Serwis Half-Life | Day Of Defeat | Counter-Strike | Resublimation | Worldcraft Dostosuj wygl▒d :: Cz│onek sieci Halflife.pl 
MAGAZYN
BOARD
SERWERY
   

Magazyn

Od pewnego czasu z r≤┐nych ╝r≤de│ nap│ywaj▒ do nas informacje o tym, ┐e Half-Life doczeka siΩ w ko±cu porz▒dnej kontynuacji: Half-Life'a 2. W oczekiwaniu na premierΩ, kt≤ra byµ mo┐e nie jest bliska, publikujemy listΩ naszych oczekiwa± zwi▒zanych z sequelem najlepszej gry wszechczas≤w. ZachΩcamy r≤wnie┐ Was do komentowania tego artyku│u. Oto nasza "lista ┐▒da±" :)

1. Engine. Z pewno╢ci▒ Half-Life 2 nie mo┐e byµ oparty na obecnym engine HL (tj. engine'ie Quake'a 2). Silnik ten jest ju┐ przestarza│y i ┐adne udoskonalenia, poprawki czy high definition packi ju┐ mu nie pomog▒. A engine'≤w jest teraz pod dostatkiem, wiΩc tw≤rcy HL2 nie musz▒ pisaµ nowego silnika od pocz▒tku, ale mog▒ skorzystaµ z jakiego╢ wypr≤bowanego (uwagΩ skupia np. produkt firmy Remedy). Bardzo niedobrze by siΩ sta│o, gdyby powsta│ kolejny "Blue Shift". Valve (i Gearbox) mog│yby wtedy straciµ olbrzymi kredyt zaufania otrzymany od graczy dziΩki Half-Life'owi.

2. Fabu│a. Moim skromnym zdaniem temat Black Mesy zosta│ ju┐ wyeksploatowany. W ko±cu wcielili╢my siΩ ju┐ i w naukowca, i w komandosa, i w ochroniarza. Mam nadziejΩ, ┐e w HL2 nie bΩdziemy musieli graµ roli robotnika, sprz▒tacza czy szczura. Kontynuacja los≤w Freeman'a to te┐ nie jest nowy pomys│ i chyba raczej nie wchodzi w rachubΩ. Mo┐e by tak jaka╢ inna baza?...

3. Mapowanie uszkodze±. Co prawda w Half-Life'ie r≤┐ne czΩ╢ci cia│a postaci maj▒ r≤┐n▒ czu│o╢µ na pociski, to jednak na tym polu oczekujΩ od Valve/Gearbox znacznych ulepsze±. Po pierwsze, w HLu podzia│ cia│a jest bardzo og≤lny (wyr≤┐nia siΩ jedynie g│owΩ, tu│≤w, brzuch, rΩce i nogi), a poza tym trafienie nie zostawia (najczΩ╢ciej) ┐adnych trwa│ych ╢lad≤w. I jak tu na przyk│ad odr≤┐niµ komandosa nie zranionego od tego, kt≤rego od ╢mierci dzieli tylko uderzenie │omem? Na razie problem ten staraj▒ siΩ rozwi▒zaµ r≤┐ni tw≤rcy MOD≤w, ale bez jaki╢ rewelacyjnych wynik≤w (np. w WastelandHL postaµ zraniona wolniej chodzi).

