home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hacker Chronicles 2 / HACKER2.BIN / 1648.EARL.REV < prev    next >
Text File  |  1990-11-15  |  8KB  |  128 lines

  1.  
  2.  
  3.  EARL WEAVER BASEBALL V. 1.5
  4.  
  5.  Electronic Arts has done what few of us thought was possible: taken the best
  6. and made it even better. The TEG review for version 1.0 of this game stated that
  7. EARL WEAVER BASEBALL was the best sports simulation for any computer the
  8. reviewer had ever seen. Version 1.5 extends this accomplishment even further.
  9. (This review is based on the IBM-PC version; 1989 STATISTICS DISK notes for
  10. Versions 1.0 through 1.5 follow.)
  11.  
  12.  In general, keyboard users of version 1.0 will find screen navigation
  13. simplified in version 1.5. Instead of a mouse-style cursor, you can now easily
  14. highlight options using the "light-bar" method. No more missing the option you
  15. wanted, or wondering if you had the cursor positioned in the right spot; options
  16. are either highlighted or they aren't, and it's very simple to tell the
  17. difference. Additionally, each function key is assigned to a menu option,
  18. allowing shortcut keystrokes to replace the "point-and-shoot" method employed by
  19. the previous release. You can also easily toggle between keyboard, mouse,
  20. keypad, or joystick control, assigning any one of the options individually to
  21. each team selected for playing.
  22.  
  23.  The improvements most demanded by seasoned EWB players have been support for
  24. EGA graphics and a quick-play option for pitting computer-controlled teams
  25. against one another. Both of these options have been added...but that's not all.
  26. The graphics in the game-playing portion of EWB have been improved to include a
  27. 50-50 split-screen showing the overhead view of the stadium on the left side of
  28. the screen, and a catcher's-eye perspective of the pitcher-batter confrontation
  29. on the right. Above the pitcher/batter you see the names of the pitcher and
  30. batter, as well as something you didn't find in the past: the number of pitches
  31. the pitcher has thrown, and the batter's number of homers and RBIs. Also, after
  32. the first at-bat for each player, a summary of his game performance is displayed
  33. when he steps to the plate (e.g., 1 for 4, 1 2b).
  34.  
  35.  When the ball is hit, the display instantly switches to a full-screen overhead
  36. view (an expanded version of the left side of the screen). This is a little
  37. distracting at first, but you quickly become accustomed to it. While playing and
  38. managing, I found it much easier to hit the ball from this perspective --
  39. something I was never quite able to get the hang of in the old version. Official
  40. Scoring has also been improved; for instance, in the prior release, if a player
  41. singled and took second on a throw home by an outfielder, he was credited with a
  42. double. No more: Expect that player to be credited with a single in such cases.
  43.  
  44.  Players accustomed to the strategy menus of the old game will notice that the
  45. "take" option for batters has been replaced by "leadoff" for runners. But be
  46. careful: too big of a leadoff, and you'll fall victim to another added feature
  47. of the game, the pickoff.
  48.  
  49.  In the new stats-only mode, you pick the teams you'd like to play, say "play
  50. ball," and Earl takes it from there. A picture of the stadium is displayed on
  51. your screen, along with the familiar scoreboard, but no players or fans. This
  52. mode plays the game in less than half the time of a full graphics mode game.
  53. Owners of the EWB COMMISSIONER'S DISK will be able to generate schedules and ask
  54. Earl to "play out the schedule" for them. All you need to do is save the
  55. schedule to disk, tell Earl the filename, when you want to start, and how many
  56. games to play, and then sit back and relax. Earl plays every game on the
  57. schedule, updating stats on the fly, and going on to the next game unattended.
  58.  
  59.  In other game operations, improvements are also evident. The stats display has
  60. been enhanced for easier output control to screen, printer, or disk. You may now
  61. specify the length of any list of stats you choose. You decide whether to view
  62. the stats in highest-to-lowest or lowest-to-highest format. The general manager
  63. mode now includes a full-screen player editor to replace the one-at-a-time
  64. editor from the old game. You can control the colors of the uniforms for each
  65. team. You have full control over a greater number of fence sections when
  66. building your park. The list goes on and on.
