced          : Yes, all three (for Doom 1.9)
  19.  
  20. Description:              These wads are designed to be primarily
  21.                           for Deathmatch play, but the author
  22.                           intended for them to be still useful
  23.                           and enjoyable for play by individuals 
  24.                           (or even cooperative mode).  The designs
  25.                           are most conducive towards exciting
  26.                           Deathmatches, and all levels are relatively 
  27.                           compact, but they are set up in such a 
  28.                           way so that the other modes of play are
  29.                           still fun and fast-moving.  
  30.  
  31.  
  32. ================================================================
  33.  
  34.  
  35. Mission 1:                This wad uses only light weapons (pistol,
  36.                           shotgun, and chainsaw).  Deathmatch mode
  37.                           games will end up with a lot of chainsaw
  38.                           fights.
  39.                           This particular level replaces the original
  40.                           rmh1_1.wad which has been renamed granite.wad
  41.                           and now stands alone.
  42.                           
  43. Mission 2:                The setting is a secret base in a crater,
  44.                           and features trenches, nooks, and much
  45.                           rugged terrain for sneaking, hiding, and
  46.                           sniping.
  47.  
  48. Mission 3:                This is a toxic waste facility, just as in 
  49.                           the original e1m3.
  50.  
  51. Mission 4:                This outdoor area features a swimming pool
  52.                           and a sort of garden. Sled's garden. It is 
  53.                           clearly a recreation area for some UAC bigwigs. 
  54.                           Things are somehwat different now...
  55.                           Don't flip the switch that creates the 
  56.                           stairs up to the well more than once! 
  57.                           However, if you do, another switch behind 
  58.                           the well resets the step.
  59.  
  60. Mission 5:                This wad is designed to be a station
  61.                           hovering in the sky over Phobos.  One
  62.                           can look down at the surface through 
  63.                           the loading bay in the center. The north
  64.                           end is where the very audible engines
  65.                           are located.
  66.                          
  67. Mission 6:                A gloomy cavern, where UAC miners have
  68.                           broken into volcanic activity, not to
  69.                           mention other sorts of evil.
  70.  
  71. Mission 7:                As was the original e1m7, this is a
  72.                           computer station.  It is especially
  73.                           designed to really keep Deathmatches
  74.                           moving.  The first appearance of the
  75.                           famed BFG9000.
  76.  
  77. Mission 8:                The final confrontation against 
  78.                           Sled the Impaler.  This is a pretty
  79.                           nasty level, especially on ultra-
  80.                           violence.
  81.  
  82. Mission 9:                This is an arena, with many pink, 
  83.                           slobbering beasts and belligerent
  84.                           sporting fans. Considerable chainsaw
  85.                           action is essential.
  86.  
  87. ================================================================
  88.  
  89. * Construction *
  90.  
  91. Base                    : New levels from scratch
  92. Build Time              : For all these wads? A lot!
  93. Editor(s) used          : DEU 5.21 and BSP 1.2x (mostly), DoomEd the
  94.                           Real Thing 2.6b4
  95. Known Bugs              : These levels were made for Doom version 1.666. 
  96.                           On earlier versions there may be "hall-of
  97.                           -mirrors" effects that are a result of a maximum 
  98.                           number of line-defs deficiency that existed 
  99.                           in the earlier versions and which was improved 
  100.                           in version 1.666.  Not all the levels will
  101.                           have this problem, if it occurs.  Players
  102.                           with Doom 1.666 should have no trouble.
  103.  
  104.  
  105. * Copyright / Permissions *
  106.  
  107. Authors may NOT use these levels as a bases to build additional
  108. levels.  
  109.  
  110. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  111. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  112. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  113. intact.
  114.  
  115. * Where to get this wad * 
  116.  
  117. ftp sites:  ftp.orst.edu
  118.             ftp.cdrom.com
  119.  
  120. BBS:
  121. in Reno,NV: InterComm BBS (702-359-2666)
  122.             MegaSystem BBS (702-849-2207)
  123.  
  124.  
  125.  
  126.