home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hacker Chronicles 2 / HACKER2.BIN / 1718.F-19.REV < prev    next >
Text File  |  1990-11-10  |  8KB  |  131 lines

  1.  
  2.  F-19 STEALTH FIGHTER
  3.  
  4.  Microprose beat the United States Air Force by a couple of months in releasing
  5. the Stealth Fighter. Never mind that the USAF calls it the EF117-A; the mission
  6. is radar evasion. F-19 STEALTH FIGHTER is an unusual air combat simulator. It is
  7. also one of the best.
  8.  
  9.  This review is based on the IBM-PC/compatibles version. I tested F-19 STEALTH
  10. FIGHTER on a GenTech 386/20 with Everex VGA card and Mitsubishi Diamond Scan
  11. monitor. I used a CH Products Mach IV joystick as the aircraft maneuvering
  12. interface.
  13.  
  14.  F-19 STEALTH FIGHTER is a departure from the usual air combat simulator. An
  15. aircraft that presents a small radar image must compromise on flight
  16. performance. The F-19 is not a hot combat jet like the Tomcat, Eagle, or
  17. Fighting Falcon. It is a subsonic jet designed to get in and out of combat with
  18. little chance of being detected.
  19.  
  20.  Standard U.S. Air Force and Navy tactical doctrine requires combat pilots to
  21. fight as teams. However, a Stealth Fighter would logically fight alone.
  22. Microprose designed true, one-man missions for the F-19. Pilots who can avoi
  23. combat and detection until absolutely necessary are the most successful.
  24.  
  25.  The airplane itself is a low performance strike-fighter, almost an attack
  26. plane. Its military role is clandestine operations. No sane Stealth pilot would
  27. provoke open combat with the more highly maneuverable Warsaw Pact fighters. The
  28. intelligent approach is to sneak up and surprise attack.
  29.  
  30.  The opening screens of F-19 eventually display a roster of pilots. After
  31. selecting an existing pilot or creating a new one, there are five choices to
  32. customize the mission. Theatres of war include Libya, Persian Gulf, North Cape
  33. (USSR near Scandinavia), and Central Europe. Conventional war, limited war, or
  34. cold war are the possible rules of engagement. Mission types combine strike
  35. (ground targets) or air-to-air , training or real. Your opponents can be green,
  36. regulars, veterans, or elites. Landings can be realistic, easy, or "no crashes."
  37. Each option affects the mission's risk factor, displayed at the bottom of the
  38. screen. From green Libyan pilots to elite Warsaw Pact aces, the challenge can be
  39. made easy or very difficult.
  40.  
  41.  The action shifts to a briefing room, where the details of the mission are
  42. explained. A map of the theatre shows primary and secondary targets. A menu
  43. selects additional information to be displayed: radars, air bases, missile
  44. sites, and ground troop concentrations. Surveying the situation improves the
  45. odds for survival.
  46.  
  47.  The armament menu presents choices of fourteen air-to-ground weapons, two
  48. air-to-air missiles, extra fuel, and a camera for reconnaissance missions. The
  49. F-19 has only four weapons bays, so the mission objectives narrow the payload
  50. choices. Some weapons fit two, three, or four to a bay. The documentation has a
  51. detailed chart of ordnance effectiveness against various targets.
  52.  
  53.  There is a menu that allows you to review the briefing, change weapons, or
  54. choose a new mission before taking off. But now it's time to climb into the
  55. cockpit!
  56.  
  57.  As in most jet fighter simulators, there is a head-up display (HUD) in front of
  58. the canopy. Airspeed, heading, and altitude are graphically and digitally
  59. displayed along the left, top, and right edges of the HUD. There are status
  60. indicators for armament selected, gun rounds, G-forces, brakes, and flaps.
  61. Targets appear as boxes, and the size and color of the box show weapon
  62. effectiveness.
  63.  
