|
Parasol - pierwsza "bro±", jak▒ dysponujemy. Niezbyt
mocna, ale nie zu┐ywa cennej amunicji. |
|
|
úopata pojawia siΩ dopiero w drugiej czΩ╢ci They Hunger. Lepsza ni┐
parasolka, ale to nie to co bro± palna. |
|
|
Klucz, tak jak │opata, pojawia siΩ w drugiej czΩ╢ci trylogii.
Szybko siΩ nim wymachuje, wiΩc mo┐na postukaµ zombiaki po g│owie z
niez│ym skutkiem. |
|
|
Pistolet z t│umikiem - pierwsza bro± palna w naszym arsenale. Dzia│a
podobnie jak glock17 z HL. |
|
|
Ten pistolet pojawia siΩ tylko w ostatniej czΩ╢ci They Hunger. Ma dziesiΩcionabojowy
magazynek. Do╢µ skuteczny na niezbyt wytrzyma│ych wrog≤w.
|
|
|
Rewolwer - sze╢ciostrza│owy, ale bardzo mocny, jednym-dwoma strza│ami za│atwia
wiΩkszo╢µ wrog≤w. |
|
|
AP9 - z tej pukawki mo┐emy sobie postrzelaµ w drugiej i trzeciej
czΩ╢ci TH. Ten pistolet maszynowy jest bardzo u┐yteczny: dzia│a pod
wod▒, a poza ogniem maszynowym mo┐na strzelaµ trzynabojowymi seriami. |
|
|
Strzelba - ╢wietna bro±. Podstawowy element uzbrojenia we wszystkich
czΩ╢ciach They Hunger. Jeden strza│ wyka±cza wiΩkszo╢µ zombie i headcrab≤w.
|
|
|
Karabin Browninga z granatnikiem - w sposobie dzia│ania podobny do
MP5 z Half-Life. Dobry na opornych przeciwnik≤w, np. du┐ych zombie. |
|
|
|
Karabin snajperski (w TH1 i 2 wygl▒da trochΩ inaczej). Bardzo mocna
bro±, bez zoomu mo┐na strzelaµ maszynowo. Oczywi╢cie piΩcionabojowy
magazynek na d│ugo nie wystarcza, ale jeden strza│ to najczΩ╢ciej
jeden trup. |
|
|
Miotacz ognia - bardzo skuteczna bro±, ale niestety o do╢µ
ograniczonym zasiΩgu. Pojawia siΩ po raz pierwszy dopiero w ostatniej
czΩ╢ci trylogii. |
|
|
Karabin Gatlinga - przypomina "trochΩ" tego z Team Fortress.
Gdy siΩ ju┐ rozkrΩci, sieje prawdziwy postrach w╢r≤d Twych wrog≤w.
DostΩpny tylko w TH3. |
|
|
Dynamit - dzia│a podobnie jak granat, tylko zamiast wyci▒gania
zawleczki podpala siΩ lont. |