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Text File  |  1992-08-06  |  1KB  |  24 lines

  1.  
  2. VERSION 4.1 NOTES:
  3.  
  4.  - This release of MapEdit should work with all versions of the game,
  5.    including the three and six episode editions.
  6.  
  7.  - The map files may become a lot larger after using MapEdit, even
  8.    if you do not alter any levels.  This is because MapEdit does not
  9.    recompress the maps with the newer compression scheme used in
  10.    v1.1 of the game.  This doesn't cause a problem when playing the
  11.    game, it just makes the map files larger.
  12.  
  13.  - The MAPDATA.DEF file contains information about the new wall images
  14.    used in the 6-episode game.  If you are editing the 1-episode game,
  15.    be carefull not to select any of the newer wall images.  (I haven't
  16.    thought of a good way to guard against this, perhaps multiple .DEF
  17.    files, one set for each version of the game)
  18.  
  19.  - The OBJDATA.DEF file is still far from complete.  I haven't had time
  20.    to identify all of the new objects and guards.  I changed the undefined
  21.    objects so that they appear as a bright white block in the map, which
  22.    makes it fairly easy to see them in the map display.
  23.  
  24.