  64.  The rest of the F-19 cockpit represents state-of-the-art electronic warfare.
  65. Two mini CRTs control the navigation and target acquisition systems. The
  66. navigation system guides the pilot to the mission objectives and back to base. A
  67. unique target finder, called the tracking camera, locks on to air or ground
  68. targets. Once locked, the tracam screen displays distance and bearing, as well
  69. as speed for airborne targets. The tracam and the HUD blink rapidly when the
  70. target is in range of the selected weapon.
  71.  
  72.  Radar evasion is an integral part of this game called Stealth. Between the two
  73. mini CRTs is a device called the Electro-Magnetic Visibility Scale, or EMV. This
  74. bar-graph gauge shows the intensity of your radar signature to the enemy. The
  75. strengths of enemy radar search signals also appear as bars on the EMV. Overlap
  76. of the search radar bar on the radar signature bar means you have been detected.
  77.  
  78.  Radar evasion requires strategic flying. There are two types of radar, called
  79. pulse and Doppler. Pulse radar finds planes by the strength of their
  80. reflections. Doppler radar finds planes by detecting motion either toward or
  81. away from the radar source. By flying straight at pulse radar (to minimize
  82. reflection size), and at a constant distance from Doppler radar (to minimize the
  83. "Doppler shift"), it is possible to lower the chances of being identified.
  84.  
  85.  The missions are classified as either strike or air-to-air. The objectives of a
  86. typical strike mission might be to destroy a terrorist camp, deliver Stinger
  87. missiles to a guerilla group, or photograph a bridge for an air strike.
  88. Air-to-air mission objectives could be to destroy a commando transport plane or
  89. an IL-76 airborne command post. There are approximately fifty different mission
  90. targets.
  91.  
  92.  Medals and promotions are awarded for completing missions successfully.
  93. Missions are rated on a point scale. The greater the risk factor (as determined
  94. by theatre and enemy skill level) the greater the point rating. Microprose
  95. doesn't document the points award algorithm.
  96.  
  97.  I found F-19 STEALTH FIGHTER to be an easy game to learn. The documentation is
  98. excellent. A keyboard overlay makes it a snap to find the numerous function keys
  99. (novice computer fighter pilots will appreciate this feature). The training
  100. missions stress basic flying and weapons usage. Autopilot can fly the plane to
  101. each of its objectives as new pilots concentrate on learning all the aircraft's
  102. systems.
  103.  
  104.  Now, after flying over 100 missions, I am still intrigued by the program. There
  105. are enough combinations of enemy skill, mission type, theatre, and levels of
  106. conflict to prevent boredom. Even though the graphics are low (320 x 200)
  107. resolution, the drawing routines are fast and detailed. I was unable to run VGA
  108. mode on the Everex board, but EGA worked fine.
  109.  
  110.  The sounds Microprose created for F-19 are impressive, especially considering
  111. the limited capabilities of the PC. The jet engines, missile launches, warning
  112. klaxons, and squeal of the tires on touchdown are the best I've heard on a
  113. PC-based flight simulator. I also should mention that the game is copy-protected
  114. in two flavors: key disk and documentation lookup. (I won't add my personal
  115. feelings about copy protection to this review.)
  116.  
  117.  There are a few bugs in F-19 STEALTH FIGHTER, but overall, the quality of the
  118. game is good. My biggest complaint is the lack of an artificial horizon ball in
  119. this marvelous cockpit. I sometimes become disoriented during twisting, turning
  120. dogfights, and can't "get the blue side up" (straight and level flight) in time
  121. to avoid a crash. The ILS is somewhat inaccurate, but the tracam can line up the
  122. runway instead. I feel there is too big a skill difference between regular and
  123. veteran enemies. I have not fought elites as of this writing.
  124.  
  125.  For the computer jet jock who wants to try something really different and
  126. challenging, try F-19 STEALTH FIGHTER. It will entertain you for a long time.
  127.  
  128.  F-19 STEALTH FIGHTER is published and distributed by Microprose Software.
  129.  
  130. *****DOWNLOADED FROM P-80 SYSTEMS (304) 744-2253
  131.