home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hacker Chronicles 2 / HACKER2.BIN / 1498.BARGAMES.REV < prev    next >
Text File  |  1990-11-10  |  6KB  |  128 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  BAR GAMES 
  5.  
  6.  Anyone who's ever been to the local pub, tavern, or watering hole
  7. will appreciate the effort put forth by the folks at Accolade. BAR
  8. GAMES has enough of what makes bars fun to satisfy everyone -- from
  9. the die-hard "barfly" to the most conservative teetotaler. The
  10. program consists of five games in one, as described below. Each game
  11. allows you to play either a single event, or a tournament of all
  12. events. One to four players may participate in either mode. High
  13. scores are kept for tournament play. (This review is based on the
  14. IBM-PC version.) 
  15.  
  16.  LIAR'S DICE 
  17.  
  18.  This is the classic dice game played for fun and/or profit
  19. (depending on your state's laws) in bars from coast to coast. The
  20. object of the game is to bid the highest set of dice (two sixes, 
  21. three fours, etc.) in both your hand (which you can see) and the
  22. bartender's hand (which you can't see), without falling short on the
  23. bid. You may also bid more than you think you have, attempting to
  24. force the bartender to bid more than she has so you can "call" her
  25. and catch her in a lie. Of course, if she really makes her bid, you
  26. will lose. Not to worry, though: It's all in fun and no money
  27. changes hands; the bids are for chips only (this is a respectable
  28. place). During the course of the game, you are privy to the
  29. bartender's thoughts, and you're also the butt of her derisions
  30. regarding game play. Don't get distracted, and you just might put
  31. her in her place. 
  32.  
  33.  AIR HOCKEY 
  34.  
  35.  You must play a best-of-three set against four opponents of both
  36. genders to win this one. Each player becomes successively more
  37. skillful while the goals on either side of the table get smaller. 
  38. The animation and game play are smooth and challenging, but be
  39. prepared to use a joystick. Keyboard control on this one -- unlike
  40. the other games in this package -- is practically impossible. 
  41.  
  42.  WET 'N' WILD 
  43.  
  44.  This game is by far the most enjoyable in the group and worth the
  45. price all by itself! The object is to soak the contestant on the
  46. stage with a bucket of water from a catwalk above. You have a
  47. maximum of 16 buckets of water and 60 seconds on the clock. If
  48. you're able to get the person on stage at least 80% wet without
  49. running out of time or water, you can move on to the next
  50. contestant. Each contestant gets more attractive and wears flimsier
  51. clothing, producing more "revealing" results when totally soaked. 
  52. There are eight contestants in all, and you may choose between
  53. either male or female contestants (lest someone think this game is
  54. sexist). Each contestant gets a little harder to hit with the water
  55. and is more erratic in his/her stage-walking. In addition, you must
  56. contend with electric "chaser-lights" that shock you when water
  57. touches them, and former contestants who come up on the catwalk and
  58. knock off your buckets! The joystick and keyboard interfaces are
  59. both excellent in this game. 
  60.  
  61.  PICK-UP ARTIST 
  62.  
  63.  Okay, I know I just said the game isn't sexist, but this particular
  64. segment could be considered so. It's certainly the poorest
  65. implementation of the group. When the game starts, it's Wednesday
  66. and you have just received a note informing you that a girl at the
  67. bar is watching you with interest. You'll know her by the flower she
  68. wears in her hair. When you get to the bar, all the women have their
  69. backs turned toward you, so you must talk to each of them to find
  70. out who has the flower. After selecting which girl you'll talk to, 
  71. you have to converse in the form of three question-and-answer style
  72. conversations. If you successfully ask the right questions and give
  73. the right answers (and the girl is wearing the flower), you'll
  74. return on Thursday night for a one-on-one drink. The conversation
  75. continues the second night, and if you are flawless again, you'll
  76. have dinner on Friday. If dinner goes all right, your next encounter
  77. will be at the beach on Saturday, and finally, the big "Weekend
  78. Reward" (as the manual so eloquently states). 
  79.  
  80.  All of this is fine, and even addictive at first; however, the real
  81. downfall of the game is that the same girls respond to the same
  82. questions every time you play. Once you know which questions and
  83. answers are correct, you'll be able to get all the way through the
  84. game each time. I was able to solve the mystery of all three women
  85. in just over an hour, so I'll probably never play it again: What
  86. would be the point? Perhaps an option should have been included that
  87. would shuffle the responses; then the challenge could begin all over
  88. again. Since this game is so easily solved and is targeted toward
  89. only one gender, it has very limited appeal. 
  90.  
  91.  LAST CALL 
  92.  
  93.  The object of this game is to serve all the patrons at a
  94. three-tiered bar all the beer they want and to try to meet your
  95. quota in one simulated hour of bar time. Sound easy? Don't believe
  96. it! It gets busy. It gets confusing. You must watch the sequence in
  97. which customers order their drinks and serve them in that same
  98. sequence. You must slide the drinks down the bar just right: too
  99. slow and they fall off the bar before reaching their target; too
  100. fast and they tumble over the customers' outstretched hands, 
  101. spilling. You are limited to a certain number of glasses, so be
  102. careful. This is a very challenging game with good animation. After
  103. your shift behind the bar, you'll feel as if you've just run
  104. yourself ragged for an hour. 
  105.  
  106.  The IBM-PC version of BAR GAMES supports EGA/VGA, CGA, Tandy
  107. 16-color, and Hercules MGA. It employs off-disk copy protection in
  108. the form of a non-copyable sheet displaying pictures of glasses that
  109. you must identify at the start of the game. (JACK NICKLAUS GOLF
  110. owners take note: This is _much_ easier to read than the similar
  111. protection used in that game!) 
  112.  
  113.  BAR GAMES from Accolade is a well-conceived, well-planned, and
  114. well-executed piece of gaming software. It is an excellent value, 
  115. considering that you get five packages in one (even if "Pick-Up
  116. Artist" falls short). The game carries a "recommended for mature
  117. audiences" warning label, due to the revealing nature of "Wet 'n' 
  118. Wild," as well as a few voluptuous women in "Pick-Up Artist." The
  119. documentation is short, entertaining, and easy to understand. 
  120.  
  121.  So sit back, have a cold one, and get ready for lots of bar fun. 
  122. Hey, where are the hors d'oeuvres? 
  123.  
  124.  BAR GAMES is published and distributed by Accolade. 
  125.  
  126. *****DOWNLOADED FROM P-80 SYSTEMS (304) 744-2253
  127.  
  128.