home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 5 / LIGHT-ROM 5 (Disc 1) Lightwave Collection (Graphic Detail, Inc.)(1997).iso / scenes / misc / keyboard / ktronic.txt < prev   
Encoding:
Text File  |  1997-06-27  |  3.3 KB  |  79 lines

  1. Object Created by: Aaron Smith aarons@open.org
  2.  
  3. Object Creation Date: June 97, Lightwave 5.0
  4.  
  5. Object Name: Ktronic.lwo
  6.  
  7. Object Description: Keytronic Lifetime Series PC keyboard
  8.  
  9. Object Stats: 13714 Points,  6083 Polygons
  10.  
  11. Surfaces:            Polygons
  12. Keytronic_Keyfaces        1764    
  13. Keytronic_Keysides        4216     
  14. Keytronic_Shell            87    
  15. Keytronic_Logo            3    
  16. Keytronic_Leds            3
  17. Keytronic_TrayBackground    10
  18.  
  19. Image Maps:
  20. KT_Logo.iff        978x288        4bpp    143k
  21. KT_Keys.iff        4670x1318    1bpp    770k
  22.  
  23. Object Creation Synopsis:
  24.  
  25. First, thanks for taking notice of my model and second for reading this text
  26. file.  The keyboard is pretty much to scale, at least as close as I could
  27. get with a basic ruler.  I must admit I thought this would be a whole lot
  28. easier that it actually was. First I started with the basic box shape of the
  29. whole keyboard, then starting with the escape key "square" polygon, I rounded
  30. the corners using points from sections of disc objects.  I then used the bevel
  31. tool to extrude and enlarge the bottom of the key at the same time.  To
  32. create the concave shape in the keys I created an extruded disc "oval shaped"
  33. object and used it to perform a boolean subtract from the top of the key.
  34. Almost all of the other keys are either copies of this key or modified
  35. versions of it such as the caps lock and shift keys.  Once I had almost all
  36. of the keys in place I realized something didn't quite look right, The key
  37. tops were too flat, they didn't have that stair step look to them, especially
  38. after bending the whole keyboard into its slight curved shape.  So I used the
  39. rotate function on the key tops and gave it that finishing touch it needed.  
  40. I used the triple function to take care of a few non-planer polygons and then
  41. performed a polygon reduction routine shaving off about 2000 polygons.   The 
  42. image maps were created in Photoshop and Corel Draw.  The Logo/Led was created
  43. in Photoshop, I was going to have each led have it's own ability to be either
  44. on or off but ended up using the Keytronic_Leds surface as part of the 
  45. template instead.  You can't actually turn off any of the Leds from the surface
  46. menu, they are part of the KT_Logo image map.  The key faces were created in
  47. Corel Draw.  Using the camera zoom to "flatten" out the keyboard keys I used
  48. this image as a background template in Corel Draw to place the letters and 
  49. symbols. I used Corel because I could use guides and move the text as objects,
  50. once I had the letters all lined up I used the export to bitmap feature that
  51. allows for custom settings on the dpi of the image created.  I created the
  52. KT_Keys bitmap at 100 dpi 1bpp so I could use the negative alpha of it to 
  53. just let the color of the keyface surface show through.   Automatic sizing
  54. of the image maps worked great, especially for the KT_Logo image but the 
  55. KT_Keys I adjusted the Texture Center X and Z settings to -.0056 and .072
  56. respectfully.  I didn't add the elevation feet on the keyboard but did move
  57. the pivot point so that it is easier to "tilt" the keyboard using pitch 
  58. setting of -10.
  59.  
  60. This model isn't exactly earth shattering or particularly difficult to make,
  61. just labor intensive.  If you find it of value or have any helpful input 
  62. as to improving my modeling technique feel free to email me.
  63.  
  64. Until next time 
  65.  
  66. Aaron Smith
  67. aarons@open.org
  68.  
  69. 956 Commercial St. S.E.
  70. Salem, Oregon 97302
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  
  78.     
  79.