home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Boot Disc 16 / boot-disc-1997-12.iso / DrkColny / FIRST.Z / GAMESTAT.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-05-30  |  14KB  |  425 lines

  1. 95
  2.  
  3. % ^ Number of troopers, from (0-16)
  4.  
  5. % Sprite Turn Speed  ObsD ObsN Weap Def Health   xsiz ysiz fly signature
  6.  
  7. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  8. %
  9. % Human troops
  10. %
  11. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  12.  
  13. % Security troops (0)
  14.  
  15. TRSC      0  10  25  7   4   1  2  3  125 150  0   800  0 7 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    8
  16.  
  17. % Turret Tower (1)
  18.  
  19. TURR      0  10  15  7   4  -1 -1 -1  125 150  0   800  0 0 0 0 0 0 0 0 1 32  0 0  0   0   0    2    0    0    9
  20.  
  21. % mech (2)
  22.  
  23. REAP      0  10  30  7   4   7  8  9  125 150  1   800 0 15 0 0 0 0 0 0 1 32  0 0  0   0   0    0    0    0    10
  24.  
  25. % Thunderbolt (Mortar)  (3)
  26.  
  27. BARR      0   5  15  7   4  10 11 12  125 150  3   400  0 3 0 0 0 0 0 1 1 32  0 0  0   0   0    0    3    0    11 
  28.  
  29. % Cyborg (4)
  30.  
  31. SARG      0  10  45 10  10  13 14 14  125 150  4   800  0 1 0 1 0 0 0 0 3 96  0 1  4   0   0    5    129  50   12
  32.  
  33. % Scout (VTOL) (5)
  34.  
  35. SCGM      0  10  47  8   8  37 44 45  125 150  2   800  1 7 0 0 0 0 0 0 2 216 1 0  0   0   0    0    0    0    13
  36.  
  37. % Exploiter (6)
  38.  
  39. EXPL      0  10  40  6   4  -1 -1 -1  125 150  5   800  0 0 0 0 0 0 0 1 2 160 0 0  0   0   0    0    0    0    14
  40.  
  41. % Carry All (7)
  42.  
  43. ATRIL     0  10  28  6   4  -1 -1 -1  125 150  5   800  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    15
  44.  
  45. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  46. %
  47. % Alien troops
  48. %
  49. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  50.  
  51. % Grey Warrior (8)
  52. % NOTE: day/night vision radii reversed
  53.  
  54. GRAY      1  10  25  4   7  15 16 17  125 150  0   800  0 7 0 0 0 0 0 0 0 216 0 0  0   0   0    0    0    0    0 
  55.  
  56. % Grey Elite (9)
  57. XENO      1  10  15  4   7  -1 -1 -1  125 150  0   800  0 0 0 0 0 0 0 0 1 32  0 0  0   0   0    2    0    0    1 
  58.  
  59.  
  60. % Scyth Demon (10)
  61.  
  62. SCYT      1  10  36  4   7  21 22 23  125 150  1   800  0 15 0 0 0 0 0 0 1 32  0 0  0  0   0    0    0    0    2 
  63.  
  64. % Atril (11)
  65.  
  66. ATRIL     1   5  15  4   7  24 25 26  125 150  3   400  0 15 0 0 0 0 0 1 1 32  0 0  0  0   0    0    3    0    3 
  67.  
  68. % Psy-raider (12)
  69.  
  70. PSYC      1  10  47  10 10  30 40 41  125 150  4   800  0 1 0 1 0 0 0 0 0 0   0 1  4   0   0    5    2    51   4 
  71.  
  72. % Saucer Scout (13)
  73.  
  74. ORTU      1  10  47  8   8  37 44 45  125 150  2   800  1 7 0 0 0 0 0 0 2 128 1 0  0   0   0    0    0    0    5 
  75.  
  76. % Worker (14)
  77.  
  78. SLUG      1  10  40  4   6  -1 -1 -1  125 150  5   800  0 0 0 0 0 0 0 1 2 128 0 0  0   0   0    0    0    0    6 
  79.  