4. Interaktywno╢µ ╢rodowiska Zagadnienie to wi▒┐e siΩ w zasadzie z samym engine-em. Tw≤rcom dodatk≤w do obecnej wersji Half-Life'a i tak uda│o siΩ wykorzystaµ, chyba ju┐ do granic mo┐liwo╢ci, stary engine Q2, by stworzyµ wra┐enie interaktywno╢ci ╢rodowiska. Nowy Half-Life powinien umieszczaµ gracza w otoczeniu, kt≤re mo┐e podlegaµ zmianom. Przyjemnie by by│o m≤c zniszczyµ dowolny obiekt w moim otoczeniu (np. odpadaj▒ce kafelki ze ╢cian - engine Remedy: Max Payne) lub, czego nie widzia│em jeszcze w ┐adnej grze, mieµ mo┐liwo╢µ przestrzelenia na wylot drewnianej ╢cianki. Half-Life 2 powinien te┐ pozwalaµ graczowi na poruszanie siΩ r≤┐nymi ╢rodkami transportu, nie tylko kolejk▒, jak to by│o dotychczas. Pewne modyfikacje w komercyjnym dodatku GunMan Chronicles pozwala│y na poruszanie siΩ czo│giem - co sprawia│o wiele przyjemno╢ci. Innym nawi▒zaniem z GC, kt≤re bardzo mi siΩ podoba│o to bogata fauna i flora - w pocz▒tkowych etapach rozgrywki towarzyszy│y nam motylki, muszki, itp., kt≤re nie mia│y innego zadania poza urozmaicaniem gry i sprawianiem, ┐e ╢wiat wydawa│ siΩ bardziej ┐ywy.

5. Zgodno╢µ z prawami fizyki Obecna wersja engine-u Half-Life'a zawiera wiele element≤w, kt≤re s▒ sprzeczne z prawami fizyki panuj▒cymi w rzeczywistym ╢wiecie. Najbardziej znane przyk│ady to brak poprawnej "obs│ugi" zasady zachowania pΩdu (a mo┐e to problemy z tarciem?): stoj▒c na platformie-kolejce w ON A RAIL rzucam granat lub przyczepiam minΩ do pod│ogi kolejki, a nastΩpnie zaczynam jechaµ i obserwujΩ jak granat lub mina zsuwa siΩ z kolejki :)

6. Postacie Modele postaci w nowym Half-Life'ie powinny byµ wykonane bardzo szczeg≤│owo i jednocze╢nie powinno byµ du┐e zr≤┐nicowanie miΩdzy kilkoma wersjami tej samej postaci. Ka┐dy naukowiec, komandos czy potw≤r powinien mieµ jakie╢ swoje indywidualne cechy - mog│yby one byµ np. generowane losowo, co szczeg≤lnie u potwork≤w mog│oby przynosiµ ciekawe efekty.

 

