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/ Hacker Chronicles 2 / HACKER2.BIN / 2218.TRIVIAL.REV < prev    next >
Text File  |  1990-11-11  |  6KB  |  105 lines

  1.  
  2.  TRIVIAL PURSUIT
  3.  
  4.  The prospect of reviewing TRIVIAL PURSUIT excited me. After years of playing
  5. the board game and running an online TRIVIAL PURSUIT contest in The Gamers'
  6. Forum, I was sure this piece would be a snap to write. My enthusiasm waned
  7. slightly when my copy of the game turned out to be a bit buggy: TRIVIAL PURSUIT
  8. is heavily key-disk protected, which causes some systems to hang. A quick call
  9. to Parker Brothers resulted in a polite apology, an explanation regarding the
  10. copy protection, and the promise of a new key-disk. A week later, I received
  11. both a new program disk and a new questions disk. (This review is based on the
  12. IBM-PC version.)
  13.  
  14.  Thanks to a hard-drive install option, TP was quickly up and running. However,
  15. I suffered another disappointment when I saw the graphics: Only CGA, EGA, and
  16. Tandy graphics are supported (nowhere does it mention whether Tandy's 16-color
  17. palette is supported). The EGA graphics look like CGA with color added. Touted
  18. as "state-of-the-art graphics," they're anything but. The pictures on the back
  19. of the box are true representations of the quality of the EGA graphics.
  20.  
  21.  One thing to be careful about: The hard-drive install program replaces your
  22. CONFIG.SYS file with a new one that contains only a FILES=20 statement. I
  23. strongly suggest that you rename CONFIG.SYS to CONFIG.SAV before running the
  24. install program, so that you don't lose your original file!
  25.  
  26.  The final disappointment came when I played my first game of TP against a
  27. computer opponent. Instead of typing in the answer and receiving a "You got it"
  28. or "Sorry, that's incorrect" message, you're supposed to say your answer aloud
  29. (or, if you're afraid of being committed for talking to a computer, say it
  30. silently to yourself); then, you hit any key to reveal the correct response, and
  31. press "Y" or "N" to indicate whether you answered the question correctly.
  32. Naturally, this makes it incredibly easy to cheat when playing against the
  33. computer. Of course, when competing against friends, you'll say your answer
  34. aloud -- as you would with the board version -- before finding out the correct
  35. response. Ho-hum.
  36.  
  37.  TRIVIAL PURSUIT does have one thing going for it: There are 30 question sets in
  38. six categories, ranging from Post-Beatles Music to Sports Nicknames.
  39. Additionally, you can extract questions from among these 30 files to compile
  40. your own specialized question sets. The question files are all in ASCII text
  41. format, viewable from within a text editor or word processor. While I've not
  42. done so, it appears possible to add your own questions to these files (perhaps
  43. from your TRIVIAL PURSUIT board game cards).
  44.  
  45.  When you start a game of TP, you're asked to enter the names of the players
  46. (the first player must be a human). You can do one of three things: enter the
  47. names of up to three human players; select up to three additional players from
  48. among six computer players; or enter a combination of both. Each computer player
  49. has his or her own skill level and category of expertise. ("Holly Wood" is
  50. well-versed in movie lore, while "Deke Athlon" is a real sports fanatic.) A
  51. maximum of four players is permitted.
  52.  
  53.  After entering the players' names or numbers, you select up to six of the 30
  54. available sets of questions from any of the six categories. There are various
  55. ways to select these sets: You can let the computer randomly pick six; if you
  56. don't like the sets the computer assigns, you can ask for another random
  57. selection, or you can exchange one or two of the question sets; you may also
  58. select one of your personally created question sets.
  59.  
  60.  The human player always goes first. You can enter "H" for the Help menu, from
  61. which you can save the game in progress, quit, toggle the music/sound effects on
  62. or off (off is recommended -- there's no soundcard support), or view the game
  63. statistics thus far. The statistics indicate the number of questions you and
  64. your opponent(s) have answered or missed in the individual categories during the
  65. game.
  66.  
  67.  You press the spacebar to roll the die. Then, depending on the number you've
  68. rolled and your current position on the board (all players' pieces are white,
  69. making it difficult to tell them apart), the computer displays your available
  70. moves with numbers. You select the number to which you want to move, then press
  71. the Enter key to reveal your question. If you land in the center circle, the
  72. computer randomly selects a question for you. "Roll Again" spaces are marked by
  73. little dice. These and the tiny triangles indicating "pie wedge" question spots
  74. are the only pictures on the game board.
  75.  
  76.  If you answer a question correctly, you'll get a terse message ("How did you
  77. know that?"); if you miss a question, you usually receive "You missed a tough
  78. one." Winning the game is easy (if you cheat) and rather anti-climactic. A
  79. simple "Barb wins the game!" was my only reward for trudging through this
  80. yawner.
  81.  
  82.  The TP game box contains: two 5-1/4" diskettes; a short, to-the-point leaflet
  83. describing gameplay (the instructions take all of three pages, and the fourth is
  84. devoted to warranty and conditions information); and a registration card. I'm
  85. not sure whether a 3-1/2" program disk is available, but the copy protection
  86. obviously prevents you from copying the 5-1/4" disks to a 3-1/2" disk yourself.
  87. You'll need 384K of RAM, and DOS 2.0 or higher to run the game.
  88.  
  89.  It may be too late to save Parker Brothers from making similar mistakes in
  90. future game releases: Although a "How do you like it?" survey card is included,
  91. there aren't any pertinent questions regarding the game -- just the usual bunch
  92. of statistical questions about you and your computer, and three narrow lines for
  93. your comments. If you really want to influence Parker Brothers' game design
  94. plans or let them know what you think of this product, you'll need to write them
  95. a letter.
  96.  
  97.  Bottom line: TRIVIAL PURSUIT is a faithful translation of the original board
  98. game in every sense of the word. If you want to play TRIVIAL PURSUIT by yourself
  99. (and you can trust yourself not to cheat), you'll enjoy this one; otherwise,
  100. stick with the board game.
  101.  
  102.  TRIVIAL PURSUIT is published and distributed by Parker Brothers.
  103.  
  104. *****DOWNLOADED FROM P-80 SYSTEMS (304) 744-2253
  105.