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Text File  |  1995-06-26  |  412b  |  16 lines

  1. on exitFrame
  2.   global toFind, HabitatHint
  3.   
  4.   set the castNum of sprite 44 = cast ("bug."&toFind)
  5.   set the stretch of sprite 44 to FALSE
  6.   set the locH of sprite 44= 546
  7.   set the locV of sprite 44= 344
  8.   set the locH of sprite 43= 546
  9.   set the locV of sprite 43= 339
  10.   --set the visible of sprite 47 to TRUE
  11.   
  12.   
  13.   puppetTransition 3,2,16,TRUE
  14.   puppetSound "DownProj"
  15.   PuppetSoundStop()
  16. end