Filip 2001-10-06 12:19:46
Trzeba pamiΩtaµ, ╝e nie powinno byµ przesady z podzia│em cia│ na sektory, bo wiadomo, ile gier nie trafi│o na rynek przez nadmiern▒ brutalno╢µ.
pkszym (pkszym@poczta.onet.pl)   2001-10-06 12:50:53
hmm, co do tych ╢cianek (drewnianych), to w nijakim CS jest to mo┐liwe, wprawdzie nie ma tam wyr┐nie zaznaczonego przestrzelenia, ale pocisk przelatuje...
Ernie (erniexen@poczta.fm)   2001-10-06 16:26:53
Uhh.. zastrzelcie mnie ale ja bardziej chyba oczekujΩ gry Deus Ex 2.... pozdrawiam ;)
jezuz (jezuz@interia.pl)   2001-10-06 20:13:55
co by nie by│o i tak HL2 kupie...
Vardzio (vardzio@magres.net)   2001-10-06 20:46:56
Co do komentarza Filipa: Half-Life, mimo ┐e nie jest to jako╢ szczeg≤lnie brutalna gra, nie wesz│a na rynek w paru krajach. Tak┐e obawy przed cenzur▒ nie powinny mieµ wp│ywu na wygl▒d gry. Mam nadziejΩ.
Freeman Kolejny (freeman@wasz.pl)   2001-10-08 00:53:42
Je╢li chodzi o podzia│ cia│a na sektory, to przypominam o Soldier of Fortune! Wspaniale podzielone modele, gra staje siΩ extremalnie realistyczna, je╢li chodzi o tΩ strefΩ realizmu. I niech mnie kule bij▒, je╢li HL2 nie kupiΩ.
Esk'ael (piotr@hisoft.com.pl)   2001-10-10 19:50:49
popieram przedm≤wcΩ!!! jako fan half'a kupiΩ 2 czΩ╢µ i bΩdzie mi sie podobaµ choµby niewiem co!:)) pozdrawiam kolegΩ Erniego
Shepard 2001-10-13 12:14:38
Ej ludzie !!! Przecie┐ kontynuacja los≤w Freemana nie jest taka z│a. I tak nie wiemy do ko±ca kim jest ten GMan i co mia│ dok│adnie ws≤lnego z Black Mesa a przecie┐ mo┐na by by│o zrobiµ ostateczny koniec bez ┐adnych ┐e tak powiem zawi│o╢ci w kt≤rym dowiadujemy siΩ jak to naprawdΩ by│o w Black Mesa nie?
temperowa (temperowa@interia.pl)   2001-10-15 16:18:39
"Misiowie" odno╢nie strzelania w sciany i przechodzenia powstalymi dziurami to przeciez mamy na rynku nowa gierke, w ktorej pieknie mozna walic do wszystkiego co znajduje sie w otaczajacym swiecie. Mam na mysli Red Faction. Walac do scian lub podlogi z rakietnicy mozna wykopac ladny dolek ;-) No ale i tak HL to podstawa. pozdrowienia dla wszystkich HL-Maniakow
-=*M#E#K#S#U#S*=- (meksus@poczta.onet.pl)   2001-10-15 16:36:58
half-life ,counter super gry ale sa dla anemikow ja bardziej czekam na quake 4 niz na half-life 2. Przynajmniej siΩ czekam. ((((""""
-=*M#E#K#S#U#S*=- (meksus@poczta.onet.pl)   2001-10-15 16:41:15
Wiecej fanow quaka by│o,jest i bΩdzie a to dlatego ,┐e quake 3 jest szybsza nowocze╢niejsza(engine),bardziej rozbudowana. Mo┐ecie z moja opini▒ siΩ zgadzaµ lub nie nie bΩde wcale siΩ dziwi│ ataku Counterrwskich maniak≤w. Meksus
Lamus (lamus@poczta.onet.pl)   2001-10-15 16:45:37
kazdy lamer i ciota gra w tak debilna gre jak cs vzy half-life .To beznadziejne lataµ i strzelac do idiotycznych postaci.To raz ,┐e brutalna ,a dwa debilna gra.Tylko lamusy graja we wsiurskie gry i sie podniecaja grajac .
Lamus (lamus@poczta.onet.pl)   2001-10-15 16:45:51