  80. % Gray Carry All (15)
  81.  
  82. ATRIL     1  30  28  4   6  -1 -1 -1  125 150  5   800  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0     7 
  83.  
  84.  
  85. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  86. %
  87. % Human Buildings
  88. %
  89. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  90.  
  91. % Human exco center (16)
  92.  
  93. EXCOPOD   0   0   0  9   6  -1 -1 -1  120 140  6  4800  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 2  0   0   0    0    0    0    28 
  94.  
  95. % Barracks (17)
  96.  
  97. BRRKPOD   0   0   0  9   6  -1 -1 -1  120 140  6  2400  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 2  0   0   0    0    0    0    29 
  98.  
  99. % Robot Factory 1 (18)
  100.  
  101. ROBOPOD   0   0   0  9   6  -1 -1 -1  120 140  6  2400  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 2  0   0   0    0    0    0    30 
  102.  
  103. % Robot Factory 2 (19)
  104.  
  105. ROBOPOD2  0   0   0  9   6  -1 -1 -1  120 140  6  3600  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 2  0   0   0    0    0    0    31 
  106.  
  107. % Science Pod 1 (20)
  108.  
  109. SCNCPOD   0   0   0  9   6  -1 -1 -1  120 140  6  2400  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 2  0   0   0    0    0    0    32
  110.  
  111. % Science Pod 2 (21)
  112.  
  113. SCNCPOD2  0   0   0  9   6  -1 -1 -1  120 140  6  3600  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 2  0   0   0    0    0    0    33
  114.  
  115. % Research Pod 1 (22)
  116.  
  117. RSCHPOD   0   0   0  9   6  -1 -1 -1  120 140  6  3600  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 2  0   0   0    0    0    0    34
  118.  
  119. % salimander (23)
  120.  
  121. SALY      1  25  25  4   6  48 48 48  120 140  0   250  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  122.  
  123. % batt (24)
  124.  
  125. AVII      1  25  35  4   6  53 53 53  120 140  0   250  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  126.  
  127. % Desert level renat (25)
  128.  
  129. RNAT      1  25  30  4   6  48 48 48  120 140  0   250  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  130.  
  131. % Desert spider (26)
  132.  
  133. SPID      1  25  45  4   6  49 49 49  120 140  0   250  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  134.  
  135. % Human escort guy (27)
  136.  
  137. ATRIL     0  10  24  6   4  -1 -1 -1 120 140   0   800  0 0 0 1 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  138.  
  139.  
  140. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  141. %
  142. % Gray Buildings
  143. %
  144. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  145.  
  146. % Alien MIND HIVE (28)
  147.  
  148. BIOHIV    1   0   0  6   9  -1 -1 -1  120 140  6  4800  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 2  0   0   0    0    0    0    16 
  149.  
  150. % Warrior Hive (29)
  151.  
  152. WARHIVE   1   0   0  6   9  -1 -1 -1  120 140  6  2400  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 2  0   0   0    0    0    0    17 
  153.  
  154. % Breeder hive 1 (30)
  155.  
  156. BRDRHIV   1   0   0  6   9  -1 -1 -1  120 140  6  2400  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 2  0   0   0    0    0    0    18 
  157.  
  158. % Breeder hive 2 (31)
  159.  
  160. BRDRHIV2  1   0   0  6   9  -1 -1 -1  120 140  6  3600  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 2  0   0   0    0    0    0    19
  161.  
  162. % Science Pod 1 (32)
  163.  
  164. MINDHIV   1   0   0  6   9  -1 -1 -1  120 140  6  2400  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 2  0   0   0    0    0    0    20 
  165.  
  166. % Science Pod 2 (33)
  167.  
  168. MNDHIV2   1   0   0  6   9  -1 -1 -1  120 140  6  3600  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 2  0   0   0    0    0    0    21 
  169.  
  170. % Research Pod 1 (34)
  171.  
