home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hacker Chronicles 2 / HACKER2.BIN / 1954.PERSIA.REV < prev    next >
Text File  |  1990-11-10  |  5KB  |  85 lines

  1.  
  2.  
  3.  PRINCE OF PERSIA
  4.  
  5.  Some games boast powerful graphics, some brag about their great sound. Well,
  6. PRINCE OF PERSIA from Broderbund may not have the best graphics or the best
  7. sound, but the animation is _awesome_! It'd be hard to find a game anywhere that
  8. is animated so perfectly. The characters on screen seem to come alive with
  9. realistic movement. PRINCE OF PERSIA is sure to be a classic. (This review is
  10. based on the Apple II version; IBM-PC version notes follow.)
  11.  
  12.  PRINCE OF PERSIA is set during a time when there are Sultans and princesses. It
  13. seems that while the Sultan is off fighting a foreign war, his Grand Vizier
  14. Jaffer has seized power in the land. You (of course) are the only obstacle in
  15. his way. Your character is an adventurer from a foreign land, innocent of the
  16. events that have been occurring in the palace. Naturally, you have won the heart
  17. of the Sultan's lovely daughter, and made a powerful enemy in the process.
  18. Jaffar orders you to be arrested, and gives the princess a choice: She can marry
  19. him in one hour, or die. The Princess is locked in her room; you are her only
  20. hope of salvation.
  21.  
  22.  PRINCE OF PERSIA plays wonderfully. You start out in a dungeon in which you
  23. must find a sword to fight your way out. Fighting is simply executed with your
  24. joystick. The only problem is that you don't have many fighting techniques to
  25. use: You can only thrust or block. You also have to watch out for the various
  26. traps that lie along your path, or you'll never reach the Princess. Remember,
  27. you're working against the clock: If you don't rescue her within 60 minutes,
  28. she'll either die or be married.
  29.  
  30.  The screen is two-dimensional. You see your character moving down corridors and
  31. jumping over traps. While you're travelling through the dungeon, you run across
  32. various items that'll help or harm you. Throughout the game, you hear different
  33. music
  34. al scores. The sound is good; you won't need to silence your speaker. The
  35. program also allows you to save a game, but you have to reach level three before
  36. you can do so. The controls are very simple and easy to learn. I recommend a
  37. joystick, which works much better than the keyboard.
  38.  
  39.  The Apple II version of PRINCE OF PERSIA is supplied on one 5-1/4" disk; the
  40. package includes a user's guide and a pretty box. You'll need 128K of RAM to run
  41. the game. The user's guide contains everything you need to know to begin your
  42. search. I didn't find anything in the manual that referred to copy protection,
  43. but I was not able to copy the diskette. If you're playing on an Apple IIgs, you
  44. might want to slow the speed down to 1 MHz for easier game play.
  45.  
  46.  PRINCE OF PERSIA is an absolute must-have, if only to see the fluid movements
  47. of the characters on screen. As an added bonus, the game is entertaining and
  48. plays wonderfully.
  49.  
  50.  IBM-PC VERSION NOTES
  51.  
  52.  The IBM-PC version of PRINCE OF PERSIA comes packed with both 5-1/4" and 3-1/2"
  53. diskettes. The game can be installed on your hard disk, after which there is
  54. (hurrah!) no further copy protection. You'll need DOS 2.11 or higher, and
  55. Broderbund recommends playing on at least an 8MHz machine.
  56.  
  57.  Graphics support is provided for VGA, MCGA, EGA, Tandy, CGA, and Hercules. VGA
  58. mode requires 640K RAM; the other modes require only 512K. Audio support is
  59. provided for AdLib and Sound Blaster boards, and for once, Tandy folks aren't
  60. left out here: Tandy 1000SL and TL owners will get special digitized sound
  61. effects (only when playing the game from the keyboard, however).
  62.  
  63.  PRINCE OF PERSIA can be played from either the keyboard or with a joystick. I
  64. found adjusting to my character's movements with the joystick a bit frustrating.
  65. The game's docs keep making mention of stepping to the end of a ledge, but the
  66. slightest yank on the stick seemed to have him off and running, almost always
  67. leading to a gruesome death. It took a bit of practice for me to get my little
  68. unnamed adventurer right where I wanted him.
  69.  
  70.  I found the VGA graphics to be quite nice, and character movement was smooth.
  71. Playing on a 20MHz 386, gamespeed seemed just about right, although sometimes
  72. response seemed slow or delayed.
  73.  
  74.  There is a game-save feature, with certain limitations. You have to reach Level
  75. 3 before you can save the game, and only one game-in-progress can be saved at a
  76. time. There is also a practice mode, in which you start out at Level 2, but with
  77. only 15 minutes left to play. As the docs put it, "it is not possible to win the
  78. game" in this mode, but it does get you to a point where you can practice skills
  79. more varied than just landing on a bed of spikes.
  80.  
  81.  PRINCE OF PERSIA is published and distributed by Broderbund.
  82.  
  83. *****DOWNLOADED FROM P-80 SYSTEMS (304) 744-2253
  84.  
  85.