|
|
Bronie
Gunman Chronicles wprowadza nowy, ciekawy spos≤b obs│ugi broni,
kt≤ry r≤┐ni siΩ znacznie od tego znanego z Half-Life'a.
WiΩkszo╢µ broni dostΩpnych w GC posiada bowiem rozbudowane mo┐liwo╢ci
"konfiguracji", co sprawia, ┐e s▒ one wielofunkcyjne i przydatne
w r≤┐nych sytuacjach. Mo┐emy okre╢│iµ szybko╢µ strza│u, rodzaj wi▒zki,
lub liczbΩ wystrzeliwanych naboi, w zale┐no╢ci od typu broni
z jakiej korzystamy.
O fakcie, ┐e z broni w GC korzysta siΩ inaczej
ni┐ w HL ╢wiadczy chocia┐ to, ┐e broni w Gunman'ie nie trzeba prze│adowywaµ,
trzeba natomiast uwa┐aµ, by ich nie przegrzaµ ci▒g│ym ogniem (dotyczy
niekt≤rych broni).
|
Najprostsza z broni dostΩpnych w Gunman Chronicles. N≤┐
mo┐emy zamieniµ na piΩ╢ci.
|
|
|
Ten pistolet to podstawowa bro± w GC. Mo┐emy
wybraµ tryb strza│u: pojedy±czy promie±, szybkostrzelny tryb
rapid lub silne, skoncentrowane wy│adowanie (charge).
|
|
|
Karabin snajperski jest jedn▒ z funkcji powy┐szego pistoletu. Pozwala
on na sprawn▒ eliminacje cel≤w znajduj▒cych siΩ w wiΩkszej odleg│o╢ci.
Jego si│a i celno╢µ sprawia, ┐e jest to bardzo przydatna bro±.
|
|
|
Shotgun jest broni▒, z kt≤rej korzysta│em w GC najczΩ╢ciej (mo┐liwe,
┐e wynika to z mojego zami│owania do wszelkich shotgun≤w :). Jest
to bro± silna na kr≤tkich dystansach i przydatna w sytuacjach,
gdy niebezpiecze±stwo nadchodzi nagle i niespodziewanie. Mo┐emy
okre╢liµ si│Ω strza│u (liczba wystrzeliwanych naboi za jednym razem)
oraz typ strza│u.
|
|
|
Jest to silna bro±, kt≤ra mo┐e emitowaµ wi▒zkΩ energii,
│a±cuch energetyczny lub strzelaµ energi▒ skoncentrowan▒
w kuli.
|
|
|
Karabin maszynowy, kt≤ry mo┐e dzia│aµ w dw≤ch trybach:
szybkostrzelnym i pojedy±cze salwy. Gdy oddajemy pojedy±cze
strza│y, karabin ma podobne zastosowania jak shotgun.
W trybie szybkostrzelnym zmienia siΩ natomiast w maszynkΩ
do zabijania, kt≤ra potrafi zniszczyµ wielu silnych
przeciwnik≤w, kt≤rych mo┐emy spotkaµ w grze.
|
|
|
Granat ten, jest w rzeczywisto╢ci pociskiem do wyrzutni
MULE. Mo┐emy jednak go u┐yµ, jak zwyk│ego granatu, z tym,
┐e on r≤wnie┐ posiada wiele dodatkowych "ustawie±". Pocisk
ten mo┐na przestawiµ w tryb miny laserowej, detonacji z op≤╝nieniem
lub w momencie zetkniΩcia z celem. Opr≤cz tego mo┐na okre╢liµ
typ wybuchu (np. od│amkowy).
|
|
|
MULE, czyli Multiple Unit Launch Engine, jest najbardziej
rozbudowan▒ broni▒ dostΩpn▒ w GC. Jest to wyrzutnia pocisk≤w
o niesamowitych mo┐liwo╢ciach konfiguracji. Mo┐emy
zmieniaµ trasΩ pocisku (samonaprowadzanie, naprowadzanie
wi▒zk▒ lasera lub lot spiralny) oraz okre╢liµ moment wybuchu
(przy uderzeniu, w pobli┐u celu lub when tripped,
co pozwala u┐ywaµ MULE jako wyrzutni min laserowych!).
Opr≤cz tego mo┐emy ustawiµ typ pocisku - eksplozja zwyk│a
lub pocisk od│amkowy. Mo┐emy nawet wybraµ, czy odpalenie pocisku
ma nastΩpowaµ automatycznie, gdy tylko cel zostanie namierzony
lub po naci╢niΩciu spustu.
|
|
|
Bro± chemiczna pozwala wybraµ sk│ad mieszanki (ilo╢µ kwasu,
zasady i substancji neutralnej) jakiej zamie┐amy u┐yµ oraz
ci╢nienie, pod kt≤rym zostanie wystrzelona. W zale┐no╢ci
od wybranego sk│adu uzyskujemy r≤┐ne efekty (op≤╝nienie lub
przy╢pieszenie wybuchu itp.)
|
|
|