kazdy lamer i ciota gra w tak debilna gre jak cs vzy half-life .To beznadziejne lataµ i strzelac do idiotycznych postaci.To raz ,┐e brutalna ,a dwa debilna gra.Tylko lamusy graja we wsiurskie gry i sie podniecaja grajac .
Moderator (halflife@magres.net)   2001-10-15 17:10:34
Panie pa50.goclaw.sdi.tpnet.pl (autor powy┐szych wiadomo╢ci o takiej samej tre╢ci, z kt≤rych czΩ╢µ zosta│a skasowana) - Moderator czuwa nad pa±skimi poczynaniami.
big brother 2001-10-17 15:26:06
Big Brother is watching you!
Deval (tomaszmakiela@poczta.onet.pl)   2001-10-27 14:25:43
Q IMHO nie jest ciekawy. Zbyt chaotyczny i nie ten klimat (wyjatek q1:USMC). Prostota silnika HL ma 2 wielkie zalety: mozliwosc latwego tworzenia modow i to ze chodzi na P150 :). Miejmy nadziej ze HL2 nie zawiedzie pokladanych w nim nadziej i ze bedzie rownie klimatyczny i niesmiertelny jak 1.
Brite 2001-10-28 03:15:20
Eh, wypowiedzial sie Quakowy intelektualista (Lamus):)
Sopelek (fronu@poczta.onet.pl)   2001-10-28 13:54:16
Pytania o engine powinny zostaµ rozwiane po wydaniu Red Faction opartego na znakomitym enginie geo-mod
mirko (mirko@poczta.okay.pl)   2001-11-11 17:59:11
Powinno byµ przede wszystkim du┐ o wiΩcej r≤┐nych ilo╢ci stwor≤w , czy te┐ innych postaci. Wcze╢niej chyba jednak powstanie film HL2 ni┐ gra o tym tytule.
Chriss (chriss@pertus.com.pl)   2001-11-12 15:52:40
Cze wam! Po pierwsze engine HL2 powinien byc osiagalny nawet dla bardzo cienkich maszyn. HL taki jest ibrak jakistam bajerow mi bardzo nie przeszkadza. Aby pograc w Q3 trzeba miec FullPowerProcessor + MegaCoolDziFors. Zreszta nie mozna porownywac HL i Q bo to calkiem inny klimat. Podzial na strefy uszkodzen nie jest tak calkiem potrzebny (glowa, korpus, konczyny w zupelnosci wystarczy). Interakcja moze byc (RF rulez). W MaxPayne na niskich detalach nie ma rozwalki a na wyskokich jest. W ten sam sposob mogloby byc w HL2 - chcesz to masz, nie to nie ;].Co do fabuly to rzeczywiscie BlackMesa sie juz troche przejadla. Moznaby cos nowego. W kazdym badz razie jezeli HL2 bedzie taka REWOLUCJA jak wczesniej HL to sukces gwarantowany. Pozdrawiam
MadMonkey (madmonkey@wp.pl)   2001-11-30 18:20:33
strefowanie ran zostawi│ bym jak w halu od rozwalania ╢cian jest red faction Hmm... Hl2. Shepard i company robi▒ czystkΩ z pozosta│ymi przy ┐yciu ╢wiadkami a Gman wysy│a na nich ufoki i black ops≤w. To by by│o fajne :-)
Krzysiu 2001-12-09 22:35:04
Osobiscie uwazam, ze do mulltiplayer'a lepsze sa quake'i ale jesli chodzi o singleplayer to HL nie ma sobie rownych.
Wac 2001-12-29 04:08:24
Fajnie jakby w pomieszczeniach mo┐na by│o "u┐ywaµ mebli" np zwaliµ na go╢cia rega│ i zanim wyczo│ga siΩ spod niego rozwaliµ mu │eb │omem:) a potem z kopa w drzwi i niech przem≤wi MP5!!! HL! HL! HL! HL! HL! Ciekawe poco fan Quak czyta magazyn o prawdziwej grze?
Wac 2001-12-29 04:11:45
Ps. Strefy cia│a musz▒ byµ! I koniecznie musi pΩkaµ │eb w bryzgach m≤zgu!!!:) A gry to wcale nie wypierd....
Wolf 2001-12-29 14:04:34
Jasne WAC niechaj kowad│▒ lataj▒ i │by bryzgaj▒ krwiiiii!!!!!!!!!!!!
Paul (l_paul@go2.pl)   2001-12-29 21:00:47
