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Text File  |  1990-11-14  |  4KB  |  65 lines

  1.  
  2.  
  3.  HOLE-IN-ONE MINIATURE GOLF
  4.  
  5.  HOLE-IN-ONE MINIATURE GOLF is a four-player, mini-putt simulation from DigiTek
  6. Software. This family-oriented program offers fine graphics and excellent
  7. gameplay, two 18-hole courses, 2 levels of difficulty, foolproof mouse control,
  8. and the DigiTek promise of additional course disks. The Atari ST version is the
  9. basis of this review; at the time of this writing, IBM-PC, Amiga, and Apple IIgs
  10. versions have also been released.
  11.  
  12.  Although HOLE-IN-ONE is not nearly as graphically detailed as the
  13. highly-acclaimed ZANY GOLF (Electronic Arts), it is certainly more like
  14. real-life miniature golf. Each hole has a 3-shot overstroke limit, but you can
  15. still complete the first 18 holes regardless of how many strokes you use. What's
  16. more, the graphic displays of the holes, even the special-effects holes of
  17. Course Two, are tied directly to the physics of play, rather than being
  18. marginally related to elaborate, slow-mo animation routines. The creators of
  19. ZANY GOLF exercised their programming talents; the programmers of HOLE-IN-ONE
  20. created an wonderfully realistic game.
  21.  
  22.  Course One features obstacles, sand and water hazards, and topographical
  23. contours that cause the ball to roll weirdly. Each hole is seen from above in
  24. its entirety, and each can be thought of as an individual pool table, especially
  25. since you must pay close attention to angles and bounce vectors.
  26.  
  27.  After making it through Course One at or under par, you'll be able to play
  28. Course Two, which is spiced up with trick holes: There's more than one
  29. labyrinth, a pinball machine, and a bizarre cityscape. Curved borders replace
  30. the sharply-angled borders of Course One, and the marvelous Cave hole is
  31. upside-down or inside-out or something. Par for these holes is naturally higher.
  32.  
  33.  The ST graphics display consists of a single hole. A Menu bar above the hole
  34. tells you its name, par, and how many shots you've taken. From the Project menu,
  35. you can select Score, which tells you everything about the game up to that
  36. point. Replay lets you rerun your last shot, and Retry lets you do the last shot
  37. over. The Contour menu allows you to view a hole and its topograhical features
  38. from different perspectives.
  39.  
  40.  The mouse controls HOLE-IN-ONE, and it works perfectly. A click places the ball
  41. on the tee; the white line that extends from the ball indicates direction and
  42. the relative power behind a putt; a second click does the actual putting. Expert
  43. Mode, when selected from the Options menu, eliminates the white line.
  44.  
  45.  HOLE-IN-ONE is special in that it is family-oriented (families being the user
  46. group most often neglected these days). Anyone can play it, and be entertained
  47. without melting into a mass of neurotic, quivering goo. The game is a snap to
  48. learn, the mouse works like a charm, and it's hard to imagine anyone becoming
  49. bored.
  50.  
  51.  The graphics are not great, at least not in the same sense as those of ZANY
  52. GOLF, but they are very good and have not been slighted in a game where the
  53. physics of play is the salient feature. HOLE-IN-ONE doesn't dazzle or distract
  54. with color or animation. It entertains at a basic level, that of clean family
  55. fun (a rare commodity), and it does so without resorting to car chases,
  56. explosions, or bouncing hamburgers. Assuming sales warrant it -- which I hope
  57. they do -- DigiTek plans to release additional course disks.
  58.  
  59.  For once, the review blurbs on a game package are accurate. HOLE-IN-ONE
  60. MINIATURE GOLF is a jewel glittering in the sand.
  61.  
  62.  HOLE-IN-ONE MINIATURE GOLF is published and distributed by DigiTek Software.
  63.  
  64. *****DOWNLOADED FROM P-80 SYSTEMS (304) 744-2253
  65.