home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hacker Chronicles 2 / HACKER2.BIN / 1842.L&D.REV < prev    next >
Text File  |  1990-11-10  |  11KB  |  168 lines

  1.  
  2.  LIFE & DEATH
  3.  
  4.  If you would be repulsed by a program that graphically depicts surgery in a
  5. clinical, vivid, and lifelike fashion, don't read this review. Don't pick up the
  6. box, and don't look at the screen shots on the back. But _especially_ don't buy
  7. it, take it home, and boot it up. Because if you have even the slightest bit of
  8. morbid curiosity (the kind that compels you to thumb through a book on medical
  9. rarities, or drive by an accident slowly), you, too, may become hooked on LIFE &
  10. DEATH. I played this game on an IBM-compatible; IBM-specific information will be
  11. found later in this review.
  12.  
  13.  LIFE & DEATH comes from The Software Toolworks, publishers of CHESSMASTER 2000,
  14. MAVIS BEACON TEACHES TYPING, and SOFTWARE GOLDEN OLDIES. Strikingly packaged,
  15. L&D is a medical simulation with an emphasis on abdominal surgery. The game is
  16. divided into two segments; you must complete the first before proceeding to the
  17. second. In the first, your examination of the patients will reveal one of four
  18. conditions: intestinal gas, bacterial infection, kidney stones, or appendicitis.
  19. If it's gas, you observe; if it's bacterial infection, you medicate; if it's
  20. kidney stones, you refer the patient to a urologist; but if it's appendicitis,
  21. you operate!
  22.  
  23.  In the second segment, you might diagnose an arthritic condition or you might
  24. reveal an aortal aneurysm. The arthritis requires exercise and medication, but
  25. the aneurysm calls for surgery...most of the time. Sometimes an ultra-sound test
  26. will reveal an immature aneurysm, which calls for observation and nothing more.
  27. The operation, if needed, is much more complex than the appendectomy, involving
  28. grafting a man-made dacron aorta in place of the aorta with the defect.
  29.  
  30.  First things first. In your package you'll find a few things every good doctor
  31. requires: a beeper, a rubber glove, and a surgical mask. You put aside the glove
  32. and mask until surgery. The beeper is actually a cute, fancy code wheel that
  33. serves as copy protection. Early in each game session, you'll be given a phone
  34. message to return; say Dr. Schwartz called from his car phone on line 4. Line up
  35. Schwartz with the Car Phone and look in the Line 4 window; there's your code
  36. number. Call him back at that number and he'll remind you not to forget that
  37. staff meeting, or tell you that he'll meet you on the links later...whatever.
  38. Neglect to return the call, and you'll be pulled out of surgery.
  39.  
  40.  Search through the box a bit more. Here's your "History of Surgery" booklet: a
  41. brief, humorous retrospective of the barber's art. Here's an "Operating
  42. Procedures Manual" (actually the computer-specific instructions, including
  43. installation, keystrokes, and game directions). There's a memo to "All
  44. First-Year Residents" outlining some of the game's features. And there's a
  45. packet of photocopies of the relevant pages in ANATOMY AND THE SURGICAL
  46. TECHNIQUE. These pages include sections on diagnosis, surgery, and an appendix
  47. (which I deftly removed) -- a glossary and description of the tools of the
  48. trade.
  49.  
  50.  You boot up the game and appear at the nurses' station on the floor to which
  51. you're newly assigned. The nurse will greet you and ask you to sign in. Here's
  52. where you can type your professional name, and the game will remember where you
  53. are in your residency (how many patients you've seen, and how many of those
  54. you've correctly treated). Up to ten people can be registered to practice at
  55. Toolworks General. Once you've successfully completed both kinds of operations,
  56. you're given a diploma, removed from the active list, and placed on the Honor
  57. Roll. A notation is made regarding the skill level at which you've succeeded.
  58.  
  59.  You can also customize some parameters here: difficulty level (at higher
  60. levels, the action speeds up, assistants are less helpful, and things begin to
  61. go wrong during operations); sound; and your handwritten initials, so that
  62. whenever you sign a patient's chart, a facsimile of your real signature will
  63. appear there. After attending medical class (where you may be shown videotapes
  64. of proper procedures), your first patient will be assigned to you. The
  65. examination requires reading the chart to hear about the symptoms; you then
  66. palpate the abdomen. To do that, you click the cursor on the patient's stomach,
  67. and you see a close-up. Move the cursor around the stomach, clicking as you go.
  68. A visual "dialogue balloon" (as well as accompanying digitized speech) lets you
  69. know where the pain is and isn't. Based on that information and details you
  70. glean from the documents and the classroom lessons, you decide whether you'll
  71. observe, medicate, or X-ray. The X-ray will reveal kidney stones if there are
  72. any; if not, you operate.
  73.  
  74.  Great surgical teams are made, not born. Entering the personnel office, you'll
  75. find descriptions of six co-workers who can assist you in the Operating Room
  76. (OR). You may only choose two at a time, and they'd better be compatible; make
  77. sure to read their files completely before selecting them. An expert on arterial
  78. grafts who doesn't work well with the nurse you've chosen won't be much help
  79. during an appendectomy.