  172. RSCHIV    1   0   0  6   9  -1 -1 -1  120 140  6  3600  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 2  0   0   0    0    0    0    22 
  173.  
  174. % Research Pod 2 (35)
  175.  
  176. RSCHIV    1   0   0  6   9  -1 -1 -1  120 140  6   400  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  177.  
  178. % grub (36)
  179.  
  180. GRUB      1  25  15  4   6  54 54 54  120 140  0   250  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  181.  
  182. % Alien artifact site (37)
  183.  
  184. ARTIFACT     -1  0   0  4   4  -1 -1 -1  120 140  6   300  0 0 0 0 1 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  185.  
  186. % Defense Node 2 (38)
  187.  
  188. RNAT      1   5   0  4   9  35 35 35  120 140  6   400  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  189.  
  190. % Defense Node 3 (39)
  191.  
  192. ATRIL     0  10  24  6   4  -1 -1 -1  120 140  0   800  0 0 0 1 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  193.  
  194. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  195. %
  196. % Misc Items
  197. %
  198. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  199.  
  200. % LAR (40)
  201.  
  202. VENT      -1  0   0  4   4  -1 -1 -1  120 140  6   300  0 0 0 0 1 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  203.  
  204. % Human mobile tower (41)
  205.  
  206. T         0   5   0  9   5  34 35 36  125 150  6   800  0 15 0 1 1 0 0 0 1 0  0 0  0   0   0    0    0    0    42 
  207.  
  208. % Alien mobile tower (42)
  209.  
  210. XDEPLOY   1   5   0  5   9  40 41 42  125 150  6   800  0 15 0 1 1 0 0 0 1 0  0 0  0   0   0    0    0    0    41 
  211.  
  212. % Human mine guy     (43)
  213.  
  214. ENGI      0  10  24  6   4  -1 -1 -1  120 140  5   800  0 0 0 1 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    3    0    0    44 
  215.  
  216. % Alien mine guy     (44)
  217.  
  218. SLOM      1  10  24  4   6  -1 -1 -1  120 140  5   800  0 0 0 1 0 0 0 0 0 216 0 0  0   0   0    3    0    0    43 
  219.  
  220. % Human mine (45)
  221.  
  222. HMINE     0  40   0  6   4  38 38 38  120 140  7   800  0 0 1 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    46 
  223.  
  224. % Alien mine (46)
  225.  
  226. HMINE     1  40   0  4   6  38 38 38  120 140  7   800  0 0 1 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    45 
  227.  
  228. % Human mining tower (47)
  229.  
  230. EDPLY     0  40   0  8   5  -1 -1 -1  120 140  6   800  0 0 0 0 1 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    47 
  231.  
  232. % Alien mining tower (48)
  233.  
  234. SDPL      1  40   0  5   8  -1 -1 -1  120 140  6   800  0 0 0 0 1 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    46 
  235.  
  236. % Human healing unit (49)
  237.  
  238. BEON      0  10  47  5   3  -1 -1 -1  125 150  2   100  1 7 0 0 0 1 1 0 2 160 1 1  4   0   0    1    0    0    50 
  239.  
  240. % Alien healing unit (50)
  241.  
  242. ZISP      1  10  47  3   5  -1 -1 -1  125 150  2   100  1 7 0 0 0 1 1 0 2 160 1 1  4   0   0    1    0    0    49 
  243.  
  244. % LIGHT (51)
  245.  
  246. ONEF     -1   0   0  4   4  -1 -1 -1  120 140  6   300  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  247.  
  248. % LIGHT (52)
  249.  
  250. ONEF     -1   0   0  4   4  -1 -1 -1  120 140  6   300  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  251.  
  252. % LIGHT (53)
  253.  
  254. ONEF     -1   0   0  4   4  -1 -1 -1  120 140  6   300  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  255.  
  256. % LIGHT (54)
  257.  
  258. TWOF     -1   0   0  4   4  -1 -1 -1  120 140  6   300  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  259.  
  260. % LIGHT (55)
  261.  