Oczekiwa│bym od HL2 opracowania wiekszej p│ynno╢ci ruch≤w postaci, choc i tak jest bardzo dobra. :) R≤wnie┐ postacie i stwory powinny mieµ wiΩksze mo┐liwo╢ci w puruszaniu,np. doktorkowie z CS'a poruszaj▒ siΩ bardzo niezdarnie, i przewa┐nie gubi siΩ ich jak▒╢ czΩ╢µ, zanim siΩ dojdzie do Rescue Point. Strefy cia│a zachowaµ. Mo┐e fajnie by by│o jak zraniony np. w noge, kula│ by i porusza│ siΩ wolniej, a trafiony w rΩkΩ mia│by trudno╢ci z celowaniem i utrzymaniem wiΩkszej broni... Oczywi╢cie wiΩcej interaktywno╢ci ╢wiata!
halfi (xxx)   2002-01-09 17:41:56
w half-life 2 postacie powiny podstawowe ruchy takie jak czo│ganie sie gdy zobacz▒ granat rzucaj▒ sie w drug▒ strone i najwa┐niejsze w half-life 1 by│ bardzo │atwy poziom rozrywki powinien byc kilka razy wiΩkszy
Nomek 2002-01-10 20:05:13
Ja te┐ nale┐Ω do zwolennik≤w HL i mam nadziejΩ ┐e HL2 bΩdzie tak samo dobry jak poprzednia gra.
Drago (drago18@wp.pl)   2002-01-11 11:21:43
Mam nadzeje ┐e HL2 BΩdze to super przebuj jak poprzednie czΩ╢ci gry. Ekstra by by│o jak By By│y nowe giwery i wiΩcej broni Snajperskiej
freman 2002-01-13 17:01:13
zaje.....by by│o gdyby half life 2 zacz▒ sie podczas inwazj ziemian na planete obcych i wydaje mi sie ┐e half life lepiej by wygl▒da│ gdy by kamera by│a za plec≤w gracz
Ash 2002-01-25 14:30:31
HALF LIFE GRA MEGA WSZECHCZAS╙W
neo (neolitoan@poczta.pl)   2002-02-01 11:05:35
Wiecie co by by│o chyba zajebi╢cie i wiadomo ┐e przejrzy╢cie gra ta jeszt wporzo i nad ni▒ pewnie orz▒
boockoo (boockoo@wp.pl)   2002-02-16 12:17:47
Mi by wystarczy│o, gdyby HL2 mia│ tylko now▒ fabu│Ω. Reszta nadal mi siΩ podoba.
har (har@friko3.onet.pl)   2002-03-14 19:10:46
dla mnie marzeniem bylo by: silnik HL (conajwyzej z jakimis niewielkimi poprawkami, zeby nie podskoczyly drastycznie wymagania) , nowa fanstastyczna fabula (nie koniecznie freeman... ale moze jego dzieci :)) kiddin' ) oraz odwzororwanie walki zaciagniete jak w CS... i oto mamy HL2
ChMi3lU (chmi3lu@multiplayer.pl)   2002-03-27 20:53:54
Hmm... a czy kto╢ z Was pomy╢la│ o wcieleniu siΩ w Obcego? Bo jak dla mnie to fajnie by by│o wybijaµ w Black Messa i Gordonoow i komandos≤w i Barneyoow :). Ja bym tak kcia│!!!
ChMi3lU 2002-03-27 20:54:52
Aha, pomys│ oddam za kopiΩ HL2 :))
Alior (krz_kac@osowa.gda.osk.pl)   2002-04-14 00:35:15
heeheheheh potwierdam chmielu. mialem nawet nadzieje ze taki mod do HL'a powstanie. bekla by byla :PP
ofek (bofek@wp.pl)   2002-04-22 21:24:26
Zalet▒ half-Life'a jest to ┐e chodzi na p150, wiΩc HL2 niech tesh ma zaletΩ szybko╢ci! Niech dzia│a na p400 64ram i riva16mb. dziΩki temu osoby maj▒ce wolnego k▒pa tesh kupi▒ HL a tw≤rcy zarobi▒ wiΩcej:)
Szyman (szyman@magres.net)   2002-04-30 15:12:52
Alior - taki mod powsta│ :), a nazywa siΩ Swarm (jest w dziale Download). Przy czym jest to mod multiplayerowy.
tom 2002-05-02 12:23:47
szkoda ┐e nie mo┐na kierowaµ obcym w half-life 2
Gutek (Gutek4ever@wp.pl)   2002-05-02 23:09:46
