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Text File  |  1997-07-09  |  7KB  |  148 lines

  1. ===============================================
  2. PowerVR Tomb Raider Zip Files      Version 1.03
  3. ===============================================
  4. This PowerVR version of Tomb Raider supports both the PCX1 and 
  5. PCX2 chips. Version 1.03, 08 July 1997. It allows you to run 
  6. at 640x480, 800x600 and 1024x768. Even if your 2D graphics 
  7. board has only 2MB, you will still be able to run at 1024x768 
  8. in Single Buffered mode. Linear MIP mapping is supported and on
  9. the PCX2 Bilinear filtering is also used.
  10.  
  11. Unzip the files in the Tomb Raider directory and read the README.TXT
  12. file.
  13.  
  14. ==============================================
  15. PowerVR Tomb Raider Installation.  Version 1.03
  16. ===============================================
  17. After unzipping the files in the 'C:\TOMBRAID' directory you will find
  18. included two short cuts that are set-up already to run the PowerVR 
  19. version of Tomb Raider. Just double click the short cut for your 
  20. PowerVR board.
  21.  
  22. If any of the following apply to you then you should read over 
  23. the additional install notes below.
  24. - If you do not have your CD configured in CONFIG.SYS and AUTOEXEC.BAT 
  25.   to run under DOS.
  26. - If you have not yet configured the audio with the Tomb Raider 
  27.   SETUP.EXE program.
  28. - If you have installed the Tomb Raider files to a directory other
  29.   than 'C:\TOMBRAID'
  30.  
  31. ===============================================
  32. PowerVR Tomb Raider Game Notes.    Version 1.03
  33. ===============================================
  34. The following Keys perform the following operations.
  35. F1       - Decreases the screen resolution.
  36. F2       - Increases the screen resolution.
  37. F3       - Displays the current resolution, frames per second and
  38.            whether Single Buffered mode is on.
  39. F4       - Toggles the PowerVR logo. (Full version only).
  40. F8       - Toggles Singled Buffered mode. To switch mode
  41.            the graphics will be reset to the starting resolution
  42.            of 640x480. 
  43. Z        - Zoom the camera in.
  44. X        - Zoom the camera out.
  45. All other keys operate as in the original game.
  46.  
  47. Single Buffered mode allows the use of high resolutions on 
  48. a 2MB 2D graphics board and it will improve the average frame rate.
  49. However as the 3D image is being sent to the screen at the same time
  50. as the monitor is displaying the image you may be able to see a line across 
  51. the screen from time to time. This is called 'Cut Line' and is normal in
  52. a Single Buffered mode.
  53.  
  54. Note that the PowerVR version tries to keep as faithful as possible to 
  55. lighting and shading of the original Tomb Raider game. Some areas, 
  56. especially in later levels, are meant to be quite dark.
  57.  
  58. ===============================================
  59. PowerVR Tomb Raider Install Notes. Version 1.03
  60. ===============================================
  61. 1. Running under windows.
  62. The PowerVR version of Tomb Raider runs in DOS only - not in 
  63. a "DOS box" within Windows95. You must either exit Windows95 (using 
  64. the "Start" Menu, "Shutdown", and "Restart the computer in MS-DOS mode"), 
  65. or alternatively, by not running Windows95 when the PC is started.
  66. We recommend exiting Windows95 using a short cut such as the ones supplied. 
  67. This is more convenient and makes the audio set-up easier. If you 
  68. have not installed in the 'C:\TOMBRAID' directory then you should 
  69. create short cuts similar to the ones supplied. Note that it is 
  70. important to have your CD installed for operation under DOS. This 
  71. will mean you should have entries for a CD driver in CONFIG.SYS and 
  72. that you should be using MSCDEX in AUTOEXEC.BAT.
  73.  
  74. 2. Test the software version first.
