home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hacker Chronicles 2 / HACKER2.BIN / 2104.SPHERCAL.REV < prev    next >
Text File  |  1991-09-07  |  4KB  |  79 lines

  1.  SPHERICAL
  2.  
  3.  SPHERICAL is a strategy/arcade game written by Rainbow Arts and published
  4. and distributed by Electronic Zoo, and it offers excellent graphics and
  5. animation, 100 levels, six soundtracks, training and two-player modes,
  6. password feature, joystick control, and copy protection. The Atari ST
  7. version is the basis of this review, and to play it you'll need 512K, a
  8. color monitor, and a 360K disk drive.
  9.  
  10.  The strategy needed to conquer SPHERICAL inspires much brain activity,
  11. and it does so without skimping on arcade action. The game has all kinds of
  12. magic, lots of nasty creatures, and many useful items, some of them hidden;
  13. the two-player game features twice as many levels. SPHERICAL is the third
  14. Electronic Zoo release for the ST, and E-Zoo is now three out of three.
  15.  
  16.  Long ago, two great dragons, Akarom and Selene, used the power of the
  17. Starball to create the Universe and to keep a harmonic balance among the
  18. four races of Earth. For the usual reasons, Akarom coveted the Starball,
  19. and in secret he instructed humans in the art of war. Eventually, Akarom
  20. and Selene got in a really big fight and destroyed each other. Harmony came
  21. to an end, strife ruled the Universe, and the evil wizard Grimslade managed
  22. to resurrect Akarom. He now dwells in Grimslade's castle.
  23.  
  24.  As Findar, the good wizard, your goal is to enter Grimslade's castle,
  25. guide the Starball through 100 rooms, and confront and destroy the dragon
  26. Akarom. In a two-player game, you'll be accompanied through 200 rooms by
  27. fellow wizard Karl.
  28.  
  29.  SPHERICAL's screen display on the ST consists of the current room of
  30. Grimslade's castle. Each room is really just a wall, on which hang stone
  31. blocks; the blocks are randomly placed and you must walk and jump your
  32. wizard from block to block. Findar can create blocks where none exist, thus
  33. building steps and walls and platforms; he can un-create them as well. The
  34. Starball sits, pulsing with energy, somewhere in the room, and when the
  35. timer runs out, the Starball rolls along the blocks, like water seeking out
  36. the lowest level of the room. Your strategic task is to guide the Starball
  37. to the block marked IN, and so enter the next room.
  38.  
  39.  Also onscreen are the score counter, a 20-second timer, the wizard's
  40. Lifeforce bar, Restart jewels, and Potion indicator. The Lifeforce bar
  41. shrinks as the wizard absorbs damage; it can be replenished by finding
  42. Decanters. The Restart jewels let you begin a level over (four times only),
  43. and the Potion indicator is a little red bottle that'll destroy all enemies
  44. in a room: the manual suggests a keypad 9 to invoke this function but it's
  45. really the keypad's asterisk key that does it.
  46.  
  47.  Along the way to Akarom, you'll find Decanters of healing, keys, diamonds
  48. (for extra points), hourglasses (to reset the Starball timer), scrolls (for
  49. increased jumping power), red and green potions, and limited
  50. invulnerability lanterns. Magic Wands automatically send you to the next
  51. level, Switches reverse gravity, and Documents have code words, in effect a
  52. save feature. Certain items are hidden; when found, they'll automatically
  53. send you the next level.
  54.  
  55.  Obstacles include ghosts, bouncing globes and eyeballs, wizards that
  56. shoot fireballs, dripping acid, and, on every tenth level, an oversized
  57. spider or cat or dragon that shoots fireballs with great accuracy.
  58.  
  59.  SPHERICAL is controlled with a joystick: the stick makes the wizard walk
  60. and jump; the button creates and destroys stone blocks. From the Start
  61. menu, function keys select one- and two-player games, or a training screen,
  62. where you can practice block creation. You can also see magic items, toggle
  63. between sound and music (and choose one of six soundtracks), or run a demo.
  64. The Spacebar pauses. Red annihilation potions are invoked with a keypad
  65. asterisk.
  66.  
  67.  The SPHERICAL package comes with one 360K disk that's copy-protected, an
  68. instruction manual, and an Amiga/ST reference card. There is no save option
  69. in the usual sense, although the code word found on a document, entered at
  70. the Start menu, is close enough.
  71.  
  72.  SPHERICAL is a neat and exciting game that could easily become an
  73. obsession. Graphics and animation are excellent throughout, sound is spare
  74. yet effective, and the strategy involved will have you counting stone
  75. blocks in your sleep. SPHERICAL is well worth your time and attention.
  76.  
  77.  SPHERICAL is published and distributed by Electronic Zoo.
  78.  
  79.