|
|
WstΩp
Front Line Force jest MODem sieciowym, w kt≤rym nacisk
po│o┐ony jest na wsp≤│pracΩ pomiΩdzy cz│onkami tej samej dru┐yny.
Zadaniem jednej jest zdobycie okre╢lonych punkt≤w na mapie, drugiej -
ich obrona. FLF nie jest mo┐e rozgrywk▒ zbyt realistyczn▒, ale za to
dopracowan▒ (╢wietnie wykonane modele i animacje broni). |
|
Jak ju┐ wspomnia│em, realizm zosta│ w FLF odsuniΩty na drugi plan. Mo┐na
wytrzymaµ zadziwiaj▒c▒ ilo╢µ strza│≤w, nawet bliski wybuch granatu. Je╢li
ju┐ straci siΩ ┐ycie, na respawn czeka siΩ 5-10 sekund, a nie jak w
Counter-Strike'u do ko±ca rundy. Poza tym mo┐na regenerowaµ zdrowie...
pozostaj▒c blisko koleg≤w z dru┐yny. Wbrew pozorom ma to swoje uzasadnienie:
jest to premia za dzia│anie zespo│owe. No c≤┐, co╢ takiego nie ma miejsca w
rzeczywisto╢ci :)
Gracz mo┐e do│▒czyµ do dru┐yny Rebeliant≤w lub Komandos≤w (dru┐yny
poza wygl▒dem nie r≤┐ni▒ siΩ miΩdzy sob▒). NastΩpnie nale┐y dokonaµ
wyboru klasy (dostΩpne s▒ trzy; maj▒ inne uzbrojenie, szybko╢µ itd.; patrz
dzia│ postacie).
Celem gry jest zdobycie pewnych punkt≤w na mapie (dla atakuj▒cych) lub
zapobiegniΩcie temu (dla broni▒cych). Zdobywanie odbywa siΩ poprzez
pozostawanie w danym punkcie przez pewien okres czasu (r≤┐ny dla r≤┐nych
klas). Nie jest to takie │atwe, bo ka┐da pr≤ba przejΩcia kontroli nad kt≤rymkolwiek
z punktowanych miejsc w│▒cza "alarm" u ka┐dego z graczy.
Bronie, modele i mapy s▒ ╢wietnie zrobione. Niekt≤re elementy
uzbrojenia s▒ wykonane tak doskonale, ┐e wygl▒daj▒ lepiej (moim zdaniem) ni┐
ich odpowiedniki w Counter-Strike'u. RadzΩ zobaczyµ sekcjΩ "bronie"
i oceniµ samemu (a jeszcze lepiej po prostu zagraµ w FLF).
|