  75. If the software version, TOMB.EXE, doesn't run then neither 
  76. will the PowerVR version! If you have only downloaded the PowerVR Demo
  77. version and you are having problems, download and check the software 
  78. version operates correctly under DOS and not just in a "DOS Box".
  79.  
  80. 3. Check the audio set-up.
  81. If the audio is not correctly set up, then the movies will not 
  82. play correctly. Please note that the set-up for the sound card may
  83. be different depending on whether windows has been run or not. Check 
  84. the settings with the Tomb Raider SETUP.EXE program.
  85.  
  86. 4. PCX1/PCX2 support.
  87. There are two Tomb Raider executables: TOMBPCX1.EXE for earlier 
  88. PowerVR cards with the PCX1 chip (e.g. Apocalypse 3D,or NEC PC3D Engine) 
  89. and TOMBPCX2.EXE for those with PCX2 (e.g. Apocalypse 3Dx or Apocalypse 5D).
  90. Either program will inform the user if the wrong one has been run.
  91.  
  92. 5. Using SciTech UNIVBE.
  93. The PowerVR Tomb Raider uses the VESA 2.0 graphics card BIOS standard. 
  94. Most modern cards come with this. However, for cards which do not, 
  95. the game uses SciTech's UNIVBE technology to supply a VESA 2.0 BIOS. 
  96. If the game detects a card which does not supply VESA 2.0, it will run
  97. the UVCONFIG.EXE program which will create a suitable driver.
  98. Although some graphics cards do supply VESA 2.O, they may not provide
  99. very many resolution modes, or they may be causing a problem. You 
  100. can override the card's BIOS and use SciTech's, by using the command 
  101. line option UVBE.
  102.  
  103. 6. Command line options.
  104. The command line options should not normally be needed. They 
  105. are case insensitive.
  106. UVBE     - Forces the game to use SciTech's UNIVBE VESA 2.0 driver rather
  107.            than the one supplied with the card (if any). This may also 
  108.            increase the number of resolution modes available to the game.
  109. INFO     - Prints out Program and Driver version numbers
  110. 16       - Forces the game to try to run even if the PC has less 
  111.            than 16Mb of memory.
  112. FIX1OSM  - If the display appears to be wrapping around, it could 
  113.            indicate that incorrect information for the display
  114.            has been supplied by the BIOS. This attempts to compute the
  115.            information in a different way. Note that the 'O' in OSM is for
  116.            'Off Screen Memory' and not a number Zero. 
  117. Example: 
  118.            C:\TOMBRAID> TOMBPCX2 UVBE
  119.  
  120. ===============================================
  121. PowerVR Tomb Raider Known Issues.  Version 1.03
  122. ===============================================
  123. 1. Graphics cards with Tseng ET6000 and UVBE option.
  124. The Tseng ET6000 should come with VESA 2.0 support on the board's 
  125. BIOS so you should not have to use the UVBE option. However, if you do, 
  126. on some systems using the UVBE option causes the program to hang. 
  127. An interrupt clash is suspected.
  128.  
  129. 2. Changing 2D Graphics Cards.
  130. If the UVCONFIG.EXE has been used to create a VESA 2.0 driver for your
  131. graphics card, then changing the graphics card may confuse the driver
  132. software. If this appears to be the case, we suggest deleting 
  133. UVCONFIG.DRV and UVCONFIG.DAT in the Tomb Raider directory. This will 
  134. force the game to regenerate driver information.
  135.  
  136. 3. Black Screen on Exit.
  137. Some systems may not return you to a normal DOS prompt. You are still
  138. in DOS - it is just the graphics mode has not been restored. To clear 
  139. the screen type 'mode co80' and hit return.
  140.  
  141. 4. Using saved games between the software and PowerVR versions.
  142. Saved games between the PowerVR and software versions are not compatible.
  143. You will not be able to load the games from the other version.
  144.  
  145. ===============================================
  146. PowerVR Tomb Raider End of File.   Version 1.03
  147. ===============================================
  148.