  262. TWOF     -1   0   0  4   4  -1 -1 -1  120 140  6   300  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  263.  
  264. % LIGHT (56)
  265.  
  266. TWOF     -1   0   0  4   4  -1 -1 -1  120 140  6   300  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  267.  
  268. % LIGHT (57)
  269.  
  270. ONEF     -1   0   0  4   4  -1 -1 -1  120 140  6   300  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  271.  
  272. % LIGHT (58)
  273.  
  274. ONEF     -1   0   0  4   4  -1 -1 -1  120 140  6   300  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  275.  
  276. % LIGHT (59)
  277.  
  278. ONEF     -1   0   0  4   4  -1 -1 -1  120 140  6   300  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  279.  
  280. % LIGHT (60)
  281.  
  282. TWOF     -1   0   0  4   4  -1 -1 -1  120 140  6   300  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0  0   0    0    0    0    -1 
  283.  
  284. % LIGHT (61)
  285.  
  286. TWOF     -1   0   0  4   4  -1 -1 -1  120 140  6   300  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  287.  
  288. % LIGHT (62)
  289.  
  290. TWOF     -1   0   0  4   4  -1 -1 -1  120 140  6   300  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  291.  
  292. % Lens artifact (63)
  293.  
  294. LENS     0   10  47  8   8  46 46 46  125 150  2   300  1 7 0 0 0 0 0 0 1 216 1 0  0   0   0    7    0    0    -1 
  295.  
  296. % maktor artifact (64)
  297.  
  298. MAKT     0   10  47  8   8  -1 -1 -1  125 150  2   300  1 7 0 0 0 0 0 0 1 216 1 0  0   0   0    7    0    0    -1 
  299.  
  300. % lunatek artifact (65)
  301.  
  302. LUNA     0   10  47  8   8  -1 -1 -1  125 150  2   200  1 7 0 0 0 0 0 0 1 216 1 0  0   0   0    7    0    0    -1 
  303.  
  304. % Pinball (66)
  305.  
  306. HYYK     0   10  47  8   8  -1 -1 -1  125 150  2   300  1 7 0 0 0 0 0 0 1 216 1 0  0   0   0    7    0    0    -1 
  307.  
  308. % Ultimate artifact 67
  309.  
  310. TOXX     0   25  47  9   9  47 47 47  125 150  2  2400 1 15 0 0 0 0 0 0 1 0   0 0  0   0   0    7    0    0    -1 
  311.  
  312. % Tektarra 68
  313.  
  314. TEKT     0   10  47  8   8  -1 -1 -1  125 150  2   300  1 7 0 0 0 0 0 0 1 216 1 0  0   0   0    7    0    0    -1 
  315.  
  316.  
  317. % Human leutenant 69
  318.  
  319. TRSC     0   10  47  10 10  13 14 14  125 150  6   600  0 1 0 1 0 0 0 0 0 96  0 12 3   120 6    196  132  57   73 
  320.  
  321. % Human captain 70
  322.  
  323. TRSC     0   10  47  10 10  13 14 14  125 150  6   800  0 1 0 1 0 0 0 0 0 96  0 28 4   130 8    196  132  58   74 
  324.  
  325. % Human major 71
  326.  
  327. TRSC     0   10  47  10 10  13 14 14  125 150  6   1000 0 1 0 1 0 0 0 0 0 96  0 44 5   140 10   196  132  58   75 
  328.  
  329. % Human colonal 72
  330.  
  331. TRSC     0   10  47  10 10  13 14 14  125 150  6   1200 0 1 0 1 0 0 0 0 0 96  0 60 6   150 12   196  132  59   76 
  332.  
  333.  
  334. % Alien leutenant 73
  335.  
  336. GRAY     1   10  47  10 10  30 40 41  125 150  6   600  0 1 0 1 0 0 0 0 0 0   0 12 4   120 6    196  132  60   69
  337.  
