|
Niekiedy tw≤rcy gier maj▒ bardzo oryginalne pomys│y dotycz▒ce ko±ca ╢wiata. Zdarza siΩ, ┐e korzystaj▒ z gotowych ╝r≤de│... A jak jest w przypadku Psychotoxic?
| |
Wyra╝nie panowie z niemieckiego zespo│u developerskiego NuClearVision Entertainment to jacy╢ apokaliptycy. Jak jeszcze nic nie kaupjecie, to proponujΩ spojrzeµ na ich nazwΩ. Czy nie wzbudza jakichkolwiek powi▒za± z wojn▒ na bomby atomowe? Rych│ym ko±cem ╢wiata, totalnym zniszczeniem? Takie jest moje zdanie...

Ka┐dy mo┐e posiadaµ w│asne. Ale nie o tym mia│em Was dzi╢ poinformowaµ. Ot≤┐ tak siΩ sk│ada, ┐e "Psychotoxic" jest nawi▒zaniem do Apokalipsy wg ªwiΩtego Jana. Zreszt▒ wczoraj przez zupe│ny przypadek obejrza│em film "I stanie siΩ koniec" z panem Arnoldem Sz. W sumie dzie│o to nijakie, a wizja przypadkowego delikfenta ratuj▒cego ╢wiat przed zag│ad▒ raczej przesadna... Wiadomo Hollywood i komercja... Nie chcia│bym nic por≤wnywaµ i oceniaµ, ale fabu│a "Psychotoxic" zaczyna mi go conieco przypominaµ.
Akcja gry bΩdzie rozgrywa│a siΩ we wsp≤│czesnym Nowym Jorku. Na ZiemiΩ zstΩpuje trzech z czterech je╝dzc≤w apokalipsy. Ludzie zaczynaj▒ zabijaµ siΩ nawzajem, krew leje siΩ ulicami... To istne piek│o, kt≤rego ju┐ nic nie jest w stanie powstrzymaµ! Ostatni▒ szans▒ ludzko╢ci na przetrwanie jest legendarny Anio│, kt≤ry mia│ obroniµ nasz▒ marn▒, ╢mierteln▒ rasΩ. ZstΩpuje na Angie Prophet. Od narodzin jest jego wcieleniem. Ni mniej ni wiΩcej oznacza to, ┐e posiada nadludzkie umiejΩtno╢ci, kt≤re bΩd▒ mia│y olbrzymie znaczenie w ostatecznej rozgrywce pomiΩdzy si│ami z│a i dobra. Najlepsze w tym wszystkim jest to, ┐e zupe│nie nikomu nie mo┐na zaufaµ. Nie wiadomo kogo mo┐e opΩtaµ! Policja, odzia│y specjalne i FBI za wszelk▒ cenΩ chc▒ naszej g│owy. Jest jeszcze sekta satanist≤w, kt≤ra z rado╢ci▒ oczekuje przybycia swego pana. Nie wspominam ju┐ nawet o hordach z piek│a rodem. Trzeba wydostaµ siΩ z tego bagna!
Jak ka┐da gra FPP, tak i "Psychotoxic" bΩdzie w sporej mierze polega│a na sianiu zniszczenia. Walka to zdecydowanie najwa┐niejszy element. Skoro ju┐ poznali╢my naszych przeciwnik≤w, to czas pomy╢leµ o sposobach ich eliminacji. W tym co robimy nie jeste╢my do ko±ca osamotnieni. Zawsze mo┐emy liczyµ na nasze 17 r≤┐nych element≤w uzbrojenia. Poza tak typowymi jak rewolwer, obrzyn, karabinek szturmowy, shotgun czy karabin snajperski znajd▒ siΩ bardziej nietypowe bronie. Mo┐e raczej chore i nie do ko±ca normalne. Co powiecie na oko strzelaj▒ce dziwnymi promieniami? Nic? A pi│a │ancuchowa zawieraj▒ca ┐ywe, organiczne czΩ╢ci!?! Przeprawszam, ale mi na sam▒ my╢l robi siΩ niedobrze... Aha, i oczywi╢µie bΩdzie kilkana╢cie przydatnych gad┐et≤w, ale jak bardzo nienormalne maj▒ byµ tego nie wiem. Mo┐e to nawet lepiej.
: do g≤ry : | |
Tak jak ju┐ wspomnia│em, akcja toczy siΩ w olbrzymiej aglomeracji - Nowym Jorku. Nie bez powodu autorzy umie╢cili j▒ w│a╢nie tam. To miejsce daje bardzo wiele rozwi▒za± dotycz▒cych poziom≤w, w kt≤rych sie znajdziemy. No w│asnie, poziomy bΩd▒ jak najbardziej realistyczne. Po╢r≤d 15 kolejnych czΩ╢ci historii trafimy na gie│dΩ Wall Street i wyspΩ Staten Island ze Satu│▒ Wolno╢ci. Podobno World Trade Center tak┐e mia│o byµ, ale te poziomy zmieniono z przyczyn oczywistych. A┐ 7 poziom≤w, a wiΩc prawie po│owa, bΩdzie rozgrywa│a siΩ w... ludzkich umys│ach? Tutaj poznamy psychodeliczne zakamarki ludzkiej ╢wiadomo╢ci, najgorsze z mo┐liwych potwory... Te lokacje maj▒ mieµ ju┐ zupe│nie inny klimat, co╢ nie do opisania s│owami, jak pomieszczenia bez pod│≤g. To┐ to cholerny jaki╢ horror! Jedyne skojarzenia, jakie przychodz▒ mi na my╢l, to gra "Requiem" (1999). Ile z niej wezm▒ developerzy z NuClearVision?
"Psychotoxic" ma wy│amywaµ siΩ z konwencji wszystkich gier FPP ostatnich lat. Dlaczego? Hmm... Brak trybu multiplayer nie wr≤┐y najlepiej. Nie zapominajmy jednak, ┐e to coraz czΩstsza sytuacja i gry dziel▒ siΩ na te tylko online oraz te, kt≤re posiadaj▒ obie opcje.

Mo┐e to nawet lepiej... Moim zdaniem, po prostu nie ka┐dy tytu│ siΩ do tego nadaje. Wracaj▒c do tematu... Grafika jest ╢wietna, czego - niestety - do ko±ca nie do╢wiadczycie ogl▒daj▒c screeny. Muzyka za╢ doskonale ma oddawaµ apokaliptyczne klimaty - typowo dziabelskie szarpanie i anielski spok≤j? Taka mieszanka mo┐e byµ zab≤jcza.
Na zako±czenie dodam kilka szczerych s│≤w. O "Psychotoxic" w sieci Internet jest wiadomo╢ci tyle, co kot nap│aka│. Wygl▒da na to, ┐e 'kampania reklamowa' to s│owo, kt≤re dla CDV Software straci│o na znaczeniu. No i co najciekawsze, jest to jedyna produkowana przez nich obecnie gra, kt≤ra nie trafi│a na targi E3. To budzi we mnie do╢µ mieszane uczucia. W zasadzie to mo┐e byµ takze kwestia daty premiery - koniec tego roku. Czy┐by strach przed ko±cem mia│ nadej╢µ dopiero przed obchodami Nowego Roku?
NuClearVision Entertainment / CDV Software
Premiera: IV kwarta│ 2002
Dystrybutor PL: Cenega Poland
Internet: http://www.nuclearvision.de/
|