Serwis Half-Life | Day Of Defeat | Counter-Strike | Resublimation | Worldcraft Dostosuj wygl▒d :: Cz│onek sieci Halflife.pl 

Particle Based Weather System w HL-u!

21-04-2002 Valique

W modzie Nuke! ma byµ u┐yty particle system stworzony specjalnie na potrzeby moda. BΩdzie to umo┐liwia│o tworzenie efekt≤w graficznych dotychczas niedostΩpnych w Half-Life'ie (lecz tworzonych "podstΩpnie"), jak np. mg│a czy deszcz.

Cytat z newsa ze strony domowej moda:
"I got the basis for the weather system of Nuke. I need to work on getting it entity based now however. I hardcoded these screenshots, but after I make them entity based, the mappers will be able to control the weather =), doesn't that sound nice?"


Tego newsa obejrza│o 18 os≤b.
Szukaj:  

Kanabis_wiski_ananas 2002-04-22 16:29:02
eee...a czym to siΩ r≤┐ni od deszczu w dod_thunder?
valique (vlk@bmp.net.pl)   2002-04-22 17:42:43
Nie wiem, jaki jest deszcz w dod_thunder, ale IMHO najwa┐niejsza jest mg│a :)


Dodaj sw≤j komentarz...


Przy dodawaniu komentarzy pamiΩtaj o Netykiecie!

Nick:
E-mail:

[Strona g│≤wna] [Half-Life] [MODy] [Epizody] [Magazyn] [Edycja] [Download] [E-mail]


Strona przygotowana przez zesp≤│ Szyman & Valique & Vardzio [Copyright]