  338. % Alien captain 74
  339.  
  340. GRAY     1   10  47  10 10  30 40 41  125 150  6   800  0 1 0 1 0 0 0 0 0 0   0 28 4   130 8    196  132  60   70
  341.  
  342. % Alien major 75
  343.  
  344. GRAY     1   10  47  10 10  30 40 41  125 150  6  1000  0 1 0 1 0 0 0 0 0 0   0 44 5   140 10   196  132  60   71
  345.  
  346. % Alien kernal 76
  347.  
  348. GRAY     1   10  47  10 10  30 40 41  125 150  6  1200  0 1 0 1 0 0 0 0 0 0   0 60 6   150 12   196  132  60   72 
  349.  
  350. % Stealing Cyborg 77
  351.  
  352. SARGSTL  0   10   0  10 10  -1 -1 -1  125 150  4   800  0 1 0 1 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    5    0    0    78 
  353.  
  354. % Stealing Psy-raider (78)
  355.  
  356. PSYCSTL  1   10   0  10 10  -1 -1 -1  125 150  4   800  0 1 0 1 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    5    0    0    77 
  357.  
  358.  
  359. % GROUND DRONE (79)
  360.  
  361. GRND     0   10  25   7  4  55  2  3  125 150  0     5  0 7 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1
  362.  
  363. % AIR DRONE (80)
  364.  
  365. AIRD     0   10  47   8  8  56 44 45  125 150  2     5  1 7 0 0 0 0 0 0 2 216 1 0  0   0   0    0    0    0    -1
  366.  
  367. % Tower in center of city (81)
  368.  
  369. TOWR     0    0   0   9  6  -1 -1 -1  120 140  8  1600  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 2  0   0   0    0    0    0    -1 
  370.  
  371. % Salad shooter (82)
  372.  
  373. SALA     0   40   0   8  5  -1 -1 -1  120 140  6   800  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  374.  
  375. % CRYO CHAMBER (83)
  376.  
  377. CRYO     0   40   0   8  5  -1 -1 -1  120 140  6   800  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  378.  
  379. % DROP BECON (84)
  380.  
  381. BEAC     0   40   0   8  5  -1 -1 -1  120 140  6   800  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  382.  
  383. % FUEL (85)
  384.  
  385. FUEL     0   40   0   8  5  -1 -1 -1  120 140  6   800  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  386.  
  387. % COM TOWER (86)
  388.  
  389. COMM     0   40   0   8  5  -1 -1 -1  120 140  6   800  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  390.  
  391. % FETUS INCUBATOR (87)
  392.  
  393. FETU     0   40   0   8  5  -1 -1 -1  120 140  6   800  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  394.  
  395. % ALIEN TORTURE RACK (88)
  396.  
  397. TORT     0   40   0   8  5  -1 -1 -1  120 140  6   800  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  398.  
  399. % dropship mind link (89)
  400.  
  401. DISH   0   40   0   8  5  -1 -1 -1  120 140  6   800  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  402.  
  403. % psy-energy store (90)
  404.  
  405. CENT     0   40   0   8  5  -1 -1 -1  120 140  6   800  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  406.  
  407. % Alien com tower (91)
  408.  
  409. TONG   0   40   0   8  5  -1 -1 -1  120 140  6   800  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1
  410.  
  411. % Human drop ship (92)
  412.  
  413. DROP     0   10  50   8  8  -1 -1 -1  125 150  2   800  1 7 0 0 0 0 0 0 2 216 1 0  0   0   0    0    0    0    -1
  414.  
  415. % Alien drop ship (93)
  416.  
  417. SAUC     0   10  50   8  8  -1 -1 -1  125 150  2   800  1 7 0 0 0 0 0 0 2 216 1 0  0   0   0    0    0    0    -1
  418.  
  419. % Vision sight (94)
  420.  
  421. DOTT     -1   0   0   8  8  -1 -1 -1  120 140  8   300  7 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1 
  422.  
  423.  
  424.  
  425.