  67.  
  68.  Of course, as in all new releases, there are a few problems. Gone is the
  69. familiar WEAVER.SET file for controlling game configuration options. Now there
  70. is a series of command-line parameters to adjust game options. These parameters
  71. control the sound toggle, announcer on/off, mode of operation, graphics control,
  72. etc. However, you may no longer choose default teams at startup, nor can you
  73. choose to automatically default to the one-pitch mode. A few of the new features
  74. are buggy, but nothing so devastating that it takes away from the new
  75. functionality.
  76.  
  77.  EARL WEAVER BASEBALL V. 1.5 is a tremendous value, and well worth the price of
  78. the upgrade for current owners. New players will find in version 1.5 just about
  79. everything they could ask for in a baseball simulation. Yet because Electronic
  80. Arts has numbered this version 1.5 rather than 2.0, one must wonder whether a
  81. more advanced version is in the works. Even with all the improvements, there are
  82. some very handy options that could be added. Will we be able to print secondary
  83. positions and ratings on reports? Will we be able to retain season-by-season
  84. player files and summarize to display career averages for players? Will the
  85. baseball simulation fanatics of the world _ever_ get everything they want in one
  86. computer baseball game? Only time will tell...until then, we've got EARL WEAVER
  87. BASEBALL V. 1.5, and it's about as good as it gets.
  88.  
  89.  1989 STATISTICS DISK NOTES
  90.  
  91.  Each year, Electronic Arts and Mirage Graphics join forces to bring all of the
  92. EARL WEAVER BASEBALL fans up to date with the prior season's statistics. This
  93. usually occurs just before the beginning of the next year's real-time baseball
  94. season. Although this is later than most of us would like to receive them,
  95. they're usually worth the wait.
  96.  
  97.  The statistics are accurate, complete, and meticulously prepared. EARL WEAVER
  98. BASEBALL, being a stat-intensive game, requires more statistics than the average
  99. fan has at his fingertips -- and certainly more than anyone wants to take the
  100. time to enter manually. All of the usual stats (AB, BA, HR, SO, etc.) are
  101. combined with the more obscure split stats (performance versus
  102. left-handers/right-handers) and ratings for each player in order to provide
  103. realistic action with the EARL WEAVER BASEBALL simulation.
  104.  
  105.  The American and National Leagues are set up in the files included on the
  106. diskette, with each team appearing in its proper division. The home ball parks
  107. for each team are also included, as well as six other parks, ranging from old
  108. time parks (the Polo Grounds) to Earl Weaver-designed parks (Weaver Stadium) to
  109. imaginary parks (Mirage Stadium). One interesting omission, however, is the Sky
  110. Dome in Toronto: Exhibition Stadium is included as the home park for the Blue
  111. Jays, so the Sky Dome should have been included as one of the extra parks. (The
  112. Jays moved to that park in the second half of the season.)
  113.  
  114.  The packaging is top-notch, in accordance with the redesigned packaging
  115. Electronic Arts featured when it released version 1.5 of the game. Electronic
  116. Arts promotes all of the EWB programs/utilities/statistics as "The System," and
  117. packages them in such a way that they truly appear related. Also included is a
  118. small manual explaining installation instructions, rating definitions, and notes
  119. on statistics. There are two editions of the statistics files on the diskette:
  120. one for Versions 1.0 and 1.1 of the game, and another for Version 1.5. Whichever
  121. version you're using, you'll find the 1989 STATISTICS DISK a worthwhile addition
  122. to your EARL WEAVER BASEBALL System.
  123.  
  124.  EARL WEAVER BASEBALL V. 1.5 and the EARL WEAVER 1989 STATISTICS DISK are
  125. published and distributed by Electronic Arts.
  126.  
  127. *****DOWNLOADED FROM P-80 SYSTEMS (304) 744-2253
  128.