home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hacker Chronicles 2 / HACKER2.BIN / 1716.F-18.REV < prev    next >
Text File  |  1990-11-10  |  4KB  |  78 lines

  1.  
  2.  
  3.  F-18 HORNET
  4.  
  5.  F-18 HORNET is a single-player, arcade/action flight simulator from Absolute
  6. Entertainment and Mediagenic. Designed and written by John Van Ryzin, HORNET
  7. features ten missions, solid 3-dimensional graphics, and joystick control. The
  8. Commodore 64 version is the basis of this review.
  9.  
  10.  Obviously, F-18 HORNET is a cockpit game. The goals of the missions are to
  11. destroy targets or drop supply payloads, refuel when necessary, and reach the
  12. designated endpoint. During the missions, you'll do battle with tanks,
  13. helicopters, and Russian MiGs. You can do some sightseeing, and attempt some
  14. dangerous maneuvers to prove your courage. Unfortunately, this F-18 doesn't
  15. handle all that well: Both craft and scenery respond sluggishly, making what
  16. should be an exhilarating Mach-2 cruise feel like that bad childhood dream in
  17. which Tyrannosaurus Rex (or Freddy Krueger) is chasing you, and your feet are
  18. mired in soggy marshmallows.
  19.  
  20.  Following the title screen, a world map appears. Moving the joystick cycles
  21. through the ten available missions. On selecting a mission with the button,
  22. you'll be informed of the location and goal of the mission. Mission 1 is for
  23. training; no enemies will attack. Other missions take place in Europe, Southeast
  24. Asia, Central America; Bering, Mediterranean, and Yellow Seas; Pacific and
  25. Arctic Oceans; and the Persian Gulf.
  26.  
  27.  The C64 screen display consists of the cockpit of an F-18/A Hornet: altimeter,
  28. air speed, horizontal, and vertical indicators, fuel and engine thrust gauges,
  29. missile availability, and threat radar. These displays are rendered as gauges
  30. and as digital read-outs. When a target comes into view, the Heads Up Display
  31. (HUD) device appears. Indicator lamps reveal targets within firing range, and
  32. fired missiles locked on their targets.
  33.  
  34.  Outside the cockpit window lies scrolling, solid-modeled, 3-D scenery: runways,
  35. bridges, aircraft carriers, hangars, mesas, buildings, Russian MiGs, tanks, and
  36. helicopters.
  37.  
  38.  Although no HORNET mission is limited by time, a score can be achieved and is
  39. based on six factors: completion of a mission, targets destroyed, successful
  40. delivery of a payload, attempting difficult maneuvers, your condition and the
  41. condition of your craft at the end of a mission, and the "textbook" quality of
  42. your landing on the deck of a carrier. Based on relative success of these
  43. factors, the results of a mission earn rankings ranging from AWOL to Top Gun.
  44.  
  45.  HORNET is controlled with a joystick, which works as both the throttle and
  46. control yoke. You can start the engine and increase the throttle either on the
  47. ground or in the air; you can also decrease the throttle in the air, and
  48. reverse-thrust on the ground. The button fires missiles, and you can make th
  49. craft bank, dive, and climb using the stick.
  50.  
  51.  Keystrokes perform various functions: abort the current game and return to the
  52. Mission Selection screen; eject the pilot; open the cargo bay doors and drop a
  53. supply payload; and control the landing gear.
  54.  
  55.  The instruction manual in the HORNET game package is clear and concise, and
  56. includes overviews of the ten missions, as well as maps and intelligence
  57. reports.
  58.  
  59.  Although you're in a cockpit, the craft flies, and there's scenery, it's
  60. probably incorrect to describe F-18 HORNET as a flight simulator. The game i
  61. nicely put together, the graphics are clear, and the solid-modeled scenery looks
  62. good. The handling of the craft, however, leaves much to be desired. Worse,
  63. there is no such thing as turning in flight: In order to return to your starting
  64. location, you must land safely, turn around on the ground, then take off again.
  65.  
  66.  Handling in flight is not smooth; though the scenery moves in response to
  67. banks, dives, and climbs, it doesn't seem to correspond well to the Mach speeds
  68. at which the Hornet is moving. The missions offer varying degrees of difficulty,
  69. and neat opportunities to fly through hangars at full throttle and land on
  70. aircraft carriers and mesas.
  71.  
  72.  F-18 HORNET has solid looks but not much playability.
  73.  
  74.  F-18 HORNET is published by Absolute Entertainment and distributed by
  75. Mediagenic.
  76.  
  77. *****DOWNLOADED FROM P-80 SYSTEMS (304) 744-2253
  78.