Wr�� na poprzedni� stron�
ALIENS RPG -> GRA -> TWORZENIE POSTACI -> COM-TECH

Com-Tech

Specjalizacja ta przeznaczona jest dla os�b o zdolno�ciach informatyczno elektronicznych. Com-Tech jest ekspertem od �amania zabezpiecze� (zamki elektroniczne, wyci�ganie informacji z terminali komputer�w itp.), przechodzi przeszkolenie w obs�udze i naprawie sprz�tu ��czno�ciowego (od nadajnik�w osobistych, poprzez sprz�t nadawczy pojazd�w do sprz�tu instalowanego w statkach kosmicznych). COM-TECH jest w�amywaczem, hackerem, technikiem, ��czno�ciowcem. Je�li przejdzie szkolenia w zakresie "szpiegostwa" i "infiltracji", jego umiej�tno�ci b�d� si� w du�ej mierze pokrywa�y z umiej�tno�ciami RECONa. W wi�kszo�ci wypadk�w COM-TECH przechodzi wst�pne szkolenie (takie jakie przechodzi CLOSE-COMBAT), nast�pnie kszta�ci si� w obs�udze sprz�tu. Od COM-TECHa zale�y czy na polu walki nie zawiedzie sprz�t ��czno�ciowy, czy uda si� sforsowa� �luz�, czy oddzia� b�dzie m�g� bezpiecznie porusza� si� po strefie strze�onej przez kamery i czujniki ruchu.

Informacje dla graczy i MG:
Posta� eksperta od elektroniki jest kusz�ca. Granie hackerem i specjalist� od sprz�tu mo�e by� zabawne. Nale�y pami�ta�, �e w wielu okoliczno�ciach, od tej postaci zale�y powodzenie misji. Gracz powinien pami�ta�, �e do niego nale�y dbanie o sprz�t, to on decyduje kiedy oddzia� powinien si� zatrzyma� i go os�ania� w czasie jak b�dzi ekorzysta� z terminali komputer�wych bazy (statku kosmicznego). To gracz powinien zwraca� uwag� na opisy MG i samemu decydowa� czy korzysta� z terminala czy te� nie. Podstawowym wyposa�eniem teje spcjalizacji jest komputer, przypominaj�cy ma�ego notebooka, kt�ry pozwala na pod��czenie do standardowych seici cywilnych. Dzi�ki niemu mo�liwe jest zgrywanie typowych informacji z komputer�w kolonii (np. plan�w, informacji o ludno�ci itp.). Na misje wykonywane dla korporacji, posta� mo�e otrzyma� szczeg�owe plany budynk�w, kody dost�pu lub programy prze�amuj�ce zabezpieczenia.
C.D.N.

Wr��/Back Do g�ry/Up