|
|
WstΩp
W Half-Life wcielili╢my siΩ w naukowca zatrudnionego w Black Mesie. W
Opposing Force - w komandosa nas│anego przez rz▒d w celu zatuszowania wypadku.
W Blue Shift przysz│a kolej na ochroniarza.
Pocz▒tkowo HL:BS nie mia│ byµ osobn▒ gr▒, lecz bezp│atnym epizodem.
Potem jednak ┐▒dza pieni▒dza sk│oni│a wydawc≤w gry do wypuszczenia jej
jako normalny, "pude│kowy" dodatek. W Polsce Blue Shift kosztuje 99 z│otych
i sprzedawany jest razem z Opposing Force'em. Dodatkowo na p│ycie
znajdziemy High Definition Pack - zestaw modeli i d╝wiΩk≤w poprawiaj▒cy
wygl▒d HL i OF.
Przej╢cie Blue Shift'a zajΩ│o mi parΩ godzin. Niestety, jego tw≤rcom
nale┐▒ siΩ s│owa krytyki. Pierwszym (i chyba najpowa┐niejszym)
zarzutem jest fakt, ┐e gra jest bardzo kr≤tka. Znajdziemy w niej co prawda parΩ
czasoch│onnych │amig│≤wek, ale bΩd▒ to raczej problemy typu "jak
przej╢µ na drug▒ stronΩ zarwanego mostu" ni┐ "jak wyko±czyµ
tego ogromnego sukinsyna". Chyba │atwo siΩ domy╢liµ, kt≤re zadanie
jest bardziej motywuj▒ce. Poza tym w Blue Shift nie ma ┐adnych nowych broni (s▒
tylko inne modele) ani przeciwnik≤w. Z pocz▒tku my╢la│em, ┐e po prostu je w
jaki╢ spos≤b omin▒│em albo przeoczy│em, ale nie! - nie ma ich nawet w paku
gry! MuszΩ przyznaµ, ┐e gdy zobaczy│em na ekranie napis "THE END",
by│em mocno rozczarowany.
|
»eby byµ sprawiedliwym, napiszΩ te┐ o zaletach. Do Blue Shift'a do│▒czony
jest, jak ju┐ wspomnia│em, High Definition Pack. Modele w nim zawarte s▒ du┐o
dok│adniejsze i znacznie
polepszaj▒ wygl▒d zar≤wno HL, jak i Opposing Force'a. Szczeg≤lnie
modele shotguna i M4 (M4 zastΩpuje MP5 z HL) s▒ ╢wietnie wykonane. Je┐eli
du┐o gracie w multiplayer'a, z pewno╢ci▒ to docenicie. Zreszt▒ zobaczcie screeny poni┐ej
i sekcjΩ "bronie": |
|
|
Half-Life |
Blue Shift |
|
|
Half-Life |
Blue Shift |
|
|
Half-Life |
Blue Shift |
Nasza ocena:
|