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Text File  |  1994-05-08  |  3KB  |  138 lines

  1.  
  2. The "Official" form:
  3.  
  4. ================================================================
  5.  
  6. Title                   : FORTRESS.WAD   
  7.  
  8. Author                  : Curtis M. Turner II
  9.  
  10. Email Address           : Currently: choppe@hubcap.clemson.edu
  11.  
  12.                           Real soon: cturner@hubcap.clemson.edu
  13.  
  14. Misc. Author Info       : Student at Clemson Univ. SC (Doh!)
  15.  
  16.  
  17. Description             : An evil haven battle fortress, chock
  18.  
  19.                           full of things to kill and places to
  20.  
  21.                           see. Enjoy the atmosphere, I do.
  22.                            
  23.  
  24. Additional Credits to   : Well, I could thank alot of people
  25.  
  26.                           here who had nothing whatsoever to do
  27.  
  28.                           with this, but I won't. It's all me.
  29.  
  30. ================================================================
  31.  
  32.  
  33. * Play Information *
  34.  
  35.  
  36. Episode and Level #     : E1M1 (Until you change it, rec: E?L7)
  37.  
  38. Single Player           : Yes
  39.  
  40. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  41.  
  42. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  43.  
  44. Difficulty Settings     : Yes, fully implemented.
  45.  
  46. New Sounds              : No
  47.  
  48. New Graphics            : No
  49.  
  50.  
  51.  
  52. * Construction *
  53.  
  54.  
  55. Base                    : New level
  56.  
  57. Build Time              : Give or take 56 hours.
  58.  
  59. Editor(s) used          : DEU5.0 BSP11x
  60.  
  61. Known Bugs              : A few minor texture alignment problems
  62.  
  63.                           are all I know about, but I've controlled
  64.  
  65.                           my perfectionist tendancies so you all
  66.  
  67.                           can enjoy this.
  68.  
  69.  
  70. * Copyright / Permissions *
  71.  
  72.  
  73. Authors MAY, provided they completely lack imagination, use this
  74.  
  75. level as a base to build additional levels.  
  76.  
  77.  
  78. (One of the following)
  79.  
  80.  
  81.  
  82. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  83.  
  84. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  85.  
  86. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  87.  
  88. intact.
  89.  
  90.  
  91.  
  92. * Where to get this WAD *
  93.  
  94.  
  95. FTP sites:
  96.  
  97. ocf.unt.edu and all mirror sites.
  98.  
  99.  
  100. BBS numbers:
  101.  
  102. None.
  103.  
  104.  
  105. Other:
  106.  
  107. My hard drive.
  108.  
  109.  
  110.  
  111.     Ok gang, this baby took me a heck of a long time to get all
  112. of the atmosphere right, it seems that the linedef tags 999 and 99
  113. aren't only used for stairs after all, check the maze to see what
  114. I mean. I think Id alternated 99 and 999 simply so the could have
  115. both rising stairs and smooth pulsing sectors, the only reason for
  116. two different oddball #'s.
  117.  
  118.     Secrets, yes there are alot of them ;) Don't expect to find them
  119. all the first few times through (unless you're one of those cheating
  120. types, then hey more power to ya), but none conceal "must have" items,
  121. just boons. I manage to come off the level with max health and armor
  122. on Ultra-Violence, but then I know where the secrets are. One hint:
  123.  
  124.     Take a few seconds to look around, I'm sure something will pop
  125. up, especially early on.
  126.  
  127.     Another hint, well nah, you'll see the first time you play ;)
  128.  
  129.     Also, No Cyber/Spider demons here, I save them for when it's
  130. important (aka my level 8).
  131.  
  132.     Well I could babble on forever, but I know you're dying to play
  133. this wad, so ENJOY!
  134.  
  135.                                     Curtis Turner II
  136.                             (it's 10am, I've been up 28hrs :)
  137.                                      April 21, 1994
  138.