  80.  
  81.  Once you're in the operating room, the tension mounts. The EKG beeps softly and
  82. steadily as you begin. The documents again tell you the order in which to
  83. proceed; you have a message box, a close-up of the patient's abdomen, and three
  84. trays of instruments to monitor. Smooth cutting takes a definite knack, as does
  85. dealing with a continuous variety of emergencies (loss of blood, erratic heart
  86. rhythms, and the inevitable slip of the scalpel). You may quickly be pulled off
  87. the case for a wrong move, or you may respond to an emergency incorrectly and
  88. wind up killing the patient.
  89.  
  90.  (Incidentally, just for fun, try making an incision with the scalpel _without_
  91. having anesthetized the patient. Be prepared for an effective, humorous jolt.)
  92.  
  93.  Overall, the game is terrific. It requires thorough reading and re-reading of
  94. the documents the first few times you undertake a new element of the game. The
  95. interface is smooth and predictable, although there are some quirks to be
  96. considered regarding the positioning of the cursor during surgery. The game is
  97. suitably complex for weeks of playability; I've been playing for three weeks and
  98. have only recently completed both operations (at the novice level). This is
  99. partially because of the documentation -- my one major complaint.
  100.  
  101.  In at least one instance, the documents are downright wrong about a very
  102. important surgical technique; in several others, the are indadequate. The
  103. incorrect detail has to do with the procedure for cutting the peritoneums (thin
  104. membranes separating the organs from the muscle tissue): They must first be
  105. scraped with a scalpel, elevated with hemostats, nicked again in the same spot
  106. with the scalpel, then carefully cut with the scissors across the area. (See how
  107. much fun it is to throw around this terminology? Playing this game with friends
  108. is a gas!) The manual describes a somewhat different procedure, which never
  109. works; a call to Software Toolworks was required in order to learn the correct
  110. technique.
  111.  
  112.  There are other sticking points, mainly because the manual includes no
  113. illustrations. You're dealing with some very realistic graphics, and you must
  114. make a lot of precise cuts, nicks, sutures, and so on. But the exact locatio are
  115. difficult to describe in words. For example, it's tough to tell where the
  116. appendix ends and the cecum begins when it all looks like one large lump of
  117. tissue to us laypersons. Fortunately, the medical class you're sent to after a
  118. failed operation or incorrect diagnosis will usually clarify the points that
  119. aren't sufficiently addressed in the documents.
  120.  
  121.  The graphics are generally very good. The surgical screens are absolutely
  122. fascinating. For the first time, I feel like I have at least a modicum of
  123. understanding of what goes on in an operating room. I also experienced a curious
  124. sensation when making my rounds. I ceased to become involved in the patients'
  125. personal stories and, instead of dealing with a person, I dealt with a
  126. clipboard, an abdomen, and a list of symptoms. In the operating room, I wasn't
  127. trying to save a life; I was trying to take apart a puzzle and put it back
  128. together in the most efficient way possible. I wonder if that's akin to the
  129. separation physicians feel -- a dehumanization that we, as patients, are
  130. becoming accustomed to.
  131.  
  132.  The IBM PC version of the LIFE & DEATH package includes both diskette format
  133. 5-1/4" and 3-1/2". The only copy protection is the aforementioned code wheel.
  134. Thus, the game can -- and should -- be played either from working copies or from
  135. a hard drive. There's an installation program that will create a subdirectory
  136. called L&D and deposit the game files there. You can move them to another
  137. subdirectory if you like.
  138.  
  139.  Mouse, keyboard, and joystick are all supported; I recommend using a mouse. The
  140. keyboard works adequately, but requires two hands to efficiently operate the
  141. cursor. Virtually the entire game can be played from the mouse or joystick,
  142. except for signing in and recording your initials the very first time you play.
  143. You can pause with the "P" key, and quit with the "ESC" key, but all other
  144. parameters can be modified via menus.
  145.  
  146.  You'll need some sort of color graphics adapter: CGA, EGA, or VGA. The game
  147. only displays CGA graphics, which was a big disappointment. Given the static
  148. nature of the screens, EGA graphics wouldn't have required that much more
  149. programming. But even the CGA screens (particularly those presented during
  150. surgery) are delightful, and better than CGA graphics in most other games. T
  151. resolution is 640x200, and the colors used are black, white, light blue, and
  152. red.
  153.  
  154.  Your PC, XT, AT, or compatible will require DOS 2.0 or greater, and a full 512K
  155. of memory to run. If you have less than 512K available, the game won't load.
  156.  
  157.  All in all, I loved LIFE & DEATH. It's a tense game, and a fun one; it's also a
  158. thoughtful simulation of a real-life topic, the object of which is not typically
  159. destructive. I could have hoped for greater support for better graphic modes,
  160. but other than that, it's well-executed and intelligently programmed. As much
  161. for the educational value as the entertainment value, I'm hooked on it...which
  162. is the greatest and most honest recommendation I can give.
  163.  
  164.  LIFE & DEATH is published by The Software Toolworks and distributed by
  165. Electronic Arts.
  166.  
  167. *****DOWNLOADED FROM P-80 SYSTEMS (304) 744-2253
  168.