HL 2 musi mieµ Mr Freeman-a ,Cpr. Sheparda i G-mena ewentualnie Calhoona.Ale za│o┐Ω siΩ o co chcecie ┐e koniec te┐ bΩdzie nie "domuwiony"
Gutek (Gutek4ever@wp.pl)   2002-05-02 23:11:51
PS ta strone ┐▒dzi .:)
Gutek 2002-05-03 00:14:59
Fajnie by by│o gdy by HL2 Zaczyna│ by siΩ od odrzucenia oferty G-mana. Wyda┐enia z przed hl by│y by orginalnym pomys│em.Nie?
Pan Nieznajomy (---------------------------)   2002-06-02 12:51:35
mysle w hl2 nie glupim pomyslem byloby wcielenie sie w pana ubranego w garniturek tego samego ktory prowadzi nas na koniec w hl tylko ze tym razem to on musialbe wykonywac rozne zadania...
marek_mudi (marek_mudi@hotmail.com)   2002-06-02 21:14:29
siemanko jestem wielkim fanem Half-Life"a.Half-Life2 to powinno byµ po│▒czenie Half-Life Uplink i Opossing Force, tyle ┐e powinno siΩ chodziµ Gordonem Freemanem i za│atwiaµ nowe gatunki obcych.CZEª╞
adrian (niemamnicka@interia.pl)   2002-07-13 16:35:58
Ja osobi╢cie chcia│bym, aby w HL2 byµ......potworkiem:-)np.na naj│atwiejszym poziomie gry shock trooperem,╢rednim 'alien slavem" ,a na najtrudniejszym......headcrabem:-) pozdrawiam HLmaniak≤w!
PREDATOR (predator_rulez@poczta.onet.pl)   2002-07-16 21:01:57
Ja chce HL2 ! (a poza tym- adrianie powstaje mod o "byciu"potworkiem"a dokladniem Monster_slavem . !!!!!!
Powelt (powelt@interia.pl)   2002-07-18 16:47:01
W nowym HL musz▒ byµ stare postacie, stare potworki i stary klimat ale nie koniecznie w BM ale naprzyk│ad w mie╢cie, metrze, d┐ungli, ksiΩ┐ycu i ruskich bazach atomowych. Nowe bronie, pojazdy wjΩksza interakcja to by by│o to. Niech H-L bΩdzie z wami.
Barney 2002-07-22 11:49:23
Half-Life Rulez (a lAMUS niech sie idzie leczyc bo nie wie co mowi )
Reaktor (kl0zet@wp.pl)   2002-08-05 22:34:17
halflife 2 nie trzeba robic wystarczy mody ale jak juz to w HL2 powinno byc ze: 1.mozliwosc kilka widokow np zza plecow i normalnie 2.wiecej gun'ow 3.dluzsza gra 4.wiecej modeli 5.powinna byc zgodna z prawami fizyki... 6.zeby mozna cylo grac w przygody na multiplayera 7.powinien byc podziel ciala np. walniesz w noge to koles sie kuleje jak walniesz w 2 to czolga sie a jak w 2 rece to np. upuszcza bron 8.posiadanie roznych zdolnosci np. magii 9.powinien byc edytor map 10.musi byc SUPER jak HL1
Barney (dziku2@tlen.pl)   2002-08-27 17:06:23
Half Life to chyba najlepsza gra w jak▒ gra│em, HL1 przeszed│em z 8 razy, Opposing Force ze 3 i Blue Shifta dwa razy. Jak zrobi▒ HL2 to koniecznie go bΩdΩ mia│!
Barney (dziku2@tlen.pl)   2002-08-27 17:08:37
Jedyn▒ wad▒ HL jest to, ze ka┐da czΩ╢µ jest kr≤tsza od poprzedniej.
Homerhead 2002-09-17 21:25:52
HL ┐ondzi!a pu╝niej niech ┐ondzi HL II
Blec ( ciacho002@poczta.onet.pl)   2002-09-25 13:41:07
daj do ╢ci▒gniΩcia HALf LIFE


Dodaj sw≤j komentarz...


Je┐eli masz problemy z tym dodatkiem, chcesz o nim podyskutowaµ - zapraszamy na board. Przy dodawaniu komentarzy pamiΩtaj o Netykiecie!

Nick:
E-mail:

[Strona g│≤wna] [Half-Life] [MODy] [Epizody] [Magazyn] [Edycja] [Download] [E-mail]


Strona przygotowana przez zesp≤│ Szyman & Valique & Vardzio [Copyright]